KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 游戏攻略 > 正文

战锤任务 萨弗隆战锤任务流程萨弗隆战锤

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-22 02:38

一、萨弗隆战锤任务流程萨弗隆战锤

关于萨弗隆战锤任务流程,萨弗隆战锤这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、萨弗隆战锤的铸造原料: 50个奥金锭 8个萨弗隆铁锭 20个黑铁锭 25个火之精华 10个山脉之血 10个熔岩之核 10个炽热之核除了自备50个奥金锭以外,其他的材料一般都是工会给出。

2、我自己做过一个锤子,50个奥金锭花了大概不到1000G左右,其他材料都是工会给出的。

3、 PS:奥金锭要2天点一次,找外人给点的话大概是3--5G(我们F的价)我还给人联系过一个半成品锤子,卖价是3500G,基本上是成本价了。

4、然后用眼睛一点就成了。

5、做锤子除了奥金锭比较贵以外,黑铁锭和山脉之血也是个大头。

6、我们FWQ,一个山脉之血就卖20G,一组黑铁锭大概在100G。

7、如果你完全是靠自己买东西做的话,没4500G你还是别想了。

8、后材料都有了,你还要找个锻造的人去深渊陪你做锤子。

二、战锤任务的英雄技能

《战锤任务》是一款画面和游戏设计,都非常出色的策略战棋游戏。而对于普遍的战棋游戏来说,游戏中的英雄和他们的技能,是玩家需要悉的一个环节。现在,小编就为大家详细介绍英雄们的技能,以供玩家在游戏中能够快速上手。

一、Marauder(掠夺者)

1. berserk(狂怒)(默认,被动技能)敌人存在时在回合开始有一定几率发动,若成功控制则+1肉搏次数,若控制失败则周围战士造成1点伤害并失去自身本回合所有行动。

2. battle rage(战斗之怒)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合增加本身等级数的肉搏次数。

3. hunter’s eye(猎人之眼)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合拥有和本回合肉搏次数相等的远程次数。(有bug,使用有可能失败,与是否移动无关,本人已确认过,移动前后使用都有可能失败。)

4. reaction strike(反应)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人并且处于接触状态时可以马上进行一次肉搏,这次不消耗自身肉搏次数,但必须要有至少1点肉搏次数才能发动。

5. battle blade(战斗之剑)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人时(不需要接触)有一定几率本回合肉搏次数加倍。

Ignore wounds(忽视伤害)是在受到击倒时存留1点生命不被击倒,每次地牢只能一次。(后期强大时这一类技能就完全没用了,6级前只要不打底关基本没风险)

duckback(弯腰回避)减少被pinned(牵制)的几率。(pinned对大局其实也没啥影响,只是不能速攻而已,为这个浪费技能名额不值)

sixth sense(第六感)每回合有一次躲避的机会,一定几率成功。(主要是一回合才一次,还不一定成功,占名额太不划算,反正敌人时miss几率也不低)

二、Grey wizard(灰衣男巫)(喜欢指环王的可译作灰袍)

1. shadow daggers(暗影匕首)(默认,主动技能,耗魔2)对接触的怪物造成1-2点伤害,并且对该怪物左右对象(无论敌我)造成1-2点伤害。

2. shadow blot(暗影印迹)(默认,主动技能,耗魔6)对以目标怪物为中心的九宫格内的对象造成伤害,伤害为灰袍等级加成,周围对象的伤害可能miss。

3. healing mist(愈合之雾)(默认,主动技能,耗魔5)我方目标战士1-6点生命。

4. blade of night(黑夜之剑)(必选,主动技能,耗魔4)增加我方目标战士肉搏次数,对1级对象无效,2、3级增加1次,4、5、6级增加2次(1.03版本6级增加3次)。

5. voidmaster(虚空大师)(必选,主动技能,耗魔5)对除灰袍外的我方目标战士使用,将其传送至虚空且其回合结束,下回合开始时将以满血及上回合剩余次数状态返回,若原位置已被其他角色占据则在随机空位上出现,若上回合被pinned,返回时仍为pinned状态,即使战斗已结束,此时需等待自动几率解pinned。

6. okkam’s mindrazors(奥康姆的念力剃刀,即大家说的三连飞弹,耗魔7)(必选,主动技能)对目标怪物发射3枚念力剃刀,每枚都会造成灰袍等级加成的伤害,念力剃刀不会miss,但是可能被抵抗。

7. twilight translocation(暮光位移)(推荐,主动技能,耗魔3)灰袍可传送至四格范围内的任意空格处,即使被pinned。(有人觉得用处不大,但个人认为无论是在捡漏、为队友腾出空位或者堵路等情况时都很有用,使战术更多选择)

8. veil of revival(复活帷幕)(推荐,主动技能,耗魔7)使已死亡我方目标战士以1点生命复活,仅可在灰袍周围有空格时使用。(谁没有个万一呢,这玩意就是6级战士的人寿保险,可以后出)

cure small wounds(轻伤,耗魔2)我方目标战士回复1点生命。(我的师80+的血,队伍少血的也有40+,1点点加我不是跪了,即使耗魔1点我也不干)

finger of life(生命之指,耗魔4)数1-3则失败,4-6则可回复相等数量的生命。(失败率太高,还要耗魔4点,果断耗多1点虚空大师了)

nightmare visage(噩梦面容,耗魔3)降低目标怪物的技巧,一定几率成功。(成功率不大,作用也不大)

blood pulse(血脉搏动,耗魔7)我方目标战士回复其等级+1点的生命。(耗魔太多了,多回复7点,影响其它魔法的使用,算来算去回复还是虚空好)

cyclone of silence(缄默风暴,耗魔7)50%的几率眩晕以目标为中心的九宫格范围内的怪物。(一看50%的几率就把这个技能pass了,从没让它进过我的技能列表里,也不认为会好用)

heartbeat(心跳,耗魔10)我方目标战士回复回复1-6倍其等级的生命。

三、战锤任务2时间终结阵容配置

战锤任务2:时间终结的阵容配置并没有固定的答案,它会因个人的游戏风格和战略而有所不同。

首先,玩家需要考虑的是游戏的阶段和目标。在战锤任务2中,不同的关卡和任务会有不同的挑战和需求。因此,玩家需要根据当前的游戏进度和任务需求来调整阵容。例如,在游戏的早期阶段,玩家可能需要更多的近战单位来对抗大量的敌人,而在游戏的后期阶段,玩家可能需要更多的远程单位和支援技能来对抗更强大的敌人。

其次,玩家需要考虑的是兵种之间的搭配和协同作战。在战锤任务2中,不同的兵种之间有着各自的优势和劣势,而合理的兵种搭配可以让玩家更好地利用不同兵种的优势,提高整体战斗力。例如,玩家可以搭配近战兵种和远程兵种,让近战兵种吸引敌人的火力,而远程兵种则可以在安全距离内进行。

后,玩家还需要考虑的是技能的选择和使用。在战锤任务2中,不同的技能可以对战局产生重要的影响,而合理的技能选择和使用可以让玩家更好地掌控战场。例如,玩家可以选择一些控制技能来限制敌人的行动,或者选择一些支援技能来提高己方单位的生存能力和力。

综上所述,战锤任务2:时间终结的阵容配置需要根据游戏阶段、任务需求、兵种搭配和技能选择等多个因素来综合考虑。玩家需要根据自己的游戏风格和战略来灵活调整阵容,以达到佳的游戏效果。

免责声明:开服表发此文仅为传递信息,不代表开服表网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

相关内容

标签: 技能