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近战猎人技能搭配

  • 最新版英雄联盟天赋_最新版英雄联盟天赋介绍_2

    ...鱼人最强出装和天赋介绍3.英雄联盟天赋怎么加点 快来看看4.英雄联盟最新版本龙女的天赋怎么加点最新版英雄联盟剑圣天赋加点 AD打野天赋加点 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 刚毅(防御) 第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。 LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打...

  • 火焰之心下层攻略百分比_火焰之心怎么过_1

    ...为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像我这样的懒人是这样的。 左右脚 10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOSS朝着火山较多的方向前进的基础上,让BOSS沿着外场走,这样火山的位置不至于太蛋疼。接着是小怪,火花和碎片的处理也是本场战斗的重点之一。曾经的火花我们安排的是LR和FS轮流爆发(速射和奥强),不过现在已经没有这个必要,团队DPS尚可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DP...

  • 无主之地2加点图文攻略_无主之地2加点图文攻略大全

    ...态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。 缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。 方案二: 如果按照西方网游的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。 无主之地2汉化中文破解版求无主之地2 面具疯子肉搏加点。最好有图 习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。但是准星已经大的不开镜都没法瞄准,所以萝莉最好用弹面扩算稳定的喷子,或者特殊弹道武器,在200层的混乱情况下20米内足以准确命中敌人,这个距离足以了。SMG 里面特殊弹道的值得一提的是...

  • 燃烧王座攻略m模式攻略图_1

    ...如果先杀掉两只,纳兹贾尔女士会直接变回第一阶段,如果杀的不够快,则要面临带着怪物顺便接王的状态。只要重复几次一二阶段即可获胜。 英雄模式变化 BOSS召唤的法系小怪吃控制,所以可以先控制住2个法系怪,集火掉近战怪以后再对付法系怪; 如果没有在1分钟内击杀掉小怪,那么BOSS会一起加入战斗。 BOSS生命值普通模式:1,116,975/英雄模式:4,149,700 干掉纳兹贾尔女士以后,你转过身去,却发现海潮王座的第2个BOSS-指挥官乌索克在大厅里等待着你。 打法、心得 当击败纳兹贾尔女士之后发呆一阵子,猜想可能会有某些事件的喊话(笔者测试时还没做好),然后会忽然跑出一段游戏动画,接着马上就可以碰到第二个头目“指挥官乌索克”。 技能应对 这个头目主要的伤害来自于实体和暗影伤害,“黑暗裂缝”是个读秒很久类似重击的技能,当头目读秒的时候,建议坦克可以赶快离开攻击范围,一拳砸下来除了地上会产生一个虚空区域以外,那一下的伤害还真的满痛,治疗一个不注意...

  • 火焰之地大螺丝攻略_火焰之地大螺丝攻略大全_2

    ...,还是不要尝试了。 6、鹿盔: 该boss只需要一个坦。两种形态形成两个阶段。开场人群全部集合,强迫鹿盔变为蝎子,人群共同分摊烈焰顺劈伤害。根据减伤链的多少来决定分摊的次数。当分摊次数到达后远程和治疗分散,近战绕到boss身后,强迫鹿盔变为火猫形态。鹿盔扑击6次之后人群再次集合,此时boss会给团队每个人(除当前坦之外)种下火种,时间到了就爆炸。再次分摊伤害,至少5次,继续分散。注意此时场面上会出现火球,需要有人靠近,顶住火球的火线连接,10秒左右换人顶。 7、大螺丝: 这个就不要便当了吧,dps低了不会爆发真心是在坑爹的。具体攻略去178、多玩什么的看看,视频也要看,更要看地下城手册。 便当团比较坑爹,只会打便当永远都不会有成就。想有进度就组个固定团吧,或者跟公会团也成。 回答完毕。 快乐魔兽,快乐生活 爱生活爱魔兽炉石传说纳罗斯的火焰节乱斗卡组推荐_炉石传说卡组怎么搭 魔兽世界中掉火鹰的BOSS是85级版本火源之地的最终BOSS拉...

  • 刀塔自走棋地精流搭配分析及打法流程

    ...存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。(4)那棵树看起来生气了 花母鸡(误)伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。(5)我才是脑袋炼金术士地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)(6)BOOOOOOM 炸弹人地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了...

  • 战锤任务 萨弗隆战锤任务流程萨弗隆战锤

    ...有所不同。首先,玩家需要考虑的是游戏的阶段和目标。在战锤任务2中,不同的关卡和任务会有不同的挑战和需求。因此,玩家需要根据当前的游戏进度和任务需求来调整阵容。例如,在游戏的早期阶段,玩家可能需要更多的近战单位来对抗大量的敌人,而在游戏的后期阶段,玩家可能需要更多的远程单位和支援技能来对抗更强大的敌人。其次,玩家需要考虑的是兵种之间的搭配和协同作战。在战锤任务2中,不同的兵种之间有着各自的优势和劣势,而合理的兵种搭配可以让玩家更好地利用不同兵种的优势,提高整体战斗力。例如,玩家可以搭配近战兵种和远程兵种,让近战兵种吸引敌人的火力,而远程兵种则可以在安全距离内进行。后,玩家还需要考虑的是技能的选择和使用。在战锤任务2中,不同的技能可以对战局产生重要的影响,而合理的技能选择和使用可以让玩家更好地掌控战场。例如,玩家可以选择一些控制技能来限制敌人的行动,或者选择一些支援技能来提高己方单位的生存能力和力...

  • 暗影牧师 展现神圣与黑暗的双重面貌

    ...,P4噬体之夜2+深渊凝视结算把法师炸出春哥,由于疯狂之眼位置较偏,法师都不在范围,我随手给他套上一个盾保住了他,在吃下春哥的后续伤害过后仍然丝血苟活直至战斗结束,那场战斗后击杀古加尔时团队仅剩该法师和3个近战存活,或许这一个盾便锁定了这次FD。虽然是暗影牧师,但你终究是个牧师,你为团队能提供的不仅仅是伤害。后再借用Marss一句话送给大家,与君共勉。“没有梦想遥不可及,没有目标无法实现,没有人无法超越。”

  • 水之td攻略 水之td完美版攻略

    ...胜玩法攻略的核心在于深入了解各种族特,合理搭配防御塔,以及灵活运用战术和策略。在《水之TD_X》这款游戏中,要想实现全种族必胜,首先需要充分理解每个种族的能力和优势。比如,有的种族擅长远程,有的则更侧重于近战防御。了解这些特点后,玩家可以根据敌人的类型和进攻路线,有针对地选择适合的种族和防御塔。其次,防御塔的组合和布局同样至关重要。玩家不仅要考虑防御塔的范围和伤害力,还要关注其升级路径和特殊技能。通过巧妙地组合不同类型的防御塔,可以形成强大的防御网络,有效抵御敌人的进攻。同时,合理利用地形和障碍物也是提升防御效果的关键。后,战术和策略的运用也是实现全种族必胜的重要因素。玩家需要密切关注敌人的动态,及时调整防御策略。比如,当发现敌人数量增多时,可以优先升级增加力的防御塔;当敌人类型发生变化时,则需要及时更换或升级相应的防御塔。此外,利用游戏中的特殊道具和技能,也可以在关键时刻扭转战局。综上所述,...

  • *终幻想12中文版 中文版宝箱地图及稀有宝物一览

    ...搞个2套无问题。队伍闯正常流程迷宫的时候,一般安排我在这里也稍微说下,一般分前锋-中卫-后卫。比如:前锋(猎人)-中卫(枪骑)-后卫(黑魔)OR前锋(骑士)-中卫(武士)后卫(时魔)当然这不是一定的,只是说当前锋的尽量选择物理近战回避高的,后卫尽量留给魔法型角色。但其实不遵循也无所谓,因为进迷宫以后根本不可能按这样排。PS:如果职业选了5个物理型角色,那就选赤魔,我攻略里没选,而选了2个法师是因为赤魔的速度比较慢,只有一段行动提升。召唤兽分配黑魔:宝瓶枪骑:天蝎,时魔:巨蟹,摩羯猎人:人马,双子骑士:白羊,狮子,双鱼武士:天秤剩下金牛、和蛇夫。金牛其实愿意给谁都可以,列表说好给枪骑,其实我觉得那几个魔法没啥很大作用,因为我有黑魔了。一般会给枪骑学防御破坏,基本用于抢罐子==,实际会发现这个技能根本不像想象中神奇;而给猎人有2段鸟屁股知识,在这个轻视回复的职业设置中却非常实用,尤其在百层中。蛇夫很重要,但是在这攻略里他用武之地...