ps3有什么好玩的大作 推荐五款最好玩的Ps3游戏
上期为大家推荐了Ps3上最好玩的五款游戏的后五名,今天为大家推荐下Ps3上最好玩的五款游戏吧,以下排名大家同意吗?
第5名:黑暗之魂(2011年9月22日发售)
《黑暗之魂》以其欲说还休的叙事手法,高难度的游戏流程,还有优秀到无以复加的关卡地图设计打破了游戏行业一贯的制作思路。并且由此衍生出了一个新的游戏类型标签“魂like”。虽然其中存在一些不合理的瑕疵和具有年代感的设计内容,如过高的难度、四向翻滚及漫长的跑图过程,但其依旧还是一款优秀的杰作。
第4名:神秘海域2:纵横四海(2011年 8月25日发售)
《神秘海域2:纵横四海》是2007年PS3平台冒险游戏《神秘海域》的续作。由顽皮狗工作室操刀的初代《神秘海域》,曾是PS3发售初期为数不多的成功作品中的一个佼佼者。它的成功之所以至关重要,是因为这款游戏从很大程度上凸显了索尼新主机在技术实力上的优势,同时也彰显了开发者在剧情叙述方面的卓越技艺。NaughtyDog(顽皮狗)在续作中使用了新的游戏引擎,使得本作的图像、音效、系统都得到了进化。由于NaughtyDog在本作中加入了新的“潜行”要素,因此让游戏的玩法得到极大丰富。
前作中的英雄德雷克依旧是本作的主角,他将追随死去名人的探索脚步,这一次他的目标是马可·波罗。故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可·波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。由于游戏剧情的主要展开背景被转移到了西藏,因此前作中那种到处是热带密林和瀑布溪流的场景将不复存在,取而代之的是高原、雪山。当然,除此之外也会有新的竞争对手和冲突对象出现。
第3名:最终幻想13(2009年12月17日发售)
使用“水晶工具”(Crystal Tools,原称White Engine)开发的《最终幻想XIII》,呈现精致的过场动画与战斗场景,顺畅的场景与战斗转换,伴随由滨涡正志操刀的配乐,大量运用弦乐搭配人声合音点缀强化背景张力,展现了别样的世界观。
但是相比以往画面上大有进步,但口碑褒贬不一。其中议论最多的除了艺术风格的变化之外,另也被指游戏的过场动画内容过多,多达20G的过场动画,可控内容变少。游戏本身的素质还是不错,虽然在2009年FF13被众多资深粉丝口诛笔伐,但是大多是针对游戏系统而展开。
第2名:合金装备4:爱国者之枪(2008年6月12日发售)
《合金装备4:爱国者之枪》真正的MGS4画面,要比放出的宣传影像更为震撼。游戏中的画面细节更为惊人,举个例子,当Snake的身边发生了爆炸,一片尘土就会遮挡住镜头,为游戏增加了临场感。另一大看点是过场和真正操控之间的无缝连接,很多时候我们都傻傻的等着过场结束,结果才发现已经可以开始玩了。游戏的音效也非常非常优秀,音效采用授权的杜比立体声。战场中的各种声响让你身临其境。而BGM音乐也切合中东地区。如果冒然开枪,警报时的电子打击乐,能让人紧张地冒汗。
第1名:生化危机5(2009年3月5日发售)
整体感觉8.5分:生化危机5的PC版本不论视觉体验还是游戏手感都还是相当不错的,当然你也无需为分屏模式和热拔插担心。
画面表现9.5分:生化危机5其实在PC平台上拥有更佳的画质,如果你拥有一副3D眼睛,那将会有更加震撼、身临其境的视觉体验,而且专为更高可达120Hz刷新率的显示器进行优化。
声效表现9.0分:PC版在音乐、音效以及语音方面也是做得相当厚道,它将会使你犹如身临其境般的感觉,在紧张和愉快的气氛下进行游戏,这点并不亚于主机平台。
耐久可玩性9.0分:PC版新增的佣兵模式将会给玩家带来极大的挑战体验,特别是当你面对几十个僵尸蜂拥而上时!
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