起手就是 武器技能
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...所有SP,增加一点魔爆,在保护之际碰几率打出高伤害。物理背击:不点,基本没什么作用。虎袭:驱魔神技之一,当然,虎溪空斩打需要高意识和手速,这个多练就好,基本的原理就是虎溪抓取之后的中断,并且接X,再接Z来起手,扯虎溪,X中之后快速使用虎袭技能即可。武器祝福:我个人是满上了,大家也可以去弥补勾拳的等级,选择舍弃一点。缓慢愈合:必满了,回血神技,救命技能必须点。净化:看个人,我个人习惯点上,而我也推荐点上,面对譬如鬼泣,王等职业,或者红眼,掉血中之后很伤,尤其是在血量底下打持久消耗战的时候,我习惯满上,避免了不必要的损耗。勾拳:这里加上等级提升是7级勾拳,我个人点到了5,整体装备比较好的话,可以将勾拳等级降低些来处理,因为力驱释放速度慢的缘故,连招中,去摆放阵及加状态是PK的常态,当然将勾拳点高,在快保护时,可以打足一些伤害,不过个人舍弃了。破魔符:点满,这个技能对于力驱来说,少数的几个远程技能,便与起手...
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...让幸村的很多摆脱伪连。前田庆次C系成长型人物,C系到C4,多段C型人物。攻防值都很高,但移动较慢。通常:8方,后一下震地一击一样是伪连。不过8方后的硬直时间相对较小,可以在敌人R2躲开后实现追打。C1:可破防。但是起手速度慢,面对斗气武将时,很容易被打成硬直。C1-2在破防后接一个横扫动作,范围几乎是360度,C1-3则后向前方用矛戳出去。C2:打上技。C2-2打上后继续追打,C2-3则在追打后以名乘结束,C2-3可增加无双。C3:C3-1带气绝,C3-2属发挥,向前方旋转,C3-3在旋转之后以震地一击结束,C3-3可破防,但是依旧是伪连型招数。C4:庆次大范围的方式。缺点就是无法移动,稍远处的敌人无法到。C4-3一样是伪连,敌将很会躲闪,一般在浮空追打时C4-3才能使用满段。无双奥义:LV3无双身体周围会产生落石,但是这些落石往往会将敌将打飞,无法连续。如果使用LV3无双,武器好带范围,而且释放无双奥义时好敌人离自己很近,这样以庆次无双奥义挥动长矛的速度和武器本身的范围,会将被...
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...,比如把对方打出破绽红体之后;剑宗常用的一个连招就是鸿飞碧落+羚羊挂角+扫叶;伤害非常客观,当然在打怪的时候也是可以用到的;以上回答希望对你有所帮助祝您游戏愉快刀剑2顾问团二、DNF剑宗PK不怎么好连首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地?据我所知,女鬼裂帛可以倒地敌人,然后呢?裂帛后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。然后重要的连招,很多人说女鬼没有里鬼和双刀,怎么保证稳定的浮空连?模式一,上挑,空中连斩,上挑……这个鬼剑基本的连招。模式二,依靠各种多断连招,上挑,xx地波,上挑,xx流星升等别的技能等等。大家注意那个地波没有?玩过男法的都知道连续发射可以...
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一、格斗之魂的txt全集格斗之魂 txt全集附件已上传到百度网盘,免费:内容预览:格斗之魂章节TXT-----“在队友全被K。O之后,孤身一人的鬼终于摆出了奥义——致命一击的起手式。面对发出了‘死亡咆哮’后猛冲而来的狂战士,鬼能够把握那稍纵即逝的机会,成功的一击必杀吗?”“噢——出现了——终于出现了!”“就在这生死决绝的时刻,鬼选手于千钧一发之际迅然出刀,划出凛冽的刀锋,只见一弯银色弧光宛如闪电一般向着狂战士的颈部疾斩而去,刀势快如电,疾如风,开山断岳,惊天动地,充满了神挡杀神,魔挡杀魔的气势。如此磅礴的杀招,难道这才是号称‘拔刀斋’的传说之鬼的真正实力么?”李勇不愧是WCG(世界电子竞技大赛)的解说员,寥寥数语就形容出赛场上的严峻形势,观众本就十分紧张的心情更是被他一下子提到了嗓子眼。说时迟,那时快,只一瞬间鬼那流星飞逝的一刀已经逼至狂战士的咽喉,就在这胜负立判的时刻,突然鬼选手的脑袋感到一阵剧烈的疼痛,发出一声...
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...身就很BUG,只要跑位好一些的话基本上输不了。另一方面就是加点方案。死灵PK目前有这么几个流派:体术召唤流:弧光闪+5强制,影袭+5强制,死亡之爪+满出强制,飞鼠+1。此流派特点在于三个强制外加飞鼠,连招如下:弧光闪起手+XXX+死亡之爪+XXX+影袭+XXX+翔击+空中X+飞鼠三连+空中X+翔击+空中X+落地暗魂波+百鬼夜行+死灵之怨,全中的话前期会拖掉至少10秒,也就是说,体术结束就可以召唤王子。大技能流:野心+满,愤怒+满。特点在于高伤害,要的就是王子大巴一出力求一击毙命,缺点在于王子大巴出现之前的控场技能几乎没有,跑位差的会死的很惨。大巴平推流:特点就是在于30秒之后召唤大巴,找到机会平推,这个流派加点很简单,无论走什么流派都一定会用到大巴,这个流派主要在于个人技术。其他应该学习的技能如下:影分身+1,暗魂波+5,诅咒之箭+5,尼古拉斯+满,召唤僵尸+1,百鬼夜行+1,死灵之怨+5或者+满,死亡之爪+满,服从+1或者+满,暗影蛛丝阵+满,降临巴拉克+6或者+满,吸魂暗...
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斗战神血牛 斗战神嗜血牛PVE宠物如何选择斗战神嗜血牛PVE宠物都有哪些
...应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.第二招:烈血五重斩普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)第三招:血月斩着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修第四招:魔手摄敌牛魔控技,可起手可救人可称神技..点到九重天前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离必满第五招:嗜血狂杀牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用不用我说了吧,保证不死…技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.第六招:旋龙杀体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是就肯定不会死.技能点满,精修前三和饮恨点满.第七招:挑杀着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个闪避.第八招:裂地决嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了....
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狂战士装备 dnf狂战士100级装备搭配狂战士100级装备搭配
...放技能增加力),伤害高,但比较考验操作,需注意上下排技能取舍,上衣可换自定义上衣(出血伤害+30%)。dnf狂战士技能加点:1、崩山击有瞬间取消技能后摇效果,同时具备出血效果,落地的瞬间有1秒左右的效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。2、怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段体,较强的脱身技能。当角色被怪物包围时,技能提供的浮空力度能瞬间摆脱怪物的纠缠,逃离相关位置寻找安全位置进行后续输出,优先必满。3、嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入状态直至打出喷发伤害(喷发伤害体),效果结束,有着的脱身效果。处于怪物范围内时,可以瞬间抓取敌人进入状态,后面远离范围,择优点满。
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...应该就差不多了。。而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出伤害不给我们风筝的时间,但这也是误区我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套对方是很果断的交出解控上来输出在控制到我们的时间果断闪现然后星落(这里要提一下星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG,如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开那一片区域有很大的减果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上除非出现大失误和太严重!!的属压制(个人打圣堂没输过,包括圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)二:PVP之对战光刃和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发的节奏,光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,但是光刃的解除控制...
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...其使用的前提就是要求剑姬在游戏中拥有1200金币并且购买一把提亚马特,它的操作方式其实也不算太苛刻,只需要一定的练习和手速即可,下面我就来讲解这套连招的一些使用细节,当菲奥娜在有Q和E还有提亚马特的前提下先Q起手在Q中对方后立马接上一发平A然后需要立即按下E来重置普攻,在打完带有一段E后的平A后再立即使用提亚马特再次重置普攻,后在有一段E的平A的减速下打出第五下带有二段E的平A,特别需要注意的是,这套连招不一定必须按照这个顺序打出,在对线一些有硬控的英雄时可以考虑在QA后接W来抵挡他们的控制技能然后再继续打出后面的连招,这样有时可能还会有意想不到的效果,总的来说这套连招需要活学活用并且适当练习一段时间,如果你能使用得如云流水,那么我相信你的剑姬就可以在游戏中大杀特杀了。
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...能使得武圣可以强制中断散打系列技能,而且每中断一次,就会使得下一次的技能提高伤害。而武圣想要打出伤害,必须依靠柔化来释放技能,而不是单纯的滚键盘!根据上面对柔化的理解,可以总结出武圣的输出模式,那就是起手-连招-收尾。对于老玩家来说,肯定在一次又一次的战斗中,找到了属于自己的“操作”,而对于新入坑玩家来说,可要好好的“读并背诵”这个基础操作了!【连招】崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞+下段踢+一觉+二觉这是一套基础的连招,等到悉后,可以再往里面添加技能。技能分析:这里我们根据技能特来进行分析,像下段崩拳碎骨铁山靠这种,是武圣典型的起手技能,所以是必满的。后续也能利用这些技能多少打出点“持续输出”。寸拳是单独拿出来说的。可能有些玩家认为它的范围较小,在实战中因为队友释放技能干扰视线的情况下,会空掉从而影响连招。但我认为,作为格斗家就是要近身搏斗,这也符合职业的特,所以范围方面每什么问题,只要注意距离即可...