原神2.0早柚值得培养吗 早柚有哪些技能
原神2.0版本的进程也将过大半,不知道小伙伴们都有抽到自己喜欢的角色吗,早柚便是在本次2.0更新,随宵宫一起登场的风系辅助角色,对于这位新萝莉相信大家还不知道她的强度如何、值不值得培养,接下来小编就来为大家解决这些疑惑吧。
原神2.0技能分析和强度评定
技能评价及概述
早柚
稀有度:☆☆☆☆
元素属性:风
武器种类:双手剑
获取方法:普通卡池抽取
目前强度评级:A级
元素爆发可提供非常强力的辅助
命座+元素爆发效果
0命:附近角色HP均70%发动攻击,≤70%则为百分比最低的角色回复HP;若附近不存在敌人则为角色回复生命值
1命:与角色HP百分比无关,同时攻击附近敌人并为角色回复HP
6命:攻击/治疗量根据早柚的元素精通数据而变化
早柚可以通过元素爆发召唤「不倒貉貉」来在一定时间内进行攻击/回复。根据命座数具体的效果会有所变化,0命时需要格外注意角色血线。
元素战技的高速移动对攻防都很有帮助
早柚可以通过元素战技在不消耗体力的情况下长时间高速移动,移动到目标位置附近发动攻击,然后移动到安全的位置规避伤害,进可攻退可守,运用场合非常灵活。
元素精通数据非常重要
几乎所有风元素角色对于元素精通都非常重视,想要发挥出早柚的强力作用的话,建议将其作为辅助角色放入「扩散」阵容。
适合收集晶核等「会逃的素材」
早柚的固有天赋使其非常适合收集「晶核(晶蝶)」、「螃蟹」等类似的生物素材。只要早柚在队伍中,那么队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。
推荐圣遗物及套装效果
翠绿之影
二件套:风元素伤害+15%
四件套:扩散反应造成的伤害+60%。根据扩散的元素类型,受到影响的敌人的对应元素抗性-40%,持续10秒
被怜爱的少女
二件套:角色造成的治疗效果+15%
四件套:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果+20%
流浪大地的乐团
二件套:元素精通+80
四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害+35%
必备翠绿之影四件套
「翠绿之影」四件套效果不仅能够提升早柚自身的火力输出,还能降低敌方的元素抗性。是一套兼具回复/攻击辅助/弱化效果的首推圣遗物。
推荐词条
理之冠:【主】百分比攻击/元素精通/暴击类【副】百分比攻击/元素精通/暴击类
空之杯:【主】风元素伤害/元素精通【副】百分比攻击/暴击类/元素充能效率
时之沙:【主】百分比攻击/元素精通【副】元素充能效率/暴击类
生之花:【主】生命值【副】元素精通/元素充能效率/百分比攻击
死之羽:【主】攻击【副】元素精通/元素充能效率/百分比攻击
重视回复的话可以选择被怜爱的少女
如果想要强化早柚的治疗效果的话,可以使用「被怜爱的少女」。不仅四件套效果,搭配「少女」×2、「乐团」×2还可以确保增加元素精通。推荐还没有刷出四件套合适词条的小伙伴。
推荐武器及技能效果
※90级基础攻击力,精炼为Lv1
狼的末路
基础攻击:608
攻击力:49.6%
攻击力+20%。攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍全员的攻击力+40%,持续时间12秒。此效果30秒只能触发一次。
祭礼大剑
基础攻击:565
元素充能效率:30.6%
元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间。此效果30秒只能触发一次。
雨裁
基础攻击:510
元素精通:165
对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害+20%。
狼的末路数据可观
「狼的末路」的高攻击力可以确保「不倒貉貉」的治疗量和伤害,同时还可以为队伍全员提供攻击力加成的辅助效果。泛用性非常高,可以在各种环境和场景中使用。
祭礼大剑使用便利
「祭礼大剑」可以在确保自身元素充能效率的同时,有一定概率重置元素战技的CD,加快元素爆发循环。增加扩散反应的触发机会,与早柚十分相配。
重视元素精通的雨裁(适用于感电配队)
「雨裁」可以增加元素精通,但适用于水/雷元素编队,此外无法发挥武器效果。因此推荐在与扩散搭配比较适合的感电配队中使用。此外,如果早柚满命的话,元素精通会更加重要,因此根据不同情况也可以选择「雨裁」。
推荐阵容
感电扩散配队
阵容:菲谢尔、行秋、枫原万叶、早柚
搭配要点
枫原万叶的感电阵容搭配早柚
根据圣遗物搭配,可发挥不同的作用
└枫原万叶使用「如雷的盛怒」提升感电伤害
└早柚使用「翠绿之影」降低敌方元素抗性
早柚也可以作为队伍中的治疗角色
持续输出非常强的配队
利用感电和扩散搭配的阵容
感电状态的敌人同时附着水+雷元素,使用枫原万叶的扩散来同时附着水+雷,早柚和枫原万叶的扩散伤害计2次。此阵容即使不选择主C,全员也能持续进行高火力输出。
圣遗物的搭配很重要
感电扩散配队中选择2个风属性角色的最大优点是,一名角色装备提升感电伤害的「如雷的盛怒」,另一名角色就可以选择降低敌人元素抗性的「翠绿之影」。此外,加入兼具治疗能力的早柚后,整个队伍搭配非常合理。
主魈配队
阵容:魈、主角(雷)、早柚、班尼特
搭配要点
全员作为魈元素爆发的辅助
提升风元素共鸣的循环效率
搭配魈的话选择早柚作为治疗角色非常合适
选择主角(雷)来支援元素充能效率
搭配2名治疗角色来保护需要自伤的魈
以魈为主搭配早柚
灵活运用减少风元素共鸣CD的魈核心队伍,早柚作为魈的搭档来讲非常适合。不仅能作为元素共鸣角色,在生成风元素的同时还能起到治疗作用。
早柚突破素材、天赋素材
角色等级上限突破必要素材
Lv20
自在松石碎屑×1
晶化骨髄×3
骗骗花蜜×3
Lv40
自在松石断片×3
魔偶机心×2
晶化骨髄×10
骗骗花蜜×15
Lv50
自在松石断片×6
魔偶机心×4
晶化骨髄×20
微光花蜜×12
Lv60
自在松石块×3
魔偶机心×8
晶化骨髄×30
微光花蜜×18
Lv70
自在松石块×6
魔偶机心×12
晶化骨髄×45
原素花蜜×12
Lv80
自在松石×6
魔偶机心×20
晶化骨髄×60
原素花蜜×24
天赋等级强化必要素材
Lv1
初期
Lv2
「天光」的教导×3
骗骗花蜜×6
Lv3
「天光」的指引×2
微光花蜜×3
Lv4
「天光」的指引×4
微光花蜜×4
Lv5
「天光」的指引×6
微光花蜜×6
Lv6
「天光」的指引×9
微光花蜜×9
Lv7
「天光」的哲学×4
原素花蜜×4
鎏金之鳞×1
Lv8
「天光」的哲学×6
原素花蜜×6
鎏金之鳞×1
Lv9
「天光」的哲学×12
原素花蜜×9
鎏金之鳞×2
Lv10
「天光」的哲学×16
原素花蜜×12
鎏金之鳞×2
智识之冕×1
Lv11
命之座解锁
Lv12
命之座解锁
Lv13
命之座解锁
天赋技能优先度
通常攻击-忍刀·终末番(优先度★★★)
普通攻击
效果:进行最多4段的连续挥砍。
1段伤害:72.2%
2段伤害:71.4%
3段伤害:43.4%+43.4%
4段伤害:98.13%
重击
效果:持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行1次格外有力的挥砍。
重击循环伤害:62.6%
重击终结伤害:113.1%
重击体力消耗:毎秒40
最大持续时间:5秒
下落攻击
效果:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
下落期间伤害:74.6%
低空/高空下落攻击伤害:149.1%/161.3%
元素战技-呜呼流·风隠急进(优先度★★★★)
效果:忍法·呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。
点按
效果:进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。
长按
效果:以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。该技能通过长按施放时,能发生元素转化。持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。风风轮状态持续的时间越长,冷却时间越长。
元素変化
效果:若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
风风轮伤害:36%
风风轮舞踢点按伤害:158.4%
风风轮舞踢长按伤害:217.6%
风风轮舞踢附加元素伤害:16.8%
风风轮舞踢长按附加元素伤害:76.2%
长按最大持续时间:10.0秒
冷却时间:6.0~11.0秒
元素爆发-呜呼流·影貉缭乱(优先度★★★★★)
效果:忍法·呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,治疗量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。
不倒貉貉
效果:周期性地根据附近的状况,采取以下一种行动。
附近的角色如果生命值均70%,不倒貉貉会攻击附近的1名敌人,造成风元素伤害。
附近场上如果存在生命值≤70%的角色,会为附近场上生命值百分比最低的角色恢复生命值,治疗量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均70%,也会为角色恢复生命值。
技能发动伤害:117%
技能发动治疗量:92.2%攻击力+577
不倒貉貉伤害:52%
不倒貉貉治疗量:79.9%攻击力+500
持续时间:12.0秒
冷却时间:20.0秒
元素能量:80
固有天赋
更加合适的人选
效果:早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。此效果每2秒只能触发1次。
早柚不用工作啦
效果:呜呼流·影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:①为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于治疗量20%的生命值;②攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。
呜呼流·屏息秘传
效果:早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时不会惊动它们。有效对象可参考图鉴中「生物志/野生动物」的「其他」分类。
命之座效果
早柚升几命座才够用?
有能力升1命,理想为6命。
早柚建议最低要确保1命。1命后「不倒貉貉」就可以无限制条件地同时进行回复和攻击,比原本有限制条件时使用更为方便。此外,根据早柚的元素精通,6命可以大幅增强「不倒貉貉」的效果,因此最理想的就是6命。
1命-一心二用之术
呜呼流·影貉缭乱的「不倒貉貉」的行动将忽视生命值限制,能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。
2命-理清逃跑路线
呜呼流·风隐急进获得如下效果:
点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害+3.3%。
处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒风风轮舞踢的伤害+3.3%。通过这种方式提升的风风轮舞踢造成的伤害最多可以+66%。
3命-都交给分身吧
呜呼流·影貉缭乱的技能等级+3,最高15级。
4命-偷懒的新方法
早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。此效果每2秒只能触发1次。
5命-快是第一奥义
呜呼流·风隐急进的技能等级+3,最高15级。
6命-呼呼大睡时间
早柚自己通过呜呼流·影貉缭乱召唤的「不倒貉貉」的攻击与治疗量,受益于早柚的元素精通。早柚每1点元素精通能产生如下效果:
「不倒貉貉」的攻击额外造成0.2%的伤害。通过这种方式最多额外造成400%攻击力的伤害。
「不倒貉貉」的治疗量提高3点。通过这种方式最多提高6000点治疗量。
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