连环
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...22、属加点23、3灵一耐,大众化加点,PK副本刷怪都很安逸24、4灵追究高爆发,秒人,P给力25、2灵不推荐,法师追求的就是,没的法师,等于没枪的猎手26、天赋加点:27、奇谋法师象征型天赋,忽视目标防御,配合法师高攻28、连环加强型攻,可以秒3个,攻的时候出连环,可以1次技能2次杀伤害29、吸星吸蓝技能,挂机推荐,不用担心蓝不够等问题,加到满级,配合高攻30、化伤一定几率减少被伤害是体格脆弱的法师,PK和怪中保命的天赋,大大提高生存能力31、三职业通用技能加点32、前期修为紧张可以优先加单攻,其次攻(前期野外人多怪少,攻也只能下FB用用)后怒气技能33、辅助技能(如瞬移加速等)可根据PK喜好选择加多加少!34、加状态技能如果有多余的技能点就加吧35、PS:以上攻略来源于上测玩家的心得体会,如有和本次封测有出入的地方,还请各位侠米多多包涵!二、魔侠传赤霄加点怎么加点好魔侠传赤霄加点推荐优先选择力量和敏捷属进行加点。在魔侠传中,赤霄作为一个近战物理输出角色...
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...度前三时除外除追外马脚色是什么就用什么)6.每个马有每个马不同的跑法观察你的马了解它才能为它定出合适他的跑法与比赛才能为它带来胜利(比如1000~1600米的马就不要想着去跑菊花赏和有马记念了去拿短途冠军吧!)田忌宝典之连环三计计佳状态马在比赛后放牧后和长时间不进行放牧状态会下降,在放牧后半个月内两周的休整时间就可以让你的马调整到比较佳的状态三周会佳。所以一个月比一次赛在比赛前把疲劳和状态(调子)都调整到佳去参赛。在参赛完后一周立刻放牧(注意,要在赛程里选放牧然后点那场比赛,这才是立刻,不然是隔一周)马的调子是双圈并不一定是佳,要在马的状态线的界面上看,你观察你的马蓝线有一段时间保持较靠上才是该马佳状态(每个马都有不同),还在上升就不是佳。第二计等级压制这一计是中马赢上马保证机率的要点。什么意思呢,在不进行大比赛的情况下,大量参加你的马80%可以赢或是拿前三的比赛,比完赛后你马的育成度就会大幅上升,多次赢比赛就是升级的要...
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...战此关较难,但由于宝物众多,我还是选择了敌人全灭。好由东上岸。周瑜身上得太平要术()张辽可挑黄盖得青囊书()韩当死得龙麟铠,获胜后得双鞭()敌人全灭后,无华容道一关。否则将败走华容道。如郭嘉在,则会识破敌人的连环计和苦肉计。华容道你可以试一下斗关羽,我估计他会放你的。合淝之战开西门可以轻松太史慈,得镜铠()张弘身上有孙子兵法()马超迎击战此关不难。此关后貂婵将说服张鲁归降,收得庞德。然后有巨变,孔明的头像开始变得很邪。先是明知庞统将死有力不救而后将刘备张飞支去荆州,调关羽入川,自此脱离。定军山之战此关敌人太强,全歼敌人不大可能,守住即可,推荐退到汉中城,好别让夏侯渊挑黄忠,我怕...十几回合后,荆州巨变,敌人后撤。原来孔明联合周瑜攻打荆州,刘备逃出死于白帝城。张飞和关羽三子困守麦城。关羽单骑救麦城,刘备托人求助曹操。可得雌雄双剑()和的卢()麦城救援战此关中张飞及关羽三子战死,杀光吴兵后收得关羽,关羽有青龙偃月...
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...战张飞单挑纪灵)双股剑:攻+13防+5(刘备自带)开山斧:攻+13防+4(结盟路线凤鸣山之战赵云单挑韩瑶)宝雕弓:攻+12防+4(黄忠自带)七宝刀:攻+10防+3(广陵之战后去徐州右下角的房子里一个和尚送;武陵战场;绵竹战场)连环锁子甲:防+30(麦城之战后剧情在成都等关羽消息,刘备到右下角房子李意送,记得刘备身上要留2个位置)玄铁甲:防+20(汝南之战左下角城池)赤兔马:防+3(走过五关路线关羽自带)的卢马:防+2(江夏之战战后得的卢)大宛宝马:防+1(结盟路线长安之战后去右下角房子刘安送)太平要素:恢复策略(麦城之战后剧情在成都等关羽消息,刘备到右下角房子李意送,记得刘备身上要留2个位置)孙子兵法:恢复人数士气(天山战场)传国玉玺:恢复人数士气(结盟路线许昌战场)三、真三国无双6猛将传PC版图文流程攻略蜀魏吴晋国其他登场人物赵云夏侯惇周瑜司马懿貂蝉关羽典韦陆逊司马师吕布张飞张辽孙尚香司马昭董卓诸葛亮曹操甘宁邓艾袁绍刘备许褚孙坚王元姬...
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一、网页热血江湖剑客加点模拟器热血江湖传的剑客有出众的命中、闪避成长,有良好的生存能力。气功技能更是加强了剑客的特色属。1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。2、35级一转之后,每升增加2点气功点,这个时候一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。的剑客吸血神技。只要触发就是歪歪。4、三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。5、四转的剑可以说是逆转命运的时刻,点满怒海狂澜,不必再担心没有输出PK打不死其他职业了。6、四转剑客出神技啊有木有?冲冠一怒配合狂风万破再穿怒气赋属的衣服,分分钟进愤怒。7、五转剑客技能无坚不摧,无视50%防御和完全无视武功防御,虽然几率低了点。但是只要触发就是真实伤害!多余的技能可以根据自身喜好加点,加回避...
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...敌人的关键手段。W战术横扫则为她提供了持续消耗的火力,E钩锁的位移让她在战场上如影随形,R技能海克斯后通牒更是团战中的致命一击,让敌人闻风丧胆。青钢影的登场总是伴随着激进与效率,作为前期出色的打野,e和q的连环控制与攻速加成,让她在食肉型战术中游刃有余。为了大化她的潜力,阵容配合至关重要。在上单位置,她凭借高机动和多段位移,无论是先手开团还是收割残局,都需要精准利用地图中的墙体进行走位和控制。对线策略同样重要,例如面对诺手,W技能的消耗要巧妙应对,e技能的闪避能避开致命一击;剑魔和武器大师,要灵活规避技能;剑姬的e技能则可用来对手的W,抓住反击的时机。天赋符文的选择因人而异,推荐强攻或征服者,根据你的战斗风格调整;盾猛辅助则能提升生存能力。在装备上,提亚马特与三项之力强化了她的普攻和冷却效果,破败王者或血舞之舞则在保命与吸血之间取得平衡,血手和复活甲是团战中的生命保障,至于饮血剑,则是面对优势局面时的...
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...)以外+C或D断踢:+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:+A或C旋转摇篮:+A或C弗兰肯必杀投:+B或D阿根廷阻挠者:(近身)+B或D烈火闪光肘:(指令投中)+A或C终结阿根廷:(近身)+A或C奔袭投掷:+B或D12.麻宫雅典娜精神射击:(空投)以外+C或D连环腿:+B凤凰弹:(跳跃中)+B精神力球:+A或C凤凰箭:(跳跃中)+A或C精神力反射波:+B或D划空光剑:+A或C空中光剑:(跳跃中)+A或C心灵传送术:+B或D精神穿透:(近身)+C闪光水晶波:(跳跃可)+A或C水晶超射:闪光水晶波中+A或C凤凰FANG箭:(跳跃中)+a或c13.椎拳崇虎扑手:+A后旋腿:+B超球弹:+A或C龙颚碎:+B或D龙连牙地龙:+A龙连牙天龙:+C龙爪袭:(跳跃中)+A或C龙连打:(近身)+A或C连按神龙凄煌裂脚:+B神龙天舞脚:+D仙气发动:(近身)+A或C食肉馒:+A或C14.镇元斋醉步飘箪袭:+A瓢箪袭:+A或C柳磷蓬莱:+A或C回转的空突拳:+B或D(醉管卷翁中+B或D)或望月醉中+B或D醉管卷翁:+A或C蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中+A或C望月醉:+B或D龙蛇反蹦:望月醉中B鲤鱼反蹦:望月醉中D鬼醉酒:+A或C轰栏炎炮:+A...
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...雷把G处下面的三架三轮车炸毁,清除了所有敌人后(注意:F是兵营),再引爆剩下的两颗炸(先叫小偷出来),任务完成了。6.结语:盟军三虽然没有了司机,但可玩也大大增强了,谁都会用手雷。也增加了不少新武器,取消了来复连环射击的功能,显示敌人的生命值,蓓蕾帽还可以扛重机枪,而且每关都有不同的玩法。联机中也增加了对打,比以前的单纯的合作多了。不过水手只出现了一次我总觉得太少了。
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dnf武神刷图加点 dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点
...,4足够了)崩拳,等级:5(鸡肋,够强制就好)寸拳,等级:18(不解释X4)升龙拳,等级:5(对于后期各种霸体以及无法浮空的目标,只能造成1-2段伤害,而且的范围也小,够前置就行)闪电之舞,等级:16(不解释X5)纷影连环踢,等级:13(满,70级版本的春丽腿比起以前60级的时候提升了不只一两点)武神强踢,等级:11(刷图不可不点,不可不满,DNF强的固伤技能,无之一)破碎拳,等级:3(EX都是要加慢的)升龙霸,等级:1铁山靠,等级:22(之所以把这技能留在后,是因为我对它有些纠结,虽然它爆发可观,但是跟升龙拳一样,后期来讲用到它的地方着实不多,所以我先把其它该点的技能都点完了才算它,幸好离加满也就差1,伤害也不会低多少)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1类型转换,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特】---------------------强化-铁山靠,等级:3强化-寸...
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...蓄力狐唯独个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。具有特点:爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)机动:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)团队贡献:一般(由于频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)结论看这里:追求全面和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。有诗为证:飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王...