重点
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...夺战,盛大游戏除了进一步扩大校招宣传规模,加深企业和应届生的交流之外,还格外注重人才的培养,更是致力于创造适合新时代人才发展的环境,以帮助毕业生完成从游戏爱好者到游戏精英从业者的转变。盛大游戏2019校招重点推出“打造新锐制作人”的培养计划,应届生拿到OFFER之后,还要经历集中培训、策划提案、DEMO开发、立项选拔和培育孵化的“升级”之路,盛大游戏在此过程中,用心投入全面的专业课程、专家级别的导师和讲师、各类实践轮岗机会和各项配套资源,以完善应届生的基础能力、发掘个人专长、积累研发经验,从而打造自身专属的上升通道。盛大游戏校招生正在接受集中培训之后,盛大游戏的2019校招宣讲会还将进驻北京和南京高校,进一步扩大校招宣传规模,有望挖掘更多未来的领军人物。
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网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程
近日,网易游戏学院再次受邀到清华大学美术学院,开设数字娱乐设计二学位的2学分专业必修课程:《游戏程序设计》。数字娱乐设计二学位面向全校非设计专业的本科生,重点培养数字娱乐领域的交叉型、复合型创新人才。本次课程共32个课时,由网易游戏的顶尖技术大牛和研发精英担任讲师,对游戏开发知识进行系统教学和深度讲解,全方位指导学生参与游戏Demo制作,并对其作品成果进行分析评估。此次,网易游戏学院与清华大学美术学院继续开展深度教学合作,双方携手共探人才教育新模式,培育游戏行业实践型人才。1.网易大咖任教清华,定制课程火爆开课数字娱乐设计二学位的《游戏程序设计》课程设置于秋季学期,攻读第二学位的学生皆是清华大学全校各院系的游戏热爱者。本次课程由网易游戏学院投入顶级讲师资源,资深游戏软件设计专家、《大话西游》手游主程序贺正波老师,Messiah引擎组游戏设计专家郑毅老师,项目管理专家叶剑老师等9位大咖亲临课堂,将多年所得经验提炼...
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...动游戏用户游戏频次分布美国市场就更不必提,笔者过去曾分析过休闲游戏如何在美国市场实现破局,答案只有一个,那就是寻找到一个老牌的发行商;因为当下的美国休闲游戏市场处在用流量创收的大环境中,推动游戏叫座的重点并不在玩法和游戏素质上,主要比拼的只有发行商的能力,只要在买量方面下足工夫制霸榜单已不再是难事,这也是为什么北美App Store免费榜上排名靠前的休闲游戏是很多发行大厂旗下的。Voodoo、Lion Studios、Fastone均具备强大的发行能力休闲游戏市场落得如此现状一方面来源于市场发展,另一方面则是玩家选择,而后者也会影响到前者,所以主要还是玩家喜好使然。不过,围绕休闲游戏体量小的弊端和玩法上的匮乏等因素的探讨都已是老生常谈,毕竟休闲游戏之所以被如此称呼还是因为随时可玩,易于上手,玩法魔性,游戏本身乐趣大于竞技性等原因,所以计较游戏本身的性质毫无意义;不过,当下休闲游戏所面临的市场形势的确严峻。变2D为2.5D的2048难道在当下,休闲...
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...出装推荐瑞文是无尽狂潮当之无愧的唯一T0英雄,有超高的生存能力与机动性,范围输出能力。瑞文是唯一一个可以随意在怪堆里游泳的英雄,当别人还在走位躲技能时,瑞文可以骑在怪脸上随意输出。下面开始攻略介绍。这里重点提一下核心武器。没错,就是魔爆炮,瑞文唯一缺点是单体输出较弱,而这也导致瑞文在打BOSS时叠盾速度慢,而魔爆炮可以给瑞文提供源源不断的稳定护盾,可以完美解决瑞文打BOSS乏力的问题,有了进化魔爆炮之后瑞文可以无脑骑着任意BOSS输出。其他武器看个人喜好随意选择即可(我比较喜欢选可以进化的,不过其实可能也没那必要)。属性方面可以如上图所示。重点:我看很多瑞文玩家会选择生命,护甲等等防御类属性,千万别,瑞文本身生存能力已经够强了,大可不必。而且瑞文的生存能力来自于造成伤害之后的护盾,因此,你的伤害与攻击频率才是最为关键的。移速>CD=范围=子弹数量>攻击=暴击以这个方式选择就行。升级后大可不必着急升级武器,原则是缺少拿...
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昨天,北京市文化市场行政执法总队组织召开第三季度新闻通气会。第三季度全市文化执法人员共检查经营单位4732家次、立案992件,罚没款共计393.65万元。据北京市文化市场行政执法总队通报,2018年第三季度,市、区两级文化执法部门共计检查经营单位4732家次,同比增长20.99%;立案992件,同比增长49.4%;结案1074件,同比增长72.39%;罚没款共计393.65万元,同比增长68.72%。在第三季度,总队查处了“某网站恶搞经典作品《黄河大合唱》、提供含有禁止内容的互联网文化产品案”“某科技有限公司发布侮辱革命烈士内容的短视频、擅自从事互联网视听节目服务案”等典型案例十余件,严肃处理了一批利用微博、微信、贴吧、论坛等渠道传播低俗内容的行为。专项行动期间,北京市对886家网站开展巡查,清除有害链接2512条,添加搜索屏蔽词、审核关键词416条;清理违规账号83个,封禁用户37个。总队还通报了三季度的5起典型案例,其中北京某科技有限公司经营的手机APP客户端两个麻将平台的“金币场”...
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...的企业级市场积累了大量的技术和能力,更为得天独厚的优势是,腾讯的微信和QQ两大社交产品拥有广泛的用户基础,从而成为连接消费者与商业服务的桥梁。深化内容平台融合以及社交与内容的互动腾讯此次战略升级的另一大重点,是社交平台、内容产业和技术的深度融合。新成立的平台与内容事业群(PCG,即Platform &Content Group),将对原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG)中,与社交平台、流量平台、数字内容、核心技术等高度关联且具有高融合性的板块,进行有机地拆分和重组。在新的架构下,PCG集聚了QQ、Qzone以及多个流量平台和内容平台,这将为内容生态创造更好的生长环境;而技术将作为最坚实的底层基础设施,成为内容生态的创新驱动力。一方面,内容将有助于丰富和提升平台的用户价值,是平台对用户的“磁力石”;另一方面,各大平台也大大激发了内容的传播效力,成为了内容流转的“放大器”。这种双向赋能的效应,加上技术的创新...
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本篇给大家带来了《潮汐守望者》新手资源配置与快速提升攻略,针对新手玩家,合理的资源配置可以帮助我们快速获得重要材料并完成任务,从而提升游戏战力。除了资源配置外,每日活动和英雄升星也是需要重点关注的方面。通过合理安排资源、参与每日活动以及提升英雄星级,可以让玩家在游戏中更加顺利地取得进展。《潮汐守望者》新手资源配置与快速提升攻略1、不要把资源浪费在不必要的地方。 提升英雄品质是关键,优先培养史诗及以上品质的英雄。 节约体力药水的使用,留着应对各种重要活动。2、利用自动战斗次数来节省时间,每日0点次数重置,可根据需求设置。3、 每日活动公会首领、竞技场、魔潮、阵营试炼等玩法不消耗体力,奖励丰厚,建议尽可能完成。4、不要错过每日任务、每周任务、每月任务。 英雄升星5、避免将史诗及以上品质的英雄用作升星材料,遣散后无法找回。史诗以上英雄获取难度较大,即使缺少升星材料,也要慎重考虑使用这些英雄。6、稀有英雄初期重...
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颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?
...来者提供了一个清晰的思路。,因为既然是一款游戏,它就要让玩家能够去感受游戏的乐趣,即在活用区块链技术的基础上增加游戏性,《HashCraft》就走在了这条路上。从《HashCraft》可以看出,一款区块链游戏的组成并不复杂,重点在于游戏中的区块链能和玩家产生相应的联系、能记录玩家创造的价值并支持玩家和外来物质进行交易。只要满足以上三点,玩家就会成为该游戏的使用者和受益者,区块链技术也就融入到游戏当中了。以上观点很容易考证,如以太猫中的猫就是既作为玩家的商品,又记录了玩家的价值;在挖矿游戏中,玩家本身就成为了创造价值和交易的个体;在《HashCraft》中,这一物质则变为了玩家生存的岛屿,玩家的所作所为都是建立在起源块(区块)上。由此可见,只要满足上述要求,就可以构成游戏的框架,至于如何提升游戏性,那便是在此基础上的扩展,对游戏本身是没有影响的。举个例子,日后《HashCraft》可能会在探索的基础上加入各式挑战,这些挑战可能是一局贪吃蛇...
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...买量市场Q3流水分析买量市场广告投放数收入Top50移动游戏中电竞游戏收入占比及数量收入Top50移动游戏中各类型电竞游戏收入占比情况游戏企业第四季度新品计划中游戏类型分布游戏企业第四季度新品计划中IP情况第四季度值得重点关注的新品
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《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上,Wong讲述了关于如何找到你的玩家这一话题。作为在Ustwo担任过《纪念碑谷》主创的开发者,他在这个领域具有自己十分鲜明的风格,尽管这款游戏一定程度上也算是“意外走红”。Ustwo原本并不算是专业的游戏开发商,它更多的是为一...