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魔兽最高伤害技能

  • 《梦塔防手游》自走棋神族阵容搭配攻略

    ...所以需要耐心省钱,尽快升到8个人,拿更熟练的棋子进行过渡,慢慢积累核心棋子,玩神族的指挥官一定要学会灵活操作~更多精彩内容请关注官方微信微信官方账号:萌塔防御手游。00-1010整合热门塔防游戏,汇聚顶级制作还原魔兽经典,打造全新塔防竞技模式。电魂的BBQ工作室需要3年的制作和开发。致力于将竞技塔防、军斗、自玩发扬光大,让你在手机上体验前所未有的头脑风暴。

  • 书名:《炉石传说》雇佣兵之书库尔特·鲁斯的通关攻略

    ...以升级到5次攻击,之后只会增加攻击而不会增加新刀。刀会变回原来没有技能的2攻刀。第二关,阿拉娜来物理劝流星烬归队,久违的阿拉娜四人组再次出现。那句“如果没有未来,祝你死得其所”是猎魔人NPC的一句口头禅,让魔兽玩家直呼:叶青辉。低级魂贼野猪人第三关也就那样,主要是不怎么购物。第四级也是掌握DK技能的超模。尽量不要留下血怪就好。对面的甲板腐烂了。第五关,拉索利安,是这次冒险中最庄重的BOSS。经历了一遍,还是完全看不清脸。前期如果直接把怪物拉出来重新开,不要犹豫,打不过的!四个技能中,韩更喜欢选择猎人的2/2突袭,最稳定,随时可用。相信自己会购物的朋友可以选择天花板最高的骑士进行攻击。想要更多卡玩连击的朋友可以选择贼刀扇。只要前期没有疯狂,扎库斯就会被吊死。注意在杀死他之前用完所有费用,因为接下来我们会有一个晨抱,晨抱出道直接轮到他了。虽然早上开的仪式很厉害,但是对面的卡牌都是冰系法术,没有任何站立或者直接伤...

  • 魔兽TBC:狂暴战全程挂机,团长却坚持分金币,看完装备全团沉默 - 游戏资讯(健康生活网)

    虽然怀旧服中的玩家们对以WCL分数为参考的分金模式比较抵触,但是抵触的前提是评分不能全程灰色,甚至是个位数。一名DPS职业想要分到金币,至少要比坦克的输出高,然而日前一个亲友团的分金理由却令玩家们“叹服不已”。日前,一名玩家在集合石找了一个黑暗神殿金团,在打完1号BOSS的时候就感觉这个团队的DPS非常慢,然而1号BOSS打完CD就已经被黑了,也只能硬着头皮往下打。一路磕磕绊绊,每个BOSS都要灭一次,连续打了6个小时才终于打掉伊利丹。打完之后团长开始分金币,此时一名玩家提出队伍中的狂暴战伤害还没有T高,并且全程WCL的分数也都是灰色。从该狂暴战的WCL数据来看,除了F4之外,其他8个BOSS的评分都是个位数,而阿卡玛的评分则只有1分。发现该狂暴战的评分和伤害都很低,玩家们才想起来查看这名狂暴战的装备。结果却还是不看不知道,一看吓一跳。虽然该狂暴战全身只有一件蓝色装备,其他装备都是紫色,但是在紫色装备中却包含3件60级版本的装备,比如狮心头,蜘蛛...

  • 魔兽世界TBC:另类防骑出装,舍弃盾牌换输出,DPS破千OT成迷! - 游戏资讯(健康生活网)

    无论什么难度的团本中(25人团)都一定会给几个位置给MT和奶妈,如果缺少这两个职业的话DPS职业就不能在游戏中愉快的输出,而MT职业在游戏中的核心其实就是用来拉仇恨使得BOSS优先进攻MT而不是向DPS输出,而奶妈则是奶MT和DPS使得团队中的玩家们不至于被击败,但是最近在研究MT职业的时候却发现了防骑的另类出装,舍弃了常用的盾转换成为双手武器。在解读该玩家的配装之前需要了解两个机制,一个是仇恨另外一个则是OT,如果懂得的玩家可以直接进行跳过。一般来说在打团的玩家们都会安装一个仇恨监控插件,而仇恨的存在就是来告诉玩家该BOSS的进攻目标为哪个玩家,当然还有一些BOSS会无视仇恨,当然这种BOSS相对来说比较少,所以我们依旧需要进行看仇恨,所以一般来说在游戏中仇恨最高的职业应该是MT,也就是防骑。OT的话是指BOSS的仇恨失控,换句话说当BOSS的优先进攻目标不是MT的时候就是失控,经常很多团队中会有不少的新手坦克或者是不太了解仇恨的坦克就会导致了OT失控,当然...

  • 魔兽怀旧服:SW测试已开,国服主播一宿未染CD,外服布胖1.5秒倒T - 娱乐资讯(健康生活网)

    就在今天凌晨,暴雪开放了魔兽怀旧服太阳井的ptr,全球玩家都可以建立角色进去测试最终团本。太阳井在怀旧服的难度终于得见天日,不出我们所料,测试中太阳井难度较高,国服ptp一宿未染cd,一直在跟蓝龙斗智斗勇,外服有过布胖的团,但也都表示难度远高于bt海山。目前大家不用担心什么奥法防战能不能进本的问题,因为测试服中很多设置不完善。比如猎人的宠物技能点和忠诚度都不是满的,对dps影响较大,部分专业道具材料不好弄。此外太阳井的光辉debuff一直存在,但不会在我们的角色窗口中显示,是隐藏着的,所以坦克变脆是正常的。这个效果会让玩家降低20%躲闪,同时再提升怪物对玩家5%命中,一来二去让你满身闪避招架变成纸。ptp的团队打蓝龙,一开始不熟悉机制,内外门机制,以及腐蚀者萨索瓦尔的诅咒,应对着练习了一段时间,然后正式开打。防战(ptp本人)基本还是跟现在的黑庙一样,仇恨装为主,P4完美毕业,结果很快发现自己成了脆皮鸡,boss两下就能锤死,稍微断奶就...

  • 魔兽TBC:“大风车”萨满,技能炫酷伤害爆表,玩家直呼:爱了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...破坏者没有伤害?其实打T6副本拿破坏者的增强萨很多,祥子哥已经见到过好几次,可以说每一个增强萨打出的旋风斩伤害都不低,这足以证明破坏者很适合增强萨,也只有增强萨可以让破坏者有这么高的伤害。还是那一句话,魔兽世界怀旧服就应该打破常规,尝试一些稀奇古怪的玩法,这样才会发现更多的乐趣,让能让怀旧服变得丰富多彩。祥子哥的奶萨已经毕业,也准备要洗增强萨玩,可惜的是刷了十几次血色修道院军械库,至今也没有拿到破坏者,以后抽时间还得去继续刷。

  • 魔兽怀旧服:SW比未削弱的瓦斯琪简单?本质不同,SW是硬件碾压 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!魔兽怀旧服SW比未削弱的瓦斯琪简单?本质不同,SW是硬件碾压。 其实瓦斯琪虽然难,但是属于机制上比较乱,考察配合的Boss。布鲁塔卢斯属于典型的硬件碾压。360秒保持不倒T同时打出1050万伤害的准木桩战斗,外围只有三个简单技能,很轻松就能解决,难的就是实打实的抗住怪,打出数据 而所谓的硬件,对专业公会不难,对普通公会来说硬件碾压是最难的,因为容不得混子和排骨人。换句话说。想过布鲁塔卢斯很简单,25个P4准毕业玩家,WCL平均不低于85分,排名高于95%,团队配置合理,一定能短时间开荒布胖。问题是,这个标准的团队太难凑了。 还有玩家不知道wcl分具体是怎么计算呢,比如说我知道增强萨在危机关头用两个萨满之怒的两管蓝补了团血,我分很低。我一个暗牧帮忙套盾...

  • 魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)

    TBC版本3个坦克职业的副本地位一直在不断变化,P1阶段基本是防战的天下,从P2阶段开始防骑和熊德强势崛起,直到P4阶段防战的副本位置也开始摇摇欲坠。或许是因为很多竞速团的P5开荒阵容中都没有防战的身影,所以越来越多的防战玩家放下了盾牌,要么选择狂暴专精,要么直接更换了职业。按理说一个职业被定义为弱势之后,那么在团队中的位置就会变得极其不稳定,然而防战的处境却截然相反。最近一段时间,各大服务器的集合石野团都非常缺防战,无论是海山,还是黑暗神殿,都频繁出现24=1来防战的消息,甚至一些半固定的团队都开始缺防战。为了能够吸引防战进组,各大金团也开出了高额的补贴,从开始的500金币,到现在已经达到1000金币了,然而即便如此,防战也非常难组。看到这里,大家可能会疑惑,都说防战的位置已经被防骑和熊德取代了,就连竞速团都不带防战了,为什么野团对防战的需求还那么高呢?其实原因就是野团和竞速团有本质的区别。玩家之所以认为防战不行了,...

  • 如果英雄联盟出怀旧服,你最想体验的是哪个赛季?为什么? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...女丶锐雯都是T0英雄。豹女没有重做,主要是走中路,伤害来源就是Q技能,你千万别小看了,中期一个Q随随便便上千伤害而且当时英雄联盟的整体水平不高,大家都不怎么会走位。英雄联盟可能出怀旧服吗?这个我们直接参考魔兽就好了,只要一个游戏够火,等到他快不行的时候必然会出怀旧服做最后的挣扎,不要说什么年纪大的问题,现在还在玩魔兽的人哪个不是25岁以上了?英雄联盟也是同理,但栗原希望能自己选择相应的赛季又或者从S1开始,更新时间一个月换一个赛季就好了。总结:有时候停下来想想,时间过得真快呀,现在的英雄联盟变化太大了,当然这也是英雄联盟能火的原因。好了,

  • 魔兽世界怀旧服:坑队友鉴别法则,准时跑本能处,沙塔斯发呆就踢 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界TBC怀旧服P4野团再破下限,用一句旱的旱死、涝的涝死已经无法总结了,因为随着祖阿曼到来,小号们的成长速度也开始起飞。有固定团的朋友肯定不会遇到上面的问题,但是因为种种原因只能打集合石野团的朋友就犯难了,接下来的本要怎么打?接下来G哥就和大家聊聊坑队友鉴别法则,举两个例子来说,遇到上线就准时跑本的肯定能处,在沙塔斯发呆那种就踢了吧。强力队友如何鉴别?成功的人总有相似的特点,比如马上要Boss战了,如果有人提出先去落位,这样的队友就属于负责的,如果某些细节没处理好,下次再遇到这个Boss他会指出问题,然后提升WCL排名。如果遇到灭团的情况,虽然问题不在治疗身上,但还是能调整自己的打法,一来保障DPS打起来舒服,二来可以让所有人感觉到舒服。于是也就出现这一的结果,每一个CD都能顺利前进,耗时越来越短,Boss战斗的耗时逐渐被压极限,如果大家再努力抠一抠细节,就能够使Boss少放出一次技能或者少转一次阶段。还是对于治疗来说,如...