0狂暴战天赋加点
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魔兽世界狂暴战的天赋和输出手法,很多人对于魔兽世界狂暴战的天赋和输出手法不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。魔兽世界狂暴战的天赋和输出手法狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。前6层都没啥好说的,纯单体环境下这个点法已经从9.0玩到9.2了,着重讲一下最后一层愤怒掌控和肆意放纵,这两个天赋都非常具备竞争力,但为什么我更推荐愤怒掌控呢?的确,肆意放纵在套装修复后可以被正确强化,点这个天赋能给我们提供起手最极致的爆发。魔兽世界狂暴战的天赋和输出手法起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。AOE输出循环起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙...
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...初期固定攻击可以提高补刀效果,而且也有所帮助。法系则是固定法伤提高伤害和回血。移动速度对于GANK为主的打野型效果很好。lol 剑圣打野符文S5剑圣打野天赋我采用的是:21-9-0攻击系:21点我们这里点双刃剑1点,屠夫1点,狂暴1点,双刃剑主要是用来提高伤害的,本身剑圣是一个近战,点双刃剑性价比比较高。然后因为剑圣是一个打野,所以我们点了一点的屠夫。狂暴就是为了打出暴击之后攻击速度更加快,提高剑圣的收割能力。02防御系:9点格挡,老兵伤痕,不屈,硬化皮肤,主宰。我们这里点的防御系天赋就是普通的打野防御系天赋,主要是用来减少剑圣打野时所承受的伤害。03剑圣打野天赋全图。S5剑圣打野符文01印记:9个高级攻击力印记剑圣的印记这里我选择了带攻击力,很多人喜欢带攻速,当然也是可以的。这里带攻击力主要还是想要提高剑圣的前期的伤害,在6级以前,剑圣的GANK能力不算强,所以我们需要刷野到6级左右GANK的成功率才高。带攻击力就能够帮助快速清野。02符印:9...
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...术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗...
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...择:水银之靴,忍者足具以及狂战士胫甲。 如果你再面对大量拥有眩晕技能的敌人是可以选择水银之靴,忍者足具适合于一切高机动性的DPS,而狂战士胫甲则会给提供更多的输出能力,接下来你需要尽快的购买核心装备鬼索的狂暴之刃,之前购买的增幅典籍现在则可以升级到耀光来获得更高的爆发力,或者升级到梅贾窃魂卷,之后随着游戏的进行你会有不同的装备选择: 进攻路线: 瑞莱的冰晶节杖:相比冰霜之锤它可以提供更多的AP值,并且减速效果也能让你的追杀能力更上一层楼。 巫妖之祸:如果你走的是纯AP路线,那么这个装备再好不过了 三相之力:如果你有了这件装备,你的输出能力将会极大程度的提高 虚无法杖或最后的轻语:当敌人都是高护甲或者高魔抗的时候你就很需要它 防御路线: 中娅之戒:海量的AP值,、主动技能可以让你在极端情况下存活下来,缺点是太贵了 女妖面纱:瑞兹太烦人了?当你有了女妖面纱后他还能把你怎么样呢? 萦绕之颜:虽然不是很流行的...
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...博、发条、符文法师等法师类英雄。 4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。 5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图 英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析 天赋符文 先攻(诱人的机制/繁多的限制) 技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加) 25秒CD 先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄...
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...仅有着极高的输出,同时也更为灵活 门派技能 加点分析: ①敏天策 加点方案:9力1敏、8力2敏 装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷 装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴 优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。 敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。 ②耐天策 加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐 图8 耐天策:1体7力2耐 装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅 装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴 优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物...
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...何去搭配寒冰的阵容那,有不少小伙伴们都想知道吧,下面小编就带领大家了解一下关于云顶之弈寒冰阵容搭配的攻略。 云顶之弈寒冰阵容搭配攻略 一、阵容搭配 1.英雄 封魔剑魂-永恩、北地之怒-瑟庄妮、扭曲树精-茂凯、狂暴之心-凯南、战争之影-赫卡里姆、祖安怒兽-沃里克、沙漠皇帝-阿兹尔、寒冰射手-艾希 2.天选 天选猎人最佳,或者天选寒冰、狼人,神盾使 3.羁绊 枭雄:枭雄会布置两个可独立移动的士兵,这些士兵不会移动或者攻击,并会和他们的主人一起阵亡 永恒之森:每过2秒,所有永恒之森英雄们就会成长,获得15护甲和魔法抗性,5攻击力和法术强度 浪人:浪人邻格没有任何友军,获得一层50%生命值的护盾 神盾使:神盾使会为自己和友军提供175护盾值 斗士:斗士英雄获得400生命值 猎人:每过3.5秒猎人对生命值最低的英雄造成150%额外伤害 忍者:忍者获得50攻击力+50%法术强度 二、装备/站位 1.装备 寒冰射手-艾希:电刀、羊刀、水银 扭曲树精-茂凯:日炎、传送门 北地...
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... 机械师加点攻略 1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2. 配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。...
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...博、发条、符文法师等法师类英雄。 4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。 5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。 攻击天赋9点 4点巫术、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通。 防御天赋21点 2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、1点压迫、3点耐久、1带你复苏之风、3点坚韧、1点传奇守卫。 龙女这个英雄抓人本来就不算很强势,尤其是前期的时候,所以现在版本的灯笼非常适合龙女这样的AD英雄。可以说打野龙女现在比上单要好很多。 龙女打野时候一般都是有红buff或者有大招的时候才去主动的抓人,所以建议以刷野和反蹲为主。所以可以考虑出吸血符文增加野区续航能力。 龙女的大招一本都是团战先手技能,注意扑对方的主要输出英雄,而且由于经常先手,所以推荐是点出暴露弱点。 好了,关于...
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...能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能: 战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了) 幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大) 野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停bos...