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阴阳师 手游 数据

  • 火爆二次元的阴阳,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...戏格格不入的卡牌玩法,创造了一个别样的和风主题,还打造了一个别样的怪物世界,更是在随后的六年时间里,改变了网易游戏的战略布局,它就是网易塑造最为成功的作品,无数玩家又爱又恨的二次元游戏,我们今天的主角阴阳作为当前手游市场上最为成功的游戏之一阴阳,自诞生那一刻起便备受瞩目,依靠趣味的玩法稳居畅销榜榜首,还凭借空灵唯美的美术设计斩获了无数玩家的芳心,可正是这么一款爆火的游戏,一开始却并不被网易所看好,阴阳的创始人在采访中就表示,游戏在立项之初项目组仅有九人,而组队游戏的预期目标也仅仅是iOS畅销榜50名左右成绩。阴阳不被网易看好,是因为网易此时手里的牌太多了,我的世界、守望先锋、荣耀对决、倩女幽魂这四款游戏对当时的网易而言,无论是价值还是潜力都远高于阴阳,特别是守望先锋和我的世界这款游戏,在网易代理之前已经收获了优良,口碑不仅有着极高的人气,还有着无限的前景,所以比起毫无背景的阴阳,网易...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...D》《新笑傲江湖》《凹凸世界》,其中前3款均为B站发行;2.Data.ai发布《2022年二次元手游市场洞察报告》,在2021年全球用户支出排行榜中,《原神》《宝可梦 GO》和《赛马娘》占据前三位,国内TOP3位《原神》《一念逍遥》和《阴阳》;3.顺网星传媒公布4月网吧游戏热力榜,其中畅游旗下的《新天龙八部永恒经典版》上升10位、跳跃网络的《300英雄OL》上升9位,盛趣游戏的《永恒之塔》上升7位,三款游戏位居排名提升TOP3;4.《觅长生》官方回应被拿来做“未开创意工坊”案例事件,表示对MOD的态度是支持且开放的,早期经验不足才没有留下接口,会在游戏内容基本制作完成,有时间开始相关研究后再公开进展;5.《鬼谷八荒》发布公告称Steam技术团队完成了对《鬼谷八荒》Steam即用型创意工坊审核功能的开发,目前团队已经在搭建工坊界面和内部测试,预计5月底推出;6.因合同到期,友谊时光旗下女性向手游《熹妃Q传》宣布5月18日将在腾讯n1渠道下架,7月18日正式关闭登陆;7.网元圣唐《白荆回...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...万象如织”,数字创新等内容,在520发布会现场超前公开,同时还曝光了音乐企划、美术设计等资讯。后者宣布将于5月26日,开启《神都夜行录》X超人气古风浪漫3D动画剧集《眷思量》联动活动,并带来了联动皮肤的精彩演绎。阴阳IP在发布会现场,带来了旗下多个产品的全新动向。作为联动过《鬼灭之刃》的大红人,《阴阳》在此次发布会宣布了未来将与银魂和知名国漫IP的联动,并公布了全新试炼玩法开启、两位新式神、联合上海美术电影制片厂推出新皮肤等内容。IP宇宙中,《阴阳:妖怪屋》公布了未来式神、原创皮肤爆料,全新庭院主题装饰预告等内容;《阴阳:百闻牌》中的不知火和玉藻前以全新着装亮相发布会,年度剧情琉璃光镜,与《永劫无间》联动的曝光,让玩家大呼过瘾;《决战平安京》则是公布了全新系列绮境漫游的新皮肤,以及与百威京蓝的联动,诸多产品,结合沉浸式数字展、年度品牌赛事大触觉醒等企划,共同构筑阴阳IP版图的辉煌。去年,网易交出了一张...

  • 原神5月流水公布,二次元游戏榜首,夜兰、魈卡池居功至伟! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。前十到前五,分别是:10、《崩3》3840W(下滑53%)9、《光与夜之恋》4409W(下滑24%)8、《幻塔》5511W(上升7%)7、《闪耀暖暖》6234W(上升125%)6、《碧蓝航线》7151W(上升265%)5、《深空之眼》1.08亿(上升10%)前四名为:4、《阴阳》1.82亿(上升33%)3、《明日方舟》2.13亿(上升262%)2、《火影忍者》2.33亿(上升36%)1、《原神》4.91亿(下降28%)前七名之中,除了第一名流水有所下降,其他均是上升。当然,这只是二次元流水数据。但,假若算上全部手游,则在IOS端,《原神》落后于《三国志战略版》、《梦幻西游》、《和平精英》、《王者荣耀》。比如,第二名的《和平精英》只在IOS端流水,就有约4.45亿,《王者》更是约11.6亿。当然,《原神》5月底是2.6刚结束,最新的夜兰原神:5月营收流水公布,位居二次元游戏首位?夜兰、魈卡池流水总体还不错!卡池情况从6月1日左右接近顶峰。目前到6月3日有所下滑,总体水平上,和之前的2.6绫华,或者是之前的雷神、心海复刻相持平,总体而言还...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...室”。当天,《王者荣耀》供应商发千字长文回应,列出灵感来源、样板设计,并贴出设计过程中沟通的聊天记录,初版及改版设计等。而“很刚”的《绘旅人》,则没再进一步回应。鹅猪相爱又相杀,《王者》角色被指抄袭《阴阳》、还未公测代号为《LARP》的鹅厂游戏被指抄袭《第五人格》等。在鹅猪过招的这些年,有些实属欲加之罪,也有些证据确凿。但官微身先士卒撕友商的行为,还是略嫌不体面、也容易惹祸上身。大部分游戏厂商还是选择“代理人战争”的方式开火,重灾区就是二次元游戏与乙游。这两类游戏本身就具备玩家黏性高、与饭圈有一定重合的特点。这些玩家对纸片人投入感情更深,也更容易被鼓动,为“信仰而战”。各大乙游超话越发乌烟瘴气,甚至养活了好几个以发乙游圈互撕投稿为生的bot。《光夜》与《恋与》,几乎每次有新活动,都会迎来大规模骂战,玩家通过叠图等方式“鉴抄”,加之别有用心的人在两边稍加撩拨,玩家很快就撕得热火朝天。而米孝子(米哈...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    ...人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随着防沉迷系统之后衍生...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...打泡泡”战斗系统除了在游戏内的价值,抽卡还能获得游戏外的社交价值。玩家常常能看到别人抽卡的截图或者视频,比如玩家“大哈鱼”喝醉后在《明日方舟》里抽卡的视频在B站获得了三千多万的播放量。一些游戏,比如《阴阳》,也会通过游戏内的奖励,鼓励玩家把抽卡结果分享到社交平台。《阴阳》的抽卡结果页面‍加上之前所提到的“欧洲人”等抽卡文化,游戏成功塑造出一种人人都在抽卡的氛围。玩家看到别人的抽卡结果,认为自己也能抽到,甚至激起攀比的心理;而自己“出货”后,也会在玩家圈子中“炫耀”,获得其他玩家的反馈。一些游戏玩家组织的抽奖活动,还会要求参与者必须氪过多少金。抽卡成为了一种身份的象征,玩家由此获得认同感和归属感。在一些游戏中,玩家会认为自己是在为一个具有人格的对象消费,而不只是在购买商品,抽卡甚至变成了一种责任。《光与夜之恋》的很多玩家把自己代入女主的身份,喜爱的男性角色则相当于自己的“老公”,花钱把“...

  • 阴阳22年5月流水飘红SP大蛇骗氪2.6亿但依旧没超过五周年庆 - 娱乐资讯(健康生活网)

    阴阳有关22年5月的具体流水数据正式公开,本次的的流水顺利实现了飘红,同时SP大蛇也成功骗氪了2.6亿,整体来说表现还算是不错吧,但是对比去年来说,确实是能明显看出来不行了,这样的表现依旧没超过五周年庆的流水数据,不禁让人唏嘘。PS:数据源于国产二次元手游观察先说具体的数据表现,目前综合来看是2.63亿的数据了,还算是不错吧,起码从去年的五周年庆开始,到今年520之前,所有的流水数据都达不到这个程度和级别,也算是让阴阳分分钟回归到高光时刻了。不少玩家对于数据这一块不太敏感,简单说一下,这个数据放到去年来说,算是中下水平,而阴阳一共有3个核心骗氪月份,包括春节、周年庆还有520,这三个月份的流水差不多,而通常来说520的流水数据通常都是最高的,但是这种情况下依旧没有超越去年五周年的数据,看来极限差不多也就这样了。但也不得不说,5月份确实是没什么太多核心骗氪的点,除了SP大蛇之外,也就是阿修罗的典藏皮肤了,看来反响还不错,...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更名。腾讯集团副总裁、光子工作室群总裁陈宇提到,光子全球员工已经接近4000人,2008年至2022年,光子向全球推出了超50款手游产品,目前每月有200多个国家和地区的4亿多名玩家体验光子的游戏。未来,面向全球布局,其仍在全球各地引入本地研发人才。 更早之前,米哈游与莉莉丝也分别推出自...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游阴阳》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮比如列克星敦,或者是舟游的五星四星干员比如天火白金。虽然SSR依旧是战力天花板,但是当时你能拥有上面这些平面R卡也能通关游戏。并且,氪金角色的原皮或者氪金皮肤与平民皮肤质量的对比开始明显。”氪金变强“逐渐向”氪金变骚“转移,其中最具有代表性的就是《碧蓝航线》和《明日方舟》。“后现代”重氪之时期2020年,米哈游总结了之前《崩23》的游戏经验,把“纸片人”元素植入开放世界中。同时运用铺天盖地的宣发手段,造就了一款现象级的手游:《原神》。《原神》的氪金...