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韩国

  • 《守望先锋联赛》上海龙之队公布第二赛季6名新选手名单

    ...Geguri" Kim3人一起,在教练BlueHaS的带领下,征战《守望先锋联赛》第二赛季的比赛。《守望先锋联赛》上海龙之队战队新成员介绍:Min-seong "diem"Bae——18岁,司职输出位,擅长黑百合、麦克雷、猎空、士兵:76等英雄。他最早属于韩国Mighty AOD战队,曾在中国举办的2017时空杯韩国小组中取得第一、2017斗鱼NGA CUP S3赛季8强,之后又帮助Mighty AOD夺得2017 APEX 挑战者联赛S3赛季季军。随后他加入征战太平洋赛区的韩国战队Ardeont,帮助队伍成功升级2017 OPC联赛S2赛季,之后一举夺得当赛季OPC冠军。今年年初,他来到中国加入全新战队LFZ,并蝉联了2018 CNOC S1与S2赛季冠军,未尝一败。他是当前版本韩国公认的顶级黑百合选手之一,在长枪和短枪方面都有着出色技术的优秀即时命中选手。透过枪枪致命的表现,给玩家留下深刻印象,他的加盟必然为上海龙之队的输出阵营添上一员猛将,为进攻战术提供十足的爆发力与破坏力。Jin-hyeok "DDing"Yang——年龄18岁,司职自由人,精通法老之鹰、半藏、源氏等弹道类突击英雄...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    ...服的表现始终可圈可点,发行首日登顶日本App Store下载榜,在近一个月的时间里始终在日本畅销榜20名左右的位置徘徊。这也使发行商散爆网络在8月强势上升了41名,成功跻身收入榜单top10,虽位列末席,但表现值得肯定。而在韩国,《少女前线》的成绩也开始回暖;在暑期活动的加持下,《少女前线》一度跃升至韩国游戏畅销榜的第5名。为此《少女前线》的韩服发行商心动网络也凭借《少女前线》在8月的爆发,以及代理游戏《猎魂觉醒》在港澳台地区出色成绩,拿下了出海厂商收入榜第14的名次。不过,和腾讯、网易等携旗下游戏在双榜上均有身影的现象不同,《少女前线》并没有进入中国手游收入TOP30的榜单之中;据悉,其原因可能由于两家机构不同的数据算法导致。腾讯借吃鸡稳步前行,二次元品类将成为新的战场回顾2018年上半年的厂商收入排行榜,变化最大的当属腾讯;在2018年初,榜单头部依旧被深耕海外市场多年的策略类游戏大佬们掌控,网易也凭借着《阴阳师》的良好发挥稳坐第4...

  • 亚洲尺码最受欢迎的是哪些,粉丝:终于找到合适的尺码推荐!

    ...以帮助我们更好地选择和销售适合的服装。亚洲尺码最受欢迎的主要是中小尺码。在亚洲,大多数消费者的身材相对较为纤细,身高也普遍偏矮。因此,S码(小码)和M码(中码)在亚洲市场尤为受欢迎。尤其是在中国、日本、韩国等地,这两个尺码的需求量非常大。许多国际品牌在进入亚洲市场时,都会特别增加S码和M码的库存,以满足当地消费者的需求。除了S码和M码,XS码(加小码)在亚洲部分地区也非常受欢迎。特别是在女性市场,许多年轻女性追求纤细苗条的身材,对于XS码的服装有很高的需求。这一现象在时尚潮流影响较大的城市尤为明显。例如,在东京和首尔,许多时尚品牌都会推出XS码的服装,以迎合当地年轻女性的需求。另一个受欢迎的亚洲尺码是L码(大码)。尽管S码和M码占据了大部分市场,但随着健康观念的普及和体型多样性的接受,L码的需求也在逐渐增加。特别是在男性市场,许多男性消费者需要L码甚至XL码的服装来更好地贴合他们的身材。因此,提供多样化尺码选择的...

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...力量让人非常在意,那就是日本队。一向被认为是“电竞荒漠”的日本,其在今年不断上涨的电竞实力,给人一种“一夜之间成长了起来”的错觉。其实,说到日本,我们确实很难将这个国家和“电竞”二字联系在一起。相较于韩国等国对于电竞的支持态度,日本并不把电竞和体育划等号。在相对保守的日本人看来,电子游戏过强的、基于程序而产生的随机性,决定了其不同于传统体育因人力产生的、更像是的“柏青哥”性质。日本的《绝地求生》赛事现场此外,日本对于游戏开发商和发行商“出钱搞比赛”这种事情也有非常严格的规定。“出钱做比赛”这种事情被划定成“商品促销活动”一类,因此企业开出的奖金额度最高不能超过10万日元。当然,这一规定没有考虑到第三方企业的介入,因此其中还有更多的操作空间。这一点之后还会提到,而就现在已谈到几点现实状况,结合日本游戏基于主机和掌机而发展的、强调合作而非对抗的特殊性来看,日本电竞的发展环境确实是一片荒漠,今年能...

  • 第二届“网络文学+”大会 龙图游戏展台多重好礼等你来拿

    ...了《小冰冰传奇》的成功案例之后,龙图游戏在几年内先后发行了《新剑与魔法》、《山口山战记》、《热血江湖手游》、《奇迹:最强者》等多款热门手游,并且积极扩张全球化版图,旗下运营的多款游戏也在港澳台、泰国、韩国等国家分别上线,尤其是《热血江湖手游》在国内外各榜上稳定TOP3以内。Q版武侠风格的《热血江湖手游》不仅营造了一个快意江湖的游戏背景,也将中国传统武侠文化用Q版的风格传播到海外,让全球领略中国武侠的魅力。龙图游戏展台自1998年以来,中国网络文学已走过20年的历程,在当下互联网广泛普及应用,消费升级的大环境下,网络文学以强有力的态势迅猛发展,以内容为核心的IP全版权运营模式,特别是向影视、游戏、动漫、音乐、舞台艺术等衍生的全产业链开发,将网络文学推向新的发展阶段。党的十九大报告提出要“坚定文化自信,推动社会主义文化繁荣兴盛”,中国网络文学产业将顺应时代发展,迎来崭新的机遇和优势。龙图游戏作为国内知名游戏公司...

  • 亚运会LOL的失利,是韩国电竞自信心陷入恐慌的前兆?

    ...,很多方面是来源于亚运会是属于国家性质的对抗,每一场比赛都凝聚着国人对于国家取得优异成绩的信心和民族的热情,这一点对其他国家也不例外。只不过比赛胜者只有一个,胜败乃兵家常事不可强求,胜不骄败不馁,只是韩国近期的一系列做法让人嗅到了一丝“输不起”的味道。由于中国没有亚运会电竞项目的转播权,所以很多网友都会选择去观看YouTube上的视频去回顾夺冠历程。在8月30日,也就是比赛结束后的第二天 ,很多网友发现在YouTube上的亚运会《英雄联盟》总决赛视频只剩下了韩国队胜利的第二局视频,其余三场中国队获胜的视频则全被删除。据悉,造成此情况的原因多半是源于“韩国KBS电视台买下了总决赛的4场比赛版权,然后要求YouTube方面下架视频,故意留下了韩国队赢比赛的那一场”造成的。“输不起”的表现远远不止这一处,在亚运失利后,《英雄联盟》韩服发出禁令,致使国内大批职业选手的账号被封禁,包括OMG、IG全队、SNG中单Fenfen、FPX中单无状态Cool和前Snake打野选...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    ...向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构,以便通过更加本地化的模式进行海外业务的推进。面对全球化的竞争,游族也希望着力培养一批拥有全球化视野的优秀新人,在完成自我价值提升的基础之上,共同扩展未来更广阔的游戏版图。年轻化的精英团队,寻找未来合伙人提及游戏行业,年轻、创新、高速是无法越过的标签,而行业的高速发展和不断创新也离不开敢于突破的新新人类,游族网络自2009年成立以来,也在一批由80后组建的管理团队的带领下成长壮大,目前公司90后员工过半,一批年轻的管理者也已成长为了公司的中坚力量。年轻化的团队带来的不仅仅是一种思想和灵感的碰撞,同时也塑造了游族网络开放而活跃的工作氛围。随着越来越多新锐“族人”的加入,相信也必然能够在...

  • 亚运会电竞赛事热度可以1V8,但我们还在等一位“姚主席”

    ...路人”谈及中国电竞,有一个人不得不提,他就是王思聪。电子竞技行业的起势和王思聪的进入有着极大的关系,早年间,国内的电子竞技赛事尚处于萌芽时期,赛事水平处于网吧赛水平,相比上世纪90年代初便开拓电竞市场的韩国则要逊色许多;不过这一切,被王思聪进军电竞引起的“二代”电竞潮所打破。2011年,刚刚获得了世界电子竞技大赛中国区冠军的CCM正在面临解散的危机。当时职业电竞的价值尚未被认可,参与者多为游戏爱好者,产业链条尚未成型,收入无法保障,这也是CCM解散的原因。同年8月,王思聪带着王健林给的5亿资金强势杀入电竞领域,将CCM战队全盘接收,并将其改名为IG战队。“强势进入,强势整合”,是王思聪初入电竞圈立下的豪言壮语,如今他达成了当年的愿望,成为了电竞领域的风向标之一。不过业内人士,可能还包括王思聪自己都清楚,“王思聪们”的确推动了电竞的发展,推广了电竞赛事的号召力,但他们无法改变俱乐部亏损这一问题。随着产业发展、俱乐部...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...成“出海”代表盛大游戏也是国内最早在海外上市的互联网企业之一,通过全球发行体系的构建,盛大游戏今年《龙之谷手游》与《神无月》手游先后出海,成功登陆包括港澳台地区、日韩、东南亚以及欧美市场。此外,曾收购韩国Actoz soft、《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games的盛大游戏,今年年初又投资了韩国移动社交巨头Kakao旗下游戏子公司Kakao Games,继续加码海外市场。根据公告显示,随着世纪华通与盛大游戏的重组完成,双方在海外市场的集群优势与协同效应无疑将会进一步显现。实际上,无论是加速推进精品化战略,还是加码海外市场,游戏行业仍然拥有无限的机会。而此次世纪华通拟以298亿元对盛大游戏进行重组,或许会成为行业“回暖”的先兆。

  • 苹果更再次清扫垃圾应用,益智解谜类游戏成了下架重灾区?

    ...国等地皆出现了大规模的下架事件,苹果粑粑再次闹妖。据目前监测来看,下架还在持续。苹果又采取了一次大规模清理行动。大规模清理再次来袭9 月 2 日各地下架 App 数量:中国:12144中国香港:11389中国台湾:11287日本:11051韩国:8836美国:113549 月 3 日各地下 App 数量(截止发稿前):中国:15723中国香港:11226中国台湾:11171日本:10884韩国:9120美国:15635(注:以上数据未排除重复项)在这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国 6 个地区分别出现大规模的下载情况,截止提取数据前,这 6 个地区两天内下架数量超 13 万(不排重)。9 月 2 日,除了韩国地区,其余地区下架数量均超 1 万+。并且,中国、美国在次日 9 月 3 日数量依旧加剧,截止发稿前,已经突破了 1.5 万+。游戏、生活类成清理重灾区这两天的清理数量高达 27867 款,其中游戏、生活、商务成为主要的清理对象,分别有 4180,占比19%;3100,占比 12%;2908,占比 11%。而在游戏中,益智解谜类游戏数量最大,多达 627 ...