魔兽技能充能
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魔兽世界10.0暗牧天赋是什么_wow10.0暗牧天赋树技能介绍
魔兽世界10.0采用了新的天赋树系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了暗牧的天赋树,那么魔兽世界10.0暗牧天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧天赋树技能介绍。魔兽世界10.0暗牧天赋树技能介绍暗影牧师基础技能暗影形态:化身为暗影形态,使你造成的法术伤害提高10%。暗影第1行精神鞭笞:用暗影能量攻击目标的精神,在4.5秒内造成暗影伤害,并使其移动速度降低50%。持续期间产生18点狂乱值。暗影第2行吸血鬼之触:黑暗触摸目标,在21秒内造成暗影伤害,并为你恢复生命值,恢复量相当于伤害量的50%。产生5点狂乱值。噬灵疫病:对目标施加疾病,立即对其造成暗影伤害,并且在6秒内额外造成暗影伤害。所造成伤害的50%将治疗施法者。如果重新施加此效果,所有剩余的伤害都会添加至新的噬灵疫病之中。消耗50点狂乱值。精神灼烧:从目标身上散发出腐蚀暗影能量,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害,持续4.5秒。暗影第3行癫狂陨灭:如果目标在受到...
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魔兽世界10.0采用了新的天赋树系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了敏锐贼的天赋树,那么魔兽世界10.0敏锐贼天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍。魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍敏锐潜行者基础技能背刺(替代影袭):猛刺目标,造成物理伤害。当你在目标背后时,造成的伤害提高20%。奖励1个连击点数。暗影打击(替代伏击):攻击目标,造成物理伤害。在潜行状态下,你发动攻击时可以穿越阴影,来到最远25码外的一名目标身后,且此技能造成25%的额外伤害。奖励2个连击点数。飞镖投掷:向一名敌方目标投掷飞镖,造成物理伤害。奖励1个连击点数。敏锐第1行强化背刺[名称暂定]:背刺的爆击几率提高15%。现在当你从背后对目标施放背刺并爆击时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续10秒。暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。袖剑风暴:向10码内的所有敌人投...
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魔兽世界10.0恢复萨天赋怎么点_wow10.0恢复萨满pve天赋加点推荐
魔兽世界的10.0版本马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的恢复萨满pve天赋加点推荐,还有小伙伴不清楚要怎么加点,那么下面就是具体的推荐.魔兽世界恢复萨满pve天赋加点推荐天赋总览流派简介本套流派,尽可能保证了所有可能用到的功能性图腾都有余点点出。功能性方面出了物理减伤图腾,大地墙/战复图腾,先祖活力。其他可出的功能性技能:电能图腾、冰霜震击、妖术、击飞、狂风图腾/陷地图腾、战栗图腾、清毒图腾、免沉默图腾。治疗思路以卡CD打激流、始源之潮和激流橙特效确保激流的覆盖数量来叠加暗潮汹涌[恢复8-4]层数提高总体治疗量,利用激流触发的升腾、高覆盖的治疗之泉图腾和治疗之雨做好平刷,pNK、奶潮和先祖做好爆发,通过大量回蓝手段大幅度提高续航大幅度提高涌的使用占比来打地鼠,至于涌代替波的理由下面具体介绍。总体来说以地鼠为主,HOT为辅,在尽量确保能出到最多功能性图腾的前提下,提供大量的持续治疗(治疗类似9.2快疗神牧)争议性天赋解读...
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魔兽世界10.0暗牧可以说输出手法大改动,新增了一些技能并且新增了很多触发BUFF,手法更复杂了,那么魔兽世界10.0暗牧输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧输出手法推荐。魔兽世界10.0暗牧输出手法关于输出的细节依然要强调:细节是要知道的,但它是建立在流畅的循环基础上,当节奏流畅、对boss时间轴足够熟悉,自然而然就打出来了,不要为了所谓的细节舍近求远4.1需要熟悉的buff10.0的暗牧单体多了不少触发,我们要先缕清分别是什么技能带来的什么效果才能够判断如何进行循环黑暗涌动(高亮尖刺):尖刺伤害增加200%,叠加3层心灵融化:心灵尖刺使下一个震爆施法时间缩短50%,暴击几率增加25%,叠加2层暗影洞察(高亮震爆):痛有几率重置震爆cd,并使下一次震爆为顺发,可以使震爆充能变成3层聚合暗影(黑球):下一个震爆或者尖刺伤害增加10%,叠加3层癫狂心控:震爆和尖刺使你的控心术cd减少1s套装:震爆使你的下个疫病增加12%伤害,叠加3层蚀心魔(高亮疫病):震爆有20%几率...
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0邪dk天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0邪dk天赋加点。魔兽世界10.0邪dk天赋加点基础技能(未点天赋情况下仅有一页)概览DK基础技能中输出技能仅有符文打击、凋零缠绕、枯萎凋零3个邪恶专精技能:2个(精通被动+杀怪免费灵打)A测初始等级为65级,今天清光了新地图所有战役和部分支线升到了67级,因此目前共有58个天赋点(29个通用系+29个邪恶系)邪恶专精死亡骑士通用一侧自带召唤食尸鬼天赋(技能)邪恶系一侧点法之前有帖子大家已经讨论了很多了,除了暗爪在天赋树上的位置实在是有些尴尬,其他熟悉和有用的“组件”基本都能点出来,而且设计师也在昨天发布了改动计划,后续对邪dk多个天赋可能还有很大的改动,因此这个帖子也就不逐一分析各个天赋了,我这里就按照练级所需随便点了一下(并不代表本人认为的满级最优天赋组合)比较重要的就是溃烂之力天赋(...
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魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的法师通用天赋加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0法师通用天赋加点推荐。魔兽世界10.0法师通用天赋加点推荐第一行烈焰护体:为你施加烈焰护盾吸收伤害,持续1分钟。对你进行近战攻击的攻击者将受到火焰伤害。第二行寒冰屏障:一道寒冰屏障笼罩了你,使你在10秒内不会受到任何伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。引发低温效果,在30秒内不能再次施放寒冰屏障。溢流能量:你的法术爆击伤害提高10%。当你的直接伤害法术没有对目标产生爆击伤害时,你的法术爆击几率提高2%,最多提高10%,持续8秒。当你的法术爆击时,重置溢流能量。隐形术:使你在3秒内变成隐形,每秒降低一定的威胁值。隐形时你无法成为敌人的目标,持续20秒。期间采取任何行动都会取消这个效果。第三行冬日守护:寒冰屏障的冷却时间缩短20/40秒。法术吸取:从目标身上窃取一个增益法术效果。此...
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魔兽世界10.0萨满通用天赋加点推荐_wow10.0萨满通用天赋树加点怎么选
魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的萨满通用天赋加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0萨满通用天赋树加点推荐。魔兽世界10.0萨满通用天赋加点推荐第1行治疗链: 为友方目标恢复(210%法术强度)点生命值,然后转而为附近受伤最重的3名盟友进行治疗。治疗效果每跳一次就会降低30%。熔岩爆裂: 向目标投掷炽热的熔岩,造成(97.2%法术强度)点火焰伤害。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂总是爆击。星界转移: 将部分身体移入元素位面,使受到的伤害降低55%,持续8秒。",闪电链: 向敌人投掷一发闪电箭,造成(63.5%法术强度)点自然伤害,然后跃向附近的其他敌人。总共影响3个目标。第2行土元素: 召唤一个巨型土元素,保护你和你的盟友,持续1分钟。当该元素激活时,你的最大生命值提高15%。风剪: 以强风冲击干扰目标的专注,打断施法并使其在3秒内无法施放该系的法术。",抉择点位面旅行者: 星界转移的冷却时间缩短30秒,持...
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魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的惩戒骑天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0惩戒骑天赋树加点推荐。魔兽世界10.0惩戒骑天赋树加点推荐第一行公正之剑: 用圣光的利刃刺穿一名敌人,造成 (145%攻强 ) 点物理伤害。产生 1 层神圣能量。第二行神圣风暴:释放神圣能量的旋风,对附近所有敌人造成 (147.4%攻强) 点神圣伤害。目标数量超过 5 个后造成的伤害降低。战争艺术: 你的自动攻击有 12% 的几率重置公正之剑的冷却时间。第三行强化审判 审判的冷却时间缩短1秒。强化十字军打击: 十字军打击现在可以使用 2 次。神圣十字军:使你的提高精通2%。神圣之刃: 公正之剑产生 1 点额外的神圣能量。谴责之刃: 使公正之剑的爆击几率提高5%。第四行苍穹之力: 十字军打击有15%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗资源,并额外造成25%的伤害。抉择点复仇之盾: 制造一个圣光壁垒,吸收 [30 / 100 最大生命值 (1 + 全能)] 点伤害,持续 15...
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0暗牧天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧天赋加点。魔兽世界10.0暗牧天赋加点10.0技能体系10.0巨龙时代采用了和过去几个版本较为不同的技能体系,玩家的技能由职业基础技能、职业天赋和专精天赋三部分组成。职业基础技能为该职业各专精均会的通用技能和本专精无需天赋点就会的基础技能,数量比较少,而大部分技能都将通过天赋树点出。在玩家达到70级满级后一共将获得61点天赋点,其中职业天赋31点、专精天赋30点,相互之间不能通用。下图为A测目前65级下暗牧空白的天赋树:注意:图中职业天赋第一行的暗言术灭为赠送天赋,无需消耗天赋点,而戒律会同时赠送第一行的愈合祷言和灭两个天赋,职业天赋仍然有31点,神牧则只赠送愈合祷言一个天赋。目前A测最高等级只到65级,所以图中少5点天赋,每升一级会轮流获得1点职业天赋或专精天赋。暗牧职业...
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0盗贼天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0盗贼天赋加点。魔兽世界10.0盗贼天赋加点在未点天赋时,三系盗贼依然拥有一套初始技能,在切换不同专精时,还会拥有不同专精的初始技能。剩余技能则需要点出天赋才能拥有,这包括曾经三系通用的:闪避、斗篷、致盲、闷棍,以及其他一些三系天赋共有的技能,如装死、飘忽不定等一些实用的技能。而天赋树分为:职业天赋树31点和专精天赋树30点。天赋树中包含了很多我们已经熟知的技能,这里仅对有改动的和新天赋进行说明。首先是盗贼的初始技能,如下:这里我切了狂徒天赋,自动获得了致盲(奇袭自动获得锁喉,敏锐自动获得闷棍)我知道你们肯定有人会点出娱乐向的天赋,比如没有闷棍的狂徒,没有致盲的敏锐等等,包括后面的闪避和斗篷。ps:队长:盗贼你开斗篷啊。你:...我没点。你被移出了队伍。这里也...