敌人越多剑圣越开心?12.11版本,日炎剑圣玩法介绍 - 游戏资讯(健康生活网)
1斑比的熔渣是合成日炎或者冰拳的重要小件,300生命值,被动效果献祭:承受或造成伤害时会使你开始每秒对附近敌人造成(15 1%额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升25%),持续3秒。
2 日炎圣盾除了有斑比的熔渣的效果后,还附带灼烧效果。当触发日炎特效后,用这个效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会添加一层效果,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(最多6层)。火焰触摸:在最大献祭层数时,你的攻击会灼烧附近的敌人来每秒造成你的献祭伤害,持续3秒。
3 重头戏来了,日炎的神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性。
4 精密性的韧性和坚决系的坚定都可以额外增加英雄韧性。
5 致命节奏:在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。也就是说,敌人越多,越多敌人包围剑圣,剑圣要叠满致命节奏的机率就越大。
玩法介绍这套半肉剑圣的玩法原理已经很清楚,就是一个半肉的进场剑圣。利用致命节奏叠满攻速,配合日炎的献祭和火焰触摸被动,还有高额的韧性,多配一双水银鞋后完全不怕被控制。进场时候多用致命节奏叠攻速,打伤害。课余时间,可以用日炎去烫敌人,还有额外的百分比生命值伤害,一举两得。因为日炎的神话被动,后续传说装备可以叠加5%韧性和减速抗性,后期剑圣的韧性会很高。
出装第一个小件不建议出熔渣,毕竟剑圣前期还是发育为主,因此第一大件建议出破败。这个玩法六神装剑圣的出装如下:日炎 破败 死亡之舞 智慧末刃(如果有钱就出饮魔刀) 水银鞋 最后一件看情况,复活甲或者其他防装。这套出装,因为有死亡之舞的延迟伤害,有智慧末刃的攻速和移速加成,有破败的吸血续航,还有水银鞋的魔抗和韧性,属于一套比较均衡的双抗都照顾到的出装。
天赋天赋建议主精密系,副坚决系,这样的话可以把这套玩法的优点放大,半肉和输出之间的平衡性也较好。当然,副系也可以考虑主宰系或者饼干鞋子,灵活掌握。
这套玩法偏混,手感肯定没有海妖剑圣爽,出装也有点颠覆传统剑圣玩家的理解。敌人越多,剑圣越开心,这就是这套玩法的精髓。对于日炎剑圣,你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言。
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