魔兽3技能修改
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WOW《魔兽世界3.0:末日回响》—WLK开放前TBC最后一个版本 - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪官方已经确定于今年晚些时候开放《魔兽世界:巫妖王之怒怀旧》。今天小编为大家带来《巫妖王之怒》发布前的最后一个版本:末日回响。末日回响版本更新了大量的新天赋,新成就,新技能,以及天灾入侵食尸鬼病毒传染的大量世界事件。1)移除和绝版内容:l纳克萨玛斯飞去北极,埃提耶什绝版,堕落的灰烬使者绝版;l祖阿曼熊坐骑绝版;l奥妮克希亚巢穴移除门钥匙任务;l“纳鲁的勇士” 和 “阿达尔之手”称号绝版;lS4结束。2)增加和修改的内容:l各个主城增加了理发店;l引入成就系统;l增加生活职业-铭文;l减少60-70升级所需经验;l非战斗宠物和坐骑现变成召唤法术;l所有TBC团本怪物血量减少约30%,攻击力也有所下降;l伊利丹不在施放剪切。3)种族:l影遁:这个技能的冷却现在在使用的时候开始而不是打破隐形之后。l噬灵瘟疫:这个法术的加成量被提高到了和持续伤害法术相近,等级7、8、9的基础伤害被降低以更好的匹配这一改动。4)职业l德鲁伊狂暴:现在会接触裂伤-熊...
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正是全球游戏进入大电竞时代,而暴雪当时的《星际争霸2》已经开始走下坡,《炉石传说》、《风暴英雄》的电竞虽有一定市场,但第一的宝座已经让给了《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素的FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》的出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能的新型态射击游戏也确实影响到了后面的FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》的设计思路。 而这两个后起之秀,一致的取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问...
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魔兽怀旧服:外服大V采访暴雪总监,WLK不是终点,还有4.0版本? - 游戏资讯(健康生活网)
在很多玩家眼中魔兽世界怀旧服只需要开放《经典三部曲》就可以了,然而当WLK版本开放之后,怀旧服该何去何从呢?估计每个玩家的想法都不一样,有的玩家认为WLK结束也就意味着怀旧服结束了,有的玩家认为暴雪可以继续开放后续怀旧服。日前,外服百万粉丝博主对魔兽世界总监Ion进行了一段采访,Ion在采访中便提及了怀旧服的后续安排。外服大V在采访中抛出了一个非常有趣的问题,就是玩家在击败巫妖王之后应该干什么?而Ion给出了以下3个答案:1,WLK版本结束之后,会设计一个精通赛季,也就是在60级中已经上线的赛季服。虽然赛季服对原始版本进行了一定程度上的修改,不仅加快了内容开放速度,也给BOSS增加了诸多技能,但是从60级赛季服的反馈来看,真正喜欢这种模式的玩家显然并不多。2,WLK结束之后会重新设计新内容,名为怀旧服Plus,类似魔兽世界平行世界,给玩家带来一个全新的资料片。怀旧服Plus是很多玩家希望出现的,然而这种愿望非常丰满,现实却非常骨感。先不说现如...
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加强人族削弱亡灵?Remo版魔兽新补丁都有哪些修改? - 游戏资讯(健康生活网)
距离暴雪上一次更新平衡性补丁(1.32.10)已经过去了1年多,从种种迹象来看,暴雪平衡小组似乎已经放弃魔兽这个项目,下一个平衡性补丁不知道要等到猴年马月。既然暴雪不管了,那魔兽玩家就自己管。欧洲解说B2W近期就在社交媒体上宣布,如果暴雪在魔兽20周年前(今年7月)还不更新平衡性补丁的话,他们就会在欧服上自己更新。而就在前几日,remo在直播中提出了他对于魔兽新补丁的建议,下面就让我们一起来看下。翻译参考B站up主:魔兽mirror人族圣骑士英雄移动速度从290增加到320吸魔塔建造时间从50秒降到40秒避难权杖购买价格从250降到200火焰之球攻击力从 7变为 10铁匠铺建造所需要的木头从60降到40动物作战训练二本即可升级(原来是三本)顶盾增加一个新技能——加强型顶盾,二本可以研究(花费50金50木),可以使得顶盾效果同样适用于远程普通攻击(女猎手与破法)血魔法师烈焰风暴耗魔从135降到130放逐虚无己方单位不减速凤凰每秒减血从25降到10机械生物(商店卖的小动物)视野增...
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魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)
铭文是《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》中引入的一项新的专业技能,而铭文师的一项主要工作就是生产雕文。雕文雕文是由铭文师产出的一种不绑定的物品,主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中。下面就让我们一起来看看,各大职业的铭文。战士铭文战斗怒吼铭文:增加战斗怒吼的持续时间1分钟血怒铭文:减少血怒消耗的生命值冲锋铭文:增加冲锋的距离5码雷霆一击铭文-减少雷霆一击的怒气消耗5点。惩戒痛击铭文:提高惩戒痛击的伤害乘胜追击铭文:增加乘胜追击的可使用时间5秒嘲讽铭文:提高嘲讽成功命中率冲锋铭文:减少冲锋英勇打击铭文:当你的英勇打击致命后你获得10点怒气复仇铭文:当你使用复仇后,下个英勇打击不消耗怒气野蛮人的侮辱铭文:你的惩戒痛击同样会...
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魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界WLK版本增加了一个新职业——DK,为了让更多的玩家选择DK这个职业,暴雪给予了DK诸多好处。在剧情背景方面,DK被设定成了英雄职业,而在游戏体验方面,DK也是WLK版本中数一数二的存在。三系DK的表现魔兽世界每个版本都有比较强势的职业,不过这些职业往往只是一个专精强势,而像DK这种三个专精都是T1水准的情况却少之又少。血DK是坦克专精,WLK版本一共就只有4个坦克职业,DKT的排名至少可以在第二位,甚至直接第一位。其他坦克职业的特性都是倾向于物理免伤,而DKT却可以兼顾物理免伤和魔法免伤,甚至还有强大的自我治疗能力。在防战渐渐被玩家遗忘,防骑又锁死副T位置的情况下,只有DKT和熊德争夺MT的位置,熊德的优点在于开荒,而DKT的优点在于Farm。即便是个别情况下组不到防骑,通常也是DKT和熊德配合,而此时DKT会直接成为MT,熊T则会变成副T。邪DK是DPS专精,这个专精的特色就是对装备要求不那么高,一身差不多的装备就能打出非常强大的输出,因此邪DK出生就是王者,...
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魔兽怀旧服:WLK猎人“真香”改动,2个优化机制,让橙弓失去颜色 - 游戏资讯(健康生活网)
虽然猎人在TBC版本的强度很高,但是由于早期职业设计不够完善,导致猎人的机制也存在一定的缺陷,直到WLK版本开放之后,暴雪才针对猎人的机制进行了优化,并且对于猎人来说,这些优化都是非常“香”的。TBC版本猎人最大的问题就是平射和技能的穿插,这也让猎人在不同的攻速下,产生了不同的技能循环。虽然通过玩家们的不断摸索,这些技能循环已经相对完善了,但是真正能把技能循环摸透的玩家并不多,因此大部分猎人玩家都是无法发挥出猎人100%实力的。WLK版本开放之后,暴雪修改了平射的机制,给平射设置了一个单独的读条,并且这个读条不会受到任何技能的影响。这个改动最大的收益就是猎人不会卡技能了,与此同时,也没有必要过于纠结武器攻速的问题了。除了卡技能之外,TBC版本猎人第二个尴尬之处就是稳固射击不享受箭矢的加成。偏偏稳固射击又是兽王猎的核心技能,这也让很多猎人玩家感到郁闷,同时也让橙弓变成了TBC版本猎人独一档的武器。WLK版本开放之后,稳固射...
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魔兽世界怀旧服:wlk版本的几个重点改动,对玩家有哪些影响 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。wlk作为魔兽世界的第二部资料片,把以往的很多不合理的东西都修改掉了,这也是深受广大玩家喜爱的原因,那么wlk版本有哪几个重大的改动,直接影响玩家的整体游戏体验呢?第一个重大的改动,低等级技能和高等级技能施法蓝量相同了,要知道在之前的tbc和旧世界当中,我们治疗职业一般都是会拖出好几个一样的技能,唯一不同的就是技能等级不同,因为越低级的技能消耗的蓝量越低,因此一个好的治疗,控蓝能力一般来说是非常好的,那么在wlk版本这个修改后,治疗的之间的差距将降低很多。那么法师其实也受到了影响,要知道我们之前法师单刷副本的时候,就经常用低等级技能聚怪,现在法师单刷更加需要控蓝了。第二个重大的改动,就是新增双天赋系统,要知道魔兽世界里面最缺的永远是t和治疗,那么有了双天赋之后,玩混合职业的玩家肯定是越来越多的,相比之下5人副本就没那么难开组了,同时在团本作战过程中,我们能组合出更...
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魔兽世界:WLK种族天赋大改,DK选“他”最强,亡灵直接销声匿迹 - 游戏资讯(健康生活网)
各位老伙计,欢迎您再次来到我的魔兽世界故事小站,今天我们唠的故事主题是“80级种族天赋”。国服马上就要开80了,许多玩家已经跃跃欲试想练个新号,大家有可能忽略了一点,WLK很多种族的天赋已经大改。今天我们就来唠一唠关于种族天赋那些事,因为我本人玩魔兽从未玩过LM,对LM了解甚少,所以联盟方只说人类和暗夜精灵,部落方会说全种族,欢迎大佬查缺补漏,指出错误,谢啦。人类我原本不太想说LM,可是看完人类的天赋,我觉得部落真得不够强。人类种族技能自利,可以移除所有移动限制、无法控制的效果,等于多了一个徽章。PVP可以带2个爆发饰品,PVE也可以多一点容错率,实在太强了。感知技能更改为被动,竞技场里抓贼更方便了。剑和锤的精准度从5降低到3,精神加成从10%降低到3%,不过影响并不大。80级有很多地方需要刷声望,外交这个技能简直不要太放肆(声望获取速度提升10%)。暗夜精灵改动主要有2方面,首先是影遁变成主动技能,使用后可以隐身,有2分钟CD。这个改...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额...