齐射技能
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...般。武义三围:统69,勇72,智61职业:先锋兵种:枪兵,骑兵技能:踏破,发动后直线上所有敌人。特点:血量成长高,抗打击能力强,输出很高。原画集(6张)夏侯羽三围:统68,勇69,智57职业:战将兵种:骑兵,弓箭手技能:齐射,发动后横排上所有敌人。特点:血量成一般,抗打击能力一般,输出很高。赵元霸三围:统72,勇54,智60职业:雄师兵种:步兵,骑兵技能:血路,拼命的技能,发动后伤害非常高,但是自己也受到一定伤害,类似七伤拳。特点:血量成很高,抗打击能力强,输出很高。吕玲儿三围:统71,勇68,智65职业:元帅兵种:枪兵,弓兵技能:暗杀,发动后偷袭敌人后方部队,并且会高几率造成混乱。特点:血量中等,抗打击能中等,输出高。袁英三围:统67,勇57,智80职业:军师兵种:步兵,文技能:爆炎,发动后对敌人造成高伤害,对方如无盾牌,将是致命的伤害。特点:血量中等,抗打击能一般,输出。公孙月三围:统68,勇65,智78职业:谋臣兵种:枪兵,文技能:落...
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...求的武器。三、逆战里的飓风之锤怎么升级成飓风之龙飓风之龙:飓风之锤的进化觉醒版,用有更强的火力,并配有高伤害龙炎炮弹,是飓风系列武器的高端之作;10颗弹丸,是伤害面更加密集,更难躲闪,命中率高;龙炎炮弹5发齐射,会让面前近身的敌人瞬间被龙炎吞噬。飓风之龙需要通过一定数量的枪魂点才能把飓风之锤各项属升级满,后到达觉醒阶段,升级为飓风之龙。逆战飓风之锤升级要多少枪魂点飓风之锤升级需要升级4个属,当4个属全都升级满了,就可以觉醒了成为飓风之龙。(二级为满级)4个属分别为,灵活,载弹,经验。升级1级需要1200枪魂点,升级2级需要2枪魂点,升级满级共需要3600枪魂点。升级灵活1级需要450枪魂点,升级灵活2级需要900枪魂点,升级灵活满级共需要1350枪魂点。升级载弹1级需要900枪魂点,升级载弹2级需要1800枪魂点,升级载弹满级共需要2700枪魂点。升级经验1级需要450枪魂点,升级经验2级需要900枪魂点,升级经验满级共需要1350枪魂点。(3600)+灵活(1350)+载弹...
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...尤其NE的返老还童。6、男人尽量时间驱散对方召唤物,手动用W缓慢(尤其打兽族时候不要因为对方拉一票农民过来而浪费魔法)。保护好男,他们是胜利的关键。7、针对的打,小炮是用来点小鹿的而不是炸熊……8、看准时机再齐射,保证齐射后对方单位必死9、及时拉残血兵后退,如果打的比较惨烈残血的稍微退一下保证对方不对其齐射就再上去打,保证输出。综上所述:调整队形,第二针对的打,第三驱散,第四手动缓慢,第五拉兵。当然以上部分不可能全做到,只能尽量提高,全做到你就了……我只是挑您关心的多写了点,当然还很不全面,不足之处请见谅。二、2022魔兽争霸版本1.20e好不好魔兽争霸版本1.20e这是一款专门为魔兽争霸设计的一款软件,他可以实现各个魔兽争霸版本之间的一键转化,让玩家随时体验不同版本的乐趣,使用起来方便至!魔兽争霸版本1.20e简介1、免费这款软件不收取用户任何的费用,即可使用,既方便快捷,还一分钱不用花。2、灵活完后打开软件,可以在各个版...
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...的移动速度加成,每个受到鼓舞影响的友方英雄再加额外获得5%的提升。提高机动,雷诺缺的就是这个,逃跑都靠它。(第四层)雷诺的游骑兵(R):消耗100点法力值,呼叫2个的女妖短暂地跟在雷诺身后,并雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害。首先要提示:2女妖齐射是4发,10级是35x4。如前文所述,相比另一个大招,优点在于:持续时间34秒左右;能;一定程度上受控制;适用广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏。(第五层)手控:雷诺能够在任何时候释放强心剂,释放上腺素的的冷却时间缩短15秒。核心天赋,配合眼明手快能快速重置强心剂,愈战愈勇站撸狂人从此诞生。具体来说,有了这个天赋之后强心剂可以在你被集火的瞬间开启,变相提高实际血量,大大提高雷诺的生存能力,也提高了平时的续航能力。(第六层)正中靶心:个被...
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...【前期阵容】潘森、卢锡安、EZ(2费)、希维尔腰带开局,做肉装给潘森,潘森升2星做前排;然后拿反曲弓、大剑,给到卢锡安做装备;【中期阵容】潘森、卢锡安、希维尔、慎、盖伦、卡牌、尼菈3-2升6人口,凑齐3未来战士,补齐射手羁绊进行过渡;4-1升7人口,找到卡牌大师崔斯特,凑齐5未来战士羁绊,找到盖伦与尼菈,来和慎一起做前排坦克;【成型阵容】潘森、卢锡安、EZ(2费)、希维尔、慎、盖伦、卡牌、尼菈、EZ(5费)5-1升8人口,找到5费卡EZ,替换潘森,阵容成型。
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...边用龙王波。也可以用龙王灭碎阵,但是要注意MISS率。注意:同上一打法一样,需要大量体力剂和许多+200的成功率:85%魔焰猩猩绝命火焰(推荐)。成功率:5%丽莎布布叶绿光束消强化,阿尔达拉上场。用无畏强化满后,光羽齐射、血、光羽齐射、血……带上净化风暴会更好,如果卡修斯强化,就消掉,慢慢将其击败。成功率:70%使用带有瞬杀特的精灵瞬杀成功率:3%丽莎布布叶绿光束消强化,谱尼使用生命,随后圣灵魔闪光慢慢将其击败。注意:必须带上圣堂之门消强化,必须带上替补队员成功率:70%谱尼圣堂之门消强化,圣灵魔闪光到被击败。随后上丽莎布布使用花草能量1-3次,接着一直究吸取,对方处于“山神守护”状态时就光合作用,也可以用金光绿叶补八刀。成功率:80%丽莎布布叶绿光束,然后上闪光尔,红韵6次(中间注意),然后出大招。如果他用连山绝壑或出现“山神守护”,就。(其实这个方法并不难,重要的是闪光皮皮稀有)成功率:85%丽莎布布叶绿光束消强化,几次扎根...
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...通无变数 5lv突击力x1.3防御x0.8 18lv防御x0.8防御x2 25lv防守反击x0.7敏捷x2 30lv狙击防御x0.8命中+20 40lv舍身x2防御÷5 50lv见切x0.9敏捷x3命中+10 70lv全弹放出命中-35回数x2 EN消费x2初级作战指令 120lv乱射x2防御x2 200lv心眼x1.2敏捷x4命中+15 300lv齐射三连命中-65回数x3 EN消费x3 500lv一点集中力x2.5敏捷x1.5命中+10中级作战指令 750lv封神力x2.7.敏捷X2.7 850lv遁甲防x4敏x4 900lv奇迹力x3.敏捷X3高级作战指令 1000lv奥义力x3.1 1200lv国士无双力x3.2 1500lv二次完空间无变数(程式问题) 1700lv超爆无变数(程式问题) 2000lv小宇宙爆破无变数(程式问题)亡命:想离开这个才要用亡命时战斗的对象是位比自己高的本国人民.内乱:少将及以上位的人民才可以进行内乱但只有一次机会失败了位就会降为佣兵,成功了自己成当皇帝而原来的皇帝就会被踢到自由战士去部队里的队员内乱的方向只能是部队的队长.强化: 1.机体强化:提升HP和EN或卖出HP和EN 2.转生:等级200可以转生转生以后属为原来的90%,等级变成1级,其他不变(用黎升血 en) 3.改变密码:可将...
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...家:充值6块的玩家可以获得何太后!在前3天可以使用刘虞、黄埔嵩、何太后进行开荒。第四天系统会赠送朱儁,可以将刘虞替换下来,使用朱儁+黄埔嵩/司马懿+太后进行开荒。阵容搭配Ⅰ(战法搭配不唯一,合理即可):大营:朱儁 齐射 加攻中军:黄埔嵩 落溃堤 加谋前锋:何太后 援军秘策/反计/绝道 加谋武将较多的玩家可以研究出青囊秘要给何太后使用。阵容搭配Ⅱ(战法搭配不唯一,合理即可):大营:朱儁 齐射/攻其要害 加攻中军:司马懿 溃堤/火辎 加谋前锋:太后 反计/援军秘策/绝道 加谋③对于66党的玩家:充值66元可以获得太史慈以及随机四星武将一个!由于获得的四星武将是随机的,我就不再过多描述,只要搭配合理即可!玩家可以使用刘虞+太史慈+太后或者太史慈+黄埔嵩+何太后的阵容进行开荒!阵容搭配一(战法搭配不唯一,合理即可):大营:刘虞、毒泉、加谋中军:太史慈、连战/攻其要害/齐射、加攻前锋:何太后、反计/溃堤/绝道、加谋阵容搭配二(战法搭配不唯一,合理即可):大营:...
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...制我们的行动。我们可以先在牌组中添加一张比较肉的牌。 (巨魔或者石墩)抵抗伤害,我们可以用烟花来消耗它,这时候我们已经可以使用阿瓦达索命的被动叠加了!击败后选择buff导弹补充装:每5次A级会自动发射10000发子弹齐射。这个buff适合A级卡组,但是我们的法术等级不适合,所以暂时不选择这个buff。 破骨之寒:使用符卡时有35%的几率冰冻敌人。我们的法术流更适合这个,所以我们优先考虑刺骨的寒冷buff。魔法屏障:触发我方周围的魔法屏障,每秒向敌人发射导弹。这个对我们来说有用还是不用,暂时不考虑这个buff。第二关我选择的是探索场景我们走过去就能得到1 个回声和一些冰碴,没什么特别的。增益选择 罗宾辅助:攻击速度提升100%。每次攻击都会有10% 的生物被冻结。是攻击型伙伴。使用这个buff可以加快很多攻击速度,对我们来说是比较有帮助的。格鲁普的辅助:格鲁普的生命值增加100%,倒地后站起来的时间为1秒(这可以让我们控制boss,可以用来抵抗伤害)麦格的辅助:麦格...
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...无论在pve还是pvp有着不错的强度,综合数值还是挺高的。这套阵容是火炮导弹这2个队伍作为核心,双C带来强大的AOE并且有着高爆发。地狱轰炸这个技能可以对全体敌人造成伤害的同时将燃烧这个效果引爆。而火箭炮的主动技能齐射同为AOE并且附加燃烧以及融化debuff。一个点火一个放炮,高伤害的还有穿甲(无视防御)和减疗(降低敌人治疗量)。 地狱轰炸,能够对敌人全体造成爆破伤害,对处于燃烧的状态的敌人可以引爆敌方部队的燃烧效果,然后造成一次性的伤害。与此同时该技能也有5成的概率也给人挂2回合的燃烧debuff。燃烧这个效果还是很imba的,可以每回合受到技能释放者30%攻击的伤害,并且尤其值得说明的是该伤害还是无视防御的。火箭齐射的效果与轰炸差不太多,只是少了引爆效果,但作为能量技释放的时候,可以将燃烧晋升为融化,受到更高的持续伤害,并降低一半的治疗效果。其它角色可以换,但这两个要保持不变。 司事的爆弹也有燃烧buff,可以协助队伍将燃烧的层数叠上...