近战无敌技能
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...通用性,通过堆力量和护甲来同时提升伤害和防御。手法就是有吼开吼。遇到远程怪、建筑,贴近或者走到旁边把怪拉近。高压难度下除非实在顶不住,最好不点祭坛,留着清可能存在的精英远程或者最强敌人建筑物。梦魇地图近战怪多的,最舒服盲目洞穴、勇士之末、野兽巢穴、魔木林;词条尽量避免破药、血疱、自动回血。别点防护圣坛、别点防护圣坛、别点防护圣坛!优缺点分析优点:下限高成型简单:只需要一件核心暗金,无特殊手法对群、近战无敌:77级先祖锤估计100-200万的暴击伤害(这个不一定严谨、根据小伙伴的情况),这套build单次触发荆棘有80万上下的白字,当面对一群怪时相当变态。扎实、扎实、扎实:有伤害的基础上,甩同时期其他build生存一大截PVP欢乐:77级时去打pvp,直接弹死100级游侠,100级法师一串机关枪血量见底,硬吃92级的先祖锤3下光荣死去缺点:上限低丢了双暴乘区,怒气摆设:等于乘区和职业机制各缺一条腿对单弱,尤其是攻击低频的远程法师的儿子、建筑物...
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暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法 在暗黑破坏神4游戏中,暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法是游戏中于全新版本上线的新功能。部分玩家玩家不知道怎么开启暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法功能。玩家可以参考开启暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法功能攻略来解决问题,感兴趣的小伙伴不要错过了!首先,玩纯招要突出一个安逸,所以极力推荐用摇杆,我暗黑3玩不下去就是因为手腕手指疼玩不下去,暗黑4完美支持摇杆了一定要安排上。此BD很硬,拿著摇杆躺在床上冲上去砍就可以了。技能选择选择掉尸体骷髅,加伤害骨法,易伤钢铁魔像,骸骨之魂,骸骨风暴,收割,衰老刷新CD。选择收割,是因爲要不停的招骷髅祭司,所以不能选那种一直A的基础技能,有硬直,很不流畅,收割的话,5秒一次出尸体,15减伤,怪要死的时候打一下加攻速仆从也能吃到,而且怪很多的时候,一个平A回复一半的蓝,完美契合此BD,点一点只要特效不要伤害。骨法是因为此BD全部为物...
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...两次,每次80%的物理伤害。二、埃克提可+赫德拉+纳娅兰+山栀+帕瑞黛儿+云山晓月+抚雪+小蜗埃克提可是一个高攻法师,技能CD不长,专职也是对空,敌人越是在场暗器伤害提升越大。云山晓月是一个物理攻击的战士,机动性强,近战输出能力强,单体输出能力强。赫德拉和纳娅兰的作用和之前的阵容一样,纳兰可以减缓敌人的移动速度,扶摇可以为友方提供恢复速度的BUFF,两人配合起来能够发挥很大的作用。山栀和小蜗都有很强的续航能力,盾卫(复活、闪避、大范围群奶),帕瑞黛儿能力很强,攻击高,射程远,还是aoe,大招更像是王者荣耀中的蒙犽。
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...有伤害AOE强操作简单得益于球状闪电的关键威能 改变了技能形态让球围着自己转 走到哪打到哪高机动性技能酷炫缺点无法开荒再次强调一下 这套绑定的传奇威能很多 对词条要求也很严格 并且球状闪电耗蓝很高 开荒强烈不推荐近战吃地图地形球闪遇到各种墙就直接撞上消失了BD核心思路这套球状闪电玩法整体思路无限法衣聚怪群晕,冰霜新星增伤以及瞬间身上挂满球状闪电吃到所有的易伤以及控制伤害,瞬间伤害爆发能力更强同时防御层面也拉满了 兼具了防御与瞬间爆发输出。附魔:电荷弹眩晕概率触发 并且能给怪物降低伤害20% 还能联动触发加速威能25%攻速。附魔:球状闪电幸运一击概率触发 增伤产球。球状闪电这一套构筑是围绕掌控技能球状闪电以及引力威能来搭建的 能改变技能形态的威能设计确实别具一格 让技能可玩性大大增加。传送术传送的同时触发 3S的被动30%减伤以及魔法防护(30生命盾)这个被动,让我们自由穿梭于怪堆吃球,满蓝原地泄,空蓝一个传送进怪堆(配合无限法衣)吃球+...
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...中从零开始沉浸体验是需要大量时间累计才能操作的,现实便是大家体验的时间有限,那么必不可少的就是这些作弊码了,下面一起来看看吧!gta5作弊码大全pc版 一、秘籍名称/代码/电话号码1、醉酒模式 LIQUOR 1-999-547-8612、爆炸+近战攻击 HOTHANDS 1-999-4684-26373、快速奔跑 CATCHME 1-999-228-84634、燃烧+武器弹药 INCENDIARY 1-999-462-363-42795、无敌5分钟 PAINKILLER 1-999-724-654-55376、加满血与护甲 TURTLE 1-999-887-8537、提升通缉等级 FUGITIVE 1-999-3844-84838、技能冷却完成 POWERUP 1-999-769-37879、从空中跳下 SKYFALL 1-999-759-325510、瞄准时慢动作(输入一次减慢1X,最多4次,第5次取消) DEADEYE 1-999-332-339311、获得降落伞(装备后按 X 键使用) SKYDIVE 1-999-759-348312、改变天气(按 阳光、晴天、多云、雾、阴天、雨天、雷雨、下雪) MAKEITRAIN 1-999-625-348-724613、月球引力(激活后进入载具可以体验,跳跃后按 o(字母) 键漂浮) FLOATER 1-999-356-283714、车胎打滑(漂移) SNOWDAY 1-999-766-932915、慢动作(输入一次减慢1X,最多3次,第4次取消) SLOWMO 1-999-756-96616、获得BMX(小...
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...,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0圣骑士天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0圣骑士天赋加点。魔兽世界10.0圣骑士天赋加点首先飞盾没了豆子和沉默,对聚怪非常伤,唯一的打断还是近战断不像DKT,还有通过飞盾打断读条带来的硬度也没了,这点在我研究完天赋后,发现这是有意为之的,因为天赋里做了大量补偿,比如豆子来源增加了,有双审判和几率-1豆耗,还有对飞盾击中的怪减伤10%多,当然如果飞盾沉默还回来了,防骑将会无敌强坏消息1,楼上的飞盾沉默没了,砍了一条腿,敲钟群体飞盾都意义不大了2,群体飞盾点不出来了,天赋点左边 获得的伤害和硬度都比右边要大,左边是飞盾目标+2,和飞盾击中的怪减伤,还有盾击橙,而右边只是奉献5%减伤和20%格挡 和群体飞盾,要是怪多的本可能会选择点右边敲钟吧3,春哥可以盾击减CD但不续持续时间了4,无敌嘲讽压缩到2分钟CD了,但无敌群嘲几率死一个近战队友的BUG应该还在好消息1,手牌变多了,...
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...的敌人造成2000-3000左右的冰霜伤害,使其攻击速度降低75%,持续12秒;可驱散。尾击[站位]:对尾部玩家造成2000左右的物理伤害,并击飞。狂野魔法[仇恨]:对随机玩家施放,持续20秒,有六种不同效果。45001 施法间隔增加100%;45002 近战和远程命中几率降低50%;45010 法术和技能消耗降低50%;44978 法术的治疗效果提高100%;45004 爆击所造成的伤害提高100%;45006 威胁值提高100%。灵魂冲击[分散]:对当前目标外的随机一名玩家施放,将其打入恶魔领域,并对附近8码内的其他玩家造成6000左右的伤害,同时在该位置召唤一道传送门;20秒冷却CD,不是好了必放。传送门:右键点击可传送至恶魔领域(内场),传送有1.5秒CD,门存在15秒。灵魂疲惫:从恶魔领域(内场)被传送出到外场后,获得该debuff,1分钟内无法再次点击传送门进入内场;有此debuff的玩家也不会成为灵魂冲击的目标。放逐:内场BOSS未击杀时卡雷苟斯血量低于1%则会进入放逐状态,此时外场不再有传送门出现。(外场可以挂机了,内场打不掉就灭。)狂暴之怒[减伤]...
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...手游职业怎么选一、从职业性别上区分男职业:魔剑/狂战/元素/诡术女御姐:赏金/枪炮女萝莉:镰卫/剑侍二、从职业定位上的区分输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫三、从普攻距离姿态的区分近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫远程类:元素/赏金/枪炮/剑侍四、从职业的相似性上的区分魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道赏金:类DNF漫游+弹药的结合体枪炮:类似DNF的枪炮元素:类似传统的远程法师诡术:类似近战+变身的法师剑侍:类似超激斗梦境的木偶师镰卫:类似传统的辅助职业但是有一定的输出能力五、职业属性的选择天生自带型:武器无需附魔属性徽记元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)诡术-技能(暗)/攻(暗)剑侍-技能(电)/攻(电)天生无属性:需要武器附魔属性徽记的职业赏金-未来的选择火属性(55级本命史诗待修正)枪炮-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)魔剑-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)狂刀-...
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...之契约状态);16、技能7:血冲——正面扇形范围技能BOSS压缩手中的血球开始蓄力,此时BOSS前方产生,约160度的黄色扇形警示区域,蓄力完成后对该区域内的玩家造成伤害并击飞;应对方式:绕开正面攻击范围即可;17、技能8:血缠——近战范围即能蓄力后将手中的血球,围绕着自己进行旋转,每秒对周围的玩家造成伤害;应对方式:释放该技能旋转前,BOSS脚下出现黄圈警示,提前远离即可;特别提示:此技能有概率连续释放;18、技能9:血落——多区域圆形范围技能BOSS将血球扔向地面锁定玩家位置,并变成大球落下,如果落地时击中玩家则造成伤害且其中的一个球体撞击地面之后,还会分裂成多个小球体向四周发射;应对方式:看到这个技能动画,保持移动或者落下时立刻空格,即可不被砸中;19、技能10:血池——点名技能/随机圆形区域技能随机选择向一名玩家位置丢放血池,站在血池里面的人每秒都会受到伤害;变体技能:周边随机位置丢放多个血池区域;应对方式:及时远离血池范围就好;20、技能11:血...
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...枪支自带的远距离开墙功能可以分割战场并且也能起到快速抵达侦查点的目的,ASH整体英雄并没有硬性的雷点,基本上不容易坑队友。IQ作为新手区常见的一位英雄,比赛中她的出现率也是非常高的,其枪好用程度一般,相对于近战突进远距离狙击能力更强,IQ可以是最好“排查陷阱”的干员,为队伍提供更多视野的同时还能侦查敌人的位置,可谓是功能性很强。EMP作为进攻方的火力支撑,其自带枪械AR33非常好用,绊雷可以防止被偷家也能开辟战场和侦查陷阱,整体流程只要跟着队友一起跑就行了,作为主火力进攻绑定队友“铝热”或“大锤”即可。那么作为防守方,更加追求的是团队的机动性和坦度,固然相比之下强度比较高的干员是castle、Pulse和Rook。castle改造地形的能力比较强,帮助队友防守,并且其“封板”能力很强,能够给队友提供的辅助支撑和视野帮助是防守方英雄内最好的,但是注意绝对不要将战术点封死。Pulse可以实现其他干员无法实现的操作,其心跳探测器可以提供更多的侦查...
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