鱼雷
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...在于“雷霆式”离子炮系统,单发能量伤害超过600。尤其是面对战巡、航母等高抗损舰船时,能量伤害优势很大,驱逐速度和远洋巡逻的护甲。劣势在于前排位置。虽然闪避不低,但是生存能力比较弱。卡利斯托它的基本型号是鱼雷型,输出能力和奇美拉差不多。但在实战中,木卫四是最暴力的出口巡洋舰之一,其关键点在于巡洋舰伤害提升60%,攻击时间延长30%,这使得木卫四成为目前攻击海洋效率最高的舰艇。此外,后站生存能力强,其主要武器鱼雷单发杀伤极高,还能突破对战巡、航母等大型舰艇的防御。如果它被画到了木卫四,经过精心的训练,它会给你巨大的惊喜。光锥级基本款通用,某种程度上可以和奇美拉、爱荷华打个平手。虽然整体输出能力不如奇美拉和爱荷华,但出色的防空能力是其他邮轮所不具备的。两架防空无人机和相关的技术增强使这艘游轮的防空能力高于其他船只。虽然现在的防空机制还存在很多问题,但是需要防空的时候,光锥级是必不可少的。另外它的分型号区域...
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无尽拉格朗日游戏里的callisto巡洋舰怎么样?当我们的基地扩展到6区,我们可以解锁巡洋舰,这是这个游戏中最全面的船只。下面就让小编为大家带来《无尽的拉格朗日》 callisto巡洋舰的实力分析,让感兴趣的玩家看看。003010战舰集合103010 callisto巡洋舰的强度分析卡利斯托它的基本型号是鱼雷型,输出能力和奇美拉差不多。但在实战中,木卫四是最暴力的出口巡洋舰之一,其关键点在于巡洋舰伤害提升60%,攻击时间延长30%,这使得木卫四成为目前攻击海洋效率最高的舰艇。此外,后站生存能力强,其主要武器鱼雷单发杀伤极高,还能突破对战巡、航母等大型舰艇的防御。如果它被画到了木卫四,经过精心的训练,它会给你巨大的惊喜。
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...。同时因为位置在中排,生存能力也不弱,是目前各方面最值得培养的。永恒风暴级攻击战列巡洋舰和新君士坦丁大帝一样,永恒风暴同时配备了能量武器和实弹武器。配备能量伤害的离子炮单发伤害基数1200,实弹伤害的反舰鱼雷也有1600的伤害基数。面板数据优秀,实战中略逊于伟大。装甲系统上,13W的耐久度和180的抗伤害和大皇帝相差不大。10%的能量盾比大皇25%的能量盾低,抗能量伤害不如大皇。也是中排位置,风暴在四个战巡中速度最快!乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰俗称“大毛”或“大矛”,战列巡洋舰在被削弱前是最强的。虽然它的实力不如以前,但还是可以用的。论护甲系统,16W的续航和240的抗性伤害都不是战巡的对手。单次实弹值低于240的都是挠大毛。薄弱点在于5%的能量护盾,让他们饱受能量武器的折磨。前排站位依靠高耐久性和护甲可以为中后排舰船吸收大量伤害。武器系统配备了弓轨炮系统和要塞炮系统。轨道炮单次基础伤害2600,优先攻击战列舰等大型舰艇。要塞炮系统...
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无尽拉格朗日游戏中的卡利莱恩级护卫舰怎么样?护卫舰是一种产量非常高的舰艇。虽然是一艘小飞船,但由于对指挥值的需求低,制作成本低,性价比高,功能性强,是游戏中容易上手的一种飞船。让小编为您带来《无尽的拉格朗日》卡利莱恩级护卫舰的强度分析。有兴趣的玩家来看看吧。003010战舰集合103010卡利纳尔级护卫舰强度分析卡利莱恩级侦查型不多说了,和FG300侦察型一样的巡航速度和功能舰;重炮型有实弹武器,单发伤害300。单炮伤害在护卫舰中尚可,但速度较弱,使得总火力较低,更便于远洋巡逻。防空型是非常有用的肉盾护卫舰,有很高的规避基础,这个子模型在规避上更胜一筹。在实战中可以错过很多导弹和鱼雷,武器也是防空,单轮T的作用是护卫舰中无法比拟的。
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无尽拉格朗日游戏里的雷里亚护卫舰怎么样?护卫舰是一种产量非常高的舰艇。虽然是一艘小飞船,但由于对指挥值的需求低,制作成本低,性价比高,功能性强,是游戏中容易上手的一种飞船。下面让小编为大家带来《无尽的拉格朗日》雷利亚超级护卫舰的实力分析,有兴趣的玩家看看。003010战舰集合103010 Leiria特种护卫舰强度分析雷里亚特级1.基本模式是船对船型。尴尬的是,两种武器系统的单发伤害都很低。反舰鱼雷单发毁伤只有35,一般火炮单发毁伤只有10。大船破不了,只能用低甲护航驱逐。不建议作为主要训练;2.子型号鱼雷型将实弹伤害改为能量伤害,单发伤害也有很大提升,达到100。可以用于缺乏能量伤害的舰船,但缺点是易碎。毕竟是护卫舰;3.另一个子型号隐身型有隐身系统增加闪避,但鉴于其血量和护甲较低,不宜期望过高。
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...发生系统,最初有自己的主炮,(大尺寸木卫一)M2实验型等离子投射系统,等离子投射器 2(等离子导弹,4.2秒内全装8发,单发1326能量伤害)优于原装自带主炮。A1“永远的北极星”MKII,最初自带武器,集束导弹 2(针对小型);反舰鱼雷 2(用于大型鱼雷)B2通用接近系统通用枪 4(小型)C2“雷雨”无人机盾牌系统可装备盾牌无人机:2(对于其他舰艇,盾牌防御无法验证)C3电子干扰系统,增加其自身对鱼雷和导弹的规避能力。天王星的矛重战列巡洋舰,曾经的战列巡洋舰之王,自从出来之后就被网易爸爸削弱了,但是一直没有加强。前段时间它把自己的武器收割机投影矩阵切掉了,变成了一个子系统。这艘船的初始装甲是所有战巡中最高的。被砍刀袭击后,还不如前两次。作为前排战舰,主要职责是为中后排舰船吸收伤害。在配备了全面的伤害管理系统之后,它就变成了一个能打能抗的全能存在。已知子系统:M1弓轨炮系统,最初自带主炮,(完全配备单4k物体伤害,高攻城伤害)M2离子炮塔系统,双联装重型离...
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...功能舰;枪式实弹武器,单发伤害300。单炮伤害在护卫舰中尚可,但速度较弱,使得总火力较低,更便于远洋巡逻;防空是非常有用的肉盾护卫舰。护卫舰闪避本来就高,这个子模型闪避更好。在实战中,它可以错过很多导弹和鱼雷,它的武器也是防空。单轮T的作用是护卫舰中无法比拟的。红宝石级型号为轨道炮型。目前护卫舰中输出最强的舰,单炮伤害320。优点是武器可以调节,基础血量1W5,攻击力和生存力都比水母强。如果你抽红宝石,请好好培养。很值得!离子炮型是能量伤害,单次能量伤害330,只能攻击大型舰船,没有轨道炮型全面;I型有一定的自愈能力,抗伤害高达40。如果画出来,可以当肉盾。刺水母型号比较特殊,优点是携带4架能量伤害的无人机。攻击时不减护甲,只受能量盾影响,这也让毒刺水母在游戏前和游戏中伤害爆炸。缺点是无人机无法调整,成长不如红宝石,这也是后期伤害表现不如红宝石的原因。策略对航母很有针对性,可以灵活运用这个;子型号防空型改为携带4...
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...略这个提示。另外,由于同一艘战舰的子型号不同,其位置也不同,需要注意!一般装甲型在前排,火炮型在后排。邮轮、航母等大型船舶也在后排,个别和子型号除外。另外,战舰武器的攻击是有优先顺序的。比如下图的700C鱼雷,有五种战斗序列,攻击时会优先选择第一种序列,这也是为什么有时候前面战舰不受损,后面战舰被攻击的原因。实战中要尽量根据对方战舰配置不同的前方战舰,吸引火力。如果目标实力不明确,在阵型上尽量混编,编入一些同舰型的肉盾战舰。支援与防空当我们知道了军舰的攻击序列,再看防空能力就能更好的理解了。以Kushen为例,其1156火炮总火力很高,同时还具备防空能力。战斗序列也是01护卫艇和02战斗机。不过需要注意的是,这款游戏中的高射炮基本都是被动防空,只有在军舰受到舰载机攻击时才会启动。当然也有少数防空是区域防空,比如锥级防空无人机,枪骑兵的区域防空。支援能力更多的是支援战舰更强大,因为可以放置维修无人机,对舰队的持续作...
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...组装的武器系统造成的(航母和航模除外),而武器模块的调整是为了增强武器的攻击力。但是,武器的调整并不简单。首先需要消耗相应的武器技术,其次需要武器技术在一定水平以上。例如,下列武器需要超过R1的导弹技术或鱼雷技术,而R1的基本鱼雷技术不符合要求。立正!武器调整有成功率。技术水平越高,成功率奖金越高。没有自信或者脸黑怎么办?别怕,游戏贴心设置了保障机制。每次调整失败,基本成功率会增加5%直到成功,也就是说最多20次就成功了!如果不想赌脸,可以用符合要求的最低武器技术调整,消耗低级技术调整成功。武器可以在蓝图研究中获得。如果你不急着研究战舰,你可以花2W电子币购买武器技术进行研究。以上是一些关于战舰实力提升的科普。对于新手来说,第一要务是获取战舰。有了好的主战舰后,就可以开始强化战舰了。
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...他是前排。)爱荷华级别(老百姓的朋友,拿到就好好用。和斗牛一样,是前排,这是唯一的弱点)林萧(唯一一个能量伤害战士,虽然伤害不怎么样,但是和同行的那些歪瓜裂枣比起来,还是难能可贵的)维塔斯B010(唯一投下等离子鱼雷的轰炸机,大舰杀手,系统发来的KCV2.0正好可以带这个轰炸机。其他轰炸机是兄弟的兄弟)