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魔兽世界怀旧服:wlk版本的几个重点改动,对玩家有哪些影响 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:51

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

wlk作为魔兽世界的第二部资料片,把以往的很多不合理的东西都修改掉了,这也是深受广大玩家喜爱的原因,那么wlk版本有哪几个重大的改动,直接影响玩家的整体游戏体验呢?

第一个重大的改动,低等级技能和高等级技能施法蓝量相同了,要知道在之前的tbc和旧世界当中,我们治疗职业一般都是会拖出好几个一样的技能,唯一不同的就是技能等级不同,因为越低级的技能消耗的蓝量越低,因此一个好的治疗,控蓝能力一般来说是非常好的,那么在wlk版本这个修改后,治疗的之间的差距将降低很多。那么法师其实也受到了影响,要知道我们之前法师单刷副本的时候,就经常用低等级技能聚怪,现在法师单刷更加需要控蓝了。

第二个重大的改动,就是新增双天赋系统,要知道魔兽世界里面最缺的永远是t和治疗,那么有了双天赋之后,玩混合职业的玩家肯定是越来越多的,相比之下5人副本就没那么难开组了,同时在团本作战过程中,我们能组合出更多不同的组合攻克boss,这也是游戏的额外乐趣。

第三个重大的改动,新增成就系统,这是游戏机制的一个创新,那么成就系统也会有很多丰富奖励,比如说有的成就奖励就是头衔奖励,甚至有的成就奖励坐骑,因此怀旧服的成就系统,可能依旧会有不少人去冲的,尤其是冰冠堡垒的成就,奖励310%的坐骑,你说香不香。

第四个重大的改动,就是英勇或者嗜血变成了全团技能,而且有10分钟的debuff效果,在buff持续时间内,无法再次受到英勇和嗜血的效果,要知道在tbc版本,萨满的嗜血是一个小队的,而且不会有debuff,这也就导致了,部分冲wcl玩家的歪心思,比如说一个战斗吃2到3次嗜血,这样想不到高分恐怕也很难了。那么在wkl版本,英勇直接改成全团,这样就不再出现这类似的事情了。

最后,wlk版本还有很多跨时代的修改,对于玩家的影响也是很大的,但时间有限,我们下次再讨论,感谢大家的观看,我们下一期再见。

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