KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

跟网游一样的传奇手游

  • 那些魔兽世界一样手游2023,好玩魔兽世界一样游戏推荐

    ...玩家一个游戏盛世。1、《魔域口袋版》魔域口袋版作为超人气游戏魔域官方正版手游,主要以西方魔幻作为游戏美术风格,同时游戏当中存在着十大职业,职业之间互相平衡,确保玩家角色公平性,当然该游戏还延续了原网游众多经典玩法。2、《奇迹:最强者》奇迹:最强者是一款由奇迹MU官方授权大型MMORPG手游,延续了原游戏经典3D操作画面,以及人类和魔族战斗主线剧情,继承了原地图场景和角色职业,添加了新手游玩法,带玩家回到MU王国。3、《暗黑觉醒》西方魔幻大陆作为背景大型多人在线扮演游戏,玩家将背负着拯救大陆上六大种族原始守护神使命,从最初装备打造开始,从新起四大觉醒职业当中做出选择,你究竟可以拯救这个世界吗。4、《龙之国物语》龙之国物语是一款异世界多种族并存为背景3D魔幻冒险手游,主要游戏玩法依旧是MMO,同时游戏将菜狗等蔬菜精灵加入了游戏和玩家们一起战斗,游戏支持组队对抗模式,快叫上你好友来试试吧。5、《...

  • 传奇世界:只要情怀还在!传奇永不褪色 - 游戏资讯(健康生活网)

    曾经那个时代巅峰,最终消失在历史洪流中······而盛大也并购更名。大多数一样从学生时代开始玩网游人,现在都已经人到中年了吧!那些 曾经在网吧通宵奋战好哥们,也在各自人生十字路口走散了····多年后登录游戏界面,早已物是人非。回忆当年,在02年时候互联网刚刚兴起,而我还只是站在我表哥电脑后面围观!后来时候,天天在网吧玩游戏,看见大哥武器十分羡慕!当时我只是个穷学生!只能围观大哥!现在互联网高速发展,已经形成了电竞生态圈,许多95,00后很疑问:传奇是啥呀?画面这么差,有啥好玩啊·····但是作为许多80后,这个游戏是我们这代人青春,也是当年跨入游戏世界大门!而我也只是想找回曾经那个浴血奋战,激情四射青春少年!时间转瞬即逝,而我们已经步入中年,属于我们时代早已过去!如今出来了各种版本传奇”,但是却找不到当年那个感觉了,也许找不回是当年那个少年了吧!最近玩了一个手游,让我回忆起...

  • 注册用户突破千万游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。今天小弟要给大家说说一款十多年前爆款武侠网游——《热血江湖》。在那个充满着《传奇》、《梦幻西游》等2D游戏中国网游市场,《热血江湖》凭借着精美3D画面,免费运营模式吸引了大批玩家。是许多没钱学生党启蒙网游,直到现在游戏仍在运营。而这十几年间游戏都经历了哪些起伏呢?《热血江湖》端游版本改编自韩国同名畅销漫画,引进中国后成为中国网络游戏史上最重要作品之一,引进中国时一度和《传奇》比肩。鼎盛时期,注册用户突破千万。2005年5月,公测不到一个月《热血江湖》宣布游戏“终身免费”。尽管当时仍有些撑不下去网游选择免费运营,但刚上线不久就主打免费运营,《热血江湖》还是头一个。17game为了宣传游戏下足了功夫,不仅在内测时就在网络上铺满了广告,更是在公测前一天举办了一场名为“热血之夜”演唱会,邀请了众多明星前来演唱,还不乏一些顶流大腕。在这种线上线下齐发力宣传下...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线国内经典网游,国产崛起一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都曾经接触过作品。2007年这一年,国产游戏迅速崛起,并日益受到玩家推崇。2006年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产网游更占据了近三分之二份额,如《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》等。今天我们将继续盘点2007年国内经典网游,相信本次盘点中大部分游戏在座各位玩家都曾经玩过接触过。《彩虹岛》:与《冒险岛》平分秋色另一岛公测时间:2007年2月在之前盘点中,提到由盛大代理横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷武器锻造、畅快淋漓劲暴格斗和不断成长宠物养成为特色,搭配清新可爱游戏画面;变化多样创意表情和动感十足动作设计,使玩家在一个充满...

  • 本来好好一款游戏神作,又被国内公司给毁了,真太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...直接消失,开荒时不怕爆装直接用会好打很多。有个传奇故事系统可以让我们装备额外传说装技能,不用担心不得不换成数值更好装备,还能拿来凑套装技能发动。取消了鉴定设计,改成礼包开箱,虽说结果差不多,但就很网游感觉。其余系统像是法术卷轴、武器切换、角色配点、钓鱼等都取消了。虽说整体朝着更方便简洁走,但却让人感觉做得越来越退步了。本作附魔居然还得通关一次才会开启,有附魔栏装备也要通关后才会出现,想要什么附魔还得刷出设计图才有。他们还取消了宝石镶嵌系统,也就是说前期强化装备路,基本上只能用命定卷轴,什么破设计?《火炬之光3》宣传时常会看到什么获得名誉说辞,其实就是他有个委托系统,打倒BOSS时可以获得名誉,名誉等级提升后可以获得各种物资奖励。其实前作就有这种名誉系统,不过只是单纯地升级获得技能,在这代算是不错改进吧。BOSS战场景设计,旁边就大咧咧地摆着两个大宝箱,超级出戏。虽然前作也是在BOSS关地...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞,比如即将在6月28日上线格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量狂战士,个性十足多种角色供玩家进行选择。通过独创战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续DNF世界观已融入到...