韧性什么控制技能
-
LOL:至臻男刀新皮来袭,学会卡刀中路轻松单杀,带节奏无解上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...大穿甲即可。而当对手上中野三路都是坦度较高的英雄时,比如鳄鱼盲僧加里奥的组合,此时穿甲流男刀在中后期的团战中,就几乎没有切入机会,因此要选择坦度更高一点的战士流出装。此时符文首选征服者,随后点出凯旋、韧性、坚毅不倒、骸骨镀层、坚定。出装上首选幽梦、渴血战斧与夜之锋刃三件套。符文点法上主系没什么好说的,征服者需要时间叠加,配合坚毅不倒单杀能力最强。副系骸骨镀层与坚定,则是通常坦度高的英雄都有控制,骸骨加坚定是最佳选择。除非对手是没有控制的蒙多与蛮王,此时可以选择神奇之鞋与小兵去质器,主打推线游走即可。使用这一套配置时,需要注意的是要尽量叠更多的征服者层数后再打出被动。这样一来男刀的伤害才不会低于电刑。而在实战中就是,把点燃和铁刺鞭交出之后,再AQA被动。而在出装上,则是优先做出铁刺鞭提升清线能力后,先做出锯齿短匕保障伤害,随后优先做出幽梦提升游走能力,再做出渴血战斧。在前期没有装备支撑时,即使是...
-
桑启究竟是软辅还是硬辅?金牌攻略带你全面了解桑启 - 体育资讯(健康生活网)
...己回复血量的。条件不算苛刻,只要脱战的时候与队友保持距离就可以触发。完全可以在对线压力不大的时候,在河道草丛附近使用,在做好视野的同时,保证自己的续航!二、桑启的装备、技能选择分析推荐出装:近卫荣耀、韧性鞋、救赎之翼、不祥征兆、魔女斗篷、凝冰之息可能会提出的疑问:①为什么这么早出一个进化水晶?一个进化水晶可以代替圣杯,解决桑启大部分续航压力,让桑启可以在线上待的更久,从而帮助更多的队友续航。可以说,一个圣杯让全队续航都更加轻松了,对比圣杯,进化水晶只需要720金币,性价比奇高。②双辅助装的优劣?双辅助装优势在于保人能力更强,近卫荣耀的双抗 救赎的护盾再配合桑启的奶量,可以在团战中有极强的保人能力。劣势在于一定程度上面牺牲了自己的坦度,导致前期抗伤能力稍微差一点。建议,在己方阵容有前排的时候选择双辅助装备出装,如果没有前排,还是优先选择不详、魔女等防装提升坦度。③为什么不多出法术装备?虽然桑启的...
-
王者:S25狂暴再次崛起,公孙离用只是强化,他不用直接废掉 - 游戏资讯(健康生活网)
...之后可以解锁这一个技能。要注意这里说的不是游戏中的人物达到五级,而是玩家在王者荣耀中的等级。当然,五级也非常的简单,只需要通过几个新手关卡便可以解锁。先介绍一下狂暴技能60秒CD,使用期间增加10%伤害、25%的韧性、25%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒。先看第一项,对物理伤害人的增强。持续时间七秒,能够让射手拥有25%的额外吸血能力,相当于一件吸血刀。适用看着这一特性,我们就可以在王者荣耀中寻找到一位适合的英雄。什么英雄在游戏中吸血能力越强,他就越厉害。我在第一时间想到的就是后羿和公孙离。当然,在这个版本中,后羿确实弱得可怜。大部分玩家都可以发现后羿在前期的伤害已经是100多点,简直无法再去使用他。在新赛季中,我还是推荐玩家用公孙离。虽然公孙离的玩法非常复杂,但是她却是一位非常强势的英雄。因为技能的特殊性,纵使对面的射手是百里守约,他也不敢跟一级的公孙离PK。重点狂暴是让公孙离加强的根本,拥有25%的额外吸血之后,...
-
LOL设计师弄巧成拙,冷门打野意外变成上路怪物,专治奥拉夫格温 - 游戏资讯(健康生活网)
...出流,其二是以冰心、峡谷制造者、恶魔之拥为核心的半肉流,从数据来看后者的胜率要更高一些,尤其是对于刚上手的人来说更是如此,后续可以根据局势补冰杖、中娅、自然之力或星界驱驰。符文带征服者、气定神闲、传说韧性、坚毅不倒、骸骨镀层和坚定,重点在于两个韧性。值得一提的是设计师一直以来想加强的都是打野莉莉娅,上单莉莉娅算是“弄巧成拙”造出来的产物,而众所周知他们很讨厌玩家不按英雄定位去开发新玩法,比如前段时间的中单派克、上单风女都以被削废而告终,如果上单莉莉娅继续保持现在这样的恐怖胜率,估计离被削弱也就不远了。目前国服还没有上单莉莉娅的数据,说明玩的人非常少,突然选出来很容易打对手一个措手不及,兄弟们赶紧偷一波分吧!
-
DNF110级版本千万不要玩的职业,组队没人要,斗帝都被嫌弃! - 娱乐资讯(健康生活网)
...去的,拥有完美的身材和绝色容颜就可以了。所以剑宗这个职业可玩性不高,或者说还比不上剑帝,之前见剑帝还是属于高爆发职业。虽然剑宗人气高,但是与实力不匹配,甚是可惜。三、十三年下水道职业在110级版本怪物新增韧性机制,只要控制技能才能破解,因此没有控制技能的职业特别憋屈。虽然柔道在110级版本将会增强10%,但是远远弥补不了本身职业的短板。被封为“近战格斗之王”,所有技能都是贴身施放,特别容易空技能,就算是高名望职业也能打出个位数伤害。四、斗帝也会被嫌弃的职业巫女这个职业在国服几乎基本已经灭绝,稍微比男柔道好一点。大部分职业仅是作为搬砖或者巨龙混团,仅此而已。魔法职业最大的弊端就是没有爆发,仅是续航能力。但是巫女这个职业没有爆发也没有续航,所以就算是斗帝也会被嫌弃。女圣职者共有四个职业,唯独巫女比较惨淡,几乎无人问津。不过技能形态倒是很好看,“泥鳅打滚”“雷霆战机”等技能,照亮整个夜空。五、面板水分严重黑...
-
LOL历史上5个神级被动,波比简直无赖 - 游戏资讯(健康生活网)
...被动复活。刀妹:艾欧尼亚热诚老版刀妹的被动是根据周围敌方英雄数量来减少被控制时间:1-10%、2-25%、3-40%,这个被动配合水银鞋,团战的时候刀妹根本不怕控制,想去哪就去哪。如果这个被动活到现在,配合水银鞋,传说:韧性、坚定,那么这个韧性要突破天际。大树:吸元秘术老版大树这么肉的原因,一个是大招,另一个就是被动。被动是有单位在大树周围释放技能,大树会充能,5次充能后,下次近战攻击能恢复7%最大生命值。乍看上去是不是和现在的差不多?现在的要对面用技能打自己或者自己释放技能才能减少CD,和老版的比起来差太多了。老版血越多回的也越多,而且技能数量不分敌我,大招一开,根本死不掉。当年的那些英雄被动和现在比起来,简直太逆天了啊。
-
敌人越多剑圣越开心?12.11版本,日炎剑圣玩法介绍 - 游戏资讯(健康生活网)
...添加一层效果,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(最多6层)。火焰触摸:在最大献祭层数时,你的攻击会灼烧附近的敌人来每秒造成你的献祭伤害,持续3秒。3 重头戏来了,日炎的神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性。4 精密性的韧性和坚决系的坚定都可以额外增加英雄韧性。5 致命节奏:在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。也就是说,敌人越多,越多敌人包围剑圣,剑圣要叠满致命节奏的机率就越大。玩法介绍这套半肉剑圣的玩法原理已经很清楚,就是一个半肉的进场剑圣。利用致命节奏叠满攻速,配合日炎的献祭和火焰触摸被动,还有高额的韧性,多配一双水银鞋后完全不怕被控制。进场时候多用致命节奏叠攻速,打伤害。课余时间,可以用日炎去烫敌人,还有额外的百分比生命值伤害,一...
-
LOL剑圣突然加强,引发玩家不满!不仅射程提升,W还新增60%韧性 - 游戏资讯(健康生活网)
...强,可以帮助剑圣在追击敌人的过程中多砍那么一两刀,也让脆皮英雄更加难以反制剑圣的突袭。紧接着是W技能的改动,W原本的冷却时间是28秒,如今直接降低到9秒,而且新增一个机制,就是技能引导初始的0.5秒内将获得60%的韧性。同时还有一个削弱改动,就是法力消耗,从50提升到40 每秒6%的法力值。这个改动说实话有点吓人的,很多偏低分段的玩家都非常不喜欢剑圣这个英雄,原因很简单,剑圣只要发育成型,就将会成为所有脆皮C位的噩梦,相比于其他英雄来说,剑圣成型之后开大进攻,几乎是没有办法反制的,脆皮只有等死。其他的刺客或许还可以稍微反抗一下,但是剑圣这个英雄是真的无解,而且在低分段,剑圣真的很容易起飞,前期捡几个人头,就很难阻止了。剑圣加强后,打法上的转变很多ADC玩家在打低分段的时候碰到对面有剑圣都有相同的感觉,己方队友各种浪或者送,被剑圣捡了人头,最后遭殃的是ADC,剑圣过来之后就可以双手离开键盘,游戏体验极差。客观分析,这次改动...
-
LOL:胜率跌至46%,打野位排行倒数第2后,设计师终于加强他了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,从125增加至175,直接上调了50码,团战的收割能力瞬间增强了很多,不会再因为距离而导致短暂失去输出,其次,W技能也迎来了大改,冷却时间从24秒直接降低到9秒,并且在免伤机制和回血效果保留的前提下,剑圣再获得60%的韧性,持续时间是0.5秒。W技能的改动,只能用离谱来形容,CD直接下降15秒,这就意味着高CD的情况下,剑圣一波团战可以开出2个W技能,而60%的韧性加成,剑圣团战被控制的时间大幅度降低,收割能力会变得更加恐怖,不过为了平衡W技能的收益,该技能的蓝耗从50固定法力值,变为了40 6%每秒最大法力值,并且W技能持续时间降低至4秒。上单剑圣或将崛起,有望登上职业赛场最后咱们来解读一下,剑圣这次改动,对于这个英雄,会造成什么样的影响,首先,攻击距离的增加,让剑圣有了走上单位的可能性,175码射程带致命节奏走位欺负短手坦克,简直不要太爽,而且W技能CD大幅度降低之后,剑圣线上的续航能力会有所提升,所以走上路的打法,确实是一种新的出路。其次剑...
-
环境大改鳄鱼出装新思路,日炎破败重伤刀,能混又能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...规模的团战配合队友瞬间让对方减员。这段时间鳄鱼有大招本身也比较肉,完全可以去先手留人,出渴血是不可能有如此高的爆发。符文点法主系:强攻、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系:爆破、骸骨镀层。因为日炎被动提供的有韧性,符文里面不需要点韧性。强攻这套符文也是用来搭配破败的,这套出装并不是传统的持续吸血作战的重装思路,所以不需要点征服者。强攻的爆发也更适合鳄鱼团战的发挥,到了后期W的CD只有5秒,没过5秒就能去控住一个人打出强攻的效果。技能加点加点主Q副W,有R点R。曾经因为鳄鱼的W技能加点没什么收益,都是主Q副E,现在W技能前期CD长后期CD短,所以主W也有收益。日炎破败鳄鱼的打法偏向于功能性,前期有一定的单杀能力,配合打野效果最好。到了中期有了日炎之后当前排在面前顶一顶。后期则化身C位保镖,5秒一个W,谁来就咬谁。比起传统打法,这套出装在中后期也有一定的作用。因为鳄鱼一直以来被人诟病的就是前期暴力,后期超级兵,团战秒不掉后排就只...