通关无压力
-
DNF:盘点最适合穿戴巨龙套的职业,这十个角色最稳,进团随便进! - 娱乐资讯(健康生活网)
巨龙套自从上线以来就一直备受争议,有人说这是专门为混子准备的,有人说这是除了奶以外最强的辅助,通关副本无压力。由于版本更新,目前巨龙套仅几个职业佩戴,除了代表性职业可穿戴之外,其他职业穿戴均按照混子定义。哪些职业是真正的辅助呢?又有哪些职业是混子呢?接下来通过一篇文章叙述。一、巨龙套认可度排行巨龙套是一套开放性的装备,几乎每个职业都可以佩戴,都能发挥其辅助作用,只要佩戴一整套标志就会变为黄色。目前很多玩家为了进入高级团本,所有职业都去做一套巨龙装备,为的就是混团。但是并非所有职业都能成为巨龙套辅助。例如狂战士、刃影、男大枪等职业,这类职业百分百会被拒绝,而其他职业带有辅助技能的才能勉强成为巨龙套辅助。按照各职业的优缺点进行巨龙套排行,小伙伴们可以一目了然。二、气功师和柔道气功师当属巨龙套的代表职业,随便穿戴一套巨龙套都能进入团本。本身拥有增加三速技能,而且还有念气罩技能,可以保护队友抵挡伤...
-
比《生化危机》还要有生化危机的味道,这才是系列的正统续作吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...。相较于《生化危机》系列,即使是早期强调生存的作品都可以透过跑步走位,或是通过使用武器对丧尸敌人做出一些应对,因此《恶灵附身》前期以前带来的压力跟不适感可想而知。本作的故事上也很有悬疑的味道,玩家甚至通关了都不一定能完全清楚故事在讲什么,到底莫比乌斯想要干嘛?主角的老婆在干嘛?莱斯利最后的镜头代表什么?鲁维克真的消失了吗?等等问题,都让人充满了疑惑与遐想(虽说到了二代这些伏笔和悬疑,全部因为一些考量而全面简化改写)。然后对比像是《生化危机5》部分了无新意的怪物或头目,《恶灵附身》这一点就可以说是相当新鲜甚至令人印象深刻。不管是令人会心一笑的致敬电锯男,还是专属于《恶灵附身》的贞子姐姐和保险箱头,甚至是让人感到不寒而栗的鬼影鲁维克,无一不给游玩本作的人留下深刻印象。画面氛围和场景营造上《恶灵附身》也有自己的一套,相对于《生化危机5》和竹内润赤裸裸地鬼扯什么阳光下的恐怖(其实骨子里碍于销量和市场...
-
明日方舟:如何评价SS愚人号ex-8的难度下次依旧填非常简单 - 游戏资讯(健康生活网)
...难度确实是不敢想象,起码奶妈这一块的压力是非常大的。所以这次的难度简单来说就是不吃固定的对策卡,而是可以用不同的感觉搭配形成不同的阵容和解法,对此来搞定,也就是说BOX越深,也就是持有干员数量越多的玩家,通关越容易,而且也能体会到更多的快乐,不论是真实伤害解法,还是空降流的解法,亦或是远牙的解法,以及灵知的冰冻流等等,都有各自的优点和不一样的突破口以及简单的地方。(我练了这么多对策卡和冷门干员,等的就是这一天)甚至还有玩家已经快速达成了三星干员通关的成就,只能说难度上确实是不算多高,但是特色和机制上算是做到位了,这点是非常难得的,希望以后还能看到更多类似的关卡,而不是纯粹靠数值堆积或者环境劝退,所以下次还有调查问卷的话,依旧可以无压力的填写:非常简单。
-
DNF:土罐挑战活动4大小技巧!黄金矿洞火了,拾取金币任务首选 - 游戏资讯(健康生活网)
...值。方法十分简单,艾尔文防线找林纳斯就行,买“破旧的棉布腰带”防具,一件750金币。“装备破坏者”挑战任务,一共有9级要提升,需要450件装备,大概花费34W金币就能完成。不舍得花金币?无相冥渊也是一个好渠道!当通关无相冥渊后,能获得白板装备,搬砖的途中,还可以完成挑战任务,岂不是美滋滋。但林纳斯买装备,能很快的做完任务,打无相冥渊需要一点时间,两种方法玩家随便挑选。【4】装备收集者。在地下城中拾取掉落的装备,云上长安未央幻境副本,玉荣同样包含在内。要完成“装备收集者”,我们打未央副本,可轻松的完成。特别是这次魔盒中,增加了司南门票,拍卖行上买也便宜。未央副本玉荣产量多,“装备收集者”挑战任务,没有一点的压力。个人总结针对游戏内土罐挑战任务,每个人需求不一样,有玩家想要第一时间完成,有玩家则选择佛系,慢慢的来完成。不着急的玩家,建议去刷风暴航路,基本上可以完成大部分土罐活动。无论是金币、刷图次数、消耗疲...
-
阴阳师:【终焉序曲】活动攻略,爬塔难度很高,需1回合秒杀LV10 - 游戏资讯(健康生活网)
...该会有更平民化的阵容,但小然我依然没有头绪,在不上阵SP辉夜姬 不见岳的情况下,天知道该怎么做到一回合秒杀LV10。不过还好,额外奖励也并不算太丰厚,痒痒鼠们如果真的做不出阵容,拿普通的AOE体系慢慢磨也OK,单纯的通关也还可以接受。“探索入口规则讲解:熟悉的肉鸽玩法”当然,第一阶段不会仅仅只有爬塔一处内容。为了不让痒痒鼠们无聊,策划还把我们的老朋友,肉鸽玩法,也即是roguelike不知道多少次搬了出来。只不过这次并非完全的复制粘贴,而是翻新了很多内容,对于热衷于该玩法的玩家来说算是个好消息。【探索】的具体玩法与SP面灵气活动中的【轮回之庭】相差无几,唯一不同的是,策划修改了组合羁绊的效果,让玩法更具新鲜感与随机性。除此之外,该玩法取消了门票限制,换句话说痒痒鼠们可以随便刷(单纯体验玩法,无收益),只不过奖励存在上限。如上图所示,罪恶值达到100之后,【探索】会强制结束,而我们需要做的就是在罪恶值达到100点之前,走完左侧5000...
-
《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...人甚至r星自己都难以复刻的成绩。育碧的刺客信条则是展示了风情不同的文化中心与历史古都(如果你只看主线),可以让玩家更加肆意的在历史游乐园中游览,感受整个世界带来的沉浸感与生动感。同时,开放世界在主线的通关方式上更加自由和多样化,可以用属于自己的独特风格来进行游戏。开放世界正在蓬勃发展,虽说存在一些固有的重复填充问题。不可否认的是,开放世界的受众非常庞大。主机游戏圈一向看不起的育碧罐头系列也有着极大的受众。以至于现在一提起开放世界就似乎是顶尖的代名词,好像开放世界生来便比线性游戏要高贵一般,不少国产厂商更是一上来就要做“虚幻4/5引擎打造3a规模开放世界游戏”。但质量的重要性远远高于数量,这我也是今天撰写这篇杂谈的原因,如果将开放世界的精力放在更好的线性关卡打磨上,如果《艾尔登之环》将数个地牢仔细打磨合并成烟熏湖、小隆德这样的地图。如果将凑数boss的精力放在制作无名王者、阿尔特留斯这样的boss上,亦或是更...
-
原神:氪金5万后,大神总结3大“心得”,优菈是坑,一斗短板明显 - 游戏资讯(健康生活网)
...验还是极佳的。此前玩家对于一斗的评价不是很高,现在其实各位可以放心地抽取,即便是零命也能打出不错的效果。个人意见分析在笔者看来,原神里面所有限定角色,注意事项所有限定角色,在达到满命的状态都有着无压力通关深渊的实力。这其中自然是包括很多人眼里的辅助角色,例如钟离和温迪。而我的建议是,不要去追求所谓的满命角色(当然如果财力支持怎么抽卡都是自己决定),就比如月卡党,或者每个月能拿个一两千出来氪金的玩家,其实最好的追求角色的关键命座,争取拥有更多的配队,这样才能在深渊或者大世界游刃有余。那么大家对此有何看法?
-
深空之眼:给大家推荐几款60~79梦境boss的配队吧 - 游戏资讯(健康生活网)
...吃到技能。推荐配队:奥山冰渊队(同人马配队)。推荐理由:boss大部分攻击都是近战触发,远程角色能规避很大一部分,有招锁定跳劈和远程连射刃可以用来蹭零时;关键一点奥山队进修正快可以在进机制前打出足够的输出降低通关时间。推荐配队2:3真樱队。推荐理由:一般主c建议震离或者国常立,带上连携角色猛灌输出即可,因为boss真不难,所以dps过关就能过。不推荐角色配队:龙切(龙切左线无敌不免疫冰冻石化,不过其实影响不大想用来打也是能过的)4、哈法斯:屑起来和伊森有的一拼,激光只要触发你把本体控制住一样要吃,攻击频率高,伤害也高关键高等级还带晕眩词条,被控制后续攻击直接一股脑扔你身上直接寄,和蛇神差不多的转阶段拖时间,高等级还转两次,走位和dps还有ai生存的三重考验。推荐配队:冥王队(同伊森配队)。推荐理由:攻击频率高的boss中线冥王都能吃到红利,而且冥王大招的霸体不吃晕眩也利好输出;不过因为有转阶段的机制所以开大时间要掌握好不然白白浪...
-
原神:这才是玩家真正的乐趣,氪金都体会不到,随随便便吹三年! - 游戏资讯(健康生活网)
...或者强力角色,4星角色练度够了深渊完全够用,武器五星不必要抽,有些4星3星武器就足够,总之平民不要充钱,充了不后悔,也会感到空虚,角色太多资源不够分配。 原神你要是对标单机,那电脑上一大堆,通关了就换,天天重复同样的内容很枯燥,对标网游,你社交几乎没有,也没有pvp,剧情,美工确实不错,但都是一次性消耗,完了就没了。 其实我觉得这就是休闲游戏,这游戏没什么压力 ,圣遗物什么的刷好就算你弃坑了,回来一样可以玩。对我来说原神这种质量好又不花时间的游戏我可太喜欢了。原神长草期,就其他的,或者其他的娱乐休闲活动。目前还没有哪个游戏能让我放弃原神的。不管火不火游戏这种娱乐产品就应该先对味。角色不喜欢,剧情不喜欢,什么的建议早删了。我练角色主要是为了平时组队能拿出来用用。深渊要通根本不用养很多角色。
-
上线5年仍能跻身畅销Top5,这款二次元怎么回事? - 未分类资讯(健康生活网)
...》就实装了全新UI,不仅大幅提升交互精度,新增了60帧支持,还不断增加诸如指挥喵等丰富养成玩法的系统,使产品一直紧跟市场且迭代足够丰富的玩法。 而在今年的一些调整中,「减负」成了主题,类似于「减少大型活动通关次数」的优化,便是在对繁复的体验做减法,避免游戏成为玩家过重的负担。 客观上说,新鲜感是《碧蓝航线》面对长线命题的一招剑走偏锋、但足够有效的解答。因为它对自身的定位有着更清晰的定位:做的不是深度,而是广度与兼容度。单说角色数量,游戏已经有近500个角色。 面对长线命题,《碧蓝航线》能否保持用户对产品的新鲜感是关键。这一层的打法分两层,其一是产品不断给到惊喜感,使其拥有令用户一直有所期待的内容;其二,设计紧跟市场变迁,提升产品的适应力,老用户能因为越来越好的产品持续留下,新用户进来也不会有过高的门槛。 而这一打法的制定核心,一定程度源于《碧蓝航线》尊重用户诉求的运营策略。 02 归属感:尊...