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魔兽世界火法技能

  • 魔兽世界毁灭术士怎么输出-毁灭术士天赋与两种输出手法

    在《魔兽世界》的浩瀚世界中,毁灭术士以其强大的输出能力成为许多玩家心目中的首选职业之一。海棠游戏网将深入探讨暗毁与火毁两种输出手法,并为您提供精准的天赋选择建议,助您在战场上独领风骚。一、毁灭术士输出手法1、暗毁输出1、 暗毁输出的核心是技能优先级。根据模拟数据,暗毁各技能的伤害排序为:厄运痛苦暗影箭献祭暗影灼烧腐蚀。2、 由于暗影箭没有冷却时间,因此暗毁的输出循环非常简单:单目标时使用厄运+无脑暗影箭,多目标时使用厄运(如果能跳出来)+痛苦诅咒n+无脑暗影箭。3、 需要注意的是,当装备较差或团队buff不全时,献祭的DPS会高于暗影箭,此时可以将输出循环改为厄运+献祭+无脑暗影箭或厄运(如果能跳出来)+痛苦诅咒n+献祭n+无脑暗影箭。4、 然而从实际角度考虑,即使献祭比暗影箭高出100DPS,每分钟战斗中的总伤害仅差600点,相当于10点DPS。因此建议暗毁术士放弃火暗天赋,选择纯暗天赋输出,简化输出手法并增加生存能力。2、火毁输出1、 同样的...

  • 魔兽世界乌龟服法师改动天赋技能一览

    魔兽世界乌龟服法师的改动是至少的,香草魔兽中的火法和冰法很完美,但是奥法有所缺失,所以他们只调整了奥法。下面小编就为大家分享魔兽世界乌龟服法师改动天分技能大全,快来了解一下吧!魔兽世界乌龟服法师改动天分技能一览 1、新能力 魔法餐桌开始一个召唤魔法餐桌的仪式。需要3名玩家右键单击传送门而且在仪式完成之前不能移动。完成后,玩家可以使用茶点台获取魔法橙子。需要施法材料奥术粉2个。2、法术变动 奥术飞弹:法术强度系数增加:(0.24→0.286)3、天分变动 【奥术】 强化奥爆 改为 奥术冲击使你的奥术爆炸和奥术飞弹的爆击几率额外提升2/4/6%。智慧光环 新天分第 5 行,第1排提升30码范围内的小队成员的法术恢复速度。提升数值等于该法师法术恢复的15%。持续30分钟。需要奥术效能作为先决条件天分。(可以骑着坐骑施放,就像魔兽争霸3中的大法师一样。)奥术效力 新第4行使奥术法术的致命一击伤害加成提升18/36/50%。需要奥术思维作为先决条件天分。

  • 魔兽世界:TBC怀旧服,冰法可以玩,4T6才可以保证输出 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界TBC怀旧服,很多玩家都认为奥法才是主力输出职业,什么火法跟冰法都是打酱油,小编感觉现在冰法还是可以试一下的,毕竟现在P5阶段也快开放了,火法其实也可以玩,但毕竟是术士的工具人,不玩也罢,主要是暴击跟急速有点差强人意,除非经常跟你在一起的基友玩的是术士。如果是独狼玩家,冰法确实可以一试。当然现在冰法还是需要四件T6的,小编测试了一下目前冰法的伤害,帽子方面没有选择,只有大领主,武器节点,狗仗太贵了买不起,饰品夸眼跟银月饰品。项链王子魔珠,护手敏锐思维,鞋子跟腰带都是冲击,戒指也是海山声望,跟卡拉赞声望,在没有BUFF的时候1100多法伤,命中130,暴击27%,本次的队伍配置,一个暗牧一个电萨,其余的就是三个法师。单轮全程伤害的话,这套装备其实跟奥法也不相上下了,当然在大多数BOSS面前,冰法输出还是要压制奥法一头,然而在短时间高爆发的BOSS,一般奥法输出肯定还是要高一些,毕竟奥法的强项就是短时间爆发,而冰法是持续...

  • 魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论 - 美食资讯(健康生活网)

    由暴雪娱乐制作的MMORPG 游戏《魔兽世界》于昨日清晨公布了全新的资料片《魔兽世界:巨龙崛起》,本次资料片追加了新地图、新种族兼职业「半龙人唤能师」、以及修改UI、天赋、专业。制作总监 Pat Dawson 在发表后接受媒体访问,并回答了数个关于新资料片的问题,包括了各项新改版的细节,以下为本次的访谈内容。Q:这次主题选择“龙”的原因为何? 跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?A:这次是把龙当成主题很好的机会,继暗影之境后,回到熟悉的艾泽拉斯是个很好的发展,但确实有一些故事线会从暗影之境延续过来,但绝大部分的故事和场景都是全新的。Q:团队想赋予黑龙怒西昂在资料片怎样的剧情定位?A:它寻找巨龙群岛非常久了,因此当岛屿现身后,它自然相当有兴趣,不过它并不是玩家们回到巨龙群岛的主因,巨龙群岛呼唤巨龙是全面性的,而原因到时候随着剧情才会真正揭晓。Q:“飞龙骑术”会是进入新地区就可使用? 还是如同过去玩家要先解任务才能解放翱...

  • 魔兽WLK:80级首发推荐,3个职业体现尚佳,只有1个“版本之子” - 游戏资讯(健康生活网)

    虽然魔兽世界TBC怀旧服还没有开放P5阶段,但是在暴雪宣布WLK版本怀旧服在年内开放的消息之后,玩家们已经把目光锁定在了即将到来的80级版本中。既然已经决定前往下一个版本,那么对于玩家来说,首发职业的选择就至关重要了。相比60级和70级来说,80级版本的职业平衡是比较完善的,尤其是有了双天赋之后,各职业的游戏体验也有了质的提升。然而问题在于现如今的玩家都归于追求效率,以至于只要某个职业不是最强的,那么在组队的时候就很容易被拒绝。而从WLK版本的机制来看,有3个职业的体现是相对较好的。1,德鲁伊小德是魔兽世界中唯一拥有四系玩法的职业,不过TBC版本小德的处境并没有想象中那么好,即便是熊德在坦克职业中一骑绝尘,一个团队中也最多带一名熊德。WLK版本开放,德鲁伊可谓四系开花,熊德的地位相对稳定,奶德也有了很多的新技能。猫德的伤害可圈可点,缺点是循环比较复杂,就连鸟德的辅助能力也超过了元素萨,并且DPS能力同样是T1级别的。无论是五人本,...

  • 魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)

    为什么11年后,魔兽又回到了“巨龙时代”? 文/安德鲁 一个龙人形态的新种族“龙希尔”,一个和新种族绑定的新职业“唤魔师”,一片之前只存在于口耳相传中的新地图巨龙群岛。 昨晚《魔兽世界》这个运营近20年的MMORPG公布了10.0版本《巨龙时代》。随着新的CG引入新的故事,一些大大小小的改动、更新也随之而来:像是经典的天赋树回归、让玩家养一头龙的驭龙玩法、新的UI、新的专业制造系统…… 龙希尔的造型很别致,和以往的新种族相比看起来差异很大。新CG乍看之下似乎也有点让人觉得摸不清主题。是《魔兽世界》要走向一个新的方向了吗? 当年《大地的裂变》剧情末尾,红龙女王阿莱克斯塔萨明明对萨尔说过“巨龙的时代结束了,凡人的时代已经到来”。那么11年后,《魔兽世界》为什么又回到了巨龙时代? 对此,葡萄君和国内其他媒体一道采访了《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas,他向我们介绍了《巨龙时代》的世界观背景,以及各种新玩法、新...

  • 魔兽世界:WLK盗贼三系开花,唯一不用干杂活的输出职业 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界怀旧服还有几个月的时间就要开放80版本了,相信大家都在纠结自己在下个版本到底要玩哪个职业,这次小编就来做一下职业总结,下个版本DK三系开花,这是肯定的事情,DT坦克的位置自然无可动摇,玩过的小伙伴都清楚。还有就是邪DK单挑,虽然没有什么靓点,然而开TOC之后,装备有了四件T9,靠一个技能就能超越所有职业,当然大后期还是有点乏力,但不可否认这是一个可玩性很高的职业。冰DK到了ICC后期绝对是T1级别的职业。圣骑士就不用多说了,防骑是坦克的主力职业,奶骑因为道标的存在,其余治疗根本抢不了奶骑的饭碗,可以同时保两个坦克,惩戒骑脸滚键盘的职业,伤害非常高,但只是在游戏前期伤害不错,但总体也算一个可以玩的职业,既然有了双天赋,惩戒骑肯定是天赋的其中一个。战士这个职业就不好说了,当然狂暴战如果双持信用卡还是T0级别的职业,毕竟这是一个信仰职业,但是没有G还是不要玩,但是这个版本的狂暴战确实非常过瘾,能玩下去的话,比所有输出...

  • 魔兽怀旧服:玩家分享1张WLKdps表,元素萨力压4近战,辅助逆袭? - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界WLK版本被称为“最好的魔兽世界版本”,在暴雪开放官方的怀旧服之前,各种“民间怀旧服”满地开花,其中人数最多最热闹的就是WLK服,国外甚至有万人级负载的服务器。那么WLK版本到底好在哪儿呢?我们可以从玩家分享的一张dps表中一探究竟。这是一位元素萨玩家分享的他在WLK末期ICC版本打团的一张DPS统计表格,可以看到他力压众多主流DPS,包括DK、狂暴战、盗贼和惩戒骑4大近战职业,以及火法猎人等远程DPS,打了16254点秒伤,成功登顶。要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?事实上萨满的DPS能力在WLK版本完全称不上优秀,这是国外网友统计的ICC团本的DPS排行天梯,可以看到无论是元素萨还是增强萨都排在C级,上面还压着整整3个等级。估计不少网友看到这里就有一点迷惑了,刚才那个1.6万秒伤的元素萨...

  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)

    铭文是《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》中引入的一项新的专业技能,而铭文师的一项主要工作就是生产雕文。雕文雕文是由铭文师产出的一种不绑定的物品,主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中。下面就让我们一起来看看,各大职业的铭文。战士铭文战斗怒吼铭文:增加战斗怒吼的持续时间1分钟血怒铭文:减少血怒消耗的生命值冲锋铭文:增加冲锋的距离5码雷霆一击铭文-减少雷霆一击的怒气消耗5点。惩戒痛击铭文:提高惩戒痛击的伤害乘胜追击铭文:增加乘胜追击的可使用时间5秒嘲讽铭文:提高嘲讽成功命中率冲锋铭文:减少冲锋英勇打击铭文:当你的英勇打击致命后你获得10点怒气复仇铭文:当你使用复仇后,下个英勇打击不消耗怒气野蛮人的侮辱铭文:你的惩戒痛击同样会...

  • 魔兽怀旧服:正式服的副本难度高?别忘记,正式服独有的“优势”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...石能打通h各大团本的,即便没打过sw不做功课也没问题。之前h魔导师平台,一t6毕业战士t,一狗杖骨头术士,一t6法师,我祖阿曼毕业奶萨,还一个t5毕业猎人三号灭到吐,怀旧服副本不难,难的是憨比太多。 魔兽世界虽然正式服BOSS机制复杂,但是各个职业基本都有位移,Aoe,回复,减伤保命手段。怀旧服玩家角色也有很大差别,职业哪像现在正式服一样,个个都有位移技能和保命技能。 正式服机制复杂,怀旧服吃硬件但机制很少,T上去扛三下就倒,或者经常直接碾压这很难办。还有就是插件的问题,以前难度大因为插件low,现在插件真很强,各种提醒,强度难度上,肯定是正式服强一个档次。 怀旧服的难是真的难,因为魔兽最初各职业都是特色特点的,每一个职业不同的天赋加点都是不相同的,而正式服各职业平衡了这么多年,技能同质化已经跟严重了,你有位移,我也有,我有减伤,他也有,回复技能人人会。总结一下,正式服的难是...