黑手
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...”的意味。 其次是队长为核心的战队构筑,每个队伍由1个队长 6名随从构成,队长是战队组建的核心,就像《魔兽争霸》里的英雄那样,有比较重要的作用。 比如吉安娜有招牌性的、有控场作用的暴风雪,雷德黑手能减少所有飞行单位的费用,《弧光大作战》有60多个角色,分为联盟、部落、亡灵、野兽和黑石等5大势力。也许会像《魔兽争霸》那样衍生出不同英雄带队的不同打法,后续的更新可能也会像炉石那样慢慢建立更多成体系的种族/势力。 游戏中角色的养成会是一项长期的内容,随着等级提升能解锁更多的天赋,来应对不同的打法。从公布的画面来看,队长、随从应该也有对应的卡牌式的升级,强化单位的生命和攻击,也是未来游戏主要的付费点之一。 此外,不同于一些同类游戏主打PVP的模式,从GameSpot发布的评测视频来看,《弧光大作战》看起来是很强调PVE的一款游戏, 游戏前期地图上有几十个关卡的单人闯关进程,用以解锁各类随从等基础...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
...法术,英雄角色有提里奥‧弗丁、玛维‧影歌和珍娜‧普劳德摩尔等。霸气的部落攻无不克、所向披靡,英雄角色有葛罗姆‧地狱咆哮、斯尼德和凯恩‧血蹄等。炽烈的黑石能在敌人的防线上烧出一个大窟窿,英雄角色有雷德‧黑手和达基萨斯将军等。鬼魅的亡灵擅长用海量的骷髅淹没整个战场,英雄角色有瑞文戴尔男爵和血法师凯尔萨斯等。凶暴的野兽成群结队从艾泽拉斯的平原和雨林中袭来,践踏对手,英雄角色有卡尔加·刺肋等。游戏的地图自然就是艾泽拉斯了,整个手游的世界就是魔兽世界的缩影,从冬泉谷到藏宝海湾都是我们的战斗舞台。玩家评价《魔兽弧光大作战》一经公布,“暴雪”、“魔兽手游”这样的词条便立刻冲上了微博热搜,“暴雪”词条最牛,甚至一度登顶热搜。但在如此关注度下,这款游戏却并未得到玩家们的看好,在我们的微博下面,不少玩家认为游戏不论是画风、色彩还是玩法设计都过于类似《皇室战争》。而还有不少玩家则直言暴雪“没活了可以咬打火机”、...
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《魔兽世界》IP手游《魔兽弧光大作战》公布:暴白暴黑都无语了 - 体育资讯(健康生活网)
...大声。更搞笑的是,现在在百度搜索“皇室战争”,排在第三的竟然就是《魔兽世界》,也真不知道这究竟是上天的安排,还是谁家做的推广:不得不承认,暴雪从去年开始就越来越会吊人胃口,不管是“你们没有手机吗”的暗黑手游还是发布之前就已经全部泄露但“保密相当不错”的“巨龙时代”版本,还是现在这个铺垫已久的“魔兽”IP手游,都是在事前很令人期待,但召开发布会之后就属实让人失望。说到底,玩家这么失望的原因恐怕也和这种吊胃口营销有关。若不是半年前就开始铺垫,而是直接推出这款游戏,对于玩家们而言可能只是“整了个烂活”而已。但铺垫这么久,生出的产品却如此让人失望……虽说“暴雪出品,必属精品”似乎早就是一句历史的记录。但其实在很多玩家的心里,“暴雪”依然代表着一个时代的辉煌。但在一次次的失望过后,不可否认现在的暴雪带给我们的东西,似乎也并没有那么理想。暴雪何时才能自己重新站起,再创辉煌呢?希望这天很快到来,也害怕这天...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其内容中也夹杂了不少从《魔兽争霸》的RTS玩法中借鉴而来的机关,以休闲游戏的眼光来看,说不定可玩性还是有的。况且游戏目前已经明确表示所有角色都明码标价,可以直接用游戏币购买,且不含任何抽卡开箱机制,玩家倒是可以放心体验。只是,如果这款游戏是五六年前上线的就好了。划重点:《彩虹六号M》A测开启,最具真实感的FPS手游?最近,育...
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刷刷新玩法,《流放之路》新赛季来袭,官方采访顺带嘲讽一波暴雪 - 游戏资讯(健康生活网)
...一季度的更新,这一次的赛季内容,玩法更加花里胡哨。《流放之路》从未停下钻研游戏玩法的步伐,那新的赛季又将给我们带来什么样的精彩内容呢?流放之路 英文名 path of exile《流放之路》新赛季创始人采访,嘲讽暴雪暗黑手游如今靠着直播方式来宣传自己的游戏,已经是许多游戏厂商默认的一种手段。《流放之路》即将更新的新赛季,官方直接推出创始人,一边接受采访,一边讲解游戏新内容。不知道是不是光头真的能变强,玩蛋发现国外的这些游戏大佬,几乎都是光头。通过直播宣传游戏在接受采访时,《流放之路》的创始人被问及,新赛季游戏上线的时间和暴雪《暗黑破坏神·不朽》手游,只相差几个星期,会不会有什么担忧。创始人的回答直接惹笑一众观看采访的玩家,创始人直言“那根本不算个游戏,我们会玩《流放之路》。”左边是 流放之路创始人《流放之路》新赛季的内容究竟是什么样的新赛季内容,让《流放之路》创始人直接口出惊人,嘲讽暴雪暗黑手游不算个游戏。新...
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魔兽TBC:某NAXX摸奖团出了堕落的灰烬使者,这价格是认真的吗? - 历史资讯(健康生活网)
...老板强嘛!回到正题,最终该团一趟完整的NAXX结束后,人均分到了7000多金币、无TN补助,我直接就给好评,多么高风亮节!而如果把相同的时间用来打T6副本双通团,只要不出蛋刀、古尔丹之颅这些极品,收入并不高,可能某些黑手团也就分个1000金币出头点,我绝对没有张口就来。有玩家把这种装备价值倒挂的现象称之为“返祖”,意思就是70版本的那些副本反不如60版本的副本有搞头。确实,因为没有70永久服的关系,蛋刀早已风光不再,主要是到了后面版本的怀旧服,玩家们随时都可以回来刷,它并不是什么绝版收藏品。与此同时,我确信很多服务器现在都有NAXX摸奖团,毕竟是60版本的副本而已,开着70级的角色去打,数值方面终究是碾压了。因此如果TBC的玩家真想去打,那么根本不需要组满40个人、成员选择也十分灵活,只要所有人都认真打、听指挥,个人认为1小时出头点全通并不是什么难事,整体来看,效率方面有保障。有人说,你一定是在讲故事,万一不出灰烬使者、T3也没什么人要,...
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...但又没有什么令人惊讶的表现)。而这线的主线剧情就是有点平淡的一关关往下打,缺乏像苍月线那种洒狗血剧情或高潮起伏,偏偏这条线又是剧情交代最多的。红花:这条线被玩家普遍诟病的两个点:不够完整(没有对抗幕后黑手)、主角艾戴尔贾特的行动逻辑令人费解。玩过翠风线以后我对本作的剧情其实已经没有什么期待,所以也没什么失落感,不过这线的剧情的确处理得比较差,五年后的部分感觉塞了太多剧情,无法好好消化。如果真要吐槽剧情的话,真的是很多可以吐的,不过已经被玩家们吐到翻掉了,我也懒得再说什么了,个人比较想抱怨演出的部分。先不管剧情如何,我觉得本作的演出很多可以改进的地方,首先是人物对话的呈现十分平淡,都是用3D模组在简单的背景前交谈,镜头大致上都是近距离拍摄人物,没有远景演出,连在战场前的对话都没有用远景和小人物模组走位来演出,让我觉得很单调又很难入戏。对话中也很少穿插图片来介绍世界观,因此给人感觉就是一直用人物...
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LOL迎来虚空大事件,邪恶版卡莎上线!新英雄魔鬼鱼,成幕后黑手 - 游戏资讯(健康生活网)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。不知道大家还记不记得在之前巴西服曾经漏出过一个LOL新英雄的视频,这个英雄的名称叫做虚空女皇Bel'Veth,以魔鬼鱼为原型设计的一个英雄,外表看起来挺吓人的,本以为会在12.9版本和EDG皮肤一起上线,但没想到在那之后就没有后文了。而在今天,拳头是发布了新英雄Bel'Veth的预热视频,看起来逼格满满的样子,也联动了很多其他的虚空英雄。虚空女皇预测,与其他英雄联动油管发布了两段虚空女皇的视频,视频的内容是对一些英雄说的话,还有就是虚空腐蚀的一些场景,片头基本都是虚空女皇的正面额头特写,额头上面的眼睛睁开,然后与英雄进行对话,之后就是一些破败的虚空场景。其中第一个视频是对虚空先知玛尔扎哈说的:我的先知,你的女皇已经到来,见证你的奖励——万物终结。之后出现了一个小女孩,那个小女孩其实就是小时候的卡莎,然后场景一转,进入远古时期的恕瑞玛,恕瑞玛巨大的飞升圆盘被虚空腐蚀并且断...
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魔兽TBC:1万金的大洪流没人要,法师SS瞧不上,实际属性碾压狗杖 - 游戏资讯(健康生活网)
...掉落重复位置的尾王呢?实际上基尔加丹掉落的装备就是一个锦上添花的性质,虽然装等特别高,属性也特别好,但是基尔加丹的掉落列表特别的长,这一个BOSS要掉落整整22件装备,玩家入手一件合适的装备需要特别好的运气。黑手才是常态而且根据玩家实测,武器并不是独立掉落的,脸黑的团甚至会成为4冠王,这意味着所有的装备和武器要共享一个掉落列表,每件装备的掉率仅有4.5%。不知道大家看到这个掉率,还有没有信心一定能在WLK前夕之前拿到自己想要的毕业武器?小探认为千鸟在林不如一鸟在手,玩家们完全没有必要追求所谓的版本毕业装,猎人使用小花伞、金弓照样可以战斗力爆表,法系使用大洪流也有顶尖战斗力,因此大家要是遇到太阳井前4BOSS掉落的武器,千万不要因为鸡蛋有更好的掉落就放弃了哦!
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被严重低估的神作!外表看起来很一般,实际上碾压其他独立游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...究竟是面具下的人?还是面具本身?」面具除了是游戏机制外,也是本作的剧情核心剧中Richard的存在有点类似人们放荡纵欲的心灵角落最后一丁点理性与良知,他一直在告诫人们放纵暴力的代价,以及在背后挑拨、操弄仇恨的黑手越导向的结局。就像当初那枚在旧金山投下的核弹,在真正绝望的武力面前,这一切与孩子们天真的嬉戏打闹无异,是非与善恶、仇恨与包容、疯狂与理性,在此跟前皆无意义。既然如此,我们为何还要心甘情愿的让人利用你的仇恨?为何还要相互仇视?二代二周目开局时,所有要角与面具会齐聚一堂,Richard会对众角色提问,其中不少问题感觉得出来不只是针对剧情角色,而是连玩家本身也列位其中,有点打破第四面墙的意味。一些人眼中,这些问题只是在调侃玩家『你干嘛又跑来重玩一遍?』,但在我观点里,他更像是在质问这个屏幕后的世界:『你们都知道暴力最终造成的后果了,为何还如此崇尚暴力?』《Hotline Miami》整体艺术呈现上有刻意塑造成VHS(录影带)的...