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鸡蛋

  • 魔兽世界10.0:为什么采用断档式设计?一文带你简单做个了解 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说稀缺都是夸着说的!作为一个地地道道的老游戏,十余年的体验下来,遇见的新手玩家真的是屈指可数。新玩家近乎没有,老玩家又各种理由各种姿势A掉,那么不用想也知道,其对应的游戏玩家群体自然是越来越小的存在。鸡蛋不能放在一个篮子里的理儿暴雪也知道,可问题是全家桶里的其它产品不争气啊,思来想起,还得在魔兽世界上下功夫。老玩家喜欢啥?喜欢旧世界的淳朴,OK,那就做个大世界让玩家们好好地探索回味下。喜欢天赋树的多彩?OK,那就做个更多元的天赋树让你们点!喜欢专业制造?行!多劳多得的体验也将落实……说到这儿,好多玩家一定会问,已经延续了数个版本之久的精简天赋格呢?已经荒废了数个版本的某些专业呢?不都说好是弱化新手门槛的设计吗?暴雪:哪儿来的新手?别哪壶不开提哪壶行吗?最后想说的是,虽然新资料片在剧情过去与玩法设计上存在断档之嫌,但并不是真正的断档,毕竟新资料片与固有的某些老版本还是有衔接的。而且,现有版本的某些...

  • 电竞之都,怎么办? - 体育资讯(健康生活网)

    ...业从过去迅速规避疫情风险到如今再度被冲击,能够为行业带来怎样的思考?01「偷家」敲响的警钟在翻阅行业新闻时,笔者也看到了其他媒体同行对此次电竞行业遭受冲击的分析,有一句对行业陷入困境原因的形容有点意思:鸡蛋放在了同一个篮子里。按照这样的说法,中国电竞如今成了集中在一个篮中的鸡蛋,而这个装着中国电竞的篮子便是上海,覆巢之下安有完卵?这么说来,如今行业陷入困境的「罪魁祸首」是盛鸡蛋的篮子?其实不然,就像上面的小标题所描述的,如今行业再度被疫情所困扰时,笔者并不愿意将暴露出来的东西描述成是「问题」,更愿意将其称为行业发展的「短板」或者说局限性。且不细说「全球电竞之都」究竟为国内电竞行业的发展作出了多大的贡献,仅TI9和S10两大顶级世界赛的落地便为行业带来了诸多利好,更不必提诸多理念相当领先的行业扶持与规范政策。我们打个比方,如果将诸多城市看成是放电竞「鸡蛋」的「篮子」,那么只有某一个篮子先满了,更多的人...

  • 魔兽世界怀旧服:SW能有多难?当年卡散很多公会,现在最多一个CD - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界TBC怀旧服P5阶段SW的传说相信大家都听过无数次了,不管是穆鲁还是鸡蛋都因为卡散无数公会而声明在外,那么问题来了,怀旧服的SW能有多难?尽管P5作为守关版本肯定难,但能难多久?当年留下的一个数据是太阳井开放首月,老1蓝龙通关率不足5%,和瓦丝琪的通关率差不多,换句话说,20个团进SW只有1个团能放倒蓝龙。说到魔兽世界怀旧服的难度,最早是从MC门神灭2个月开始的,当时这样的说法确实吓住了不少玩家,也勾起了不少老玩家的回忆。但是一经交手之后发现,全通好像也不是什么问题,由此引发了新老玩家之间的争执。这里G哥有必要说一件事,如果说MC门神能灭散一个公会,那个难度很有可能是赛季服的难度;其次,MC能灭散的并不是大部分团,要知道当年连玛瑟里顿都能灭散一个公会,这都是概率不大的事件。但有一说一,MC门神灭散或者灭2个月就是当年玩家的真实水平,不管是因为网络、工具、硬件等等原因,结果就是灭了很久。但更深层的原因是当时大家都搞不清楚游...

  • 三国杀:能自己“空城”!靠什么自保? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...给出牌后不管掉不掉血被杀都是相当于卖血了。三、曹叡曹叡其实和刘协很相似,都是把手牌都给出去。但是曹叡却没有刘协那么灵活,因为给出去会让给到牌的武将多出杀并且多留牌。所以只能给队友,给对手估计能被鲜花和鸡蛋掩埋(特殊情况不算)。还是水一嘴吧,比如手上一手黑牌。给零手牌的地主白马,然后队友界关羽上了ak就很快乐。曹叡在回合外其实比刘协防御好一点,相当于卖血吧,判红相当于给人加血,判黑能摸牌,也是不错的。结语那么这三个武将是我能想到自己快乐空城的武将了!不知道小伙伴有没有其他不同的意见?或者还觉得其他哪个武将也可以自己空城呢?欢迎到评论区评论你的看法哦!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。Nordic Games先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》2018年干脆把Koch Media买了过来,这下Volition又跟THQ混了。除了重启旧IP之外,Embracer还在重组旧工作室。由1999年N64版《007黄金眼》和《完美黑暗》开发者组...

  • 魔兽TBC:3款休闲玩家P5毕业武器,土豪表示看不上,坐等捡漏即可 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...服毕竟不是万年TBC,2.43版本的防骑还是需要法系武器来提升仇恨的,因此这把武器也变成了鸡肋。不过对于潜行者这个职业来说,村正却不失为一把高性价武器,至少从DPS模拟数据来看,TBC版本排名第一是蛋刀,排名第二的是鸡蛋爪,而村正和S4武器并列第三名。TBC版本使用物理单手剑的职业并不多,法伤防骑用不到,土豪狂暴战看不上,剩下的也就是潜行者了,不过前提是可以进本。以上三把武器并不是哪个职业的版本毕业装备,也不会受到哪个职业的争夺,但是其属性却超过了T6级别,并且价格也必然不会太高,对于休闲玩家来说绝对是P5阶段性价比最高的选择。

  • 90后的共同回忆,里面是否有你记忆中的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏更加出色。祖玛有很强的操作感,游戏的节奏明快,内容简单但引人入胜。6、疯狂农场3这款游戏可以使玩家体验当农场主的快乐,玩家可以养鸡、鸭、羊、奶牛、毛、牛等各种牲畜,赚钱达到要求。加工面粉生产小麦,用鸡蛋孵出小鸡。作是一款经典的模拟经营游戏,它的可玩性真的是相当地不错,游戏类的经营种类十分地丰富,而且有着相当贴合实际的农场管理运营模式。

  • “吃鸡”在线长达438天,被称为“身份象征”,总算迎来第二代! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坊间广为流传,只是当初只有“原画”,后来才出现了建模和名称。如今伴随着倒计时开始,已经有大神陆续通过“解包”的方式,在游戏中测试该僚机皮肤。从测试效果来看的话,“萌兔起飞”实测效果又萌又可爱。如果非要鸡蛋里挑骨头的话,那就是此类卡通造型略显低龄化一些。有趣的事情是,或许是倒计时的缘故,如今有玩家开始纠结,到底是选择即将下架的空客H135呢?还是等待萌兔起飞?对此,天哥个人的建议是:微氪玩家可以无视僚机,毕竟只能用来“象征身份”,不如兑换载具皮肤更为合适。至于土豪玩家,则可以统统拿下。而且退一万步来讲的话,即便是错过如今的空客H135,按照光子的习惯来看,未来也必然会出现返场,到时候再出手也不迟~好了,

  • 魔兽TBC:SS玩家分享太阳井预算计划,准备了16万金币,还差6WG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后表示这也太贵了吧?这是玩家的预算清单,从配装的装备清单看,这位玩家大概率是一名术士。争议的地方是这份清单的装备价格太贵了,比如3件T6都要1万金,各种散件BIS装备比如灾难护腿要1.5万金、阳炎衣服需要2.5万金,鸡蛋头要两万金,鸡蛋手要1.5万金,连一件披风都要1.5万金。既然每件装备的价格都破万了,那么总价也不便宜,总预算高达22.5万金,玩家秀了一下自己的背包,已经存了16万金,还有6万金的缺口,可以在刷太阳井的过程中慢慢补足,算下来确实刚刚好。不过小探认为这份配装表还是有一点问题的,第一是价格有问题,无论大件小件,还是武器饰品都是一两万金一件,有点太想当然了。小探认为太阳井掉落的装备应该有三个梯度,最便宜的应该是T6.5,前3BOSS的难度相对较小,而且还稳定掉落T6,除了第一个CD之外,后续CD的T6均价应该在5000金左右。稍贵的一个档次应该是穆鲁之前的极品散件和小怪掉落的图纸装备,绝大多数固定团经过一段时间的开荒和装备积累后,应该都能...

  • 魔兽TBC:国服51分钟拿下鸡蛋首杀,隐身跳怪,带10个萨满开嗜血 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...频发生失误,比如Progress在菲米斯后想使用化石合剂跳过,结果惨遭灭团,直接无缘世界第一。不过Progress虽然打得不怎么样,但是运气真是杠杠的,他们出了全球第一把橙弓,这也算失之东隅收之桑榆吧。Progress是世界第三击败鸡蛋的团队,结果就出了橙弓,看起来橙弓的掉率不低呢。不过现在的样本数据过少,等第一个CD结束后就知道橙弓的掉率到底是多少了。第二个关键词是10萨满。这是Oldschool的DPS清单,可以看到猎人一枝独秀,不愧是TBC版本答案,还有一位小黄人也混入了前三,看来是一位实力玩家。这份表单最有趣的地方是有4名增强萨,但是他们的总输出都很低,仅有队友的1/3,这是怎么回事呢?小探又看了一下Oldschool的治疗清单,发现他们居然带了6名奶萨,加上4名增强萨,那么他们一共带了整整10个萨满!一个团队仅仅只有25个位置,怎么能带10个萨满?小探又一个一个点开单个BOSS的战斗数据,发现Oldschool单个BOSS仅带了5个萨满而已,分别是2增强和3奶萨。现在答案浮出水面了,Oldschool...