说法
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...打怪miss太多。心脏不宜。如果你想升级,就刷佛经。不过后面有闭关修炼更快,建议挑水。 到9月师傅来考验了。赢了就去挑战木头人。很简单。赢了之后师傅和你道别。给你一苇渡江做毕业证。 (原来古代就有毕业证这个说法) 见掌门。然后选择3个地方转职。有的人愣头青的厉害。什么都不看就瞎点。有选择都没看见。 转职一共是3个选择。 一:达摩院 二:般若堂 三:南少林 下面分别介绍: 一:达摩院: 把新轻功一苇渡江学满。装备。然后像师傅要武功。得大力金刚掌和须弥神掌。 大力金刚掌炼满了在学金刚指。拈花指。 和师傅切磋赢了,师傅给你龙爪功做奖励。然后挑战达摩院首座。赢了得如来千叶手。然后就没有可以学得了。 ps:须弥神掌是横向群攻。千叶手是满屏攻击。 把所有武功全部炼满。然后继续挑水。直到1年期限满了。挑战铜人。 很变态! 有两个情况可以发生。 1:赢了。得易筋经。从此无敌。 2:输了。不过无所谓。可以在征服...
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...耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。 2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。 3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。 4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而...
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...雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的 29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM 30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,效率最快的魔王 31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文 32、以下这些英雄会更适合无限火力模式: 这些英雄很OP: 战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。 拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当! 探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上...
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...都糊涂了,那时的魔兽世界,真的让玩家看到了新的世界。当时,其他类型的游戏规则和方法完全不同,给人一种不知所措的感觉。 做一份职业任务,完成工作需要半张卡片,你必须打电话给你的朋友来帮助你。但是根据你的说法,人们可能会问,那个时代的传说,奇迹是这样的,完成这个任务花了很长时间,有时不得不打电话给好朋友。然而,应该清楚的是,泡菜流只是一个任务,事实上,一个不断刷零碎的地方占了大部分内容。 魔兽世界的衔接就像脚本的完成一样。当时,电脑上的512内存上带有XP的游戏当时有一个2G的物理内存限制,说实话,我真的不知道。所以每个人都知道电脑是很好的卡。但是,看“幻灯片”也是一种乐趣,记住当时玩游戏时,一个特殊的动作刷怪物需要牌。它要从远处开始,然后加上移动速度BUFF,冲过去,然后快速离开,这样它就不会攻击你,继续加速,然后跑过去击中,这样它就可以慢慢地被碾死。 当时,这个插件也不着调了,现在玩个游戏,淘气的怪物甚...
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...伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋. 正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。 命之座讲解 一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。 二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。 四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。 六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。 温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经...
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... 4、薇古丝大招的弹道可以穿越小兵和野怪。 薇古丝的2技能“生人勿进”获得护盾,并对范围内的目标造成魔法伤害,护盾的持续时间为: 选项: 1、2秒。 2、2.5秒。 3、3秒。 4、3.5秒。 对薇古丝的被动技能的效果说法不准确的是: 1、随着等级成长,恐惧效果时长也随之增长。 2、随着等级成长,“终焉”的冷却时间会减少。 3、被“恐惧”的目标头顶会出现恶魔标记。 4、恐惧效果会使目标远离释放的中心点,被命中的敌方英雄无法使用自身技能或自主移动。 当薇古丝的3技能“溟_渐染”抵达目标的距离越远,则伤害范围越大,正确吗? 选项:1、正确;2、错误。英雄联盟we game什么意思啊? 1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。 2、机械先驱,不经常用。 3、大发明家。 4、复仇焰魂,高爆发型。 5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。 6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。 7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。 8、酒桶,追人,拦截,救人...
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...这个方法貌似不可行,因为白光莹自己绝对不会这么做。第三种:曼多拉成为白光莹主人,然后把白光莹交给庞尊 第三种方法更有趣。它将使曼多拉首先成为白光莹的主人,这样白光莹就可以被曼多拉随意派遣。按照曼多拉的说法,一旦这样做了之后,然后自己就可以把白光莹给庞尊,如此原来庞尊也是可以将这个封印解除的。但是庞尊是果断拒绝,因为庞尊觉得自己之前就被曼多拉骗了,这次断然不能再相信曼多拉了。所以这些就是解除庞尊封印的方法。 辛灵有千年之力。 辛灵是一位非常了不起的叶罗丽仙子,她为了正义不惜和自己的妹妹斗争到底,但是辛灵因为曼多拉的诅咒,所以她带着仙子来到人类世界之后也变成了娃娃,只是辛灵用自己的仙力强行抑制曼多拉的法术。 所以辛灵来到人类世界之后耗费了大量的仙力,再也不是大仙子的力量了。但是辛灵是有着千年之力的大仙子,曾经为了粉碎曼多拉的计谋,用自己的灵魂碎片创造了菲灵这个假仙子。评价辛灵 在冰公主来到人类...
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...暴峭壁的霍迪尔之子任务一定要做. 做完开启霍迪尔之子日常. 把它声望做到崇拜. 因为这个关系到肩膀FM. 然后买肯瑞托的衬衫和龙眠联军的衬衫刷80副本把它们声望到崇拜.治疗头和法系输出头的FM. 以前有个关于这个BUG的说法.. .但是 我是没成功.. 首先做完任务 到交任务的NPC 点对话 然后慢慢后退 记住对话框消失的地方 然后在去对话 然后后退到对话框快消失的地方 往后跳的同时交任务 那么有几率会让你任务交掉 经验拿好 东西给你 但是NPC那还是显示的问号 就可以靠这个办法反复交了 我做了2次没成功就算了 而且3楼的说法也行 以前也有这样的BUG 以前FS可以刷副本 会导致服务器卡 然后回档 那么你先请FS拼命刷 等你感觉好像很卡 会掉的时候 交掉任务 然后如果服务器真的回档的话 你的任务还是在的 利用这个 以前不少人刷了不少钱...3FS刷副本钱 把钱交换下 然后死命的刷 ...回档一般回到5分钟前的 然后他们的钱就变双倍了...物品也可以靠这个办法刷出双份... 可惜你问晚了 ...
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...,也很适合小副本,尤其装备还不好的时候。PVP戒律牧是主流,但是对装备要求较高,特点是耗,恶心对方,也是攻击最高的治疗职业。神牧主要是在团队中副本团刷的,也就是主要的群体治疗者,一般是PVE的。没有哪个最好的说法,看你喜欢哪个,一般来说,神牧好混装备点,戒律PVP很受欢迎,在你装备还不好时戒律治疗也很不错。 2.3、天赋 Q:我是PVE牧师,我该怎么点天赋? A:神圣:/talent/priest.html?talent=bVhbhZsEzcbMqih0ezz (70级神牧的天赋争议比较大,具体点法与个人手法及团队情况有较大关系,如有不同意见欢迎提出) 这个天赋基本放弃了使用强效治疗术进行治疗,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术 戒律:/talent/priest.html?talent=bVhbuhhVRGsffRt0x 在3.13,配合此天赋将使FH的HpM在0法术强度状态下超过GH,戒律牧主要任务是治疗坦克,主要治疗手段为盾、快速、苦修、恢复、愈合及治疗祷言,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术 暗影:/talent/priest.html?talent=bVZZGxfVofzcfqfzA...
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...arok悠悠球怎么得 泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。 吸血冷却详解 在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。 我把它说成:X 这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5 即: 普通模式:0.6/frame 专家/复仇/死亡模式:0.5/frame 而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下 普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30 所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。 当你使用可以吸血的武器,具体来...