说实话
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...效(例如空键绑定和跳投绑定)。如果您的键盘具有自动输入功能(例如Snap Tap),请务必在参加比赛前禁用该功能,以避免比赛中断。而在V社发布这一消息之后,社区最大的争议不是Snap Tap功能被禁用,而是跳投无辜躺枪。”说实话Snap Tap功能被禁用已经在不少人的意料之中,因为急停就是CS的灵魂,但Snap Tap在很大程度上抹杀了CS的个性玩法。但跳投?Excuse me?社区表示完全无法理解。毕竟跳投已经稳定在游戏中运行多年,并且成为比赛战术中必要的战术支撑。因此不少职业哥都在评论区中发表了自己的看法,希望V社能够仔细考虑自己的举动。HeavyGod:我可以理解V社关于Snap Tap的更新,但跳投和跑动投掷...很好奇下一步会怎么发展。可能正常的跳投能行,但跑动投掷可能就...希望V社慎重考虑,因为现在的跳投非常可靠。mithR:我真的很喜欢这波更新。Twistzz:很高兴了解跳跃绑定的知识,因为这是游戏不可或缺的一部分。希望这只是临时测试,用于未来检测和区分输入。Grim:再见了跳投绑定。mag...
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...为这些都是他表现提升的主要原因。你觉得他现在在比赛中,是否感受不到任何压力?是的,我感觉他整个比赛都很放松。队伍的目标是希望进入淘汰赛,所以他不需要给自己太多的压力,能够继续保持现在的高水平发挥就行。说实话,维持1.4的rating是非常困难的。我希望他不要因为追求完美而自责。NaVi的选手和教练多次提到,队伍目前只发挥了50%的潜力。尽管如此,全队在这次比赛中的队伍rating都超过了1.0。你觉得队伍是否已经接近最佳状态?我觉得重点不在于rating,而在于我们在比赛中的舒适度。如果我们能继续保持目前的状态,rating自然会比平时更高。但最重要的是赢得比赛,而不是在数据上碾压对手。我们接下来淘汰赛的关键是要尽量减少失误,并保持不断进步。你认为团队协作比个人表现更重要吗?是的,团队协作更为重要。你可以看到一些队伍,我不想点名是谁,但他们有很多明星选手。如果他们没有人能拿出突出表现,打出1.3的rating,他们的队伍就很难获胜。而我们不希望出现...
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Pyosik:现在的排名让我没有闲暇来想有多少可能性打进世界赛
...Q:KT未来的竞争很激烈,因为很多队伍都想打进季后赛和世界赛,你怎么展望未来呢?Pyosik:我们有非常多细小的失误,如果能完善这部分,做好BP的话,我确信我们都能取胜。Q:你认为你们有多大可能性打进世界赛呢?Pyosik:说实话我不知道,必须要好好打,现在的排名让我没有闲暇来想我们有多少可能性(能打进世界赛)。
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...常的轨道之中。在IEM 成都站之后,我们一直处于上升期,比如打进EPL等等。同时在后来的训练赛中也非常出色。但最近这三场赛事队伍的发挥非常惨淡,我们需要找到属于自己的舒适区,以及想想该怎么样才能打得更好。因为说实话现在的变动可谓是沧海桑田。”
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...们做得很好。”Q:尤其是能与FalleN并肩作战,这一定很特别吧?skullz:“当然,他是一个非常聪明的人,他是一个真正关心队员的队长和指挥,确保队员们都能在比赛中表现出色并感到心情舒适。我很高兴能和他一起打比赛,说实话我也很惊讶能有这个机会与他并肩作战。”Q:你之前不在队伍里,但FURIA一直以来都想引入一些外援,其中一个方式就是招募了助理教练innersh1ne,你觉得他能给队伍带来什么?skullz:“他在FaZe和其他战队参加的顶级赛事中积累了很多经验,因此他教了我们很多东西。不仅仅是他,Lucid在FaZe和Liquid效力时也累积了很多经验,这很棒,因为我们很多选手都没有像我在Liquid那样与选手和指挥打交道的经验。”Q:此前,FURIA指挥arT一直有着非常独特的风格,这是否是FURIA之前所缺少的?skullz:“我认为FURIA在arT时期达到了一定程度上的顶峰,但现在FURIA有了一个风格不同的指挥,所以我们必须带来新的东西来尽可能达到那种状态。”Q:你已经在两支狙击手兼指挥的队伍里效力...
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...单的讲解。他说:“创意小游戏计划算是小游戏行业的创新,对行业的生态构筑以及增强中国游戏市场的生产力和多样性均会起到正向的作用,这也是我们提出创意小游戏计划的初衷。在评判创意小游戏的时候我们是很纠结的,说实话,创意小游戏在11月7日开放之后,有近六百款左右的小游戏提出了申请,但实际上通过的游戏只有6款,还不到1%”。如何评判,孙春光上午在公开课上有所提及,创意最难的是如何评定,每个人都持有不同的标准。为了确保公平,微信设计了一个科学的评分表,该表从创意、玩法、设计,还有剧情等很多方面去评分,最终综合得出一个评价。每款申请创意的小游戏都会有几十个专家去评审,且专家均为第三方游戏的玩家,或者是游戏资深从业者。谈到创意鼓励计划,孙春光表示因为微信一向都坚持用户体验、鼓励原创与创新;启动创意鼓励计划,公开招募评审团,接受大众监督,这些动作不仅在尊重用户体验,也体现了微信对创意标准的理解,即不是只在平台,也在...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...在12月份新发布的《侍魂:胧月传说》表现强势,下载榜上仅位列《拥挤城市》和《PUBG:Exciting Battlefield》之后。《侍魂:胧月传说》是一款SNK官方授权、腾讯公司代理的和风武者3D动作手游,该游戏在TapTap上得到了7.0的评分,说实话,在腾讯体系下这一成绩算得上中规中矩。但由于《侍魂:胧月传说》是粉丝向产品,没有情怀的路人们很容易做出因不了解游戏内容从而给予差评的行为,在TapTap上,这一现象就很严重。在12月中国iOS手游收入榜方面,前十名全部被腾讯和网易两家公司垄断,其中收入榜增长超过3个名次的分别是腾讯的《侍魂:胧月传说》以及腾讯在2017年12月发布的《QQ飞车》手游。即便二者如此强势,榜单的前四名依旧没有任何变化,腾讯的《王者荣耀》稳坐头名,而网易则占据了剩下的三个位置。不仅如此,受版号暂停一事的影响,12月份国内收入榜Top10中并未看到除网易和腾讯之外其他厂商游戏的身影。
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很多玩家最近都关注了仙剑世界这个游戏,说实话这个游戏对于画面的处理以及情节都非常符合大家的日常习惯,所以很多玩家都希望提前学习一些关于这个游戏的新手游戏攻略,今天小编就给大家带来仙剑世界最新消息攻略合集,为大家分享一系列的游戏信息内容,从而帮助大家在游戏正式上线之前,提前的了解一些游戏的规则以及相应的策略知识,提高大家上手的速度,所以大家感兴趣的可以提前前往九游app预约。【仙剑世界】最新版预约/下载》》》》》#仙剑世界#《《《《《首先,各位玩家能够在这款游戏中找到自己喜欢的人物角色,这款游戏是基于仙剑奇侠传打造的仙剑手游,所以游戏的画面感十分的真实,能够让大家在国风的世界中尽情地体会山水和美景,这样大家在游戏的过程中也能享受到游戏对于画面细节的处理操作。其次,各位玩家在这款游戏中需要提前了解一些主要的人物角色,例如李逍遥龙葵等,这些人物角色都有不同的特点和属性,所以各位玩家可以根据自己的日常游戏...
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...这究竟是何用意呢?是作者有意为之?还是只是一个bug?还有,万圣节的奖励是一个金色南瓜。它的说明名副其实:这是一个很贵但没什么卵用的东西。嗯,没什么卵用。为啥弄这么一个没什么卵用的东西当奖品?只是拿来卖?说实话,到了秋天2500块钱只能用九牛一毛来形容,这东西难道真的没什么卵用???连摆在地上当家具都不行啊。其他地方,诸如图书馆的书,楼主英语渣没看,似乎牵扯到矮人族和小黑们的历史、神话故事、种子店里的神像、镇中心的墓碑等等故事。另外其他值得怀疑的地方更多了:为什么墓地在镇中心?而唯独主角的坟墓在农场的角落?主角的父母在什么地方?只有第一年父母会寄来一点钱或者吃的,然后呢?回来了,奶奶呢?游戏开始界面的logo狂点E出来那个外星人,应该是有意义的吧?为什么主角平时只会种田,在遇到ABQ吹笛子的时候立马就学会了竖琴?还是本来就深藏绝技?那9个稻草人到底是什么意思?单纯的收集品嘛?Mr Qi是何许人也?为何有一种上帝的感觉...
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...呢,一个不知名的小角色,没有任何组织背景,仅靠自己就控制了那么多人,甚至还渗透了梅洛彼得堡管理层,这一切都是在莱欧斯利眼皮底下发生的,这就完全打破了他在主线中的完美人设。出了这么大的事,那么多受害者,说实话,就算最后问题解决了,莱欧斯利也是有责任的。整个任务过程中,莱欧斯利都在遵守程序正义,虽然知道反派有问题,但没证据前不好动手,一直很克制,但为什么最后却绷不住了呢,最后的过场动画里,有的人可能看得很过瘾,但我觉得他说的话很low。莱欧斯利的入狱原因,在线时,莱欧斯利作为主要登场的角色之一,很多人很好奇莱欧斯利这样一个正义感爆棚的人,怎么可能会进呢?可我们在4.1结尾时,才得知他进是因为早些时候,他的养父母是人贩子,把孩子养大后就拿出去卖,得知真相的莱欧斯利选择积蓄力量,最终,将养父母直接干掉了。