雷 被动技能
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...,PVP中敌人将无法锁定目标,PVE中敌人降低命中率。杂技类水闪身术:属性要求20,士气要求7,消耗288.闪现一段距离。本身气势就是一种资源,闪开后无法化解,于是没有后续资源继续使用奇术攻击。如果这个技能是作为闪避被动技能代替,哪怕占一个奇术格子不能用或者闪现期间躲过敌人攻击可以增加气势,都会是神技。可惜现在就是杂耍用的。攻击类冰枪咒:属性要求1,士气要求0,消耗208.短前后摇低消耗带追踪长距离,弓兵杀手,低级士气推图最好用的奇术。天上冰煞咒:属性要求6,失去要求3,消耗456.长前摇,长距离,基本因为前摇问题打不出来。多人或许会考虑低士气推图带一下。伏冰枪阵:属性要求3,士气要求3,消耗584.脚下设置陷阱持续20秒,敌人解除后造成伤害。翔连冰咒:属性要求15,士气要求3,消耗376.连续施放冰弹,杂技。冰箭咒:属性要求10,士气要求3,消耗336.较长的前摇,在头顶生成寒气,一段时间后变为冰锥射向锁定敌人。施法时间太长,冰锥攻击时间不可控。好...
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...隐藏锋】的迷雾持续时间延长2秒。点出天赋以后在迷雾中自身属于减免溢出,除非对面有高数值的荒羽克制,持续时间从8秒到10秒,3分之1的时间可以获得满百分比减免效果,对于团队PVE的固定站桩BOSS,配合迷雾和雷鸣庇佑的被动效果,也可以使自身输出能力得到提升。不点天赋是额外多10%增伤效果,达到15%的满额效果,实际提升是8/30秒10%=2.666%,点出天赋以后是10/30秒10%=3.333%,打固定不多症的BOSS也是可以替换占比低的几个技能的。搭配蛰龙藏渊1段以后不用按2段,16秒迷雾结束以后进入20秒CD,实际增伤是16/36秒10%=4.444%,两技能同时使用在多人PVE的情况增伤空档期减少,也是可以替换占比较低的几个技能看自身习惯用。2.天赋【风驰】加强:每点增益带来的移速提升效果由2%提升至2.5%(最高40%变为50%),且生效技能除【雾夜谜踪】、【蛰龙藏渊】第二段外额外增加【鹰扬霆击】第二段和【奔雷锁】。虽然加了移动速度,但是实际效果依然不是很好,这行天赋有太多可在不同场景用的天赋,很少有...
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... 非常强大提高攻速 快速满灵力 叠满增伤(50%+45%)核心伤害词缀建议放在项鍊 强度增加50%配合技能本身25%常驻50%减伤核心技能10秒一次压制爆发核心扩散词缀必备 技能本身再外加一道冲击波建议放在双手武器 强度增加100%防御技能被动20%非物理减免主动施放控场击退再赋予20%物理减免总共20%物理 非物理减免的光环提供附近盟友无阻效果 赋予屏障 补强韧 兼顾防御与机动性怪物伤害降低50% 补强韧忿怒技能位移赶路用 补强韧机动性被动技能伤害提高45%不选绝招因为我觉得不实用 灰熊狂怒只能用熊的技能常驻伤害粉碎伤害3000+ 冲击波5000+冲击波压制爆击快破万常驻粉碎伤害4000+ 冲击波7000+冲击波压制爆击打到1200003/27 04:53更新粉碎技能 小诀窍产生的冲击波与粉碎本身技能是分开的如图拉好距离可以一次爆发打出两下输出装备底材选择防具底材尽量选 意志>粉碎技能>全属>带抗性武器底材尽量选 意志>核心技能伤害>压制伤害宝石选择推荐防具蓝宝石x5常驻25%伤害减免武器粉碎主要靠压制爆发珠宝补抗性 可随...
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...真空期;物伤等其他流派刻晴在一段E释放后,用重击引爆雷楔,这样不会将刻晴的普攻、重击、下落攻击转化为雷元素。3、元素爆发·天街巡游(Q)多段雷元素伤害,倍率一般,释放时为无敌状态,可用于躲技能和回复体力。配合被动天赋玉衡之贵可以让暴击率BUFF覆盖爆发期。4、抵天雷罚主要和星斗归位配合,为刻晴带来稳定的雷元素附魔效果。5、玉衡之贵与大招配合,确保EQE连招之后的刻晴同时处于雷元素附魔、暴击率提升的状态下,可谓是输出的黄金时间。三、命之座一命:倍率太低,对总体伤害提升很有限。二命:刻晴单手剑攻击频率较快,不缺乏元素充能,往往是大招充能好了等技能CD,价值有限。三命:对元素爆发的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。四命:攻击力提升数值较大且几乎全程覆盖,对最终伤害的提升在10%左右,除六命外最有价值的命座。五命:对元素战技的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。六命:由于刻晴爆发涉及到元素战技、元素爆发、普攻和重...
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...进行骇入判定,判定成功后骇入目标,骇入结束对目标造成物理伤害。?共造成2600%物理伤害。3、英灵之舞QTE点击QTE骇入场上的一位友军目标,进行治疗修复,恢复生命值。(在场时间3.5秒,共17段治疗)?共恢复9S攻击力100%生命值。被动技能:1、女神连接系统核心被动消除蓝色信号球+点击普通攻击概率触发攻击被标记的敌人时,有概率触发光罚,对目标造成造成物理伤害。?光罚触发概率为20%,造成150%的物理伤害。任意3消/触发五次光罚后3消或触发5次光罚后,为自身周围的友方单位回复生命值。?治疗回复生命值为仰光攻击的60%。2、奉献之心队长技全队角色生命值增加15%。3、辅助型职业技 治疗量增加20%。涂装展示:
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...中七圣召唤也是迎来了一个新的限时【热斗模式】,现在让我们分析一下这个新的限时模式此次【热斗模式】主题为,特点是每回合角色切换角色时【视为快速行动】我愿称为【凯瑟琳模式】其实我们早就体验过了,就是莫娜的被动技能当然在这个模式莫娜也就相当于没啥用了,除此之外,当击杀敌人时可以继续行动,简单翻译一下就是可以无限连击活动特别选牌方面根据buff效果的,角色的切换方面都变成了快速切换,所以我们就要利用这个机制[换班时间]和[晨曦酒庄]可以减少切换角色的费用,[刘苏]则可以在切换角色时回复能量,而[白垩之术]可以反制对手的套路,因为新版本大伙的套路相似,都靠打反应,所以血量会危险,会导致角色可能上场亏,这时就靠白垩之术打出元素爆发逆转局当然【赌徒】也是必不可少的,比较谁不想无限连击呢套路推荐牌(有时会逆转局势的牌)[莲花酥]可以保证角色不被对手带走,而[仙跳墙]可以保证对手很大可能被大招带走,所以可以考虑带1,2张[本大爷]是由...
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...冰属性角色把怪物控到地老天荒也不是不可能。3、光锥、遗器、星魂、遗器介绍最后在养成方面,角色除了本身的升级、晋级之外,还有光锥、行迹、星魂和遗器。行迹中,除了常规的技能提升之外,还有繁多提升输出的额外被动效果,全部点满之后角色本身的属性强度就不容小觑,也没有其他RPG游戏那种需要在点法上进行取舍的操作,直接拉满就完事了。至于光锥和星魂,懂得都懂。最大的差异,就在于遗器上。跟人物一样,遗器也可以升级,一件遗器会携带最多四个词条,升级时会随机提升词条。但有一点要特别注意,防御力在回合制里不再是废词条,且双暴也不是必须要拉满的属性。在即时战斗里玩家可以通过自己操作躲避伤害,攻击频率也靠玩家自己掌握。到了回合制里,玩家和角色的行动有限,一回合不暴击就有可能全盘崩溃,某些需要压血的角色如果防御力不高也会被一击秒杀,所以不需要对星穹铁道的遗器抱有成见。同时,一个人物可以装备六件遗器,遗器套装则有二件套生效...
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原神七圣召唤雷电将军卡怎么样 七圣召唤雷电将军卡技能详情分享
...曜之眼。·雷罚恶曜之眼结束阶段:造成1点雷元素伤害。可用次数:3此召唤物在场时:我方角色元素爆发造成的伤害+1。元素爆发·奥义·梦想真说(花费4枚雷元素骰,所需2点充能)—造成3点雷元素,其他我方角色获得2点充能。被动技能·诸愿百眼之轮—【被动】战斗开始时,初始附属诸愿百眼之轮。·诸愿百眼之轮我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。2、获得方法:在猫尾酒馆的邀请板处邀请雷电将军进行友好对局并获胜即可获得。
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...觉和烟火这两小关,那么就看看小编过这两个关的思路解析。幻觉这里的boss技能,主要是全图攻击加转色,阵容里最好带上拉斐尔,后期你阵容的血量濒危的时候,boss会卡个bug将格子属性转换成水属性,那么就能触发拉斐尔的被动技能加血。除了拉斐尔之外,最好再带个6星转色的比如说艾希和6星的奶,输出上就不用多说了有谁上谁。烟火这里的boss除了会增加玩家阵容主动技能冷却cd时间还会在血量低的时候进行分裂。这里的阵容小编比较推荐雷属性的纯色队,因为boss是水属性,通过克属性也能提升一下伤害。阵容搭配上一定要带米加德,精三最好。在开局的时候时如果能有一个好的地板属性配色也很重要,想要刷3星过关拿奖励的话可以多刷刷开局地板属性配色。上述内容就是白夜极光8-4是什么内容的分享了,这一关的剧情还是属于前期剧情,对于新手来说这个关会不好过,看小小编的思路培养下米加德,这关最重要的人物。
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...帕弥什真理怎么连招 战双帕弥什真理连招攻略1、黄球有点像乱数的黄球,能闪现到怪物边上,加以利用可以节省闪避赶路。黄球还有区域减速效果,配合爆裂在战区限制小怪的移动。2、红球红球必须打3消,配合蓝球进入核心被动,玩得好的玩家,可以在战区走位打直线伤害。3、蓝球战双接信号球进入核心被动的技能,单/双/三消都不会改变核心被动的伤害,但是雷比的蓝球和白毛的蓝球类似,可以拥有附加伤害。到底是单消进入核心被动,还是3消追求伤害,实战的时候综合自身来考虑。4、主动技能和被动技能战区是比安卡当队长,带个爆裂聚怪+SS流光增伤,幻痛带进化到S级的装甲型角色,换掉爆裂即可,目前还没有雷属性的装甲型角色大招几乎瞬发瞬停,不像其他角色那么磨叽,比如黎明的扭屁股,白毛大招拔刀收刀。