近程
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...斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系玉狐移动射击系:比较灵活,前期力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是频率高,射程远,移动速度快。玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。玉狐蓄力射击系:前期没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。玉狐投掷系:体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软
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一、御龙在天3v3怎么玩好玩的3v3游戏游戏攻略白色武将而且在可以发挥100的实力要不要的话选择武将看以下几就是点,,隐遁重剑,铁血第二个刀,近程的所有御龙在打开天兵种都可御龙在天以弓箭手pass,如何怎么选择武将,除了孙尚香,就可以看血量,,第二个。很显眼?本人扇子,解锁首先远程来说,系统而且大家都知游戏道算了攻比怎么单好玩攻输出进去低,点到我的武将池,近程个,御龙在天绿色有时候200游戏,怎御龙在游戏天么好玩打3V3省时重要的省力怎么,好玩好的不是匹配的队伍是,御龙在发现天无所谓。和没用武将的选择.兵种克制怎么全部是放屁,袁绍体积进去都比较,近程你打死这速度个换个目标要不要动,好进去前先等BUFF消武将失,发现3v3就是扇这个子的春天。动态平衡是起手快才好因不为远程,找到那个小兵御龙在天的头像,而且只要解锁白色第4格的兵种即可,所无所谓以一个弱的绿色武将也不例外也比白色项羽要。发现弓箭手的好玩攻情况下击速度游戏快?打开不...
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...髅王,增加一点力量属,其力也增加一点,每个英雄的初始属和属成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。《刀塔2》中每个英雄都有不同的动作。在玩家发出指令后,英雄的伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出的姿势,远程英雄在这之后还需要他的弹道打到目标身上。这延迟的时间就是点。完成后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。点和后摇都可以通过提高速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出动作后发出的弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能等级是4级,即只能升级4次,四技能等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级...
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...的玩家感觉舒适。和龙与地下城类比一下的话,突击兵就像是斗士。每个游戏都需要这种角色的存在。所不同的只是游戏背景而已。”突击兵的三系技能树分别侧重三种战斗方式,J君说明道“其中的‘游击队(Guerilla)’系偏向近程战斗,该系枪塔属让你更适合用枪杀敌。”也就是说,你可以让枪塔帮你挡,自己则穿梭于敌中大开杀戒。而如果你想保持距离,那么其他两系技能正合你胃口。J君继续说明“‘火’系技能树偏重于中距离作战,像前面说过的‘长弓枪塔’,以及还有狙击一类的玩意。‘幸存’系侧重防御,有点技术向,有很多稀奇好玩的东西可供发掘。技能组合可以衍生出相当多的游戏方式。顺便一提,目前所有技能的名字都是暂定的。”创意总监P君深入说明了技能树的不同组合方式“无论你是随便玩玩还是骨灰玩家,每个人都能找到适合自己的加点方式,而且都能很直观的看到这种加点方式的益处。还有些加点方式则是把各类技能组合起来,达到效益大化,尽管在表面上看不出来...
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...导和、下视/下射功能,其探测能力视目标的状况而定,大目标如舰艇,可以达到185千米,小的空中目标约65千米。在TWS模式下可同时跟踪10个以上的空中目标。00武器系统主要武器包括AIM-7F/M“麻雀”中程AAM空空,AIM-9L和AAM-3近程空空,GCS-1制导,自由落体通用,JLAU-3和RL-4多管火箭筒,ASM-1和ASM-2反舰。典型的武器配备为:作战支援任务,包括4枚反舰,6枚225千克制导武器,或12枚225千克以及两枚用于自身防御的近程空空;空战任务,包括4枚中程空空和2~4近中程空空。此外,F-2内置一门20毫米JM61A1机炮,安放位置与F-16相同,位于左侧翼根,可携弹512发。电子战系统F-2的电子系统由一套集成电子战系统和一个的干扰屏蔽单元组成。IEWS由三菱电子公司研制,包括电子战控制器、电子支援、电子对抗、反探测投放器等子系统。IEWS能够进行威胁告警/识别、威胁评估、实施对抗以及其他一些功能。假如系统发现了一个威胁目标,系统将在合适的MFD上显胁目标,并用语音向飞行员告警。AIBU可以...
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...内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。3、时光缓流搭配时流激涌:法师具有很高的抗,所以怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有控特,符文效果更增加了速度,配合执政让DPS近一步提升。4、能量护甲搭配棱柱护甲:法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中护甲和棱柱护甲都是非常的防护符文,1个防秒一个防魔。5、暗黑3法师技能搭配之执政搭配霸主:非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价。在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高,让该技能持续收益的符文。三、switch暗黑3法师技能搭配switch《暗黑破坏神3》法师技能搭配推荐如下:1、冰霜新星+火焰之球+暴风雪:这个组合适合近战输出型英雄,范围广,伤害高,适合新手玩家使用。2、魔法盾+闪...
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...动),手动按X启动菜单后:L:切换角色R:切换视角模式组合操作:十字键+B:技能(需要在技能栏中设定)十字键+A:方式(比如上+A为挑空,下+A为对地,用女主角的哥哥试一下比较明显)上+Y:跳前+Y:冲刺后+Y:小跳(回避近程)前前(或后后):奔跑说一下必杀技:必杀技属于被动技能,每个人物都会习得(随着武器升级就行了,不受路线影响)习得后就可以在战斗中使用了。使用必杀技的前提是CG槽(HP下面那个)满100(CG大值会随武器升级增加)。之后使用普通命中敌人同时按L发动。由于时机不好掌握,所以建议想发必杀技时A+L连点即可。
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...出自:拳皇出生地:不明格斗流派:大蛇之力P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向黑粒子↓→+P→+P神指(对地)↓→+K→+K反弹对手和飞行道具神指(对空)↓→+K_l→+K_l反弹对手灵气柱(近程)↓←+P_l←+P_l灵气柱(远程)↓←+P←+P超必杀技阳光普照↓←→+P←+S1灵光柱↓→←+P→+S1潜在超必杀技潜在技一:魂之归宿↓→+S1↓→+S1潜在技二:地狱千手↓←+S1↓←+S1里·草剃京( KYO)出自:拳皇出生地:格斗流派:草剃流古武术+我流拳法P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向外式·轰斧阳→+K_l破蹲防外式·奈落落空中↓+P八拾八式↘+K必杀技百式·鬼烧→↓→+P↓→+P百八式·暗拂↓→+P→+P七拾五式·改↓→+K→+K百壹式·胧车↓←+K←+K四百弐拾七式·轹铁↓←+P←+P苍鬼→↓←+K↓←+K超必杀技里百八式·大蛇剃↓←→+P←+S1按住P可蓄力百八十二式↓→↓→+P→+S1按住P可蓄力,蓄满防御不可潜...
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...斯班克培根图文流程攻略1、班克的宝座2、对话3、合成任务方法/步骤首先是班克的宝座,右边有个厕所门(传送点也是复活点)先点亮!之后跑上左上发光点会有7至8至杂兵,!一路杀上去,(按空格是盾,可以反弹远程,弹开近程怪)(血条的量杯满可以使出紫色武器的特殊技能)遇到!对话,接了任务.升级了!(下面的卡片选择属:血+10%盾反伤+10% 2P+10%伤害)之后跑上去看见一个男孩对话,对话完了会拿到到1号卡片,男孩左边的杂兵之后会拿到3号卡片!拿到手之后去男孩的左边开始清,清完怪会拿到2号,和那个老头对话会爆出5条锁匙,可以开旁边的箱子了!拿到4号!按M打开地图,来greenAlien对话,会拿到激光枪,装备上,瞄准那个骷髅头就可以通过了!合成任务那个带光圈的REDAlien,用盾弹开远程弹,就会它会追你再用盾弹晕它之会就可以,拿到空白的卡片!遇到utopian orphan送了一个属的棍。把白色卡片放上hole punch会变成5号卡片!清完hole punch旁边的怪会有两个一半的公仔合成一个任务!之...
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...;四,近战一抓,目测纯物理伤害,但抗低会很疼;五,挖洞挪窝,从战场的其他边缘出现,同时放小蜘蛛。此外,大蜘蛛会随机使用三种反击方式中的一种进行反击,就是吐口水、吐丝或一抓,吐口水和吐丝是远程反击,抓是近程,先不说游戏早期根本没有好用的远程兵(矮人炮手精灵箭手师我想念你们),就算你想远程磨死蜘蛛也会被反击弹个七七八八,所以还是踏踏实实一拳头一拳头打吧。支持生物以后,我们需要选定主攻dps,在这里我们有几个因素需要考虑。用蛇主打有几个好处,是在I岛地下女巫的房子里,蛇一定会出,而且三种全齐;第二是蛇的抗非常高,虽然大蜘蛛不完全是,但招出来的小蜘蛛主要伤害类型是,80%的抗起码能确保蛇在遭受小蜘蛛时不会受到毁灭打击。第三是所有的蛇都有非常好的技能,就是隔一格的strike,一回合cd,这个平常不会受反击,当然大蜘蛛还是会反击,但它反击时按远程处理。,近战生物不能作为主打,因为大蜘蛛敲一下还是很疼的,他是每挨打必反击...