魔兽怀旧服:SW比未削弱的瓦斯琪简单?本质不同,SW是硬件碾压 - 游戏资讯(健康生活网)
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魔兽怀旧服SW比未削弱的瓦斯琪简单?本质不同,SW是硬件碾压。
其实瓦斯琪虽然难,但是属于机制上比较乱,考察配合的Boss。布鲁塔卢斯属于典型的硬件碾压。360秒保持不倒T同时打出1050万伤害的准木桩战斗,外围只有三个简单技能,很轻松就能解决,难的就是实打实的抗住怪,打出数据
而所谓的硬件,对专业公会不难,对普通公会来说硬件碾压是最难的,因为容不得混子和排骨人。换句话说。想过布鲁塔卢斯很简单,25个P4准毕业玩家,WCL平均不低于85分,排名高于95%,团队配置合理,一定能短时间开荒布胖。问题是,这个标准的团队太难凑了。
还有玩家不知道wcl分具体是怎么计算呢,比如说我知道增强萨在危机关头用两个萨满之怒的两管蓝补了团血,我分很低。我一个暗牧帮忙套盾拯救了队友,我分很低。这是高玩还是低玩。而且我也遇到过boss战输出靠前,但是分是蓝绿,搞不懂这个分怎么来的。
其实以上操作起到了巨大的团队作用但是并不会被纳入评分。但是,WCL统计的是最高分平均和中位平均,如果你最高分打不上去说明你的上限就那样,如果你的中位平均上不去说明你的团队老是出各种各样的问题,一次的灰色不是问题,谁都遇到过,但是WCL全紫色指的是最佳 积分全紫,最佳全紫代表你具备了前20%玩家的实力,积分全紫色代表你有丰富的经验和比较稳定的发挥。
而且现在很多玩家太小看无割版本的sw了。现在ptr很多顶级巨鳄,被虐的死去活来,是真的难,还没到穆鲁呢。别太小看当年的老副本。而且未削弱的瓦斯琪打了多久,这才多久欧服已经摁倒鸡蛋,所以,还是不算很难。
之前测试服打了6,7小时的双子终于过了,打了2个小时穆鲁,30秒都没坚持住过,这难度不削弱,普通玩家根本别想进本了,普通金团根本过不了老2。其实一般玩家直接小怪就行了,出了阳炎图纸和极品装备都是高价。
还有玩家是基本躺平,打不过就不打了呗。怀旧服反正基本都是混个开心,何苦被虐来着。
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