非自动战斗的手游
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【召唤兽觉醒技】分析及应用——珍稀神兽篇 - 游戏资讯(健康生活网)
...会损失其他抗性。这样队伍的仙龙女人等输出位置的伤害就会有提升,实际上是弥补回了伤害。玄武已经拥有了召唤兽版“男人”的地位,不管日常还是PK我想应该极少有人会不抗混吧?主要作用:画中仙因其天生技能在劣势局自动解控的特性,是劣势局翻盘的利器。移花接木的必定解控效果更是给了低抗输出角色很大的输出环境。后来由于永的出现,部分取代了画中仙的地位。现在觉醒画中仙强势归来!其觉醒效果“进场解控队友”的能力,和终极技能“如沐春风”很像,但是其价值比如沐春风更强!如沐春风是进场解除主人的异常状态,这个特性决定了大部分情况只能靠闪现来实现。而觉醒画中仙进场解除主人队友的控制状态,这其实相当于画中仙进场释放一次移花接木,在面对强控对手时画中仙的翻盘能力将会更强。觉醒需求向:高端PVP队伍,特别是针对强控敏队时,召唤师招扭转画,解控己方输出可直接出手反压制。佩饰属性需求:敏系追求速度叠加高的属性,血系选择气血百分比、抗...
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...机,也只是大家一起竞速,而非真正的对抗。单机固然有趣,但是总少了与人斗的乐趣。因此,我们想制作一款能够PVP的卡牌构筑roguelike。 为了解决传统DBG rougelike规则难以适应PVP的问题,我们设计了以构筑卡组 配置牌序后自动战斗为核心的战斗机制,保证了策略的同时,也避免了先手的巨大优势。同时参考了自走棋的淘汰机制及全部玩家同时进行回合,让多人游戏体验更加顺畅迅速。