通用阵容
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...供的高额回血,在高压环境下,和龙晴的屏障起到双重保护队伍的效果,很适合所有平民玩家在新主线中使用。③意外邂逅(攻击)激励,激励,激励大月卡奖励烙痕,没有的宝子可以直接借一张满破满级的,可在物理队和元素队通用。作为菱形队伍专属激励烙痕,可快速叠加10层不会掉的激励,拥有许多增伤菱形小技能,适配言雀。④谎言之下(攻击)提暴增伤白荆宝送的攻击烙痕卡,人手都带一张,核心技能“召唤协调”,无差别全职业提高20%暴击伤害,场上存在召唤物时还可增加额外伤害,目前已知言雀,召唤屋最多存在3个,即可为她提高30%伤害,小技能对元素反应对不友好,用处不大,但的高破数攻击烙痕也算可以一战了,属于可以上却不是刚需。旧友无多(攻击)崔哥专属烙痕,核心技能“雷霆万钧”同为激励效果。可平替谎言之下,如果要上崔远之就用旧友无多,如果不上或者没有,就用就用平民卡——谎言之下。在队伍构筑时,搭配言雀+崔远之的时候,可以使用。这张烙痕刻印小技能,...
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...需非满命万叶,娱乐整活配队。武器:绿剑套装:4追忆词条:攻物暴配队:万叶闲云罗莎莉亚+皇女/钟离/芙宁娜【以上配队万叶均可以带苍古(风叶除外),但对万叶圣遗物要求极高,可斟酌选择。】概括而论,主c万叶目前最通用武器依旧是万能绿剑,最通用/性价比最高的套装依旧是4风套。零命万叶推荐闲云玩法或万叶国家队。增幅玩法:火叶>水叶>冰叶。有关万叶的玩法非常多,能辅能c,可谓原神可玩性最高的角色之一,且始终稳居人权卡,无论是真爱党还是强度党都是不错的选择。
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...500 智略点120如何选择刷点难度:你通过某一难度不是特别缓慢的时候,那个难度就是适合你的、获得经验和智略点效率较高的难度注:不推荐在等级适合的情况下直接挑战困难和厄险难度,需要先完成必要的逻辑研习加点 迷宫通用阵容: 1,清理房间较快的输出位(如晴-藏锋、辰星-云篆、凯西娅-蓝闪等)2,加移动较快的跑图位(如琴诺-双面、妮塔-四手的支援技)再配合一个奶(伊切尔-豹豹、辰星-观测者、肴-养生专家)保持状态在环境适宜、生存压力不大的情况下,站场的输出位不变,可以上场1~2个增伤辅助来加强效率保存与重置: 迷宫退出时会存储当前的地图、层数、阵容、角色状态等,你可以在退出后更换后勤与武器、调整神格和天启继续参战退出后有重置按钮,点击则选择不进行通关,获得部分推演经验与智略点,但效率会有折损评估嘉勉(迷宫奖励) 嘉勉等级初始为1级,获得【推演经验】可增加进度并升级嘉勉等级,达到时可获取对应奖励嘉勉等级目前最高为80级,具体奖励如下:2-5级:通...
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...一些红卡自动是55431然后低配可以用这套多萝西的装备选择方面:武器可以选择铁盟武器,因为铁盟的武器与挂件可以刷出爆炸物增伤,可以选择的铁盟武器有核子辐射简并黑石和世界团结防具可以选择模拟星辰,队长技回血是通用词条,而且模拟星辰作为阿尼塔装备可以刷队长技回费,是非常好用的。挂件可以选择β时间线之盒,增加启动速度,并且作为铁盟装备可以刷爆炸物增伤。实际上,在这套阵容里需要考虑弃牌指令的问题所以可能会需要带无意识学习装置和弃牌回费的解剖工具c如果带弃牌cd装备和解剖工具会加快循环如果带其他可以增加伤害,各位酌情考虑关于多萝西的队友武器方面也是可以选择解剖工具c或者内脏采集器来弥补回费问题可以带两三个无意识学习装置来减弃牌cd,初始弃牌cd20s可以减到16s左右防具推荐模拟星辰挂件可以带的有很多,可以给队友全员带环,也可以给队友带世界线之盒 或者 月落红云宝玺然后总结一下其实多萝西目前来看,可能是还没开发透,或者说是有些...
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...动,且剧情水平褒贬不一。※国服剧情没有删减与和谐。 玩法和难度方面 ※玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。※主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。※高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠buff(如下图),叠满了以后打一刀高伤害的输出。※因此,这游戏的辅助比输出手更保值。只需要抽几个通用的辅助,随便歪几张输出卡,基本上就能吃满高难本的实质奖励保底。※绝大部分内容为纯单机,没有PVP和好友系统。音游和卡牌模式等特殊模式有排行榜,但是没有奖励,只能让别人看到你的ID。 ※开荒过程很肝,过完主线之后进入养老状态,每天上线五分钟清日常走人。高难本更新了之后就花个十几分钟打一下,然后走人。※养成很容易就能达到“够用”的状态。追求完美很肝,但是没必要。抽卡和福利方面 ※国际服30...
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...效果和迟缓效果影响 。特殊强化 敌方获得25%电击类型伤害抗性常规能量回复速度降低15%全队暴击率降低10%切换角色后,全队造成的伤害降低4%,持续15秒,最多叠加5层切换角色后,全队受到的伤害提升4%,持续15秒,最多叠加5层通用强化 没有队员撤退敌方的攻击力提升20%敌方最大护盾提升50%全队攻击力降低20%全队受到的伤害提升12%BOSS技能强化 尼亚尔使用部分弹幕技能时会持续将我方队员往其身边吸附尼亚尔的延迟追踪弹的数量增加尼亚尔的万华镜贯穿炮命中我方队员时会额外产生一圈弹幕尼亚尔的轰鸣爆炸射击的波次增加尼亚尔的坠地冲击波增强为连续使用3次推荐角色 琴诺·悖谬凯茜娅·蓝闪里芙·狂猎下半场:“野牛”约瑟夫 描述:郊狼机甲部队教官,原北方某人,因强横直接的战斗风格获得“野牛”的绰号。易受眩晕效果和迟缓效果影响 。特殊强化 敌方获得25%低温类型伤害抗性全队防御力降低12%全队暴击率降低10%全队角色生命低于50%时,受到的伤害提升18%战斗开始后30秒内,敌方首领对控...
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背包乱斗收割者血棘卡牌流怎么搭配 收割者血棘卡牌流运营实战攻略
...诉给大家吧,快来看看咯~背包乱斗收割者血棘卡牌流运营前言4.5背包乱斗新版本更新,有大量平衡性的改动,以及重量级的徽章系统上线。关于版本更新对各职业的影响还在观察中,但更新日志中有两组改动引起了我的注意。通用:荆棘之鞭:冷却2.4s->2.2s,耐力消耗2.4->2.2血棘:冷却1.7s->1.6s,耐力消耗1.8->1.6饥饿之刃:冷却1.7->1.6,伤害+1收割者:命运小姐:冷却2.0s->1.8s贴贴女士(新增被动):每个黑暗物品提供10%速度,冷却:3s->3.5s如果结合前两个版本补丁日志,我们可以发现命运小姐(也叫长颈鹿)cd从2.5s增强到了1.8s,一跃成为了最快基础触发速度的物品,而贴贴女士的特效其实非常猛,如果我们对比彩虹徽章特效,可以发现即使一个贴贴女士也能对对手产生巨大的干扰,尤其对于传统火法和游侠的启动影响非常大,对于新版本兴起的吸血流,荆棘流,以及奶酪锅这种Buff比较杂的流派,在贴贴女士数量起来之后基本能做到buff全消。而血棘在dps提高,耐力消耗下降的同时,前置物品过渡的强度大幅...
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...我随机道心里面就叶冥冥数据最好,5把游戏,俩把1俩把2一把3,相当稳定。分支强度解析 先说一下目前的环境,相对来说大家都差不多,除了花花之外,大部分流派拥有熟练度后上分都没太大压力,这次也会先介绍分支强度。通用分支: 我命由我:保底选择,其他分支较弱选择这个即可,可以刷新特定的卜卦再生狂执,或者找修防止仙命没修打乱节奏,至于选自身境界的加4d,聊胜于无,保底收益。机缘加身:加4命元。强度很高,主要强度是仙命选择的机缘,不是回合开始发的,他这个概率提升也就是翻个倍,实际还是很低。适合这个分支的角色比如南宫,金丹爆炎其他三个境界机缘,或者是锻玄,赌一下门派的超模秘术。或者是剑意,拿机缘赌兔子,或者就加4命元然后等发牌员给,反正加4命元我不亏对吧。像那些仙命固定,或者需要一定修为上本的角色,或者是鼠鼠那种基本找不到合适机缘的七星阁,这个秘术收益就很低了。御兽秘传:减2命元。洗的又多又不好搜,机缘加身由于他发的是...
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...秋合诚印菲妮娅:武器:探宝枪 护甲:模拟星辰 挂件:β世界之盒词条推荐:妮蔻拉:落雷伤害+,弃牌+攻击,使用红卡+攻击,攻击+(数值),攻击+(百分比),最终伤害+,无人机伤害卡洛琳可选词条:磁力时间+,引雷概率通用可选词条:技能霸体与霸体结束回血(共同存在且有多个时效果极佳)自动优先级:黄>红>紫>蓝>绿弃牌设置:立即弃牌保留手牌数字:0手法概括:本套队伍追求更快更稳定的队长级回转,实测妮蔻拉第一次队长技平均释放时间在10秒以内,可以快速清空地方前排单位,有效缓解生存压力;原理为在菲妮娅1振、那由他4振、β世界之盒的共同作用下,初始手牌会固定存在制胜闪耀、洗牌、锦囊/奔雷,稳定的减少妮蔻拉队长级15s冷却,释放制胜闪耀后丢弃洗牌可以稳定抽3张牌并造成可观的伤害。本阵容的自动有相当不错的稳定性,但是对练度要求较高,练度不足无法快速击杀会出现减员。手动操作要注意星花的衍生牌自拍与妮蔻拉的队长技对齐,妮蔻拉的主要伤害来...
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崩坏37.5版本循迹追猎活动怎么玩崩坏37.5版本循迹追猎活动介绍
...:6月15日 10:00>连击区域:6月17日 10:00>能量区域:6月20日 10:002)每个关卡均拥有不同的「狩猎直觉」效果,建议舰长根据「狩猎直觉」的特点,选择合适的战斗策略,便能达到事半功倍的效果。同时,每个区域的关卡均有该区域通用的主动技能,在合适的时机使用主动技能,可以让舰长更轻松地利用「狩猎直觉」效果提升战斗能力。3)在关卡开始时舰长可以选择6次增益效果,每当关卡进行到第1、3、5层时,可以依次激活2次增益效果,在倒计时内战胜全部6层敌人以取得最终胜利。增益效果分为关卡专属增益和通用增益,专属增益的增益效果普遍优于通用增益,建议舰长在战斗中优先选择专属增益。4)舰长可通过挑战关卡获取该区域的积分和「赏金」,「赏金」可用于提升区域等级,区域等级越高,「狩猎直觉」带来的战斗增益就越高。舰长在提升区域等级后,还可前往挑战更高难度的关卡,便能在单次战斗中获得更多积分和「赏金」。5)每个区域的「赏金」获取数量存在上限,但首通获取的「赏金...