降低目标治疗能力的技能
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...雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。 虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略? 一、符文系统简介 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)...
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...适合英雄推荐 英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。 英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解 英雄 残月之肃 厄斐琉斯 基础攻击力降低。 此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。 基础属性 基础攻击力:57 _ 55 寒冰射手 艾希 W技能前几级冷却时间提升。 艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。 W _ 万箭齐发 冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒 青钢影 卡蜜尔 被动技能前几级的冷却时间提升。 卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。 被动技能 _ 适应性防御 冷却时间:16/13/10秒 (...
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...缓解一下。虫群就当路过天赋。 微妙这个技能稍微讲解一下,其实可以不点满,明明技能仇恨都很高,点满不是可以更有效的输出么?不要忘了你还有一个强化精灵火的技能,两个精灵火3秒的时间来提升T的仇恨并且给自己3秒降低仇恨,不快乐么?把这一点留给其他天赋来提升平缓期的输出。王者之心2点击试玩魔兽世界wlk德鲁伊练级天赋点什么 wlk德鲁伊练级天赋加点攻略 魔兽世界奶德天赋加点可以一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈,清晰预兆,变形大师点满。 1.恢复53,平衡18,优先点出野性成长,这是团刷神技。 2.第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。 3.第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。 4.第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满...
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... 安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。 树皮术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加...
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...级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效) 以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。 下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。 PVP小技巧: 1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。 2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且...
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...快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。 “重铸” 重铸是另外一种定制装备的途径。 相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。 重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。 “专业技能” 多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点) 采集技能会更有趣。 工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。 钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。...
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...值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。 城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。 帝国时报: 骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。 弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl 步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。 城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。 联合主战兵种的类型: 城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手, 帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓, 4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。 5.早期军事战术: 早期...
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...赋技能加点攻略专题 散魂赋 需求等级:60 被动技能:释放离魂赋时攻击额外增加658点 倩女幽魂手游异人天赋技能加点攻略专题 同心辞 需求等级:60 主动技能:命令所有鬼灵攻击当前敌人,并有57.5%概率使其移动速度降低20%,持续3.5秒,施法距离8米,消耗法力171点,冷却105秒。 80修天赋倩女幽魂手游异人天赋技能加点攻略专题 风雨晦冥 需求等级:80 被动技能:风攻击永久增加224点,忽视风抗增加6.6点,使用大风歌时,对失明目标伤害额外增加12.6% 倩女幽魂手游异人天赋技能加点攻略专题 骨肉祭·生 需求等级:80 主动技能:濒死时牺牲所有鬼灵,恢复8.3%气血。且受伤减少31%,持续5秒,存活3个鬼灵才能触发,每60秒最多触发1次 倩女幽魂手游异人天赋技能加点攻略专题 伤神续命 需求等级:80 被动技能:受到攻击时减少10.8%伤害,并扣除减免值一半的法力,法力不足30%时无效。同时生肌凝髓技能治疗鬼灵的效果提高21.5% 100修天赋倩女幽魂手游异人天赋技能加点攻略专...
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... -可嘲讽.? 需要注意的是第3-4个传送的队伍,因为打了60秒BOSS,所以容易出现OT,所以在开始的60秒,不论是打蓝龙,还是打蚀者塞斯罗瓦,都要注意,不要OT,以后正常循环了,就不用怕了? -冰霜吐息:? 对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距离,可驱散。? 只对tank有效,在近战位置的稍微注意下,或者从灵魂领域传出来的人,需素离开就行? -龙尾? 用龙尾打晕玩家,只对站在龙尾的玩家有效,龙的招牌技能.? 1,23,2个位置的玩家要小心,还有被传送到随机地点的玩家,一定要从龙肚子跑到指定位置? -奥术打击:? 全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠加,不可驱散,瞬发法术.? 最困难的地方,BOSS用奥术打击配合传送门,是灭团的元凶之一? -野能魔法:? 以下6个效果中随机给玩家1个不可驱散的buff或者DEBUFF效果,持续20秒? 1,提高治疗法术...
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...成25/60/95/130/165(+0.75攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。 黑枪射击:快键键:W 厄运每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:快键键:E 厄运朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。 消耗:80法力 冷却时间:15/15/15/15/15 射程:800 厄运朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:快键键:R 厄运向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌...