降低目标治疗能力的技能
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最终幻想14:用占星上推车水晶段的一点心得 - 游戏资讯(健康生活网)
...用好疾跑了。有lb的情况下最好主动发自己lb充能已满,让队友能够注意配合,同时自己留一张太阳神,双重加成下的伤害是非常离谱的,能够把占星原本24000的aoe伤害变成34320,足足多了1w,更别提其他职业了,同时lb还有给对面降低30%伤害的效果,这一升一降拉开的差距就非常大了,这是一个集进攻和防守为一体的lb。最后是我个人认为占星目前的一些弱点首先就是队友不能拉跨,这个不是要求队友必须c,而是说队友不能打个占星都不如的输出,我也没少见到十个人里垫底的近战,这种局确实很难赢,所以我个人建议白银黄金局还是选择白魔贤者自己打开局面比较好。其次就是技能范围,因为占星深入敌阵非常危险,所以大宇宙很少能打到多个目标,而且发卡虽然有20m的范围,但是也是会被障碍住物遮挡住的,这一点也需要注意。其余的暂时还没想好,也欢迎大家提问,最后贴一下战绩防云,也祝大家早日水晶。
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...走的是全统加点的,确实整体表现还是非常不错的,我们接着往下看武将分析。汉末三杰之朱儁SP朱儁:汉末三杰之一,作为整支队伍的主将,自带的战法围师必阙具备以下效果敌军2人处于叛逃时,压制敌军,使得其造成的谋略降低39%(触发后每回合递减1/3)并且自身为主将时,谋略伤害降低50%战斗第二回合,使得敌军全体进入叛逃状态伤害率120%,并且无视防御,持续2回合SP朱儁可以算的上三战里输出最稳定的输出候选人之一,自带指挥战法,稳定的发动,并且触发时50% 的谋略减伤,对于法师队来说如同遇到了天生的克星,发挥受到了极大的限制,面对法师队伍我们能够从容不迫的面对。藤甲兵:特种兵,我军全体受到兵刃伤害降低24%,但出于灼烧状态时,额外损失兵力,不可否认的是藤甲兵是一把双刃剑,但是这把双刃剑对于我们这支高智商统率低的队伍算是进一步补齐短板,使得这支队伍的防御以及多穿能力更上一层楼。魅惑:自己受到普通攻击时,有45%的概率使得攻击者混乱,技穷或者虚...
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重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...大效果)(新增) 获得12~35%生命偷取(1~18级)普攻生命偷取和攻速加成一样在30%生命时获得完整效果。解析:W技能的吸血转移到被动上,生命偷取和攻速的最大值随着等级提高而提高,当奥拉夫当前生命值为30%时获得最大值。新被动降低奥拉夫召唤师峡谷的刷野速度,对升级快的大乱斗影响不大,加入生命偷取妥妥的加强。狗头被动最高也就22%生命偷取,奥拉夫最高能到35%,且还有攻速加成,这找谁说理去?结合基础属性的提高,三相/日炎等出装可以提上日程了。Q技能:伤害:80/125/170/215/260 - 60/110/160/210/260最小距离:约300 - 425法力消耗:60 - 40/45/50/55/60冷却时间:7秒 - 8秒捡起斧头返还冷却:4.5秒 - 5秒(新增)现在命中敌方英雄时,会减少目标25/27.5/30/32.5/35%物防,持续4秒。解析:低等级Q技能基础伤害变低,影响不大。影响较大的是Q技能最小距离变长。抛开追击情况不谈。奥拉夫大乱斗丢斧头消耗往往“有去无回”,捡不到斧头减CD,8秒一个Q属实太难受了。如果是追击战3秒一个Q还是非常舒服的。最值...
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阴阳师:5种负面BUFF、无视控制!浅析小蝶的机制与就业空间 - 游戏资讯(健康生活网)
...想输出的话,必须要将海灵带来的负面收益计算在内;而缺点则在于不可控性,海灵施加的友方单位完全随机,在实战中如果我方核心式神享受不到就会很难受。除此之外,赋予敌方的负面buff也不算稳定,共计5种负面buff分别是降低攻击30%、降低速度25%、降低防御30%、封印以及冰冻。如果运气好,随机到封印、冰冻和降低速度到还不错,但降低攻击和防御相比之下就有点鸡肋了。最后就是小蝶的三技能【海心落】,它是一个纯粹的治疗技能,治疗目标不可控,为我方血量百分比最低的两个单位,升级至LV5后不但会让技能多出“自奶”标签、还可以为被治疗式神增加20%的防御力。乍一看,可能痒痒鼠们会认为小蝶有些花里胡哨,其随机性和附加负面buff的能力最多只能对标川猿,但仔细想想,小蝶的强大之处其实并不在于此,而是她为友方施加【海灵】印记的手段——回合结束、且无视控制。没错,强如帝释天在开启结界时都要让自己处于可以行动的情况,但小蝶则不同,技能中并没有标注她被控...
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魔兽TBC:82%硬免防骑抗过布胖,术士成工具人?两个天赋有奇效! - 游戏资讯(健康生活网)
...血之契约被动技能可以为防骑提供高额的耐力加成,配合强化小鬼天赋可以使血之契印的血量加成再次提高30%。另外,痛苦术天赋里还有一个暗影之拥的天赋点,可以让术士腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸、以及腐蚀之种技能可以降低目标的近战伤害,点满最多降低5%,对于布胖来说这5%的近战伤害削减有奇效,配合刚才提到的血之契印大大减少了防骑的血量压力。虽然痛苦术单独拎出来作为输出职业在PVE的表现并不理想,但是在测试服这种堆术士的团队配置里却格外好用,当然仅需一个工具人痛苦术刚刚好,全程可以专门负责元素诅咒的覆盖,帮助团队其他毁灭术提升10%伤害,另外奥法、火法和暗牧也同样能享受到元素诅咒的增益,即便痛苦术的单体伤害只能打出毁灭术的一半,但是其团队增益效果远远比多带一个纯输出职业要强。
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体验服哪吒离谱加强,110%重伤效果克制所有吸血英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
在体验服26日的更新中老牌英雄哪吒得到了久违的加强,其具体改动内容有二,其一是大幅降低了大招的施法准备并提升了速度,使得其切入能力,尤其是近距离切入能力得到了质变提升;其二则是其被动的重伤效果从25%提升至了30%,并且新增了可叠加两次的新机制。根据测试,哪吒两层重伤被动在遏制治疗效果时的叠加效果为非线性叠加,即第一层被动可减少目标30%的恢复量;第二层被动只能减少目标(1-30%)30%,即21%的恢复量。两层总计可减少目标51%的回血,颇有了些初代哪吒的味道。并且根据测试,该叠层重伤效果也是能够和制裁之刃、梦魇之牙的重伤相互叠加的,总计可减少目标75.5%的治疗效果。说实话,若单就如此,那么哪吒的强度也就是将将一般,远称不上离谱,毕竟体验服的宫本武藏足足能让目标在5s内一滴血都回不上。然而实际上,这代哪吒要远比宫本武藏强劲,甚至能让这段时间风光无限的新版宫本变得人厌狗嫌~若仔细观察姐夫上文的文案就会发现,姐夫对于哪吒被动重伤所针...
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12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...。充能后的R击飞距离为3400码,这就意味着敌人想返回战场要花费至少八九秒的时间。多了八秒以多打少的时间,赢团更轻松了。W-星之灌注 治疗:100/135/170/205/240 ( 70% 法术强度) → 100/130/160/190/220 ( 65% 法术强度)基础奶量和AP加成降低,结合12.7版本新增的奶妈治疗效果-20%的debuff和月石的削弱一起看,只能说乱斗奶妈打起团来真的奶不动人了。不过顺风局和消耗局奶妈依旧无解,该奶满还是能奶满。以大乱斗的视角来看只是削弱奶妈团战能力和没出狂徒前对团队的续航能力。R-其人之道 冷却时间:100/70/40秒 → 80/55/30秒后期一波团两个大的塞拉斯又回来了,大加强!Q-等离子裂变 魔法伤害:80/120/160/200/240 ( 80%法术强度) → 80/120/160/200/240 ( 90% 法术强度)W-虚空裂隙 初始魔法伤害:30/50/70/90/110 ( 15% 法术强度) → 30/50/70/90/110 ( 20% 法术强度)加强poke法师的后期伤害。毕竟饮魔刀和自然之力这些魔抗装太强势了,大眼这种无位移法师需要一点关爱。当然,这种关爱放到大乱斗的效果会被放大,胜率提升会比召唤...
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魔兽TBC:PVP玩家上分难!只因一个技能BUG,盗贼毒药形同虚设? - 游戏资讯(健康生活网)
...己能否突破瓶颈,猛练自然强,但是遇到利用非正当手段上分的对手,就有些非常愤慨了。近日,就有PVP玩家在冲龙的时候遇到了这种情况,特别是自己队伍里的盗贼被针对了,因为队伍本身是需要靠盗贼用致伤毒药来提供治疗降低的效果,给予对方治疗压力,从而更快将集火目标击杀,但是却因为一个技能的BUG,让盗贼的致伤毒药无法起到作用,该技能为了巨魔牧师的专属技能——虚弱妖术,技能的主要效果为降低目标20%的治疗效果,持续时间两分钟,而对手就是利用这个技能来获得对局优势。方法是在进入竞技场之前,通过和巨魔牧师队友PK,然后带着虚弱妖术的DEBUFF进场,由于BUFF的存在,虽然会降低自身20%治疗量,但是会让盗贼的致伤毒药形同虚设,因为毒药每层降低10%治疗效果(能叠加5层),可目标已经受到虚弱妖术更高的DEBUFF效果影响,所以盗贼一层毒药都上不了,更别提叠加5层了,这样一来,自己队伍非常依赖的致死能力只有20%,相比之前的50%大打折扣,优势自然就倾向于对面。...
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《侠客风云传ol》五月首番福利,让你感受盛夏 - 游戏资讯(健康生活网)
...且,她的天赋中还具有减少敌方真气回复、破甲等强力辅助类技能。卫紫菱的奥义能够对一整行敌人造成伤害,每命中1个目标为己方随机1名侠客回复20%最大生命,使自身和己方最高伤害(攻击 内力)的侠客下次受到的攻击伤害降低15%命中目标数,奥义释放后使随机2名敌方目标下次受到的攻击伤害增加30%。剑神在游戏中被誉为单体攻击之最,是隐居在华山的老者,亦有传说是剑神避世。三尺青峰神乎其技,剑气纵横分流断水正是对剑神的描述。他的爆发能力能在最短时间内使对方减员,对单个敌人造成伤害(攻击549% 内力366%,当命中目标的血量大于50%时,则伤害提升25%),有100%的几率是目标“眩晕”1回合,无法行动,并本回合行动阶段必定触发连击,造成(攻击力150% 内力150)伤害。同时,他还具备一定的辅助和生存能力,例如攻击附带破甲效果、自身拥有减伤属性等。此外,5月7日~5月10日,《侠客风云传ol》还开启了“符文篆刻 定制符文”活动,活动期间,玩家可通过心愿单抽取定制符文——...
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阴阳师:斗技大佬的玩具?新式神灵海蝶解析,了解机制不走弯路 - 游戏资讯(健康生活网)
...述来看,“海灵”是二技能的核心所在,我们下面看看“海灵”的效果。海灵是一种印记,受到敌方攻击后生效一次,在生效三次后消失,在单个回合内受到同一敌方多次攻击只生效一次,生效时有80%基础概率使攻击者随机触发降低攻击、降低速度、降低防御、封印、冰冻中的一个效果,持续一回合。海灵这个印记除了被动满级后先机给自身附着一个,在灵海蝶自身回合结束后,会给自身和随机两个友方目标附着海灵,维持1回合。海灵是印记的一种,不属于增益,也就是无法被驱散的,其次要是海灵没有生效3次的话,会在灵海蝶下一次行动的时候消失,这里需要注意的是,海灵这个印记算的是灵海蝶的回合,不是被附着印记的单位的回合。而且印记的触发必须是受到攻击时,而且经过测试,鬼吞开启大招后普攻的溅射伤害、浮灯回合外的大招、帝释天回合外的大招、sp雪女回合外的aoe伤害,这些都是可以触发海灵印记效果的,只要灵海蝶行动后,对aoe伤害的式神都有一定的影响。三技能【海心...