速度快
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一、QQ飞车怎么卡飘求详细教学卡飘指法:速度快时松前漂移(比点漂漂的大,接近普通漂移,找找感觉吧),之后不按前,车子会打滑前进,只用左右键控制方向,速度越来越快!想结束卡漂按前就行了,指法顺序就是,。左,松前,右+漂移键,左+漂移键,循环。按键顺序要快,一定要按照顺序来,一开始都会左,然后按右+漂移键,然后再松前,这样是卡飘不出来的,所以按快的同时一定要注意顺序。还有方向键是在漂移键前面按。注意:卡飘速度需要240以上,卡漂过程中是一直不按前的。左右一个周期,中间要点一下飘逸(注意时机),另外第三次容易断,需要多练习,没什么技巧,找到自己的手感就好了。卡飘现在基本上已经算封了,只有剧情任务和影子挑战还能用,那些没被封的也就是少数的卡一小段的那种,比如暮光之城进到一个通道里那么来一小下,卡飘就要退出飞车的舞台了,二、qq飞车卡飘指法卡漂有2种1、直线卡漂操作:马力达到250以上松掉上键,左右甩尾。2、曲线卡漂操...
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...空中或者接命时候的掉落中是不可以控制主角方向的,而且冲后开枪出现一种比较罕见的动作,可以在关伞降的时候试一下3、调完连发之后达成快的开枪速度条件是跳起开枪,上下左右均可,只要在空中。而手雷则是走动扔雷速度快,用此招可以速灭关和第五关Boss,超快4、1代是一个有小跳的合金弹头5、H枪射速过快会变成类似2H的弹幕,调成连发即可6、1代的无影刀为跳跃落地式,实用一般7、s枪是合金弹头系列中一把几乎没有变化的枪8、手雷和坦克炮判定很无耻,手雷在3代之后才得以修正,而坦克炮的烟幕在2代就被和谐了9、进入乘物瞬间是没有的,相反出来后时间很长10、金币的可连续加分时间很长,这在之后版本大为缩短,同时徽章奖励也是累计加分型,而不是后几代500分一个11、按下Start为Push Start而后几代为Press Start,通关之后输入名字AAA也不会转化为SNK12、有很多单位的质很特别,如盾牌、沙包,加分机制也是不同的一代13、一个主角没有胜利动作的一代14、过关时不在坦克里依然可以...
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...打法很多变找空隙就行我爱罗(小时候):小招飞弹配土影和君麻吕远程飞弹土影近程一旦君麻吕招打中刺飞到天(金身打天上也行)之后站头下一个续时大(此法永恒万花筒佐助转生鼬水影用均可好中)跳兔子打法:任何移动速度快的均可使用,不飞任何手里剑,左两下,右两下,跳来跳去等敌人攻,也可以缓缓向前移动,躲避任何招都可用,之后空隙打(想怎么打怎么打)这种打法技术含量过高而且要求一定不卡,下面的自我练习是必备的列举:鹿丸井野的空中小招爆炸,四代目的觉醒等辅助选择:近战配:君麻吕必备之后:小李,鸣人(空中使用)仙人状态鸣人,神罗天征,天天,小时候的天天,纲手或小樱(空中好)等屏幕掩盖+对抗所有小招:斑,君麻吕远程:不说了自己总结觉醒无脑打法人物:天天-卡卡西(小招2分身雷切)-宁次(非常厉害打中就减查克拉)-团藏-半藏(很多人爱用低端局好手)-九尾状态鸣人(又是替身又是打)等···后其余的金身连击什么乱七八糟的蓄力连击,...
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...敌人的节奏或使其失去战斗力。当然,为了应对一些紧急情况,也可以适当加强一些输出技能。此外,还需要注意的是,不同的副本可能有不同的敌人和挑战,因此在加点时也需要根据具体情况进行调整。例如,在面对一些移动速度快的敌人时,可以适当加强云麓的云体风身技能;而在面对一些力高的敌人时,则应加强天机的防御技能。总的来说,在天下3中刷副本时,云麓和天机的加点方案应根据角色的定位和副本的需求来进行调整。通过合理地分配技能点数,可以让这两个角色在副本中发挥大的作用。
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...,射击声音较小;单个只有5颗,换时间超长,近距离换用效果更好。经典型狙击枪,虽然在方面缺点明显,但是辐射面似乎比M82更大。M82——威力强,射程约800-1000米,瞄准镜放大率高,可1枪打穿数名敌人身体,带弹量高,换速度快,但射击声音大,近距离换用效果更好。现代型狙击枪,从声音就可以听出与M24的不同。3、游戏中可用的副兵器匕首——无声,不让其他敌人发现的好兵器,对付只有1人的地堡其好用。——射程大约在200米左右,声音小,连击快,狙击手的近身战法宝。手雷——可以用来清理小房子内的敌人,小心炸到自己,注意保持安全距离。闪光弹—清理大房子以及陌生区域的好东西,可以使敌人眩晕大约10秒,不过已经足够了。烟雾弹—制造一股烟雾,趁机突袭或转移,不过好像对电脑效果不明显。火箭筒—好用的远距离武器,可以用来炸人、直升机和装甲武器,其中装甲武器几乎只有火箭筒能消灭。C4——通常用不上,不过某些任务会指定使用这玩意,由2个和1个器组成。地雷...
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...逆风时。属图:高速宠属配速宠简介:尽量有一个配合速度的宠,小编觉得63号狂豹值得推荐,高连、高飞可以确保打睡的命中率,可以卡速度加血、解封等,它的七个技能很全面,也都十分有用。加点:建议速度加到比人物的速度快50点,其他根据队伍配置需求加体或耐,这样既很少会乱敏,别人也很难卡到你的速度。装备选择:建议选择加气血的衣服加两件加速度的装备。天赋符:建议选择血天赋符。出宠时机:对方多方寸催眠干扰节奏,或者有封系干扰配合时。属图:配速宠死亡法防宠简介:如果不需要高速,小编建议可以选择死亡法防的卡速龙龟64号和65号就是高级防御和高级反震的区别,看个人喜欢吧。这样带法防的肉盾型宠,好是二、三速的角色带比较好,它比二、三速再快一点,也能吸收不少面伤。加点:建议速度加到比人物的速度快50点,其他根据队伍配置需求加体或耐。装备选择:建议选择加气血的衣服加两件加速度的装备。天赋符:建议选择血天赋符。出宠时机:双方僵持需...
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...急着退出;等一分钟,如果队友在一分钟内能通过当前关卡,那么通关的奖励分数可以加进你的成绩,也许因此就能达到更高的奖励。所以死后等一分钟。No.8:选择打怪当有一大怪向你扑来时,要有选择的打,优先处理掉自动速度快的怪,要面向着怪一边向后退一边打,这就要求你要对地图的具体地形有所掌握,以防不小心被什么挡住而停下脚步被追上来的怪包围。No.9:血量控制好在进入30关时留有80hp。因为30关很可能因为一点失误而被掉。有条件的推荐买一个防弹衣,防弹衣在挑战中可以抵消 33%的伤害,相当于基础生命值由100hp增加到了150hp,三条命一共增加了150点,比买复活币和大要好很多。而且在一定范围内使用血,也会有相当于额外增加50%的效果。No.10:利用地图充分利用地图中的优势,如水坑、拐角、风扇和加特林,从而达到佳的效果,并找到佳回避的救命路线。二、《穿越火线》挑战模式试炼岛怎么打 挑战模式试炼岛攻略玩家想要通关试炼岛必须掌握一定的技巧,主要有以下几个技...
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...招快就是一瞬间控制和收招都特别快 PK必备。横扫猛虎等技能出招和收招比较慢用系统送的0级技能就行主要是弥补技能空闲时间。不过正常级别差不多的话一个突击十字分流加晕基本已经挂了。总体来说技能选择还是选择出招速度快具有控制效果收招比较快具有连续特的即可。二、奇迹世界2狂战士加点和技能加点级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。「强制上挑」:1级必加。「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。「空中连斩」:1级,空中连招不错。「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的。如果是连招流,那么加太刀精通。【血气】「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。「强制-十字斩」:1级必加。「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,...
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...用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。通用生存辅助书强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷以上是通用的生存技能,下面这个四个很多小伙伴会犹豫要不要打。很多小伙伴喜欢重生保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。鬼魅实际效果没用初级鬼魅5回合复活,高级和4回合,区别是可以接受和奶妈的加血。然而四回合的等待基本黄花菜都凉了,目前想得到能用的地方就是可能每个人不能做太多宝宝,差不多一人也就两三只。后一个出场的可以打鬼魅。重生适用于所有宝宝,但是有副作用,很怕审判,尤其审判,加的伤害太多了,所以的宝宝打这个要考虑一下,基本都是法宝宝打,因为功宝宝有吸血能力,打保命...
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...马上把兵营建在离敌人总部近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑中。尽快卖掉卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。《红色警报2》不花钱修坦克近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.《红色警报2》、秘籍凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克。如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。当敌军武器快要发射时,造一个进里面,就会重新造。把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维...