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龙之谷

  • 之谷手游上古

    之谷手游上古》是由著名游戏开发商NEXON联手之谷团队打造的一款3D魔幻MMORPG手游。游戏中融合了传统的角色扮演元素和动作游戏元素,玩家将化身为勇敢的冒险家,在一个神秘的奇幻世界中展开冒险。游戏以改编自韩国著名漫画作品《之谷》作为背景,并将传统的角色扮演元素注入其中。游戏中,玩家将扮演一个具有特殊能力的角色,通过完成各种任务、打败各种强大的敌人来提升自己的实力。游戏中最为突出的优势就是其独特而精良的游戏画面。游戏采用了先进的3D引擎技术,制作精美细致的画面,使得玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界之中。同时游戏中还增加了丰富的气氛音效和音乐,让玩家更加深入地感受到游戏中的情境和氛围。游戏中,玩家不仅可以通过武器技能和法术来攻击敌人,还可以携带宠物来助自己一臂之力。宠物除了可以帮助玩家进行战斗,还能在探险中协助玩家寻找各种宝藏和隐藏之物。此外,游戏中还加入了社交元素,玩家可以结交各种不同类型的角色,与他...

  • 之谷手游革新

    作为资深游戏玩家,我一直都热爱着各种类型的游戏,而其中最受欢迎的就是MMORPG游戏。作为这个类型中的代表作之一,《之谷》自上线以来就一直备受玩家们的喜爱,而最近推出的手游版更是让人兴奋不已。在这篇文章中,我将分享一些关于《之谷手游》革新的玩法。首先,这个手游版本中最令人惊喜的就是新增的“英雄试炼”模式。在这个模式中,玩家们将面对一系列的挑战,需要用自己的技巧和能力来战胜各种各样的敌人。每次挑战成功后,玩家将获得相应的奖励,包括装备、道具和经验等等。这个模式不仅能够提高玩家的实力,还能够极大地增加游戏的趣味性。除了“英雄试炼”模式,手游版还新增了“神兵降临”和“巨龙来袭”等多种挑战活动。其中,“神兵降临”是一种全民活动,玩家们需要在规定时间内集体挑战一只强大的BOSS并将其击败,每次挑战成功后,所有参与者都将获得相应的奖励。而“巨龙来袭”则是一种竞技模式,在这个模式中,玩家们将分为多个阵营进行对抗...

  • 之谷英雄战场新英雄巴尔纳打法指南

    在此次更新的大版本中英雄战场再次新增了两个新英雄分别是巴尔纳和阿依夏,这两个英雄其实有共同点,那就是如果没有了解正确的操作技巧,那么就不能发挥出应有的能力,也就是说,会用的人会用的极好,不会用或用的生疏的玩家会死的很惨,那么巴尔纳要如何使用呢?下面一起来看看这篇攻略吧!巴尔纳的定位为坦克,所以在对战过程中,巴尔纳应该属于先锋队伍,一定要在己方的输出英雄之前率先步入战场,为己方英雄创造安全的输出环境。【技能分析】猩红旋风:巴尔纳向前方挥砍出3道大旋风,旋风会对命中的敌人造成减速和伤害,旋风会在释放后返回释放者的位置。分析:3道旋风的攻击方式肯定是扇形的呈现方式,那么这招技能若命中对手,对手可能会受到硬直效果,同时给予大量的伤害,可以说是巴尔纳核心输出技能吧!可以造成大量的输出效果,同时DEBUFF的效果也不错,造成减速效果,可以帮助队友对残血进行追击。一刀斩:巴尔纳蓄力并向前冲刺挥砍,造成伤害并为自己...

  • 之谷装备,之谷装备系统详解

    下面是小编整理的关于之谷装备攻略内容,介绍了之谷装备系统详解等内容。 之谷装备 之谷的装备系统主要有制造、强化和分解三方面(当然铁匠大叔出售的装备也算是一个重要组成部分)。 制造:即是用... 下面是小编整理的关于之谷装备攻略内容,介绍了之谷装备系统详解等内容。 之谷装备 之谷的装备系统主要有制造、强化和分解三方面(当然铁匠大叔出售的装备也算是一个重要组成部分)。 制造:即是用游戏进程中得到的宝玉和奇妙的材料,在铁匠大叔那里“按图索骥”,直接制作出属于你的神兵利器; 强化:则是利用各职业专门的系列宝玉对装备进行能力的强化和提升,并有可能激发装备的潜在属性; 分解:简言之就是制造的逆过程,就是对不需要的装备和饰品等,把它们都丢到城镇旁边物品分解机里,分解出一些制造所需的宝玉等等,为下一次制造做好准备。 解除绑定:2010-03-25韩服最新更新内容。有人已经绑定过的装备,如果能再次封印,就可以利...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...来走在行业的前沿,甚至成为了产业转型升级的风向标。2019年,盛大游戏迎来了成立的20周年。20年间,盛大游戏从最初仅仅十几个人的游戏代理团队,成长到拥有3000人规模的大企业,也推出了诸如《热血传奇》《传奇世界》《之谷》等一大批耳熟能详的游戏IP。在成立20周年的公司年会上,盛大游戏董事长王佶则提出了盛大游戏“科技+文化”的全新定位。盛大游戏《传奇世界》事实上,将科技、文化融入到公司战略中的企业有很多,然而没有一个行业比游戏更合适。一方面,游戏行业一直以来都是新科技、新思维实践最典型的领域之一;另一方面,游戏本身作为技术与艺术的结合体,更适宜去承载和展现科技与文化。王佶认为,游戏行业不是简单的娱乐行业,它的本质是科技。“因为我们的产品是一行一行代码敲出来的,我们追求最前沿的科技是为了打造最极致的用户体验。我们希望把科技上的升级、变化,带到与用户的互动体验当中。”同时,游戏如果想要拥有生命力,也必须具有灵魂。...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...营服务是其不断受到用户认可的原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地的大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免费榜第一、打入各大游戏排行榜单前列,以及《之谷手游》、《神无月》在海外市场接连取得亮眼成绩,盛大游戏始终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质的游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶像经济等领域进行产业行布局。科技结合文化 推进数字文化发展当下,中国...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为“破壁”营销。还有与《之谷》《梦间集》等知名游戏产品的联动,也取得了不错的人气。《影之诗》《影之诗》这款游戏有点类似于《炉石传说》,都是卡牌竞技类的游戏,采用回合制的玩法,卡牌的组合和运用都是由玩家自己随心调整的,策略性比较高。作为一款二次元游戏,《影之诗》在人物立绘和CV阵容上也十分不错,吸引了不少二次元粉丝的围观。《影之诗》《命运歌姬》作为一款二次元音游的“新星”,《命运歌姬》不光拥有近千首二次元热门歌曲的正版收录,还有茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音和知名画师精心绘制的人物立绘。除此之外,《命运歌姬》更是主打“物语音游”这一特色,瞄准二次元音游的细分市场。《命运歌姬》ACG物语音乐手游 将二次元进行到底值得...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费群体时,企业面对的实际上是一个变幻莫测的新娱乐体验需求和消费需求。作为实际举措,盛大游戏2018年增加了一千名左右的新人,这让公司的团队变的越来越年轻。在谢斐看来,“这个时代最有机会成功的一定是年富力强的青年才俊们,一方面因为年轻,有时间专注于喜欢的工...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《之谷》等8款产品,共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...构造》《孤岛惊魂——萨满幻境制作解析》以及《丛林鏖战——孤岛惊魂之至暗时刻艺术解析》的演讲,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并...