近身技能
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...技能能够顺利的命中敌方人员,否则就是白谈。二、打法建议作为一位偏向于中远程输出的英雄,布洛克该如何玩转呢?这里建议:基础的,我们建议布洛克在作战阶段保持警惕,特别是对于草丛,以免因自身过于脆皮而被敌人近身打击淘汰。同时,做好对应的走位准备,利用自身的火箭弹对目标形成压制,并不断的消耗,按部就班即可。值得一提的是,若能利用好草丛,令敌方人员摸不清自身的实际位置,那么往往可以打出更好的输出收益。毕竟,火箭弹不是那么容易扛下来的。
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...,远程的优势是大于近战的,近战的难处在于如何接近,而远程英雄就完全没有这个考量。艾魅操作难度不高,只要稍稍的拉好距离,很容易就将敌方英雄抵御在安全线外,甚至于消灭。并且艾魅的随身妙具技能可以有效地击退近身的英雄,然后予以伤害。这一点上对于近战英雄又是一个关键性的打击。最近的一次平衡性调整中将暧昧随身妙具的使用次数从三次减少到两次,只有过强才会被削弱。所以我们可以明白的是艾魅在随身妙具的加成下,无论是生存能力还是作战能力都大大的加强,同时在足球模式中也大放异彩。这次削弱也从侧面证实了暧昧在当前版本下的优势地位。即使与远程英雄对线的话,艾魅的攻击距离也是非常不错的。所以我认为即使现在版本下的艾魅依然是可圈可点的。各模式艾魅强度分析单双人吃鸡模式——A前提是在较空旷合适艾魅的地图上,艾魅的攻击十分受限制容易。伤害会被围墙挡住,在狭窄的地图上伤害也难以扩开。宝石模式——A同样受地图限制,只能打较空旷...
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...有一定的预判能力。毕竟,瑞科的子弹可以通过墙体实现弹射,如果不能拥有预判那么很有可能不断的空子弹。同时,尽量选择在草丛中隐藏,避免被敌人警觉,为后续的偷袭创造有利的环境。同时,走位不可缺少,以免被敌人近身。毕竟,瑞科并不是坦克。
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使命召唤手游亡者之袭是一项颇有挑战性和难度的玩法,没有一定的走位和意识是难以生存至最后的。那么亡者之袭亡灵有什么技巧?又该怎么感染其他玩家呢?以下我们带来了详细的讲解。1、模式简析模式分为亡灵(复苏者)和幸存者。其中,复苏者可以无限复活且只能使用近战武器,通过攻击幸存者可以将之感染。其中,幸存者需要在规定时间里生存下来,这样才算是胜利。反之,亡灵需要将所有幸存者感染者感染才能算是胜利,难度较高。2、模式技巧通过信号弹,可以设置重生的位置,一定要用好,可以打幸存者一个措手不及。同时,通过技能的利用,可以加速且隐藏脚步声,提供更好的近身机会。同时,通过飞斧的利用,可以远程输出。注意做好走位和预判哦。
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...好呢?有什么好的推荐呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,赶快来详细的看看吧。一、玉虚实际上,若小伙伴酷爱刷本或输出爆发,那么这里建议优先配置玉虚。简单来说,玉虚个体虽然是为脆皮,一旦被敌人近身容易发生意外,但是职业由于远程的定位,因而在作战阶段若能拉开相互之间的距离,那么打出爆发其实并不难。毕竟,玉虚兼顾有范围和单体输出能力,且拥有十分不错的控制特性,整体的入门门槛十分之低。同时,中后期即使小伙伴是平民玩家亦可顺利的玩转,毕竟远程职业于后排放放技能就行,无需和目标近身搏杀,生存效果颇佳。二、灵珑和玉虚类似,但灵珑在定位上并不是输出,而是标准的辅助。某种意义上,灵珑是酱油党、休闲党的最佳选择。毕竟,灵珑个体的输出爆发不高、生存能力却很强。某种意义上,灵珑作为远程职业,虽然不是坦克,但却能通过各种单体和群体回血BUFF等效果为自身以及团队人员创造有效的作战续航时间,这就变相增加了个体或...
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...倾向于单体输出。简单来说,狙翎虽然也是中远程职业,但在输出的形势上有所变换,即职业的作战更偏向于单体挑战,于BOSS挑战或PK竞技上拥有较为不俗的建树。当然了,这也预示着玩家需要拥有较强的操作,否则一旦被敌人近身那么就容易发生意外,毕竟狙翎本质上也是脆皮,整体的防御和抗打击能力十分一般。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了狙翎和魔羽之间的区别,那么两者选择哪一个职业呢?这里建议:若玩家走的是群战和刷本路线,想要借助技能打出更多范围的输出量,那么这里我们建议玩家优先选择魔羽,毕竟职业的定位放在这里,打出实质性的收益不难。反之,若玩家走的是单挑和PK路线,那么这里建议玩家选择狙翎,但前提是个体的走位和作战意识过关,否则容易翻车。当然了,无论选择哪一个职业,玩家都需要在属性和战力上下功夫,如此方能使之打出最多的收益。
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...准射击打出减速效果,使之无法接近自己,进而为后续的持续进攻提供保障;二者则能连续性的射击,并发射大量的弩箭,在顺利的命中目标后可以打出对应的输出量并迫使目标陷入燃烧状态,进而达到消耗目的。同时,若敌人近身、而瞄准射击未能命中目标,那么则能通过击退箭对之实施限制,使之无法接近自己,从而达到自保或撤离目的。可以说,该款武器是敏捷性英雄的最佳选择之一,整体的强度较为不俗,建议小伙伴们一试。2、匕首和怒不同,匕首更偏向于刺客,有一定程度上的克制关系。简单来说,匕首一者通过积累的三次跳跃能力快速位移,期间无论追击还是撤离都有不错的表现;二者通过飞刃的甩出,在命中目标后不仅可以施加伤害,还能打出对应的瞬移效果,从而对目标实施收割,配合上潜行的特性,堪称脆皮英雄的最佳收割者。二、武器推荐匕首和弩选择哪一个最好呢?简单来说,若小伙伴是一名有着良好操作和意识的玩家,且深谙偷袭之道,那么这里建议优先选择匕首,...
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...侠有着本质上的差别,箭神的作战更偏向于远程压制。简单来说,该职业可以在作战环节借助个体远程的特性,对目标实施消耗和压制。同时,因为技能效果和输出范围大,期间容易打出相应的作战优势。当然了,由于不擅长于近身作战,一旦被近战职业近身容易发生意外,毕竟本来就是脆皮,没有操作真的很难打出实质性的收益。二、职业推荐通过上文,我们可以了解到箭神和游侠之间的区别,那么两者选择哪一个更好呢?这里建议:若玩家走的是副本和远程消耗路线,那么这里建议玩家优先选择箭神,毕竟该职业在整体的输出和清兵效率上更强,可以更好的打出收益。反之,若玩家个体的操作过关,有着相当的意识,那么这里建议玩家优先选择游侠。毕竟,游侠个体的近战能力更强,可以打出更多的实战收益。当然了,上文仅仅只是个人观点,具体我们将时刻补充和关注。
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...一、职业简析毁灭者和狂战士是两个定位和类型稍有区别的职业,其强度和实力可根据战况而不断的调整,具体如下:1、毁灭者毁灭者,一类定位偏向于PK竞技类型的职业,有着颇为不俗的作战强度。实战阶段,该职业可以通过近身以及多种位移技能对目标实施近距离的输出和打击,且因个体的技能多为单体和小范围伤害,因而在作战阶段往往更适合于小规模作战或单挑竞技。同时,职业整体的抗打击能力较强,配合上一定的灵活性,整体的缺点较少,适合操作党发挥和拥有。2、狂战士和毁灭者不同,狂战士在群体作战方面表现较为强势。简单来说,狂战士也是一位近战物理输出类型角色,但在技能的输出范围上更大,配合上略显不俗的输出量,于副本或团战环节往往可以创造高额的输出量。可以说,该职业专为刷本而生。不过,缺点是职业在PK竞技阶段的表现较为一般,毕竟个体没有太好的单体瞬间爆发能力,容易被敌人所限制。二、职业解读通过上文,我们已经了解了狂战士和毁灭者之间的...
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...下的舰船,一般指的是驱逐舰、轻巡、导驱、导巡等主要依靠雷击为输出手段的舰船。一般情况下,这些舰船虽然耐久不算太高,但整体的灵活性却十分之强,不易被敌方捕捉,整体的战场生存能力强势。同时,借助作战阶段的近身雷击以及各种技能上的搭配,往往可以令敌方陷入苦战,最终将之消耗淘汰。那么该阵容有什么搭配推荐呢?具体如下:一巡这里推荐钻石或柯尼斯堡、二巡推荐空想或Z1、三巡推荐布兰登包或光荣,其他自由位则推荐德克萨斯、提康德罗加、维吉尼亚、魔力、莫加多尔、阿贺野等。当然了,这些仅仅只是推荐,其他诸如伏龙芝、平海等舰船玩家亦可选择配置,主体思路就是能够相互之间协作、配合,或者说哪一个舰船的雷装数据高就选择哪一个,如此方能打出最多的进阶收益。二、推荐缘由为何选择上述舰船作为小船队的主体呢?具体如下:首先,钻石或柯尼斯堡可以提供有效的第一波雷击输出,打出有效的作战收益,提供更好的先手优势;而Z或空想则是因为整体的...