近年的动作手游
-
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...类”本身。想要真正看到这个融合品类的未来可能性,还需要看头部厂商的尝试。 与小团队的热情不同,头部厂商对于这一品类的表态,显然要模糊不少。 网易作为国内少有的在二次元和射击品类上都有积淀的厂商,他们近年来最接近于二次元射击这一品类的尝试,是《机动都市阿尔法》。这款游戏在玩法上利用机甲战斗来包装内容,美术设计上也接近3D二次元的风格。 机甲和二次元风格人物,二者都属于二次元群体的“好球区”,但是从宣发角度来看,他们却并没有将自己定位为二次元游戏。 而《荒野行动》作为网易射击游戏的代表,则多次与泛二次元IP展开联动。在中国和日本市场,他们先后联动过《新世纪福音战士》、《妖精的尾巴》、《进击的巨人》、《银魂》、《工作细胞》、《通灵王》等一众知名IP,并且取得了相当高的话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富的厂商,也有过近似的尝试。魔方工作室群的《王牌战士》自2019年上线以来,...
-
“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着每一笔氪金都是实打实的提升,氪佬和平民党之间的差距会肉眼可见地变大。当然不是说魔兽手游会走国产mmo的氪金弃坑老路,这只是一个争议的点。不管什么付费机制,厂商都要赚钱。总结,游戏没上线前不能说它不好,但是套着暴雪和魔兽光环,确实让很多玩家期待落空。有人觉得没时间上线打两把娱乐一下挺好,有人擅自期待,又擅自破防表示这是什么寄博东西。发布会的内容槽完了,至于魔兽手游到底怎么样,我不好说,期待一手。欢迎评论区留言你的想法,不管是魔兽玩家还是皇室战争玩家都可以来聊聊,你觉得这游戏在...
-
热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...游。唯一的缺点是目前还无法看到游戏的服务器质量和对移动端适配的“简化属性”,毕竟以彩六端游的机制来看,放在手游上还是略复杂了一些。期待他们日后的表现吧。划重点:还要做吃鸡?又有三款新品吃鸡作品亮相随着近年来吃鸡游戏热度锐减,不少热衷于吃鸡游戏的厂商都已经渐渐退出了这个市场,而那些仍然头铁的,也大多都成为了倒在夕阳下的反面案例。可这依旧不能阻挡后来者的脚步,最近又有三款吃鸡游戏相继公布,硬要挑战一下这个不被看好的市场。其中最为头铁的当属韩国人,公布的三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下的新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家的主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定的战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类...
-
次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...相比2018年平平无奇的暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发的30亿美元,这次的《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪的股价产生多少影响。甚至玩家骂归骂,却也有了一种已经习惯与看透暴雪摆烂的无奈感。毕竟近年来不论是暴雪一向被人诟病的宣发方式,不断爆出的管理问题,还是自《守望先锋》初期火热后彻底沉寂的新产品矩阵,都在持续诉说着暴雪目前的状态,是真的差到了极点。而本来被玩家视做可能是拐点的“魔兽”IP手游《魔兽弧光大作战》,虽然顺着“魔兽”IP的热度与暴雪的名头,登顶热搜成为了一时间舆论的焦点。但不得不说暴雪祖传的垃圾宣发,远比这款新游担得上一个头条。暴雪祖传的“货不对板式”宣发在《魔兽弧光大作战》公布仅仅数天后,对手游本身的讨论声音,其实已经越来越小,玩家对这款游戏并不看好,行业则是大部分持观望态度,认为其不一定会出场即暴死,但很难重现暴雪从前强大的号召力与金字招牌。反倒是暴雪的“自爆式”宣发,仍...
-
网易520前瞻:除梦幻、大话,阴阳师外,又一爆款IP系列将诞生 - 游戏资讯(健康生活网)
...MO手游,那么暴雪到底能不能圆了玩家这个梦,就看网易520上的诚意了。可以说,今年520上是暴雪和网易合作的全球知名IP占了重头戏,不过网易自研IP也不可小觑。特别是在传统武侠方面,网易的《逆水寒》和《永劫无间》可是近年来表现强劲的两款端游,如今在520发布会上发布手游信息肯定是板上钉钉的事情,不知道会有哪些猛料呢?《永劫无间》创造了国产买断制的记录,三个月就卖出了700万份,随后手游化的消息传来玩家也跃跃欲试。《永劫无间》手游目前还没有任何实质性的爆料,游戏进度都无从知晓,希望520能放大招,公布手游概念站,或者直接宣布首测时间就爽歪歪了。除了《永劫无间》手游,《逆水寒》手游自从在2020年的520发布会上惊鸿一瞥之后,这款手游除了一次邀请测试再无消息,时隔两年,这款手游应该也该有进一步动作了吧,不然老吊着玩家还真挺难受。要知道,《逆水寒》端游运营四年,如今在线人数依然稳如狗,近期端游还将迎来四周年庆,新职业荒羽以及四周年...
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》的仿制版。 台湾地区的其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售的《三国群英传》,在进...
-
原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)
近年来,国内游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。根据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院主导的《2020 年中国游戏产业报告》显示,仅2020年,国内游戏市场的实际销售收入就达到了2786.87亿元,其中绝大多少比例都来自于国产游戏,其中的一切优秀游戏,更是达到了“世界级”的水准,由米哈游所研发的《原神》就是其中的代表。凭借着开放世界玩法和跨平台技术,《原神》一问世就吸引了全世界玩家的目光,显示了“国产游戏”的技术实力。更加重要的是,《原神》的技术实力虽然出众,却并不是国内技术最顶尖的。像是国内自研能力最强的老牌游戏厂商网易,就手握很多让业界同行又羡又妒的“黑科技”,比如网易刚刚公布的《逆水寒》手游,就凭借在手机上实现了《原神》要借助PS5机能才能实现的体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解的玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色的画面,离不开高性能显卡的运算能力和大缓存...
-
网易开放世界新游曝光两周,预约已破400万,会给原神带来压力吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...级产品。据悉,为了将《逆水寒》手游打造成可以媲美甚至超越端游水准的跨时代之作,网易特别组建了公司有史以来规模最大的开发团队,超过400名研发者在两年中全力打造《逆水寒》手游,仅研发经费都烧掉了6.4个亿,堪称近年来国产手游界最大的豪赌。在充裕的人力财力支撑下,《逆水寒》手游具备了超越市场天花板的惊艳表现。根据游戏的实况视频显示,《逆水寒》手游的画面细节不但优异的堪比端游,人物动作丝滑的也跟动画一般,而此前在PS5级主机游戏上才能拥有的体积云效果、角色身上烁烁放光的饰品光效和从瞳孔中映射出周遭环境的光追效果,都在颠覆着玩家们对“手游”的认知,而除了画面本身的优秀之外,《逆水寒》手游的动作效果也十分的优秀,角色在悬崖峭壁上飞檐走壁凌波微步的动效堪比动作游戏,让人不仅怀疑这究竟是否是当前手机能够实现的画面效果。面对玩家们的“疑惑”,《逆水寒》手游的制作人非常坦诚地表示,此次发布的视频确确实实是从实机中实时渲...
-
反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡浩宇这样介绍他们的品牌:“我们成立HoYoverse 的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更多了一层元宇宙的意思。而后者FarlightGames则是为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。创始人王信文表示这意味着莉莉丝“全球本地化”战略的...
-
在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,这里是X博士。众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏的审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。作为国内技术力最强也最有钱的腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中...
- 1近年好玩的手游
- 2近年来十大好玩的手游
- 3网易手游近年来的游戏
- 4近年来手游的发展趋势
- 5近年
- 6近年来
- 7近年较好的手游
- 8近年战舰手游
- 9近年来人气高的手游
- 10近年最好玩的手游