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近年的动作手游

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...类”本身。想要真正看到这个融合品类未来可能性,还需要看头部厂商尝试。 与小团队热情不同,头部厂商对于这一品类表态,显然要模糊不少。 网易作为国内少有在二次元和射击品类上都有积淀厂商,他们近年来最接近于二次元射击这一品类尝试,是《机动都市阿尔法》。这款游戏在玩法上利用机甲战斗来包装内容,美术设计上也接近3D二次元风格。 机甲和二次元风格人物,二者都属于二次元群体“好球区”,但是从宣发角度来看,他们却并没有将自己定位为二次元游戏。 而《荒野行动》作为网易射击游戏代表,则多次与泛二次元IP展开联动。在中国和日本市场,他们先后联动过《新世纪福音战士》、《妖精尾巴》、《进击巨人》、《银魂》、《工作细胞》、《通灵王》等一众知名IP,并且取得了相当高话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富厂商,也有过近似尝试。魔方工作室群《王牌战士》自2019年上线以来,...

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型游戏里兴起,在这之前免费游戏主流付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着每一笔氪金都是实打实提升,氪佬和平民党之间差距会肉眼可见地变大。当然不是说魔兽手游会走国产mmo氪金弃坑老路,这只是一个争议点。不管什么付费机制,厂商都要赚钱。总结,游戏没上线前不能说它不好,但是套着暴雪和魔兽光环,确实让很多玩家期待落空。有人觉得没时间上线打两把娱乐一下挺好,有人擅自期待,又擅自破防表示这是什么寄博东西。发布会内容槽完了,至于魔兽手游到底怎么样,我不好说,期待一手。欢迎评论区留言你想法,不管是魔兽玩家还是皇室战争玩家都可以来聊聊,你觉得这游戏在...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游。唯一缺点是目前还无法看到游戏服务器质量和对移动端适配“简化属性”,毕竟以彩六端游机制来看,放在手游上还是略复杂了一些。期待他们日后表现吧。划重点:还要做吃鸡?又有三款新品吃鸡作品亮相随着近年来吃鸡游戏热度锐减,不少热衷于吃鸡游戏厂商都已经渐渐退出了这个市场,而那些仍然头铁,也大多都成为了倒在夕阳下反面案例。可这依旧不能阻挡后来者脚步,最近又有三款吃鸡游戏相继公布,硬要挑战一下这个不被看好市场。其中最为头铁当属韩国人,公布三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父吃鸡新作《超级人类...

  • 次头条:暴雪新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相比2018年平平无奇暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发30亿美元,这次《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪股价产生多少影响。甚至玩家骂归骂,却也有了一种已经习惯与看透暴雪摆烂无奈感。毕竟近年来不论是暴雪一向被人诟病宣发方式,不断爆出管理问题,还是自《守望先锋》初期火热后彻底沉寂新产品矩阵,都在持续诉说着暴雪目前状态,是真差到了极点。而本来被玩家视做可能是拐点“魔兽”IP手游《魔兽弧光大作战》,虽然顺着“魔兽”IP热度与暴雪名头,登顶热搜成为了一时间舆论焦点。但不得不说暴雪祖传垃圾宣发,远比这款新游担得上一个头条。暴雪祖传“货不对板式”宣发在《魔兽弧光大作战》公布仅仅数天后,对手游本身讨论声音,其实已经越来越小,玩家对这款游戏并不看好,行业则是大部分持观望态度,认为其不一定会出场即暴死,但很难重现暴雪从前强大号召力与金字招牌。反倒是暴雪“自爆式”宣发,仍...

  • 网易520前瞻:除梦幻、大话,阴阳师外,又一爆款IP系列将诞生 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...MO手游,那么暴雪到底能不能圆了玩家这个梦,就看网易520上诚意了。可以说,今年520上是暴雪和网易合作全球知名IP占了重头戏,不过网易自研IP也不可小觑。特别是在传统武侠方面,网易《逆水寒》和《永劫无间》可是近年来表现强劲两款端游,如今在520发布会上发布手游信息肯定是板上钉钉事情,不知道会有哪些猛料呢?《永劫无间》创造了国产买断制记录,三个月就卖出了700万份,随后手游消息传来玩家也跃跃欲试。《永劫无间》手游目前还没有任何实质性爆料,游戏进度都无从知晓,希望520能放大招,公布手游概念站,或者直接宣布首测时间就爽歪歪了。除了《永劫无间》手游,《逆水寒》手游自从在2020年520发布会上惊鸿一瞥之后,这款手游除了一次邀请测试再无消息,时隔两年,这款手游应该也该有进一步动作了吧,不然老吊着玩家还真挺难受。要知道,《逆水寒》端游运营四年,如今在线人数依然稳如狗,近期端游还将迎来四周年庆,新职业荒羽以及四周年...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长时期,大批游戏广告中人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材是台湾地区游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》仿制版。 台湾地区其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售《三国群英传》,在进...

  • 原神PS5上才实现体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近年来,国内游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。根据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院主导《2020 年中国游戏产业报告》显示,仅2020年,国内游戏市场实际销售收入就达到了2786.87亿元,其中绝大多少比例都来自于国产游戏,其中一切优秀游戏,更是达到了“世界级”水准,由米哈游所研发《原神》就是其中代表。凭借着开放世界玩法和跨平台技术,《原神》一问世就吸引了全世界玩家目光,显示了“国产游戏”技术实力。更加重要是,《原神》技术实力虽然出众,却并不是国内技术最顶尖。像是国内自研能力最强老牌游戏厂商网易,就手握很多让业界同行又羡又妒“黑科技”,比如网易刚刚公布《逆水寒》手游,就凭借在手机上实现了《原神》要借助PS5机能才能实现体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色画面,离不开高性能显卡运算能力和大缓存...

  • 网易开放世界新游曝光两周,预约已破400万,会给原神带来压力吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...级产品。据悉,为了将《逆水寒》手游打造成可以媲美甚至超越端游水准跨时代之作,网易特别组建了公司有史以来规模最大开发团队,超过400名研发者在两年中全力打造《逆水寒》手游,仅研发经费都烧掉了6.4个亿,堪称近年来国产手游界最大豪赌。在充裕人力财力支撑下,《逆水寒》手游具备了超越市场天花板惊艳表现。根据游戏实况视频显示,《逆水寒》手游画面细节不但优异堪比端游,人物动作丝滑也跟动画一般,而此前在PS5级主机游戏上才能拥有体积云效果、角色身上烁烁放光饰品光效和从瞳孔中映射出周遭环境光追效果,都在颠覆着玩家们对“手游认知,而除了画面本身优秀之外,《逆水寒》手游动作效果也十分优秀,角色在悬崖峭壁上飞檐走壁凌波微步动效堪比动作游戏,让人不仅怀疑这究竟是否是当前手机能够实现画面效果。面对玩家们“疑惑”,《逆水寒》手游制作人非常坦诚地表示,此次发布视频确确实实是从实机中实时渲...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入同时,一些早在海外闯出一片天地厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起契机,定下了更高出海目标。而近年来频繁出现下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新发展阶段。01创立自己海外品牌继字节NUVERSE、腾讯游戏Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡浩宇这样介绍他们品牌:“我们成立HoYoverse 使命是打造一个由内容驱动宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更多了一层元宇宙意思。而后者FarlightGames则是为全球玩家提供更加优质游戏内容体验和更好游戏服务。创始人王信文表示这意味着莉莉丝“全球本地化”战略...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是X博士。众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。作为国内技术力最强也最有钱腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众视野。《代号:烛》是网易自研类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏潜力并在相关游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中NPC角色也为中...