魔兽世界10.0:为什么采用断档式设计?一文带你简单做个了解 - 游戏资讯(健康生活网)
继续魔兽世界9.2版本的第九周,没套装的伙伴别忘了去化生园林换个套装,二件套的效果还是很给力的。
回到正题,在前几天,暴雪放出了全新资料片《巨龙时代》的宣传动画。细心的伙伴不难发现,在剧情发展上,新的《巨龙时代》跟现有的《暗影国度》似乎并没有什么硬性关联,这样的“断档”式设计,在以往是决绝不会出现的。
为什么新资料片会破天荒地来波这样的操作呢?个人分析如下;
1、剧情发展越打越“糊”,索性来波洗牌
为了荣耀,为了时刻都在忽悠你的大地母亲,为了部落,为了联盟,为了艾泽拉斯!总而言之言而总之,在以往任意一个版本,在脚男脚女们出发前,百分百会有口号会给玩家们来上一波洗脑式操作。这是暴雪屡试不爽的设计,而执行这一设计的,自然是穿针引线般的剧情。
可问题是,这条线被扯得太久了,一扯就是二十来年,扯到现在,完全是没头没尾不知东西的存在。而转化成玩家的游戏感受就是“我是谁?我在哪儿?我都做了什么?”,反正就是一脸懵逼的存在。
不信?随便结合几个人气NPC举个例子,大家自行体会一下什么叫不按常理出牌;
丧失信仰的维纶:“圣光?就是个锤子!连我儿子是谁都不跟我说,这个仇我记十万年都不多”。玩家:维迪卡尔上你们可没少喊!
独来独往的高帅富:“拜拜了各位,我去跟萨格拉斯老爷子去下棋去了,保不准儿还能套点儿秘密出来”。猎手:老大不在,T0不保。
希尔瓦娜斯·风行者:“你们都是废物!啊,对不起,莽撞了,我去噬渊面壁去了”。暗夜精灵:这就完事了?
萨鲁法尔大王:“对对对!二五仔,我就是你们口中的二五仔!一点错没有!咋啦?能奈我何?”玩家:……
小瓦王:“给暗夜精灵一族报仇?不好意思,小王我没那个功夫!哎,怎么回事?怎么越看风行者的脸越耐看呢?”
吉安娜:“萨尔这人,我看行!嗯~蓝龙,我看也行!”
看到没,没一个干正经事的,更没一个能拎起来的!再让这波人去挑新版本的剧情大梁,那魔兽世界不得关门大吉才怪。
于是,暴雪干脆来了波推倒重做。虽说效果立竿见影,但相应的问题也是存在的。就好比玩家在看完新资料片的宣传动画后,很多玩家的脑海里都会弹跳出了这样的几个问题“给我个去那边的理由好吗?别一言不合就为了艾泽拉斯好吗?”
暴雪:别问,问就是为了艾泽拉斯。
2、新手玩家过于稀缺,只能用固有的经典玩法去刺激A掉的老玩家
说稀缺都是夸着说的!作为一个地地道道的老游戏,十余年的体验下来,遇见的新手玩家真的是屈指可数。
新玩家近乎没有,老玩家又各种理由各种姿势A掉,那么不用想也知道,其对应的游戏玩家群体自然是越来越小的存在。鸡蛋不能放在一个篮子里的理儿暴雪也知道,可问题是全家桶里的其它产品不争气啊,思来想起,还得在魔兽世界上下功夫。
老玩家喜欢啥?喜欢旧世界的淳朴,OK,那就做个大世界让玩家们好好地探索回味下。喜欢天赋树的多彩?OK,那就做个更多元的天赋树让你们点!喜欢专业制造?行!多劳多得的体验也将落实……
说到这儿,好多玩家一定会问,已经延续了数个版本之久的精简天赋格呢?已经荒废了数个版本的某些专业呢?不都说好是弱化新手门槛的设计吗?
暴雪:哪儿来的新手?别哪壶不开提哪壶行吗?
最后想说的是,虽然新资料片在剧情过去与玩法设计上存在断档之嫌,但并不是真正的断档,毕竟新资料片与固有的某些老版本还是有衔接的。而且,现有版本的某些玩法也会一并延续到新资料片中去。
说白了,对于魔兽世界的巅峰时代,玩家怀念,暴雪也怀念。虽说兜兜转转了一大圈儿又回到了起点,但过程中始终寻求突破的执念,自始至终,我们都不能加以忽略,蔑视。
最后再聊几句话外,就是最近总有玩家问《巨龙时代》什么时候上线?个人推测是2023年的4月中旬,缘由包含了如下;
老版本的上线时间,多在发布会后的350天左右(上下浮动50),鉴于某些不抗因素,取向右浮动,即400天(别忘了还有个后续9.25呢)。当然了,如果玩家死命催催催,那么大型在线测试环节也是有概率出现的。
好了,今天的内容就先聊到这里,明天不见不散,Bye~
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