降低目标治疗能力的技能
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...每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复6%的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。1技能:滚动酒桶古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸,对范围内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并将他们的移动速度减少40/45/50/55/60%,持续2秒(对小兵造成70%伤害)。它的伤害和减速效果会随着酒桶的发酵而提升,最多可在2秒后提升至150%。距离:8502技能:醉酒狂暴古拉加斯痛饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会对附近的所有目标造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。古拉加斯痛饮烈酒,需引导3秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。在完成引导后,他的下次普通攻击会对附近的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于20/50/80/110/140(+0.5AP)加上相当于目标8/8/8/8/8%最大生命值(...
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...。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1总AD)到15/70/125/180/235(+1.65总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。2技能:枯萎箭袋被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。3技能:恶灵箭雨韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢...
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...容易保持。被动升到2级后,可以周期免疫一次伤害,首先保证了亢奋状态的可持续性,其次极大提高了宫本里惠的生存能力,特别是在面对终焉之战-提尔这类对后排手办具有生存威胁的敌人。被动升到3级后,提高了亢奋效果并降低了亢奋的触发门槛,受伤之后可更容易重新回到亢奋状态。专属-蓝瘦香菇作为火力职业,宫本里惠具有火力专属的职业被动,周围没有敌人时,伤害提高15%;配合被动的亢奋状态,让宫本里惠成为了一个在安全环境下可以打出高输出的角色。专属额外提供了攻击和初始能量,使宫本里惠可以更快释放大招,减少了出现放大时候已经不在亢奋状态的可能。阵容搭配推荐宫本里惠凭借较快的攻速以及较高的初始能量和大招输出效果,支援方面,可以和樱这样的提高前期攻击和大招威力的支援搭配,当然也可以搭配提供全体点燃以及普攻输出和吸血效果的周瑜。其他则可以搭配宫本尤娜提高前期爆发,搭配明智光秀提供全体点燃并降低敌人燃烧抗性,增加大招爆发。重装方面...
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...受到伤害提高10%;【星盾】:免疫所有伤害和控制效果,并持续恢复生命。期间自身无法释放技能、移动和翻滚。处于位移状态时无法释放;【火链接】:持续造成火伤害并在3秒后造成大量火伤害;【融甲】:物理防御和法术防御降低20%;【冰冻】:无法移动翻滚和释放技能;【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能(建议主升水系技能)。普通技能穿云:使用星辰之力对目标造成打击并降低目标2%法术防御力,持续6秒最多叠加5层,第三击会额外触发两段伤害;骤雷:召唤落雷,跟随目标对目标范围内敌人造成雷伤害;冰封:在目标脚下召唤冰刺,对其造成水伤害并【定身】2秒;剑罚:召唤剑罚向前移动,触碰敌人会爆炸,对目标及范围内的敌人造成伤害并附加【灼烧】效果,持续5秒;星剑:吟唱1秒,对目标范围内的所有敌人造成伤害,并留下剑阵持续施加【星罚】状态,持...
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...,所以要记得分摊之后给其他队友回血。4、【戏鸟】会在敌方单位弹跳,也就是弹弹乐,值得注意的是,被弹跳过、被眩晕过的目标依旧可以被弹、被控,敌方英灵也会被弹到。5、生死场中治疗技能是被制衡的,治疗量被大大降低。6、【戏鸟】技能一定注意在人聚集的地方施放可以达到技能最大化效果,【戏鸟】之前先放【飞萤】是增加伤害必备的,【戏鸟】之后接【鱼跃】在有无双值的情况下接【灵猿·啸空山】,基本可以达到群体aoe控制+伤害,一般在战场和大型pvp对战中会使用这个打出长时间控制和aoe伤害。7、治疗是不能给英灵进行治疗的。8、奶妈有时候需要选择友方单位治疗,可以在设置界面中进行切换目标设置。9、随时注意自己的锁定目标,特别是在打本的时候,当你目标为boss时会自动奶到血量最低的人,特别是放单体大加时一定注意不要加错。加血技能同时野要注意范围把控,不要浪费大加cd。总结:由玲珑的定位及技能我们可以明显的看出玲珑的战斗力并不强,甚至可以说是低...
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...100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%主动释放:转移附身到另外一个友方单位腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。解读灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。三技能扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。
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...回龙的形态。喜欢恶作剧,尤其喜欢在恶作剧后观察人类的各种尴尬反应。不会遵守人类的道德观念,做事完全随着自己的性子。艾拉技能介绍1、灼热吐息「协同」:对敌方全体造成(230%、245%、N%、N%、N%)攻击的物理伤害,目标降低艾拉攻击力20%的攻击力;处于龙形态时另造成每秒5%自身最大生命值的魔法伤害,持续5秒。协同:友方释放技能时,30%概率释放灼热吐息。2、龙之血脉:变回龙形态,提高(18%、21%、N%、N%、N%)攻击力,增加15%生命值上限,攻击方式变为范围火焰攻击,直到该场战斗结束当处于龙形态使用此技能时,技能效果变为提升自身100%攻击力,持续10秒。艾拉强度分析技能详解艾拉的灼热吐息的输出频率其实是很高的,当她解锁龙之怒印记以后可以增加60%概率的协同作战。也就是说每当队友释放技能,都有60%的概率触发艾拉释放灼热吐息这个技能的机会。灼热吐息是一个强悍的AOE技能,堪称无情的喷火龙。艾拉比一般的破坏型UR人偶的生存能力要强得多。当她解锁了龙舞印记以后,可以...
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...。[破败解封 锤石]已在版本内,将在2021年7月30日在代币商城上架,并将在11.20版本中以一个可直接购买的皮肤回归。英雄[新增]影哨 阿克尚阿克尚将在7月22日凭借荡漾的钩锁加入对抗破败之咒的战斗!黑暗之女 安妮Q技能伤害加成降低。带熊的小女孩正在接管中端局!安妮对抗短手英雄时十分出色,因此我们削弱了她前期爆发伤害和对线骚扰能力。Q 碎裂之火伤害加成: 80%法术强度 → 75%法术强度铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q技能冷却时间提升。龙王一直在高端局的失衡边缘试探,并且终于把他的爪子踩过线了。正在相应地给他降速。Q 星河急涌冷却时间: 11/10/9/8/7秒 → 12/11/10/9/8秒蒸汽机器人 布里茨基础护甲和Q技能伤害提升。布里茨在游戏前中期的伤害能力相当低。考虑到他有着独一无二的钩爪技能,该技能命中时布里茨应当获得更多回报。因此我们给他上了点机油并进行了抛光。基础属性护甲: 37 → 40Q 机械飞爪伤害: 70/120/170/220/270(+100%法术强度) → 90/140/190/240/290(+120%法术强度)皮城女警 凯特琳Q技...
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...所有角色受治疗效果+20%流浪大地的乐团二件套:元素精通+80四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害+35%必备翠绿之影四件套「翠绿之影」四件套效果不仅能够提升早柚自身的火力输出,还能降低敌方的元素抗性。是一套兼具回复/攻击辅助/弱化效果的首推圣遗物。推荐词条理之冠:【主】百分比攻击/元素精通/暴击类【副】百分比攻击/元素精通/暴击类空之杯:【主】风元素伤害/元素精通【副】百分比攻击/暴击类/元素充能效率时之沙:【主】百分比攻击/元素精通【副】元素充能效率/暴击类生之花:【主】生命值【副】元素精通/元素充能效率/百分比攻击死之羽:【主】攻击【副】元素精通/元素充能效率/百分比攻击重视回复的话可以选择被怜爱的少女如果想要强化早柚的治疗效果的话,可以使用「被怜爱的少女」。不仅四件套效果,搭配「少女」×2、「乐团」×2还可以确保增加元素精通。推荐还没有刷出四件套合适词条的小伙伴。推荐武器及技能效果※90级...
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逆境抉择章节最终BOSS都有哪些技能 各章BOSS都有哪些特殊效果
...能:(1)恶魔复生:获得30%的护盾,如果在3回合内护盾没有被击破,则回复20%的生命值,在生命值低于20%时才会释放这个技能。(2)反击:开启技能后,受到物理伤害时,反击敌人,持续1回合。(3)震慑:对目标发动100%物理攻击,并降低敌人造成的10%的物理伤害结果,持续2回合。(4)重击:造成70%的物理伤害特殊BUFF:(1)伤害降低:每受到一次伤害,下次受到的伤害降低33%,每回合重新计算。(2)反击:反弹物理攻击。将军(血量13664,能量301)出现时间:第三章30层:在路上技能:(1)开启技能后,受到伤害时(不包括道具技能),立即对伤害来源人物造成10点伤害,持续2回合。(2)沉默:对敌人造成100%魔法伤害,并沉默1回合。(3)混乱打击:对目标发动100%物理攻击,接下来的2回合。你的任何行为都有可能变成一个随机的其他行为。(4)重击:造成70%的物理伤害。特殊BUFF:(1)物伤降低:受到的物理伤害降低30%。(2)尖刺:每次受到伤害时,对攻击者造成5点伤害。邪恶亡灵(血量22064,能量510)出现时间:第四章30层:血...