近战物理伤害 辅助技能
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...技能。暗帝,是网络游戏DNF(地下城与勇士)中暗殿骑士的一次觉醒名称。二觉之后名为裁决女神。暗帝是女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。在DNF中,暗帝可以使用多种武器,包括刺客手套、钝器等,但其中以匕首、短剑等近战武器最为常见。根据玩家的游戏风格和作战目标,选择不同类型的武器可以帮助玩家发挥出最佳的战斗能力。其次,选择合适的装扮也很重要。头发帽子:智力 不选释放速度的原因是释放速度是加状态的读条,但是暗帝没有状态技能,选择智力,暗帝释魔法职业,更高的强化暗帝的输出 胸部脸部:选择攻击速度。dnf暗帝武器幻化哪个好看暗帝武器幻化推荐1、总的来说,如果你追求一款非常酷炫且时尚的武器幻化,那么“夜影暗帝”绝对是一个不错的选择。最后一个也是最受欢迎的一个暗帝武器幻化就是“八荒暗帝”了。2、黑曜石之魂:这种武器拥有非常高的混沌属性,同时也有一定的附加属性。但是它的攻击力比其他武器要低一些,需要综合考虑自己的需求和情况...
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...尚香等。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以adc可谓是王者荣耀非常难打好的一个位置。王者荣耀adc走位技巧贴身式和钟摆式走位。在面对面刚的时候王者荣耀adc怎么打,无论是近战英雄还是远程英雄都不能一位的前进或者后退王者荣耀adc怎么打,可以采用贴身走位王者荣耀adc怎么打,让对手的技能释放方向反掉或者重叠,最终造成MISS。走位技巧一:杂乱无章的走位在补兵的时候千万不要原地站着,要勤动方向键,上下左右不停移动。这样的好处是能让对线敌人的技能经常放歪,还能迷惑来GANK的英雄,少吃技能才是对线的王道。草丛和围墙都是不错的走位,通过角色技能或者闪现可以翻墙躲避敌人的追杀。所以adc可谓是王者荣耀非常难打好的一个位置。所以ADC一般需要一定的farm能力,ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定王者荣耀adc怎么打了团战的胜率。王者荣耀打ADC怎么打要想玩好ADC首先就...
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...。暗帝,是网络游戏DNF(地下城与勇士)中暗殿骑士的一次觉醒名称。二觉之后名为裁决女神。暗帝是女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。2、在DNF中,暗帝可以使用多种武器,包括刺客手套、钝器等,但其中以匕首、短剑等近战武器最为常见。根据玩家的游戏风格和作战目标,选择不同类型的武器可以帮助玩家发挥出最佳的战斗能力。其次,选择合适的装扮也很重要。3、头发帽子:智力 不选释放速度的原因是释放速度是加状态的读条,但是暗帝没有状态技能,选择智力,暗帝释魔法职业,更高的强化暗帝的输出 胸部脸部:选择攻击速度。4、换装装备推荐:以下换装有的需要深渊获取难度较大,可根据自己能力来选取换装。dnf暗帝100级毕业武器dnf100级版本暗帝毕业武器获得暗帝100级毕业武器dnf暗帝带什么武器,可以大幅提升玩家的攻击力和生存能力dnf暗帝带什么武器,让dnf暗帝带什么武器他们在战斗中更加强大和自信。此外,这种武器还可以提高玩家的形象和声望,让dnf暗帝带什么武器他们...
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...,不想花钱的话可以玩肉,都是可以变得很强的,或者走半输出也是阔以滴。平民玩家其实能跟着大佬们混经验就可以了。而且这个角色发展的很均匀,各方面的强度都是差不多的,所以升级的时候也很顺利,到时候揪住对手,近战疯狂的一波操作,那也是非常ok的。因为这个角色呢对装备啊都没啥太多的要求,而且一些手笨的玩家不会操作,这也不太影响哦。其他然后要讲的就是牧师这个职业了,牧师这个职业就相当于一个奶妈。这个职业不仅可以输出,还可以给队友回血,是组队里玩家最喜欢的一个位置了还有就是弓箭手这一个职位,这个职位是远程物理输出的职位,自身是比较脆的,他们的生存能力通常比较差,适合站在后排输出。但这个职业是一个需要灵活走位的职位,如果手比较笨的玩家就不推荐这个职位了。最后一个就是魔法师这个职位了,魔法师这个职位在团队中是非常重要的,这个职位的生存能力是比较弱的,但是他们的站位却需要靠前,所以这一个职位的玩家,相比之下就比...
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...“领域类”:重云-灵刃·重华叠霜。“护身类”:北斗-斫雷、凯亚-凛冽轮舞。“大招类”:丽莎-蔷薇的雷光等。附图:北斗-斫雷,法师角色也可以触发效果3、补充角色的选择区别主副c的补充攻击手段。(1)攻击类型如果主副是近战,这里推荐选择一个远程角色,可以在特殊战况下改善作战空间提高探索效率,如法师或者弓箭手。如果主副里有远程,可以选择辅助性更强的角色作为补充,加强伤害或者加大存活(参考下条)。(2)元素类型通过其他的不同元素角色来提高组队收益,比如a、增强防御、选择岩系。b、应对群怪,触发聚怪或“扩散”增大元素范围、选择风系。c、优化控制,根据已有角色搭配选择,水系或冰系。(3)进一步提高伤害可以补充选择有召唤技能的角色。特别举俩个适合召唤流的角色:香菱、菲谢尔。(目前由于初期菲谢尔的奥兹冷却时间过长,不太适合成召唤主流队。)附图:召唤流香菱、重云、菲谢尔、芭芭拉4、奶辅,加强队伍生存能力,资源有限可留在最后培养。
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...色。例如“领域类”:重云-灵刃.重华叠霜。“护身类”:北斗-斫雷、凯亚-凛冽轮舞。大招类”:丽莎-蔷薇的雷光等。附图:北斗-斫雷,法师角色也可以触发效果3、补充角色的选择区别主副c的补充攻击手段。(1)攻击类型如果主副是近战,这里推荐选择一个远程角色,可以在特殊战况下改善作战空间提高探索效率,如法师或者弓箭手。如果主副里有远程,可以选择辅助性更强的角色作为补充,加强伤害或者加大存活(参考下条)。(2)元素类型,通过其他的不同元素角色来提高组队收益,比如a、增强防御、选择岩系。b、应对群怪,触发聚怪或”扩散”增大元素范围、选择风系。C、优化控制,根据已有角色搭配选择,水系或冰系。(3)进一步提高伤害可以补充选择有召唤技能的角色。特别举俩个适合召唤流的角色:香菱、菲谢尔。(目前由于初期菲谢尔的奥兹冷却时间过长,不太适合成召唤主流队。)附图:召唤流香菱、重云、菲谢尔、芭芭拉4、奶辅,加强队伍生存能力,资源有限可留在最后培养。附图:琴的六维...
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...过之后没有锅巴的那几秒。水系的行秋也可以和锅巴配合打蒸发,只是火触发水的蒸发增幅倍率只有150%,远不如水触发火的蒸发增幅200%。水系角色行秋,既可以和火系触发蒸发,可以雷系触发感电,唯一不好的可能就是因为是近战附魔膜的水,打蒸发伤害并不算很可观,还不如打感电。当然更多的是当个近战挂水工具人。芭芭拉,作为一个治疗,还是后台安静地挂水当一个偶像就好了,打架的事是偶像该做的嘛。冰系角色重云,作为全角色里唯一一个E技能就可以給武器附魔的角色,多数时候都是安安静静地当一个辅助。但是要让他自己C,也不是什么问题,可以和行秋配合打碎冰,这里需要说明的是,碎冰造成的伤害是物理伤害,是受到超导减物抗的加成的。所以其实可以有冰打碎冰,没冰打物理,横竖也不亏。风系角色放最后说的原因是,扩散是一个特殊的元素反应,当扩散的元素不止一个时,会触发额外的元素反应形成额外的伤害且对地形元素也有效。是个可以和各种角色技能打配合的多...
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...+ 长剑 + 850金币攻击力:55穿甲:18全能吸血:10%特效永升之月:若在1.5秒内用普通攻击或技能命中了敌人两次,则对目标造成额外物理伤害,伤害值为8%最大生命值,并且你获得30%移动速度和护盾,护盾值为150 ([+40%额外攻击力] (近战英雄) 或[100 (+30%额外攻击力) (远程英雄)]),持续2秒 (6秒冷却时间(近战英雄), 12秒冷却时间(远程英雄))神话被动:为其它所有【传说装备】提供4%护甲穿透暗行者之爪刺杀【暗行者之爪】能让刺客们接近猎物,同时增幅他们致命连招的伤害。基础属性总售价:3200金币合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币攻击力:55穿甲:21技能急速:10特效沙之挥击(主动):突进穿过目标敌方单位并造成物理伤害,伤害值为100 (+30%额外攻击力)。在接下来的3秒内,你对目标造成的伤害提升15% (60秒冷却时间)。神话被动:为其它所有【传说装备】提供5穿甲兰德里的苦楚坦克克星【兰德里的苦楚】能让法师们灼烧生命值和抗性,尤其是在更久的战斗中。基础属性总售价:3400金币合成...
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...害的效果。无双技能还可以几率性的控制到敌人的行动,将其固定在原地。这个英灵适合在挑战玩法中使用,尤其是战场有很好的发挥,打圣堂这样的防御职业来说也是很轻松的。三、荒烈:SSR级别的控制英灵,输出方式为物理近战输出,伤害不是很高,但是其特点就不是输出。主动技能可以附加一个沉默的效果,这个效果持续的时间为三秒,任何职业吃到效果都是非常难受的。不过由于是一个近战的输出,所有部分情况会出现追不上目标的,从而打不出输出和沉默效果。四、白泽:白泽可以说是目前最好的辅助和防御英灵,在自身攻击的时候造成伤害会按照一定百分比来治疗周围的友军单位。无双技能可以附加给角色元素属性的加成,被动技能还可以在无双技能持续期间让主人免死一次,满级之后免死之后还能够提供大量的护盾值,这个护盾是根据白泽的血量来计算的。五、霄:这个SSR英灵在能力上主要是PVP的体现,角色在使用翻滚技能之后可以获得闪避属性的提升。而主动技能可以让角色附...
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...战4名角色。根据角色的属性、职业、团队增益能力、被动技能以及连锁技能的特性合理搭配阵容是制胜的关键。部分关卡只能出战队伍中的主控角色,队伍中未出战的角色依旧能为主控角色提供团队被动能力。职业战士:多以近战伤害为主的角色,偶有特例。攻击力中等偏高,生存力中等,容易被集火暴毙。射手:以远程伤害为主的角色,攻击力高,生存力弱。通过走位或者前排的保护可以大幅改善生存上的劣势。坦克:拥有嘲讽敌人的能力,生存能力极强,输出能力中下。部分角色拥有为队友提供护盾的能力。辅助:能为队友提供增益BUFF或者回血续航的角色。输出能力中等,生存力偏弱。属性克制团队增益能力每位角色都拥有一个能为队伍中其他3名角色提供常驻增益的被动能力。目前最为实用的增益能力有以下几种:【组队】远程/近战伤害增加【组队】技能伤害值增加【组队】属性伤害增加【组队】暴击率增加【组队】生命值增加【组队】防御力增加【组队】武器技能回复速度增加常见争...