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逆水寒手游感觉

  • 水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)

    扬言要“称霸开放世界MMO十年”的《水寒手游》在5月17日公布了一段新的引擎实录视频,包括开放世界展示、人物面容外观细节展示,以及一段飞檐走壁和战斗演示。不得不说现在手游的画质越来越卷了,整体质感真的有端游内味儿了。看这前一秒晴后一秒下雨的动态天气效果,看这雨天喝闷酒师兄脸上流下的雨,看这衣服潮湿效果,看这大世界细腻的光影,看这每一个切面都闪闪发光的彩宝……说是PC或主机游戏估计也有人信。上次让小编叹为观止的流汗效果还是在《对马岛之魂》里主角大战过后。对水寒手游这部实机视频感兴趣的朋友可以去b站看原视频。大部分网友夸“画面完美”、“画面没得黑”之外,还有一些网友刷起“画质不如原神”,也不知道是玩梗还是认真的。那么问题来了:水寒手游的画质真的不如原神吗?就算是个梗,小编今天也来将错就错分析一波。首先必须承认,原神的画质是非常牛的,在苹果官网新款iPad Air的介绍页面上,苹果都将原神认定为3A画质。原神最厉...

  • 武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日,《水寒手游》公布了新的实机演示视频,一瞬间炸开了锅:这画面精度不说在手游里是独一档,放在PC主机游戏里都能一战。这部视频也被顶到了b站热搜第一位。甚至在微博上都有两条热搜。在诸多二次元游戏在b站霸榜的今天,实属罕见。不少玩家实在不敢相信这是真的手机能跑得动的“实机画面”,别说火龙8Gen1了,就算是苹果的A15、M1来跑估计都得冒烟。玩家表示真能实机跑出这个精细度估计也得等iPhone 20了。在玩家们如潮水一般的“不可思议”、“我不信”之下,水寒官方也出面解释道:“这确实就是实机中实时渲染出来的真实画面,代表了《水寒手游当前理论上的最高画质。”不少玩家还是相信《水寒手游是有这个实力拿出领先时代的画质的,毕竟《水寒》端游时代画过的画面饼,最后都是实现了的。有玩家指出:PC版的《水寒》,曾经拿下中国第一款NVIDIA RTX光追游戏、中国第一款同时支持实时光追和DLSS技术的游戏、全球范围首次实装RTXGI全局光照技术游戏、全...

  • 水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello各位老爷们大家好提前祝各位端午节安康。水寒?逆大天!没错今天的主角又是我们的常客“水寒”同学,小寒最近总是能整出乐子,什么抽奖抽房子保时捷,什么cue原神蹭友商,如此出众且出圈的营销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对玩家来说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《水寒手游正式开启预约,小编到现在还记得《水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《水寒手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《水寒手游的制作人最初是《水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《水寒手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《水寒手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”...

  • 水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    古风武侠手游水寒》近期公布了实机画面和预约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,水寒手游的制作人在接受采访时表示,水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雷姿态展示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《水寒手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《水寒手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《水寒手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《水寒手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《水寒手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩...

  • 水寒手游权威爆料,其实是卡牌游戏?网易:参照奥特曼机制做的 - 游戏资讯(健康生活网)

    提到最近在游戏圈掀起阵阵狂潮的古风武侠手游水寒》,该游戏号称由网易最大规模的团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,让MMO再次伟大。在不断宣传之中,我们也了解到水寒手游应该是一款MMORPG游戏。近来却有消息流出,称水寒手游其实是一款卡牌游戏?并且晒出了游戏曝光的“寻侠贴”道具,熟悉抽卡手游的玩家可能就会根据名字猜测出这个道具的用途,应该就是用于抽卡的道具。说好的MMORPG却变成了卡牌游戏,这令不少玩家感觉有些懵逼。好在水寒手游的官方也在第一时间对该道具进行了解释,表示这个道具确实包含了卡牌元素,但它的功能并不是像卡牌游戏那样用于增加属性和战力,而是帮助玩家结识江湖人物,获得技能的一种方式。官方称这种抽卡机制的灵感来自于《奥特曼》。在奥特曼剧中,奥特曼可以通过奥特徽章来借用其他奥特战士的力量,比如大喊“吞噬黑暗、黄金风暴”装备赛罗无限、捷德、极恶贝利亚三枚徽章,就可以变身“德尔塔天爪”形态使出必杀技“迪...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《水寒》四周年资料片平台:PC上线日期:6月23日开发商:网易相信不少或许还记得当年《水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端游市场上《水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外游戏玩家的眼光。如今四年时间已经过去,《水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内容厚度极优秀的新资料片,为仍在奋战的端游玩家献礼。在新资料片中,新流派“荒羽”也将随资料片正式登上江湖舞台!沙尘蔽云海,难阻怒天雷。同为姑墨起源的流派,荒羽代表了荒漠的另一面。荒羽世代栖息的通天塔里,肃穆威严,让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像...

  • 水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    这两天《水寒手游又搞事儿了!《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《原神》、《底特律:变人》等等,游戏制作组报菜名式点名各路3A大作,还说都要学习借鉴。游戏行业内对于诸如游戏玩法借鉴和学习一类的事情一直比较敏感,像《水寒手游一样耿直的团队实数少数。”学习15款3A大作“的言论一出就在游戏圈掀起轩然大波,吸引了无数玩家关注和讨论,知乎上的相关话题更是登上热搜榜前五,半天之内就有上百万玩家围观吃瓜。有意思的是,这次《水寒手游制作组如此直白的表示将从诸多3A大作中汲取经验和灵感,“博众游之所长”。这一言论并没有像想象中一样引起玩家的嘲讽,反而有玩家表示,“看过开发者语录后,很多内容都让我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩的类型可以有更多的选择其实获益的还是玩家。比如现在游戏市场上火爆的MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放的状态。用网易自家产品《...

  • 水寒手游官方自称“借鉴”多款知名游戏此番宣传仅仅只为营销? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近水寒手游官方发表了一篇关于手游中开发世界精简概况的文章,表示其为了打造一款醇正中国味道的武侠开放世界,学习并吸收了多款经典游戏的制作思路。该文章一经发布便引起了手游圈不少玩家的热议,玩家们对此的看法也是褒贬不一。从官方发布的文章汇总可以看到水寒手游“借鉴”的游戏种类非常之多,包括但不限于《塞尔达旷野之息》《神界原罪》《原神》《GTA5》《刺客信条系列》《荒野大镖客》《底特律变人》《水寒端游》《光遇》《RO仙境传说》《武林群侠传》《九阴真经》《天命奇御》等等,总体看来官方确实十分有勇气,敢于吸收学习多款知名大作和网游。而大多玩家认为水寒这波操作纯属营销蹭热度宣传,也确实由此吸引到了不少人的注意力,可能在官方看来游戏缝得好确实也能成为好游戏,毕竟是集大成者。也有玩家觉得如果真的学了就会有进步,更何况大大方方地承认,最起码利好玩家。我觉得水寒官方假若真能做到承诺的这些,那我还是比较看好的。...