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飘浮灵

  • 原神:飘浮即将削弱,策划糊涂啊!其实这类怪物机制才最要改 - 体育资讯(健康生活网)

    一切的恐惧,都来源于火力不足!在原神中,只要你伤害够,面对什么怪物都无所畏惧。但是有些怪物,它的存在,你不是怕它,而只是单纯的恶心!飘浮,一听到这个怪物的名字,想必大家对它都是咬牙切齿,它一度被评选成玩家最讨厌的怪物,甚至大家都感觉这玩意就该被移出提瓦特大陆!为何这玩意能这么搞人心态?飘浮被削弱首先这玩意会飞,对于近战的角色十分不友好,就算是远程角色,想打中这种有“多动症”的怪物也不容易。让玩家空有一身本领却根本无法施展,其次这东西伤害还高,强度基本上和精英怪持平,甚至还有超过的趋势,但策划非要将其归结到普通怪,上来就是一顿“正义的群殴”。最后也是最重要的问题,这群家伙一点也不吃控制,放在大世界的话,大家无非是多消耗一点时间,但是这玩意出现在深渊中呢?那简直就是一场灾难啊!好了策划终于对这个怪物下手了,降低了它们的生命值成长属性,伤害也降低了一点,“多动症”也有所缓解,在飞向玩家的过程...

  • 原神:这可能是唯一一个策划削弱的小怪,引起了公愤,不得不处理 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这可能是唯一一个策划削弱的小怪,引起了公愤,不得不处理,这个就是飘浮!我原本用宵宫感觉还行,现在用狐狸摆烂也很快乐,但我要说飘浮就是策划拿来恶心玩家的,那么个小不点血巨厚打起来比40体力急冻树还花时间,飞着却不吃聚集严重反直觉,打几下飞老远玩家原地罚站,打死了延迟自爆拖时间,最恶心人的是这东西拿眼睛攻击玩家!我在游戏内问卷里因为这个东西问候了怪物设计师和策划多少次了,一点回应都没有。而且这个怪血又厚又恶心,之前的蚊子虽然也飞来飞去,起码没有免伤,而且打几下就死了,还没有材料,这个飘浮存粹就是为了恶心人来的,还免疫特定属性伤害。还有人说砂糖加雷神,漂浮来多少杀多少。雷神的雷和水面的水触发高精通砂糖的扩散,站着撸都行!除非他风和雷同时免疫,不然照打。而且在...

  • 原神:痛,太痛了,那些年老玩家内心的痛,也太真实了吧 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,但幼岩龙蜥的攻击属实恶心,如果不是要它的武器材料,才不打它呢。什么,你不知道它有多恶心,就怎么说吧,幼岩龙蜥与深渊法师、骗骗花、雷莹术士、债务处理人、遗迹守卫、遗迹猎者、丘丘王、愚人众小队、海乱鬼、飘浮等一系列角色平起平坐。如果说海乱鬼和飘浮是属于稻妻生物,那我们在前往稻妻的路上,也被一个BOSS给折磨的精神崩溃。没错,就是它,现在回想起来都被这玩意整得崩溃了,但相比起公子的遭遇,在小黑这里下面这个才是最恶心的。就问大家一个问题,你们让托马跪了多久?作为雷神任务,为了营救托马,小黑好像让托马跪一个月吧。而且,还是不能使用传送锚点,一个不小心就被传送到剧情中了……这种感受,唉。所以如今的玩家才是最幸福的,角色的丰富、体系的建立、大佬的携带、萌新的原石,属实香呐。

  • 原神:玩家最不喜欢的几个怪,比BOSS还难缠,特别是没有克制角色 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人说自己纯水精最好打,我就用丽莎滋滋滋,2.3分钟搞定。关键是太拖拉了,打冰火树,地龙,几秒钟就打完了,你2,3分钟还不拖沓吗。几刀小怪就没了,过程太拖沓!这里的难打指你一刀9999999也要打1分钟以上。还有人说飘浮很好打,只需要甘雨或者宵宫就行了,先撇开飘浮是会不会打还是难打的争议,是个投票就应该一视同仁,凭什么你有甘雨就说洒洒水就解决了?而且要限定角色阵容才体现公平(比如香菱重云行秋班尼特阵容)。说不好打的,都有这个阶段,我大世界5级的时候,有些不降级就根本不可能打过去,当时想着5级都这样了,8级可怎么活。纯水精噩梦,大丘丘王都是噩梦,深海龙蜥噩梦,结果随着练度提高,越往后越好打,现在随便拉个队伍出去就可以碾压大世界。以前打风魔龙都不敢去,现在它爪子往台子上一搭就离死不远了!现在的烟绯,甘雨凝光都可以打纯水,带个盾,不难,我很烦打无相之冰,减速,那个很烦人,总是打不及给它回血的小冰球。冰c大行其道...

  • 原神:最不受待见的怪,提前进入“空战”,玩家却没准备好! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神最不受待见的怪,提前进入“空战”,玩家却没准备好!那就是飘浮,感觉那个怪就是提前进入了空战阶段,而玩家却只能在地面输出! 漂浮简直就是武装直升机,不是在瀑布下面。就是在河上面,还容易够不着,得靠远程攻击!这时候就感觉甘雨大世界体验好,管你在哪个角落,你能打到我,我就能瞄准你。移动射箭,越过前排,打后排,再也不用看着高台的丘丘人,上蹿下跳。 后续策划应该会稻妻怪物全部削弱,须弥怪物全部增强,稻妻怪物终将变成丘丘人,须弥才是针对玩家的新区域。不针对玩家,怎么诱导他们抽卡。绫华又不弱,只是接下来两个版本被针对而已(深渊一大堆冰系怪物)。类似胡桃,这两个版本也被针对,但马上就能翻身。胡桃绫华她们很强,不会被永远针对。 ...

  • 《原魔》2.7版本回顾:独属于原魔玩家的伟大,雷电将军上榜! - 旅游资讯(健康生活网)

    ...风魔龙一下。不要问为什么,因为风魔龙属实会恶心人。【小结】其实对于众多魔神角色,都曾《原神》玩家虐过,可能是为了报复原神吧,于是将目光往萌新身上偏。老玩家打不过我还不能恶心萌新吗?于是以幼年龙蜥为辅,飘浮为主的魔神,纷纷开始恶心其原神玩家来。真正做到你敢打我,我就敢打你儿子!【手动滑稽】

  • 原神3.0指令服指令代码大全,原神3.0指令服指令代码分享

    ...051001: 深海龙蜥啮冰  26050702: 深海龙蜥啮冰  26050801: 深海龙蜥吞雷  26051101: 深海龙蜥吞雷  26050802: 深海龙蜥吞雷  26060101: 雷萤  26060201: 水萤  26060301: 冰萤  26080101: 跋掣  26090101: 浮游水蕈兽  20060101: 水飘浮  20060201: 岩飘浮  20060301: 风飘浮  20060401: 冰飘浮  20060501: 雷飘浮  20060601: 火飘浮  21010102: 丘丘人  21020102: 木盾丘丘暴徒  21020203: 火斧丘丘暴徒  21020702: 雷斧丘丘暴徒  21020302: 岩盾丘丘暴徒  21020402: 丘丘霜铠王  21020502: 丘丘岩盔王  21020802: 丘丘雷兜王  21020602: 冰盾丘丘暴徒  20010302: 风史莱姆  20010402: 大型风史莱姆  20010502: 雷史莱姆  20010602: 大型雷史莱姆  20010703: 变异雷史莱姆  20010803: 冰史莱姆  20010903: 大型冰史莱姆  20011002: 水史莱姆  20011102: 大型水史莱姆  21010302: 木盾丘丘人  21010702: 冲锋丘丘人  21011202: 岩盾丘丘人  21011402: 冰盾丘丘人  20011203: 火史莱姆  20011302: 大型火史...

  • 原神3.1版本复刻角色抽取建议,原神3.1复刻角色抽哪个

    ...甚至白板上场都可以。如果要多补一些后台输出,那就稍微追求一下武器圣遗物的品质。建议②:如果你感觉应对怪物大量集群时,处理起来比较乏力,那非常推荐你入手一个零命的温迪。温迪在近期深渊中的表现非常突出,在飘浮调整后,温迪再次返回聚怪辅助的巅峰地位。应对藏镜仕女、雷萤术士与火之债务处理人这类比较难处理的中轻型体积愚人众单位时,温迪对他们阵容的破坏力是非常拔群的。建议③:由于该版本新增了两位非常炫酷的新五星角色赛诺和妮露,有一些小伙伴不知道该如何抉择新和旧角色的抽取了,特别是这四个五星角色都没有的小伙伴。这里说明一下,角色本身抽取是没有优先级的,如果不是个人喜好这类主导因素,无非就是构成自己的配队体系。适合自己的才是最好的,如果抽取到的角色自己用不到或者和已有阵容体系不能形成配合或者配合效果不佳的。那不如先不抽,以后这些角色都会再次复刻,来日方长嘛。(主观意见参考)  温迪的泛用度是非常高的,和...

  • 原神寻找未来之星10.23怎么攻略,原神寻找未来之星第三天攻略介绍

    原神游戏里面在3.1下半部分活动里面还是有很多需要玩家去进行攻略的活动,之前推出的不知道忘记都完成了没有,最近官方开放了寻找未来之星第三天的寻找任务,下面就让我们来看看原神寻找未来之星第三天攻略介绍。原神寻找未来之星第三天攻略介绍  首先通过任务指引来到指定的地点  然后在队伍里面选择携带雷元素和火元素的角色用来破解谜题  第一个透明火炬需要玩家在飘浮到达附近用雷元素进行激化让它进行实体化  第二个火炬在这个位置,让它实体化的方法也是和之前的是一样的。  然后用火元素把它们全部点亮就可以顺利的解开谜题拿到未来星了。

  • 神殿迷雾之地攻略汇总,英神殿迷雾之地全流程指南

    ...鉴-单手劈砍斧】  巨人毒祸 (Jotun bane),单手、劈砍伤害、三分之一以上的蛊毒伤害,性能受斧伤技能的影响,攻击模组为斧类,三连击第三击为双倍伤害,无中键特殊攻击。材料消耗不多但也复杂,胆囊 (Bilebag) 是天上飘浮的轰炸巨兽加拉尔 (Gjall) 的掉落物,比较难搞。升级提升劈砍伤害,每级提升 5 点,从一级到四级攻击力分别为 80 40(120)/85 40(125)/90 40(130)/95 40(135),全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。  这把武器的定位较为尴尬,三连击慢而缺乏决定性/压制性的中键动作,蛊毒伤害只刷新不叠加,连击时元素伤害的提升幅度非常有限,因此性能不及迷雾行者和雷磁叉棘。但有趣的是,这把斧头的伐木性能是劈砍和蛊毒的加和,这意味着总面板较高的它在伐木方面它甚至优于黑金属斧。另外,这把斧头挥动时黄色毒液四溅的特效还是相当有张力的,至于是帅气还是恶心就仁者见仁了。  其英文简介意为:就连古代巨人也无法承受此斧的剧毒...