KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

都有那些手游可以结果

  • 《EVE星战前夜:无烬星河》萨沙共和国属性介绍

    ...狼拦截,有些经验丰富的魔女司机甚至会故意被拦截“追上”,然后用扰频和网不断拦截。这些拦截驾驶员在殊死搏斗中逐渐意识到,有了护盾力场的加持,拦截火力在为魔女们刮目相看。三、团队核心鬼级幽灵等级在PVP和PVE中都有很大用处。PVP中的幽灵往往是行走和跟随的对象。幽灵级别的收割队或者反收割队伤亡率更低。幽灵的护盾力场可以帮助友军分担大量伤害,有效降低防御压力。PVE的鬼魂有更重要的用途。这些鬼在开加力高速移动的情况下几乎无法被打破。他们是试图突破困难的PVE副本如10级死亡空间的队伍的首选。(当克隆人飞行员科技水平较低时,幽灵可以用远高于自身科技水平的低科技舰船策略协助克隆人飞行员克隆PVE副本)。在克隆人飞行员能够驾驶巡逻级的警卫舰之前,幽灵级可以说是他们的掌上明珠。几乎所有试图进入00区的队伍都会有这样的鬼级。与魔女不同,鬼级几乎不会主动冲上前去抢夺敌人,主要功能更多是防御性的。杀这么高速移动的鬼不容易。能轻松追上幽灵的...

  • 长安幻想最强入门玩法介绍(长安幻想最强玩法是什么)

    ...。做一条咸鱼等级到了直接过去碾压不也挺好。而且还有一个问题,不是打不打得过的问题,而是抢不抢得的到的问题,抢不到太正常不过了,不然坊市里的boss召唤券卖给谁?而低于世界等级的boss就完全没有这个问题,任何时候都有,根本不用抢。尤其是前期,你跟那些世界等级也就差个三四天。这三四天的奖励差异,根本就无法抵消你对自身战力的资源投入。当什么时候这个差异足以弥补这个资源投入的时候就是你积攒那么多资源爆发的时候。(这个爆发的时机就看自己对游戏的理解了)从各个方面说下如何做一条咸鱼1.基本货币兑换人民币,绑玉,元宝的基本兑换。1元=10绑玉(这里不计算各种充值优惠,返利,折扣充值)1绑玉=130元宝1绑玉=1.3万铜币1元宝=100铜币1帮贡=2000铜币(帮派捐赠可以兑换,前几个兑换效率是100%,建议兑换满)2.市场购买1>宗门:技能心得,寻宝司南2>令牌:妖灵密令(没事干或者等人的时候就去刷),玄阶通灵丹(只能通过这里兑换,前期需求量比较大)。其他的看需求,都是一些基...

  • 崩坏星穹铁道银狼培养攻略-崩坏星穹铁道银狼光锥角色测评攻略

    ...白送的四星充能光锥【新手任务开始前】,基本等于1魂效果,也是非常不错的。2魂则是大幅度地填充了银狼的命中缺口,可以无脑堆输出了。最后再来总结一下:银狼的星魂在变相地提高自身输出能力,且1、2、4魂都相对前者都有提高25%的恐怖数值,6魂更是提高33%,也就是说,满魂银狼的输出直接翻倍。这时候就会有人说了银狼的1魂和2魂明明是增加辅助能力的啊,但是0魂银狼一样会用有限的词条去堆1、2魂给的东西(命中、充能),因此本质上1、2魂就是把命中衣和充能链的遗器置换成了双暴、攻击(击破特攻)来提高输出能力。04 光锥选择 首选光锥-雨一直下 在光锥方面,银狼的专属光锥【雨一直下】,不光外观非常非常好评,还拥有对银狼来说可以完全覆盖的24%效果命中、12%暴击率、以及最值钱的12%的全队易伤乘区。大家可能对这个独立乘区没啥直观感受,那么我们换个直观一点的方式:如果是0+1希儿来攻击,这个易伤区对其的增幅大致相当于布洛妮娅一个E的增幅;如果换成景元,相当于吃到...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...家才不会扯皮? 为了解决这个问题,CAT还需要承担不少难度更高,也更加复杂的事情,比如重塑大家对于高概念设计的认知。 02 高概念的落地: "这不是一个线性的流程" 在余东陆看来,很多业内人士对于高概念设计都有一种刻板印象。 "很多人会觉得,游戏研发是一个线性的流程。场景原画要先把作品的每一个细节都画得非常清楚,画出最棒的作品;地编、外包、灯光和特效则要在引擎里把它100%地复制出来。这种思路看似一环扣一环,但创意完全没有碰撞,大家都成了工具人。而且原画会非常累:一个建筑我要画几个角度才够用?每个道具到底需要设计多少细节,才能继续三维制作?" 道理很简单:游戏是一个3D的交互场景,它的地形、光影会不断变化,只凭2D原画不可能面面俱到。于是为了解决这个问题,CAT开始在J3内部推行另一套海外3A项目的惯用流程。 余东陆作品 以场景制作为例,一开始接到需求之后,概设团队会先根据制作人、AD(美术总监)等核心团队成员制定...

  • 满屏黑丝美腿!曾经最火的搞机社区,变味了 - 科技资讯(健康生活网)

    ...酷跑》等游戏,都是在那段时间上线的。手游一多有好有坏,好的是玩家的选择多了,坏的则是监管方面出了很大问题。那时候的游戏审核流程,其实并不咋严格,这就造成了一个尴尬的局面:提供游戏资源下载的网站确实到处都有,然鹅山寨冒牌的游戏也不在少数。小雷亲身体验,应用商店里老找不到有些游戏,其他地方下到假游戏也是常事儿。这时候“葫芦侠”站出来,它做起了游戏资源整合,让玩家有了统一的下载渠道。既拿捏了流量,又赢得了玩家的口碑,“葫芦侠”的名声也是在那会儿流传开来。而“葫芦侠”也野心不小,趁热打铁又推出了“葫芦侠3楼”,大伙应该有印象吧?前者定位是游戏辅助App,而后者定位,则是游戏资源和破解教程的综合型社区。简单来说,“葫芦侠3楼”跟现在的“酷安”风格差不多,既能下载App又能谈天说地。而且嚯,经过一段时间的发展,“葫芦侠3楼”成功吸引了一大批玩机大神。大神入驻后,“3楼”的画风也在慢慢发生变化,玩机教程就多了很多其...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...腾讯游戏最近动作不少,比如在洛杉矶和西雅图成立新工作室,收购Turtle Rock等。这些动作背后的战略是什么? 马晓轶: 我们现在认为我们应该面向全世界的玩家做游戏。无论在中国、在新兴市场,还是在欧美成熟市场,我们都有大量的玩家。随着时间推移, 我们发现在世界各地,越来越多的玩家会去玩同样类型的游戏,并且对游戏质量有同样的要求。所以对我们来说,一个首要的战略变化就是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台上的玩家基数最大,但许多习惯键鼠操作的硬核玩家喜欢玩PC游戏,这使得PC成了开发团队尝试创新,挖掘新玩法的最佳平台;而如果你玩主机游戏,就会发现一台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到一些新的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创新,与非常...

  • 天龙八部手游:做不到面面俱到,就要一条路走到黑 - 体育资讯(健康生活网)

    ...有自身高都被追着打,虽然嘴上说这便宜送刀,但自己辛苦打造的账号被无限单杀,怎么能不气,出现这样情况的,一般都是打造方向有问题,造成了伤害跟不上。这期就围绕新区的打造方向分享给大家。首先要了解游戏中伤害都有那些,主要输出就是属性伤害,减抗和龙纹伤害,不管是什么定位的玩家,打造方向都是围绕的这三点,在游戏中都是需要把攻击做的极致,神豪玩家追求的全极致,玩家需要做的就是要么不上减上双抗培养龙纹,要么一心一意搞减抗,直到质变,或者属性升精通,走属性升精通需要榜原,走减抗升减抗宝石需要榜原,养龙纹不用说了哪儿都需要大量榜原。不管走哪条路,绑元选择其中一个方向长期投入下去,只要坚持才能达到量产到质变的结果。千万不要减抗也合了龙纹属性也想培养,到最后减也不够,龙纹也不好,最后变成四不像。因为在天龙手游国级版中开局立得11万榜原,可以直接在减抗上面出发打造,毕竟加减抗的主要途径是宝石,附体珍兽内丹,授印宝珠...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在上面,两个区域的连接就是通过一条狭长的区域而已。到处看起来都差不多,也没什么未知地窖可以探索,基本都是主线会去的。偶尔会碰到类似暗黑的祭坛耸立在地图上。有补血、加速、新星爆发三种。补血没啥用,新星爆发因为本...

  • 这样玩在游戏产业里分一杯羹 - 职场资讯(健康生活网)

    ...先游戏主播,那些职业团队退下来的就不说了,自带光环,不管入驻哪个平台都会有一批忠实粉丝。技术层面好多人达不到,但只要有特色,短视频平台的蓬勃发展是包容一切的,总可以找到适合自己的路子。端游,页游,手游都有人直播,王者荣耀,吃鸡,DNF,斗地主等等都有人在玩,连最老的俄罗斯方块不还有人玩着直播卖游戏机么。游戏搞直播,玩的好坏不是重点,有特色才是重点。特色怎么找呢,比如美女,方言,玩游戏的套路。我看过一个吃鸡直播就是个老阴比,从来不主动上前,就是默默的找个地方埋伏起来,别人找不到他最后大概率他就是胜者,就这一个玩法,再加上自己厚颜无耻的解说,粉丝还不少。你能给平台留住粉丝,平台就会给你流量扶持,慢慢的会越来越火。第二游戏装备,就是现在还有很多搬砖工作室在搞这个项目,我之前也想入手,都准备好了结果平台来了一波疯号,一直没找到解决办法就放弃了,后来也就没再入手。这个是能赚到钱的,但前提是要有靠谱的平台...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色的立绘...