0充值手游
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趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)
...部的“娱乐”选项卡下,“来相亲”板块赫然在列。笔者使用软件过程中,在主播不断热情鼓动下,两位用户互刷礼物,最终完成“牵手”。而据公开投诉平台“黑猫投诉”和“人民投诉”显示,TT语音多条投诉均涉及未成年人充值消费。其中人民投诉平台4月最新的一条投诉显示,涉及金额超过8000元。事实上,这已经不是TT语音第一次出现类似问题。据澎湃新闻报道,在2020年3月,江苏省选取直播平台和手机游戏App各9个,对“实名认证流于形式,充值打赏额度不受限,退款难”等问题进行调查,而TT语音就在调查名单之上。人民网“人民投诉平台截图”笔者使用过程中,虽然iOS用户已经无法通过APP直接充值,但客服会引导用户在电商平台官方淘宝旗舰店充值。充值仅需要用户ID号,付款后几秒即可到账,整个流程都没有对充值人的年龄和身份进行核验。业内人士表示,这种行为变相“绕”过了支付平台的审核流程,也增加了支付环节的潜在风险。在“黑猫投诉平台”,仅最近30天,涉及TT语音的投...
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LOL手游玩家越来越少,0氪金也比不过王者,十年联盟老玩家道出其中缘由 - 生活资讯(健康生活网)
...很精致,并且每隔几天都会上新几款皮肤,在欲望拥有和想装X的情况下,又有那位玩家忍得住不买呢。由此累积几年下来,普通氪金玩家至少要在王者荣耀花费几万块,而对于有些土豪玩家则是几十万甚至几百万,在一个游戏充值如此之多,一时间也是难以转移到另外一个游戏来。3,游戏社交相信很多玩家在王者荣耀中也是遇到很多志同道合的玩家,一起上分,一起唠嗑,有空的时候一起开黑打游戏,久而久之就有了一点感情,还有一种则是在游戏找到了女朋友,由此也是很多玩家不愿意换游戏的玩理由。总结:其实也并不能理解《英雄联盟》手游玩家很少,相信很多玩家早其他游戏中有以上情况,也是很难转移到英雄联盟手游上来的,毕竟好友,知音难遇。
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防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)
...规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随着防沉迷系统之后衍生的账号租售黑灰产业,本次测评特别增加租、买账号测评,即游戏公司的防沉迷系统是否可以识别租买的账号。测评中20款手游的游客模式均不可用,但是实名认证环节仍需提升监护人参与度。事中防沉迷模式是指限制未成年人的游玩时间,是网游防沉迷系统的核心功能之一。18款手游均严格落实防沉迷时间限制,《我的世界》更是为未成年人定制“方块守护模式”。事后兜底措施是指联系客服进行处理,是采取补救措施的首要方式。其中有15款手游设置便捷的客服通道,但是《明日方舟》《迷你世界》游戏内没有客服联系方式。腾讯将“小学生”请出游戏值得...
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套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)
...意多抽出新的奖项,从而达到让玩家循环式抽奖固定抽奖在一些游戏中会固定一些奖项,继而使官方控制抽奖的趋势和玩家的物品,如apex三周年总计送的9个箱子金色和紫色品质的物品爆率明显提升氪金和非氪金抽奖很多游戏是充值多少送X次抽奖,且一般都能得到珍贵的游戏道具。在暗中会有一个计数器,计算玩家充值的金额,划分等级,继而调整概率,来提高氪金玩家的游戏体验充值和非充值所得货币抽奖如果某种货币既可以从游戏内得到,也可以选择充值得到,那么官方可以暗中设定一个计数器,将活动肝到的和充值得到的区别开。每次抽奖,一般会识别这次抽奖所使用的货币是哪种类型的货币,再用两种货币的比率分别开,如果使用的过程中两种货币同时使用,也可能默认都是充值得到的,这时概率会比用肝到的大引导式抽奖①进入游戏,就给玩家一笔接近首抽的钱,引导玩家进行抽奖②抽奖时,系统突然提醒你:你获得了一个有时间限制的抽奖机会③根据玩家的道具需求,调整不同物品...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道等新兴发行方式崛起,更多厂商开始选择买量等自主发行模式。一方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾讯 网易占据主要市场份额。根据 2020 年营收数据,腾讯和网易移动游戏市占率分别为 56.0%和 19.6%,合计占手游市场 75.6% 份额。按照 2020 年营收口径,中国头部游戏公司可分为三个梯队:游戏业务年营收1000亿元以上,目前仅腾讯一家;年营收 50 亿元以上为第二梯队,网易一骑当先;年营收 10 亿元以上为第三梯队,份额比较分散。龙头公司仍存在能力边界,在特定品类不具备绝对统治地位。腾讯作为目前国内唯一游戏业务年营收超过 1000 亿的公司,其独有的强渠道 强社交模式(竞技类 微信/QQ)使公司游戏产品具备极强用户...
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散人搬砖党下班时间能搬砖的手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)
...天空了。通过万国觉醒手游,我发现游戏赚钱的渠道非常多!第一:手游工作室模式,多开挂机出售资源(避免风险)。第二:游戏中间商,低进高出赚差价。第三:直播游戏(当下很多大型游戏主流赚钱方式)第四:提供游戏服务。游戏币充值,游戏账号,代练,脚本类。更多的渠道方法就不一一列举了。总之:游戏赚钱不能局限于游戏里的赚钱方法,多想想游戏外的赚钱思路。
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...游戏内常驻档位的最高单价0.94元/个进行计算。受平台政策影响,不同平台的退款比例有所差异。 具体的剩余付费魔法石数量、退款比例及可退款总金额将在用户核对期与您进行确认。 ※注意事项: 1、通过安卓平台充值购买的付费魔法石为安卓付费魔法石,通过iOS平台充值购买的付费魔法石为iOS付费魔法石。未使用的安卓付费魔法石需通过安卓设备登录查看,同理,未使用的iOS付费魔法石需通过iOS设备登录查看。 2、建议您在2022年10月12日11:00前,通过更换登录平台的方式查看双端各自剩余的付费魔法石;此后,游戏客户端将进入离线状态,无法查询剩余的付费魔法石。 3、如未下载离线版本,亦无法查看剩余付费魔法石,敬请注意。 (三)用户核对及最终退款 10月27日起,我们将通过邮件或指定页面的方式向您确认如下信息: 1、尚未使用的安卓付费魔法石 2、尚未使用的iOS付费魔法石 3、退款总额 4、接收退款的支付宝账号信息 届时,请您留意邮箱收件...
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白荆回廊是以多维世界为基础架构的策略RPG手游,在这款游戏中存在着大量的人物角色,大家很想知道白荆回廊充值抽卡概率是多少,现在小编带来了白荆回廊抽卡规则介绍,一起来看看吧。白荆回廊抽卡概率是多少 抽卡概率 【定向共鸣】中,★6同调者的基础共鸣概率为1.2%,综合共鸣概率为2.2%,进行任一【定向共鸣】时,若连续60次未获得★6同调者,下一次共鸣开始,每一次共呜获得★6同调者的概率将提升6.0%。获得★6同调者后,下一次【定向共鸣】获得★6同调者的概率都将恢复至1.2%。 保底规则 在本期【定向共鸣游光澄明】中,当获得★6同调者时,有50.0%的概率为本期★6同调者【岑缨】。如果本次共鸣获取的同调者非本期UP★6同调者,下次共鸣获得的★6同调者必定为本期UP的★6同调者。 具体抽卡规则
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...目前3000氪度左右的朋友周天应该能凑到3 1或者2 2。0氪党可能只能做到3或者2 1了。 金色内功的获取: (1)2次世界BOSS获取2个 (2)论武或者试剑天下,达到指定段位获取 (3)其他玩法例如身份,挖宝等有概率开出 (4)充值琳琅战令,8级给两个。18级再给两个。
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10月30日版本有哪些更新内容,10月30日版本更新内容介绍
...本更新后,首充双倍将会进行重置。重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。 停服后在网页支付和其他非游戏内进行的充值,都可以享受到首充双倍充值返利。 副本更新与优化 1、优化了新副本掉落的保底机制,将在碧血鸣沙英雄难度生效。 2、公共掉落次数将与个人掉落次数独立计算,在单人模式中不再消耗,在当周先参与单人模式领取单人模式奖励后,仍然可以继续参与组队模式进行拍卖。 3、如果通关首领次数大于当周可领取首领奖励次数,则可触发该首领的吉运签补领。在补领商店(1.2.0在副本界面也新增了补领商店的打开按钮)处找到吉运签补领,即可消耗吉运签获得对应的吉运签奖励。 4、碧血鸣沙英雄难度的溢出个人奖励次数将在首通副本后加入到补领商店中。 5、优化了副本内功掉落: 1)更新后【冲虚】可以从团本个人和公共奖励中获得。 2)提升了...