重点
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...原型。该景点门票为60元。山西婺源以金庸祖籍为卖点,浙江海宁就以金庸出生地为吸引游客的宣传点。浙商网2014年5月报道,浙江省宁海经济开发区诞生于1994年8月,是省级经济开发区,金庸武侠文化主题公园项目已列入开发区重点对接项目名单上。项目负责人介绍,金庸武侠文化主题公园,其项目负责公司已多次来宁海进行实地考察,2014年2月份已初步确定选址在长街伍山石窟景区,近期确定最终选址。2018年9月,一篇宣传文章称,海宁侠客小镇与中国歌剧舞剧院在海宁举行座谈会并成功签约。大型歌舞巨作《侠·影》签约落户侠客小镇。该文章称,“侠客小镇”坐落于金庸先生的出生地海宁市袁花镇,中国武侠故事的原点,而且这个“侠客小镇”,正是以金庸侠文化为主题的休闲旅游特色小镇。早在2002年,云南大理就建设了天龙八部影视城,以影视拍摄服务为主,兼具观光旅游、文化娱乐、休闲度假等功能。在大理天龙八部影视城取景的有电视剧《天龙八部》《西游记》等作品。资料显示,...
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Frost Earth工作室制作人表示相比于微软,索尼会更加注重VR游戏的发展。VR游戏现在已经发展到了瓶颈期,不过仍然在继续缓慢成长,比如近些天来发售的《太空机器人救援任务》(Astro Bot Rescue Mission)和《Déraciné》都收获了不错的口碑。Frost Earth工作室旗下游戏《Mind Labyrinth VR Dreams》制作人Andrea Marinelli就表示,VR游戏会是下达主机的重点之一。在近日Andrea Marinelli接受采访时,她表示如此说道,“我希望下代主机机能能够更加强大,这样它们才能支撑得起更高解析度的VR设备。最重要的是,我希望他们能够提供VR输入设备,毕竟有一个专为VR准备的输入设备是件相当棒的事情。”除此之外,她对微软和索尼在VR上的态度也有着自己的见解,关于索尼微软是否会推进VR这一问题,她说道,“对于索尼而言?可能是的,他们已经看到了VR市场的潜力。而微软就比较难说了,因为他们在本世代就比较忽略VR游戏的发展。”
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职业社交网站LinkedIn上的招聘信息显示,索尼正在招聘高级产品经理,描述为“为下一代PlayStation制定运营路线图”。该职位招聘于10月14日发布,总部设在旧金山,重点任务是创建和执行这一运营路线图,目前ResetEra论坛上的用户TheRaidenPT已成功应聘该职位。ResetEra上的另一位用户Gemusepizza也找到了另一份职位,高级软件工程师,描述为“开发平台,能够为下一代PlayStation设备提供智能体验”。ResetEra论坛的其他帖子大部分都是对下一代PS主机的猜测,虽然不知道索尼下一代主机何时发布,但这些招聘信息似乎都暗示了他们正在为下一代主机的发布做准备。
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...一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业。公司成立伊始就精准定位核心技术和创新力,自主研发的游戏作品涵盖PC端游、移动端游戏、网页游戏、主机游戏、AR/VR游戏等多个领域,在全球150多个国家与地区发行,是国家文化出口重点企业。未来,蜗牛数字致力于“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”,用优秀的品牌精神造就卓越的产品体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票。相信在本届金翎奖的角逐中,蜗牛数字将不会辜负大家的期待!
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...制化的故事为该作带来了大量剧粉。《王权》系列划屏+四属性的设计已经成为了它的“品牌”,《王权:女王陛下》的道具引入并没有带来整体体验方面的跨越,此后的《王权:权力的游戏》也没有沿用这一设计,而是将设计重点落在与IP元素交融的部分。《王权:女王陛下》的玩家部分论调目前来看《王权》系列仍是蒸蒸日上的,可以预见,这个简单又不失精密的模板未来也可以跟诸多IP融合,或者开发更多的原创作品,然而它最终能承载的体量也有其上限,若想要真正拓展成拥有完整生态链的游戏宇宙也非常困难,而这一点在《生命线(Lifeline)》这个游戏系列中体现得尤为明显。《生命线(Lifeline)》系列的警示我们没法知道每个工作室,每位开发者究竟设立了怎样的目标,想要达到何种程度,所以只能假设大家都在目前已有的资源上,尽可能的想做到业界最好的效果。不论这个游戏宇宙是一开始就规划好的,还是因为一款成名作而引发的衍生效应。《生命线(Lifeline)》是3 Minute Games于2015...
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...行业储备优质人才。盛大游戏CEO谢斐在公开场合多次强调,“具有独特创意和专研精神,能够协同作战,与公司价值观一致的卓越人才,是盛大游戏的宝贵财富与竞争力所在。”盛大游戏2019校招宣讲会座无虚席盛大游戏2019校招重点推出了“打造新锐制作人”的培养计划,旨在培养行业领军人才。应届生在拿到OFFER之后,不仅会得到通用的职场培训,以及由盛大游戏专家级讲师带来的专业培训,此后,还将在导师和项目资源的支持下,经过策划提案、DEMO开发、立项选拔和培育孵化的过程,完成职场第一阶段的“主线任务”获得快速成长。除此之外,盛大游戏内部的“G学堂”、“IP说”等等也会邀请公司内外的专家大咖进行分享,为员工不断提供“充电”机会。理论、实践、资源等度的投入,兼顾了应届生的基础能力、个人专长和上升通道,表明盛大游戏重视人才的理念。线上线下广纳人才 盛大游戏培育新势力和大多数公司宣讲会不同,盛大游戏不光展示出吸引应届生的培养体系和成长空间,还现...
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...合作仪式,双方将共同打造校企联合漫画工作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短片”单元,辐射地区范围将更加扩大,并邀请重量级评委,大赛奖金也会大幅提升。动画方面,麦萌动画重点项目番剧《梦单元》正在制作中,今年8月动画首发OP已经上线并获得了不错反响。据悉《梦单元》已经和企鹅影视达成合作协议,番剧将在2019年在腾讯平台上线进行独播。其后续的品牌植入、跨界合作也在进行中。游戏方面,麦萌游戏打造的国内首款茶叶拟人二次元手游《茗心录》将由美生元进行运营和发行。二次元女性向手游《梦单元》也将和动画同步制作、同步上线。未来,麦萌游戏还将联手麦萌漫画同步打造《月殇》、《归字谣》等原创IP游戏,同时还会与多个知名IP展开合作,进行游戏的改编及移植项目。影视方面,麦萌影视首部网络大电影《总裁别太坏之契约娇妻》在腾讯视频平家上线之后点击量超过4600万。另一部投资制作网大《护龙高手卫小宝》在爱奇艺...
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巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作
巨人网络今日宣布,正式进军虚拟偶像市场,即将推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。公司预计每年为该项目投入上亿资金,重点投入研发与内容生产环节。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。据悉,巨人网络已与日本JOYNET株式会社达成合作,获得JOYNET旗下现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan将是巨人在该细分市场投入运营的第一个虚拟偶像。巨人网络虚拟主播Menhera Chan巨人网络方面表示,二次元文化在年轻群体拥有广泛影响力,虚拟偶像作为二次元文化中的新兴形态,在中国尚处早期“萌芽”阶段,未来具有极大的市场潜力及价值。巨人在过去十余年发展中积累了深厚的IP开发、运营能力和丰富经验,已将《征途》、《球球大作战》等培育为行业内知名的原创优质IP。在虚拟偶像领域,巨人网络计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、...
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...新的校招体验,不光是盛大游戏始终将人才视为公司核心竞争力的重要体现,也是作为游戏行业“TNG”三巨头之一的盛大游戏,紧跟行业潮流的重要表现。在挖掘人才资源之余,盛大游戏也懂得如何培养人才。盛大游戏2019校招重点推出“打造新锐制作人”的培养计划,通过全方位的投入,让应届毕业生的基础能力、个人专长和研发经验得到大幅提升,以帮助他们完成从游戏爱好者到游戏精英从业者的转变。据了解,盛大游戏2019校招在进军两“京”后,还将在上海召开美术专场的宣讲会,以及开启全国的线上面试活动,进一步覆盖全国包括海外院校,继续为公司发展吸纳有特长、有特色的年轻人。
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...进入广大玩家视野对于整个游戏行业来说无疑是件好事,从PC到网页再到移动游戏,乃至H5游戏的诞生,我们一路见证了游戏的辉煌历程,看到游戏形式的多样式变化。未来,打造精品游戏将成为市场的共识,移动端游戏依旧是重点发展方向。