马可波罗
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...来达到又肉又有输出,冷却鞋后期换暗影战斧,抵抗鞋换不祥之兆。推荐二遇到对方为短手阵容时,这套出装可以将减速、消耗、风筝等发挥的淋漓尽致。推荐三正常刷俩波野区就可以出山,逼团打架、滚雪球起来。如果对面有马可波罗,末世可以换不详。出装就是必须要讨论的问题,由于阿古朵没有吃物攻,肉刀就成为他唯一的选择,拥有减速、高血量、20层对于他而言过于容易,数分钟内即可叠满打野刀被动,因此连鞋子后都可直接合成3级肉刀,预先享受高血量的额外奖励,增加血魔之怒伤害。二、操作细节1、大招使用首先,我们需要了解大招的特性,即丢球时具有无敌的效果,就像张飞一样,可以有效避免大量的致命伤害。再加上大招最大的缺点是要5秒才可以重招回球,这5秒一旦近战贴脸的话,很少有反制手段,再加本体没有传承防具,就很脆爽了,所以用大招很见时。我们常常可以在球场上看到阿古朵的身影,但却可以看到不是战前消耗或压塔就可以频频失大,也不是被打成极限残血...
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王者荣耀S25赛季碎片商店更新后会有新皮肤和新英雄可以用英雄碎片和皮肤碎片进行兑换,那么王者荣耀S25赛季碎片商店什么时候更新?小编为您带来王者荣耀S25赛季碎片商店更新时间。王者荣耀S25赛季碎片商店更新时间一览表1、S25赛季碎片商店在9月23日这天更新了,按照惯例一般都是两周会更新一次,下次更新也就是10月7日了,大家可以依次类推。2、英雄:弈星、司空震、云缨、裴擒虎、诸葛亮、铠、公孙商、达摩、李元芳、蒙恬、上官婉儿、明世隐、马可波罗、元歌、嫦娥、孙尚香、蔡文姬、白起、阿古朵、嘟咤、盾山、杨玉环、苏烈3、皮肤:苍穹之光、幽灵船长、德古拉伯爵、天才门将、踏雪寻梅、西部大镖客(孙悟空)、红桃皇后、埃及法老、归虚梦演(蒙犽)、野性能量归虚梦演(曜)、女仆咖啡、一千零一夜、西部大镖客(牛魔)、五福同心、街头旋风、归虚梦演(鲁班大师)、创世神祝、救世之瞳、免女郎、阿摩司公爵、天使之翼、冰雪圆舞曲
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《王者荣耀》马可波罗英雄分析 马可波罗怎么玩?_王者荣耀攻略
马克波罗在《王者荣耀》S25赛季后成为了登场率最高的射手之一,而于之相对的是,马可波罗在巅峰赛的胜率排名垫底。究竟他有什么魔力,让马可波罗如此热门呢?下面就和小编一起看看吧。马可波罗优缺点马可波罗的登场率如此之高,在于他确实是名副其实的T0级射手。马可波罗的二、三技能都带有跨地域的位移,技能冷却时间不算长,无论攻守都进退自如。同时,马可波罗的被动会附带真实伤害,在中后期能够对敌方英雄造成很高的伤害。对于一些机动性差的英雄,马可波罗可以放风筝让敌方英雄攻不到又跑不掉。为什么马可波罗强度够高,但使用他的胜率却垫底呢?正是由于马可波罗的强度够高,玩家们见识到厉害之后“打不过就加入”,可能下一次自己就会选择马可波罗,忽视了马可波罗的高难度操作而输掉比赛。马可波罗比较考验玩家的操作,尤其是前期的对线能力。马可波罗缺少范围技能,所以用普攻补兵的熟练度就格外重要。补兵少的话,自己与敌方射手的经济差距就如滚雪球...
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...害,甚至可能因此直接抓机会击杀兰陵王。同时玩兰陵王切忌赖在野区发育,兰陵王的技能基础伤害高,控制效果也稳定,只要经济不落后便能一直对敌方脆皮输出位造成威胁,中期开始可选择让红蓝给己方射手与中单,如己方马可波罗有红buff的话在输出能力方面就会有质变;而己方嫦娥有蓝buff的话在输出能力和扛伤能力方面都会有质变,拿buff后给团队带来的价值远高于兰陵王。辅助兰陵王的作用与打法:1、出门便能隐身无伤探视野,唯一的弊端是害怕被获取视野的技能发现,如司马懿的被动技能;成吉思汗的一、二技能;守约和王昭君的一技能;黄忠的二技能;狄仁杰、鬼谷子、哪咤和武则天的大招等。2、能无限针对敌方脆皮输出位,因为兰陵王的技能基础伤害非常高,辅助兰陵王通常会带干扰以便于越塔,或带终结用于补伤害,让自己在不吃经济的情况下也能一套带走敌方脆皮,尤其是做出暗影战斧后输出会产生质变,即使是满血的脆皮也能直接秒。3、能强行加快游戏节奏,或干扰敌方...
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《王者荣耀》:什么射手可以第一手拿出来?选出来也不会被针对?_王者荣耀攻略
...面的射手已经出了的情况下,比如对面先选了射手,你可以针对这一点来拿射手,反制位留给其它位置和其他队友,这样一来整体都会有一定的克制效果,打起来就更容易赢,比如对面选了李元芳,你可以来个虞姬狄仁杰,选了马可波罗,你可以来个公孙离,而且还留着反制位给队友。但除了这种情况以外,你一选射手,相当于就是摆明告诉对手这一把尽管来针对自己,那么你这一把游戏可能就要被对手打得很惨,这就是射手。不过如果你要是说只定义在发育路这条线,也就是说不考虑其它位置和其它对手的话,确实也有一些射手是可以先选的,比如很全能的狄仁杰,对线谁都不会很吃亏,要是会玩公孙离也可以,虞姬虽然好打公孙离,但你要是有操作也不会打不过,更别说还有百里守约这种几乎对线T0级别的射手,但这是团队游戏,你除了考虑对线以外,你也要顾及到中后期不是吗?不然你前期打出优势,后期被翻盘也还是赢不了。
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...后即使护盾还在,免控效果也会消失。刘备使用大招后,在护盾存在期间打的伤害越多护盾就越厚,因此需尽量在打架时再开启大招以打满伤害并叠满护盾。刘备大招的护盾并无法抵挡真实伤害,因此在遇到典韦、吕布、貂蝉与马可波罗等具有真实伤害的英雄时需谨慎与敌人原地对拼。刘备通常开启大招的时机有三个,一是草丛蹲人,增加攻击力便于秒人;二是被控制技能命中或提前预判躲避控制技能;三是准备进入团战中心,用护盾抵挡敌人的第一波关键伤害。操作设置建议:出装推荐:铭文推荐狩猎7夺萃3、鹰眼、异变8红月2,主一技能。出装细节:1、不要裸二级打野刀,前期出装顺序是小打野刀-攻速鞋-二级红刀。2、做暗影战斧时,需先买陨星以获取护甲穿透与技能冷却缩减。3、末世的最优合成顺序是速击之枪-吸血之镰-雷鸣刃,性价比最高。4、刘备的一技能可同时触发末世和宗师之力的伤害,因此出完末世和宗师后,刘备的伤害会提升很多。5、当敌人有高爆发伤害时,刘备可选择在最...
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《王者荣耀》所谓的法师挂边打法,打野挂边打法,究竟是怎么一回事?_王者荣耀攻略
...一种玩法,在职业比赛里,可能更快,比如开局就是打野挂边,这么一来打野的发育速度就更快,有一路兵线,且还是对抗路的经验兵线,加上半边的野区可以刷,很快就可以发育起来,而路人局一般都是四级后才这么玩,比如马可波罗射手特别需要红的时候就经常会让掉红区去挂边玩,这在高分段就很常见。这种玩法就是可以在不抓人的情况快速让打野起来,打野起来有什么好处呢?那就是中后期见谁秒谁,而对抗路的队友,一般都是一些坦克英雄,如猪八戒,夏侯惇这类可以在正面当前排的英雄,四级后就会选择和其他队友一起抱团找机会,也会通过刷小野怪和蹭别的分路兵线来补充发育,虽然发育较慢,但把发育机会让给打野的话,整体而言是更容易赢的一种玩法,节奏也会变得更快,所以高分段就十分流行,这就是常见的挂边打法。
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《王者荣耀》太华返场伽罗如何克制?放弃后羿,别用马可,用他让伽罗不敢出塔_王者荣耀攻略
...,大招的控制时间仅仅只有0.5秒,根本留不住人,所以我们在团战的时候一定要注意,可以拉一下身位再使用大招,这样就可以配合队友来击杀敌方输出位置,后羿虽然比较强,但是碰到伽罗的时候,还是不要选择后羿比较好。马可波罗马可波罗是王者荣耀中一位灵活度很高的射手英雄,和后羿非常不一样,马可波罗的攻击距离短一些,但是一技能的消耗能力很强,而且一技能的攻击范围比较远,所以我们可以使用一技能进行消耗,二技能可以位移,在使用一技能的同时也可以使用二技能来调整位置,并且马可波罗还有一个比较强的被动,那就是他的伤害可以打出真伤,碰到一些坦克英雄,在马可波罗面前可是非常脆的。马可波罗的大招可以造成爆炸伤害,但是他的大招很容易被打断,所以我们搭配召唤师技能净化是最合适不过的,在合适的时机能够打出一个满大招,这个伤害是非常恐怖的,有的时候可以逆转局势,虽然大招的伤害很高,但是非常考验入场时机,因为大多数玩家大招还没转起来...
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王者荣耀》:炽热支配者究竟哪里不如辉月?为什么很少有人愿意出呢?_王者荣耀攻略
...保命效果也会更好。当然了,即便如此,也很少有人说炽热支配者这件装备很垃圾,因为事实上只要遇到适合的人它也会很强。辉月和炽热支配者应该如何选择呢英雄和装备是互相成全的,有的英雄会因为一件装备而崛起(比如马可波罗的末世,比如艾琳的时之预言),有的英雄也确实更适合炽热支配者。适合出炽热支配者的英雄适合出炽热支配者的英雄主要分为三类:一类是以嫦娥为代表,她的自身强度和蓝量相关,蓝量越高技能效果越好。一类是以扁鹊为代表,这类法师由于自身的定位和出装导致他们本身的坦度就不错,所以炽热支配者就比较适合他们(扁鹊有坦度且法强也不低)。最后一类就比较特别是,她以杨玉环为代表,杨玉环本身有不可选中(大招),有回复。对她来说,只要不被秒掉能够开出大招就够了,所以炽热支配者更合适。在这里我提一句,官网里说小乔适合出炽热支配者,对此我真的不能苟同。适合出金身的英雄由于在使用金身的时候会禁用技能,所以类似小乔大招这样...
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...引擎,使得本作的图像、音效、系统都得到了进化。由于NaughtyDog在本作中加入了新的“潜行”要素,因此让游戏的玩法得到极大丰富。前作中的英雄德雷克依旧是本作的主角,他将追随死去名人的探索脚步,这一次他的目标是马可·波罗。故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可·波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。由于游戏剧情的主要展开背景被转移到了西藏,因此前作中那种到处是热带密林和瀑布溪流的场景将不复存在,取而代之的是高原、雪山。当然,除此之外也会有新的竞争对手和冲突对象出现。第3名:最终幻想13(2009年12月17日发售)使用“水晶工具”(Crystal Tools,原称White Engine)开发的《最终幻想XIII》,呈现精致的过场动画与战斗场景,顺畅的场景与战斗转换,伴随由滨涡正志操刀的配乐,大量运用弦乐搭配人声合音点缀强化背景张力,展现了别样的世界观。但是相比以往画面上大有进步,但口碑褒贬不一。其中议论最多的除了艺术风格的变化之外,另也被指游...