重置天赋
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...率一次性攻击,机制类似公子,且同样比公子的倍率略低。胡桃命座1命,胡桃处于元素战技攻击模式下,增加15%火伤2命,元素战技冷却时间减少30%4命,当胡桃的血量低于50%时,增加30%防御力,提高15%暴击率6命,释放元素爆发重置元素战技CD。且额外为胡桃生成自身生命值比例10%的火属性护盾,胡桃处于元素战技攻击模式下,每次对敌人造成伤害,恢复自身生命值1%的护盾。天赋突破:突破1天赋,胡桃的血量每下降1%,攻击力上升1%。突破4天赋,施放元素战技时,胡桃的暴击产生额外能量球。
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...率一次性攻击,机制类似公子,且同样比公子的倍率略低。胡桃命座1命,胡桃处于元素战技攻击模式下,增加15%火伤2命,元素战技冷却时间减少30%4命,当胡桃的血量低于50%时,增加30%防御力,提高15%暴击率6命,释放元素爆发重置元素战技CD。且额外为胡桃生成自身生命值比例10%的火属性护盾,胡桃处于元素战技攻击模式下,每次对敌人造成伤害,恢复自身生命值1%的护盾。天赋突破突破1天赋,胡桃的血量每下降1%,攻击力上升1%。突破4天赋,施放元素战技时,胡桃的暴击产生额外能量球。蝶引来生介绍首先是胡桃的技能说明,胡桃会消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态,在这个状态下,胡桃会获得基于自身生命值上限的攻击力提升,最高为300%,在彼岸蝶舞状态下,胡桃的技能会转化为火属性且无法被其他属性覆盖,重击会施加给敌人血梅香的效果,血梅香会让敌人受到每4秒1次的火焰伤害,彼岸蝶舞状态并不会被打断。
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...跑路神技。不过这个技能有一个比较明显的施法动作,可以在实战中灵活配合Q、E等技能来取消后摇。断续疾走(E):这个位移可以穿越中等厚度的墙,且冲刺后可以获得额外攻速、额外伤害和足足100点额外攻击距离。E技能还可以重置普攻,AEA快速打出伤害。强化后共计250的攻击距离让她在面对短手时有非常灵活的拉扯空间。释放后的4秒技能持续期内,只要有一次强化普攻命中就能返还这个技能的50%总CD,满级无CD的情况下就只有0.5秒的空档期。引针簇射(R):R1一根针、R2三根针、R3五根针,三段大招共计9根针,每一段施放后的6秒内都必须用技能或普攻命中敌人才能再次释放下一段大招。每根针的伤害独立计算且都会附带被动千穿百孔的额外伤害和命中英雄的回血效果,命中数量越多伤害和减速效果也越强。可以利用R闪来延长技能范围,进行超远距离减速留人,不过需要精准卡住时间点,有一定的失败可能。符文解析目前有两种较为主流的基石符文选择:征服者和强攻,分别选择如下点法。第一套...
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...上、下、身前各1格三、基建/部署动作“在这种赌局里,运气确实是最靠不住的东西”【基建动作】四、天赋与特性1、特性:通常不攻击且阻挡数为0,技能末开启时龙舌兰攻击力逐渐提升(一定时间后达到提升上限),技能结束时重置为初始攻击力。2、天赋天赋一【伺机而动】:技能未开启时,龙舌兰每次受到攻击时对目标造成一定法术伤害。五、技能介绍1、一技能技能开启时,龙舌兰的攻击速度上升,每次攻击造成一定物理伤害。2、二技能技能开启时,龙舌兰的攻击范围扩大,同时攻击2名敌人,每次攻击造成一定物理伤害。蓄力额外效果:改为同时攻击3名敌人,技能持续时间延长。可主动关闭技能(期间可随时停止技能)龙舌兰将在8月3日开启的多索雷斯假日活动中作为奖励干员实装,让我们一起期待吧。
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...提供40%的元素伤害加成!!一个元素杯子才加46.6%,这相当于多了一个元素杯子,而且元素伤害加成的伤害计算乘区很靠后,所以不会有稀释的问题,这就是实打实的提升③角色命之座解析一命减少e技能10%的冷却时间,释放大招后重置e技能冷却时间这个技能可谓是万叶的核心命座了,万叶的伤害来源和聚怪能力都来自e技能,可以说是核心技能了,这一命座大大提高了e技能的释放频率,也变相的增强了万叶的聚怪能力,我十分建议有能力的小伙伴抽一个一命出来二命在大招领域增加200点元素精通这也是万叶的一个核心命座,一方面增强了万叶天赋给队友增加元素伤害的能力,另一方面给队友增加了元素反应伤害,对于队伍的整体伤害有着极大的提升三命e技能等级增加三级四命当万叶元素能量低于45点时,释放e技能会额外回复3-4点能量,处于滑翔状态时,每秒回复两点能量是一个很实用的命座,很直接的加快了万叶的充能速度但不是必抽的命座,毕竟成本太高了六命万叶释放e技能或大招后,普攻转...
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...身法防的20%/23%/26%/30%额外附加到物攻上。特色技能【灵元命护】[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。[主动]护卫范围提高为2格,获得「灵元盾」状态,持续2回合。「灵元盾」:所有免伤提高15%,遭受2次攻击后消失,状态消失和重置时为2格范围内友方角色驱散2个「有害状态」(不可驱散)。特色技能【长生斩】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」驱散自身2个「有害状态」,并恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1倍)。特色技能【生烨】若自身气血低于100%,遭受攻击「对战前」恢复气血(恢复量为施术者物攻的1倍)(间隔1回合触发)。技能【无相气旋斩】对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,战后恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的2倍),并为2格范围内友方角色驱散3个「有害状态」。[气力技]消耗4点气力,才可释放技能(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)。上文中就是给大家介绍的天地劫幽城再临宇韶容最强加点的内容了,从目前的消息来看,他自身是真的没啥用。小编感觉还是不太...
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...Lv1狼的末路基础攻击:608攻击力:49.6%攻击力+20%。攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍全员的攻击力+40%,持续时间12秒。此效果30秒只能触发一次。祭礼大剑基础攻击:565元素充能效率:30.6%元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间。此效果30秒只能触发一次。雨裁基础攻击:510元素精通:165对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害+20%。狼的末路数据可观「狼的末路」的高攻击力可以确保「不倒貉貉」的治疗量和伤害,同时还可以为队伍全员提供攻击力加成的辅助效果。泛用性非常高,可以在各种环境和场景中使用。祭礼大剑使用便利「祭礼大剑」可以在确保自身元素充能效率的同时,有一定概率重置元素战技的CD,加快元素爆发循环。增加扩散反应的触发机会,与早柚十分相配。重视元素精通的雨裁(适用于感电配队)「雨裁」可以增加元素精通,但适用于水/雷元素编队,此外无法发挥武器效果。因此推荐在与扩散搭配比较适合的感电配队中使用。此外,如果早柚满命的...
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...动按照积分会分七个段位,从高到低是黄铜魂宗、白银魂王、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗和绝世斗罗,每个段位又有小的段位,只有达到段位积分要求,才能升段位,段位越高奖励自然是越好的,赛季结束后会重置段位,不过重置到哪里和结束时所在段位有关系,一般来说这种段位越高的,掉的幅度会越大。3、战斗方式为6v6,也就是还是上阵6个魂师,胜利的增加积分,失败的降低积分,也就是说玩家甚至可能掉段位哦,如果是连胜还有额外加分,如果玩家达到最高绝世斗罗段位,期间一星期没打过比赛,那会自动扣部分积分。4、玩家需要先预设阵容,这个包括天赋点、魂环、魂骨,这种可以重复预设,只要对应魂师上阵了就会生效,这个赛季规定,天赋点上限105、魂环年份上限5万、魂骨年份上限4万、魂骨星级上限3星,也就是超过这部分,效果也只能到上限的。5、这个活动分公平模式以及征召模式,封号斗罗之前只能打公平模式,之后才能打征召模式,征召模式相比公平模...
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...级提供27.6%暴击率!可以更多的去堆爆伤!被动提升伤害增加受到伤害!对于后台重云来说很容易无伤叠满被动,因为重云副c是速切输出,几乎不会受到伤害从而保持满被动状态!)4、祭礼大剑(这个就不详细说了,祭礼系列都是重置小技能的,一般适用于辅助重云来加速破盾和充能效率的,不是冲着伤害去的)三、圣遗物推荐1、渡火4件套(火系主C刷魔女的附属产物,打反应伤害很高,但是不打反应没有加成效果,挺好的!国家队可用,主C为火元素时可用,队伍中有班尼特时可用;推荐度高)2、宗室4件套(20%大招伤害加成,4件套辅助效果;主要适用于辅助重云,不太推荐)3、冰套2+宗室2(15%冰伤,20%大招伤害加成;泛用性广,不打反应自身也能吃满加成!伤害略低于打反应的2宗室2乐团,适用于各种阵容的重云,推荐度高)4、宗室2+乐团2(15%冰伤,80精通;伤害略高于2冰+2宗室,不打反应低于前者;且乐团不好毕业,所以推荐度低于2冰+2宗室)5、教官4件套(2件套80精通,4件套辅助效果全队加精通;前期重...
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原神2.3第一期武器up池怎么抽-2.3版本武器up池值得抽吗
...3冰雪往事任务如何完成原神2.3五郎邀约任务有哪些结局原神2.3第一期武器up池怎么抽祈愿介绍祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每80连必得一个金色品级(五星)的武器,获取后重置保底次数。单次祈愿消耗160原石。PS:其中「苍古自由之誓」「松籁响起之时」「暗巷的酒与诗」「暗巷猎手」为限定武器UP武器价值分析「 强度指数 」根据武器本身面板、词缀效果、武器技能进行评价,通常伤害提升幅度更大的武器该项评分更高。「 抽取价值 」根据武器的通用性、未来增值空间等衍生价值进行评价。双手剑·松籁响起之时强度指数:★★★★☆抽取价值:★★★☆☆装备评价:第一把白值高达741的武器,这也意味着它舍弃了武器副词缀的比重,变相增加了百分比攻击力的收益。以副词缀为基准,我们搬出目前已知的可以成为物理输出的大剑角色——雷泽、辛焱和优菈。对雷泽来说,他元素爆发自带攻速加成,十级元素爆发达到40%攻速加成,虽然该...