近身技能
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...器兼顾有击退、减速等特性,作战阶段配合上一定的走位和身法,那么打出收益不难;3、双手斧:借助双手斧,千代可以更好的打出爆发伤害,借助狂暴、跳砍以及冲锋三大武器技能,作战阶段配合上一定的减速等效果,只要近身那么则必然打出优异的输出量。当然了,武器的选择不仅仅只有以上三种,千代还可配置一些诸如自保类型的武器,如剑盾亦可配置远程类型装备,以作为第二首选。
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航海王热血航线挑战玩法攻略 挑战技巧分享_航海王热血航线攻略
...战力。在出战之前,玩家需要先了解BOSS技能介绍,大致可以了解对应技能的释放行为,从而躲避技能。在BOSS有护盾的情况下,一旦技能使用结束,那么可以利用闪避拉开距离,等待技能冷却时间结束。无护盾的情况下,持续性近身输出即可,但是需要留BOSS的行为,一旦有施法的动作,那么闪避拉开距离。▶通用技巧在小怪多的关卡中,推荐玩家优先聚怪,然后集火输出,这样能够保证效率,同时怒气积累时间也快。聚怪可以人为移动,也可以利用伙伴技能。挑战波次关卡,一定要在短时间内,先解决当前波次敌人,避免敌人累计。所有关卡挑战过程中,一定要留意闪避,不要被敌人包围,特别是小怪。一旦被小怪限制住位移,那么很容易受到很高的伤害。BOSS的招式躲避非常简单,除了一些近身技能需要留意其起手动作之外,远程技能都会有红色线提示,闪避躲开即可。
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...标实施轰炸,并提供对应的减速效应,整体的强度较为斐然;3、连续射击:通过对指定方向的目标实施射击,可以打出对应的土属性元素伤害,并能提供定身控制,是连招打击的重要配置;4、冲击式火炮:自保能力,一旦目标近身且过程中没有释放技能,那么借助该技能军械师就能将之直接击退,提供有效的自保效益;5、榴弹发射器:控制能力,作战阶段可以通过榴弹的发射,对范围目标实施持续性的打击。注意,范围内的敌人是无法移动的,只能被动承受,消耗的绝佳手段;6、自动式火炮:军械师可以直接召唤自动火炮,进而对目标实施轰炸。当然了,火炮是无法位移的,属于一次性消耗用品,强度较高;7、内燃式机器人:顾名思义,军械师可以直接召唤机器人助战,其后一者提供减速、二者提供弹幕输出,是消耗作战的最佳选择之一;8、机械装甲车:通过对装甲车的召唤,军械师可以将之骑乘。期间,装甲车可以抵抗伤害,并提供对应的输出收益。二、职业简析军械师是一位兼顾有刷本...
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...除非目标让自己打,否则就只能看天。值得一提的是,啸风是标准的脆皮,和杨门的另一流派-傲血有着本质上的区别。因此,要想顺利的玩好啸风,那么玩家个人的操作需要过关,否则就只能被动挨打,特别是在被敌人控制或近身时。当然了,一定的意识不可或缺。二、加点推荐了解了啸风的一些特点,接下来我们再来看看啸风的加点方案,这里建议:1、基础的,玩家可以为啸风选择加点绝技、被动以及普通攻击技能。简单来说,这些能力一者提供对应的增益BUFF,二者提供更好的输出伤害,是啸风能否打出收益的核心保障,建议加满;2、武功方面,这里建议玩家优先裂伤箭法,以便于提供更好得小怪清理效率,于副本环节打出对应的收益。其次,建议配置缠云秘箭,以便于提供一定的减速控制,增加流派的实战消耗效果,为技能的命中提供必要的保障;同时,风雷合一功尽量减慢,进一步提升职业个体的输出效果,减少不必要意外的发生。需要指出的一点是,上述加点方案不唯一,玩家可以...
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...火箭命中对目标后对周围小范围全部敌人造成伤害,大招的火箭轰炸比传统射击命中率和伤害更高。同时摧毁掩体的特性,让布洛克有更开阔的攻击范围在远处消耗敌人,由于普攻伤害不高,对坦克的杀伤力有限,即使敌人强行近身,布洛克也难以反制。潘妮适应地形:有适量掩体的地图潘妮的普攻第一段伤害很低,但命中后会朝后方再次发射多发散弹。散弹伤害同普攻伤害一致,可多发命中,最高造成双倍伤害。大招放置一个投掷炮台,炮台的攻击范围为:以炮台放置点为中心,周围可视范围都处于攻击圈内。潘妮的定位虽为射手,但她的输出极其不稳定,无论普攻还是大招都需要在团战中才能发挥更大作用。佩佩适应地形:掩体少的开阔地图作为单体伤害最高的射手,大招还带有位移效果,佩佩是所有射手中最考验个人操作的英雄。虽然普攻伤害高,子弹射速快,但由于只有一发子弹,精于走位的玩家往往能避开佩佩的攻击,也导致佩佩玩家出现两极分化——要么神,要么坑。8比特适应地...
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...认皮就是可以增加近三分之一的暗属性伤害,对于玩家释放的暗土炸弹有非常棒的辅助效果,当然还有一点需要玩家注意的就是暗土炸弹的弹跳位置是可以让玩家稍微控制一下的,只要玩家轻点就可以让这个技能在原地爆炸,对近身的敌人造成最大的伤害,而不这样的话就是可以往远处跳。所以在游戏里面玩家在打BOSS的时候就是可以利用这个技能的机制来搭配上石墙来对BOSS进行卡位输出,不过这个时候也是需要玩家注意自己的走位,毕竟有的BOSS技能也是可以穿墙,而且还可以召唤小怪来打扰玩家。总结:总的来说,在游戏里面玩家想要用这个角色进行游戏也不是不行,不过对于玩家的操作也是有很大的要求,所以要是玩家对自己的操作没有信心的话最好还是用老猎人这个大部分玩家认为的PVE第一的角色来进行游戏,而炸弹人玩家也是可以在打大乱斗的时候用,毕竟大乱斗;里面水土的大范围攻击还是不错的。
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...克制所有突进型类忍者,2技能盾几乎秒开,附加延迟效果。对于0抵御纲手突进有很重要的效果,纲手几乎没有任何手段去进攻。长门却可以用1技能远程起手,如果纲手反手瞬间用怪力,那么反而很容易直接被阎王抓取。如果想近身交战的话长门有2技能随意破解,保持距离就会被1技能消耗,怎么打都很难受。小结
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...。但同样的,职业的输出效率较为一般;2、魔法师:强大的输出能力者,可以在中远距离对目标实施轰炸,配合上法术伤害的特性,往往可以对目标发动致命一击,十分可怕。但同样的,职业个体较为脆皮,一旦被敌人控制或近身容易发生意外,需要拥有一定的操作技巧;3、弓箭手:和魔法师类似,弓箭手也是输出和爆发类型的职业,但输出为物理类型。同样的,个体可在作战环节打出不错的远程伤害,是清理规模聚集敌人的主要方式之一,但缺点依旧是脆皮;4、战士:较为万金油的职业,兼顾有输出和坦度,其技能多为近战能力,但也有位移输出效果。不过,该职业需要玩家拥有很强的操作,否则想要打出收益很难。二、最强职业上文我们已经初步了解了各个职业的特点,那么什么职业最厉害呢?如下:严格来说,并没有最强的职业,只有最强的操作和意识。毕竟,这些职业在定位上有所不同,实战时的表现也有所不同。例如:魔法师在刷本和群体作战环节往往可以打出十分不错的收益,即...
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...这里建议:1、基础的,作为远程属性类型角色,柯尔特应当抓紧机会对目标实施中远程的消耗,无需与之做近距离的搏斗,特别是在面对手短敌人时。同时,期间玩家个人需要拥有良好的走位和预判技巧,以免被敌人抓住机会近身;2、面对墙体后的目标,尽量选择借助大招对之实施输出和打击。如此,通过可以摧毁墙体的特性,轻松对之构成压制和输出。注意,期间做好对草丛的利用,增加自身的输出效率。并且,也需要小心草丛是否有敌人蹲点,以免被阴。
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...弹枪弹丸,距离虽然不是远程,但对中近距离的目标威慑力却足够高。并且,命中数量越多伤害越大。同时,借助超级技能可以反射能够摧毁掩体的超大散弹,配合上额外的击退效果,强度不俗。也就是说,雪莉并不惧怕敌人的近身突袭,配合上个体可以适应外来近距离目标的作战,打出实质性的收益不难,但前提玩家的走位能够过关;2、雪莉星徽之力分为两个,第一种是震荡射击,第二种是快速爆炸,前者可以在大招命中敌人后提供短时间的负面BUFF,令之行动速度降低;后者则是只要雪莉的生命值降低至一定幅度,那么就能立刻回复1800点生命值,配合上20秒的冷却时间,保持足够的猥琐打出收益不难。也就是说,雪莉大招发动后,不仅拥有足量的伤害,还能对目标造成减速、击飞等控制效果,此时接上普通攻击,或者队友跟得上,击杀敌人其实并不难。同时,这也意味着雪莉的自保能力不俗,不易被击杀。二、拓展解读实际上,英雄的品质并不能决定什么。毕竟,决定英雄是否可以打出足量...