雷 被动技能
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...巴拉克sub赫妮 武器:父祖的锡杖 魂珠:战国策写本二号位:瑟拉sub贝瑞塔 武器:父祖的战棍 魂珠:斐莱布篇三号位:夏·丝丝sub蘑仔 武器:父祖的拳鄂 魂珠:斐莱布篇加点:巴拉克,塞拉,夏丝丝全满,赫妮,贝瑞塔,蘑仔被动12,主动技能满备注:雷书只有一破,同样将超雷棍换为雷书本体即可;巴拉克可换泰加,普莉卡雷至尊的地位不必多说,即使无法达成150combo暖机,雷拳蜜蜂的爆发输出依旧充足,区区高+不在话下。当然,此次与人偶活动一致,队伍23号位进行了互换,大家直接使用如图队伍即可。雷弓fever队长位 梅媞斯sub露娜露 武器 父祖的锡杖 魂珠 虎王斧二号位 塞拉sub贾斯塔 武器 父祖的战棍 魂珠 父祖的战棍三号位 露迪sub 夏丝丝 武器黑龙雷剑 魂珠 父祖的战棍加点:梅媞斯,塞拉,露迪全满,露娜露,贾斯塔,夏丝丝被动12主动技能满备注:黑龙雷剑可换人妖百鬼夜行/门键的项链对于有麻痹乘区的梅媞斯而言,上不去麻痹效果的boss,就等同于ub生生少了倍率,因此思路变成携带...
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...着天赋卡然后直接用技能哦!那样天赋卡是不生效的!需要打出天赋卡!切记!当然班尼特一般还要搭配我们熟知的【风鹰剑】这张装备武器牌。在七圣召唤中风鹰剑的持有者只要不遭受单次高额伤害,那么很容易通过风鹰剑的被动回复效果存活下来!熬老头都说好!当然作为次要选择的,个人推荐考虑莫娜。主要考虑她的被动【虚实流动】,通常可以作为战斗先出战的角色。然后通过释放【水中幻愿】给敌人施加水元素附着,再在下一回合直接通过快速切换出战角色(因为莫娜出战的前提下可以通过【虚实流动】获得切换角色属于【快速行动】,不消耗【战斗行动】)为打水系反应的角色。即便对方换了其他出战角色,也会被战斗结算阶段你已经释放出的【水中幻愿】的【虚影】进行一次伤害导致附着水元素!可以说敌人是肯定逃不过你这次水元素相关反应的(部分对战游戏中角色的特殊场地效果除外)!个人推荐的还有刻晴角色卡,目前雷火超载反应因为可以发生【强制切换对手出战角色到...
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...3层(每次释放技能或连携最多叠加一层)”10. 武器-炽焰左轮1星效果由“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的200%”调整为“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的250%”11. 武器-零度指针增加专属被动:【寒冰反应】装备2把及以上冰元素武器触发,提升20%冰攻和40%冰抗,装备后后台可生效(多个寒冰共鸣/寒冰反应不叠加,优先生效寒冰共鸣)、【寒冰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%冰攻12. 武器-否决立方增加专属被动:【火焰反应】装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效(多个火焰共鸣/火焰反应不叠加,优先生效火焰共鸣)、【火焰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%火攻13. 武器-启明星增加专属被动:【雷电恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%雷攻;3星效果由“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成389%攻击的范围伤害”调整为“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成420%攻击的范围伤害”14. 整体加强武器-...
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...第二个人也打成6血。6血挂雷在科莱e技能的斩杀范围内,基本上他还是逃不掉。另外如果他切人,那么事实上势必影响了他的正常操作,等同于他的出场角色没有执行任何操作就被迫切下去,还损失了一个小回合,他就处于后手被动的状态。(除非他用申鹤技能牌,但是不保证他有申鹤。)如此一来,我们有双重保证在开局就快速斩杀对面一个角色;更多的初始情况对我们导向有利。而如果是正常皇女e科莱的斩杀开局,雷泽和刻晴也基本上区别无二。最主要的元素战技都是初始3雷伤。至于刻晴的大招,确实适合后期残血收尾,不过雷泽的大招也不弱。而且皇女和刻晴的大招本来就在定位上有一定的重合性,想必也能起到替补的作用。另外,如果对方有潜行或者盾的,尽量别用雷泽起手,斩杀难度较高。最后可能会有人抱怨,哎呀这个雷泽初始斩杀的难度太高了,根本投不出能符合条件的骰子。没错,斩杀条件对于骰子确实存在一定的要求。简单来说就是3同色(装狼末)6雷(两次元素战技)但...
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...余的骰子用来开铁匠派蒙等事件卡(艾琳是决定上限的卡),切出赛诺后最好保证有天空枪,加骰子派蒙和赌徒同时在场。如果行秋不够保证这种情况就切小艾米抗伤害,第三轮出赛诺,这样的伤害会更高(赛诺专属技能3或5层被动下伤害加一),切出赛诺后先用充能卡开大(如果没有充能卡直接普攻)打群伤压血线,7血元素战技斩杀线一轮全带走,不给他回合结束的机会!回血的食物一定不能省,因为有时候不能保证行秋能抗到第二回合放出大招,赛诺打不出就会出现杀不死某个角色而触发不了赌徒出现骰子缺口被一套带走的可能。第三回合如果带不走记得留骰子切皇女吃召唤物伤害,基本皇女会被秒杀,刚好可以赛诺继续无缝衔接进行第五层被动的输出回合打满伤害!《原神》七圣召唤赛诺一轮流卡组搭配攻略攻略到这里就结束了,希望上述内容能够对你有所帮助,让你能够解决遇到的问题。如果上诉内容依然不能解决你的问题,那么小编在这里感到非常遗憾,不过小编会继续寻找这个问题...
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...有up池再进行针对抽取。2、魂珠搭配目前朱童·幻兽师魂珠主要搭配为:太微4+空蝉2增加角色雷元素伤害,基本无替换。空蝉增加大招覆盖率,如果大招足够回转更换为幻海2前期可以使用临渊进行过度。3、武器推荐玄鸟神风扇被动:雷属性伤害+10%;朱童幻兽师专属:开启[绝技]后,朱童可额外释放一段绝技造成一次高额雷属性伤害,命中时一次性触发敌人身上所有感电效果(释放该技能需要消耗当前所有绝技能量)精炼1:独啸;鬼狼造成的全伤害额外提升15%精炼2:雷能;绝技的雷鬼狼状态持续时间额外增加5秒精炼3:雷突;朱童·幻兽师使用时:绝技期间施放[蓄力攻击]后,雷鬼狼追加的技能序列可持续更长时间,并造成更高伤害无可置疑的专属武器,被动是对雷队整体极大的提升。武器精炼并不关键,各位玩家根据自己的条件来精炼即可。4、武灵技推荐朱童幻兽师的技能可以分为两种:1.增加感电效果并且可以恢复绝技能量的雷鳗系:雷鳗大游行;大电球;雷鳗开花。2.有用额外控制效果的鬼狼...
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镇魂街天生为王朱童武灵技武魂姬怎么搭配 朱童武灵技武魂姬搭配推荐
...有up池再进行针对抽取。2、魂珠搭配目前朱童·幻兽师魂珠主要搭配为:太微4+空蝉2增加角色雷元素伤害,基本无替换。空蝉增加大招覆盖率,如果大招足够回转更换为幻海2前期可以使用临渊进行过度。3、武器推荐玄鸟神风扇被动:雷属性伤害+10%;朱童幻兽师专属:开启[绝技]后,朱童可额外释放一段绝技造成一次高额雷属性伤害,命中时一次性触发敌人身上所有感电效果(释放该技能需要消耗当前所有绝技能量)精炼1:独啸;鬼狼造成的全伤害额外提升15%精炼2:雷能;绝技的雷鬼狼状态持续时间额外增加5秒精炼3:雷突;朱童·幻兽师使用时:绝技期间施放[蓄力攻击]后,雷鬼狼追加的技能序列可持续更长时间,并造成更高伤害无可置疑的专属武器,被动是对雷队整体极大的提升。武器精炼并不关键,各位玩家根据自己的条件来精炼即可。4、武灵技推荐朱童幻兽师的技能可以分为两种:1.增加感电效果并且可以恢复绝技能量的雷鳗系:雷鳗大游行;大电球;雷鳗开花。2.有用额外控制效果的鬼狼系:大家...
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...了。和刻晴激化队一样,首发皇女,第一回合释放元素战技,召唤奥兹,如果有柯莱的天赋卡的话,上柯莱直接使用天赋卡打出元素战技即可,如果没有,上恐蕈,使用元素战技即可。2、需要注意的是,由于恐蕈的活化激能的被动技能,使用元素战技或者收到元素伤害累积达到3层的话,回合结束阶段会丢失所有层数以及充能。所以也可以根据情况,使用普通攻击也不是不可以,但原激化反应可能就不好触发了,加伤还是很重要的。3、第一回合最好可以能为恐蕈or柯莱充能一次,第二回合直接打出元素爆发。4、第二回合,直接使用元素爆发即可,柯莱没什么好说的。5、恐蕈元素爆发的伤害还需计算好,一般来说,恐蕈的活化激能可以达到2层(被对方角色打一下以及自己打对面的一下),那么伤害就是4点基础伤害加2点活化激能层数增加的伤害加原激化增加的1点伤害加草雷反应增加的1点伤害,这样的话就是8点的元素爆发总伤害,再加上2点的奥兹的伤害,就已经10点伤害了,所以仙跳墙其实就没什么...
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...续3回合,上限6层,叠加不刷新持续回合;若目标一个回合内受到了3次来自幻·22的技能伤害,则削弱目标速度和双攻等级各1级,并令目标伤害能力降低35%,伤害能力降低效果持续1回合,属性削弱效果1回合对1个目标只生效1次[被动]逆行身位:敌方每次出手后,自身释放一次50威力的生命守护,单回合上限5次,我方全体每次受到攻击,提高受到攻击的单位物防、魔防或速度等级1级,每个人单回合上限提高3级属性等级防患未然【水】物理 威力80攻击目标单体,令目标攻击时,自身的对应穿透无法超过目标的抵抗数值,持续3回合极速救援【水】物理威力240先发,提高自身双防和速度等级各1级,攻击敌方全体,出手后,令我方全体本回合内每次受到攻击前获得相当于幻·22最大体力值60%的护盾,上限2000点;若目标身上已存在护盾,则回复目标相当于幻·22最大体力值30%的血量;单次上限800点【专属特性】坚毅风采:上场时触发逆行身位效果,技能持续期间,当自身每次受到攻击时,提高自身20点双防抵...
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...了,笑。和刻晴激化队一样,首发皇女,第一回合释放元素战技,召唤奥兹,如果有柯莱的天赋卡的话,上柯莱直接使用天赋卡打出元素战技即可,如果没有,上恐蕈,使用元素战技即可。需要注意的是,由于恐蕈的活化激能的被动技能,使用元素战技或者收到元素伤害累积达到3层的话,回合结束阶段会丢失所有层数以及充能。所以也可以根据情况,使用普通攻击也不是不可以,但原激化反应可能就不好触发了,加伤还是很重要的。第一回合最好可以能为恐蕈or柯莱充能一次,第二回合直接打出元素爆发。第二回合,直接使用元素爆发即可,柯莱没什么好说的。恐蕈的话,元素爆发的伤害还需计算好,一般来说,恐蕈的活化激能可以达到2层(被对方角色打一下以及自己打对面的一下),那么伤害就是4点基础伤害加2点活化激能层数增加的伤害加原激化增加的1点伤害加草雷反应增加的1点伤害,这样的话就是8点的元素爆发总伤害,再加上2点的奥兹的伤害,就已经10点伤害了,所以仙跳墙其实就没什...