诡异的游戏技能
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明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作 - 游戏资讯(健康生活网)
如果说到JRPG,大家的第一反应可能就是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》这些经典的王道作品,而相较之下,充满各种诡异妖魔的《真女神转生》,可以说是有些邪门歪道了。此系列最新的5代和在3DS上推出的4代,隔了8年的时间,和上一款同样是家机游戏、在PS2登场的3代,更是相差足足18年,这个时间足够让当年玩过的小朋友都进社会当社畜了,所以很多玩家,包括我自己在内,对于《真女神转生》并不是那么了解,反而是它的衍生外传《女神异闻录》十分熟悉。虽然《女神异闻录》的潮流风格吸引了大批玩家,但《真女神转生》特立独行的邪典风格,多年下来也有不少死忠的支持者。那么,让大家等了这么久的《真女神转生5》到底表现如何呢?这次我们就来好好聊聊这部作品。颇有深度的剧情设定此次的故事发生在日常的东京,我们要扮演的主角是一名高中生,主角原本平凡的生活,因为一次意外,穿越到了疑似18年后,整个东京被毁灭后的末日世界。在这里我们遇到了一名自称为「青神」的...
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《宝可梦》被玩家吐槽不行的大剑鬼,究竟犯了哪些“大忌”? - 游戏资讯(健康生活网)
...原来的双足站立变成了四足站立(不少玩家认为水水獭的最终进化更贴合双脚站立的武士),还在于大剑鬼的对战能力确实也非常一般,这只宝可梦你乍看之下说不上来哪点不好,但看久了就会发现它实际上全身上下透露着一股诡异的气息,我们一起来看一下。大剑鬼:属性(水)、特性(激流/硬壳盔甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】说不上哪不好,但也说不上哪好。大剑鬼能把528的高总种族值分配成这个样子属实是有点不易,乍看之下好像各项种族值都分配得很平均,但仔细看之后就发现没有哪一项种族值分配得可以,双攻一个100一个108,都不是能制造高威力爆发的力度,而综合耐久看起来还不错,可实际上在做盾职能上大剑鬼也缺乏特色,速度更是卡在尴尬的70上,于是,要速度没速度,要输出输出也不太够,要耐久也没啥特色的大剑鬼,成为了浑身上下没有一点哪里说得上好的存在。尴尬的是大剑鬼的梦特还是一个根本可以说是白板特性的硬壳盔甲,这导致了大剑鬼无法...
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WBG惨败TheShy秀理解,铁男单刀赴会一打五,队友却在后面看戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...赴会”名场面,可惜队友都在后排看戏,中单Angel的操作把粉丝都看怒了,让我们来了解一下!有一说一,前两把TheShy玩武器效果很差,好几次残血差点被格温单杀,还被压了不少补刀。其实武器是康特格温的,但TheShy的出装太诡异了,直接长剑 复合型药水出门,后续再补耀光CD鞋,感觉他就没把呼吸哥当人看。可能TheShy觉得自己对线没压力,让个点燃多兰剑都能打得赢,试图加速发育,结果就被呼吸哥暴揍一顿,过了8分钟还要补多兰剑防止被单杀,也不知道这种出装理解到底有啥好处,估计是没人看得懂了。虽然TheShy武器对线细节烂了点,但他后面打团问题不大,明朗之靴加黑切玩CD流,团战作用就是进场开风扇打两下再跳走,操作是没啥问题的。反观中单Angel的操作要离谱得多了,第一把沙皇空大推墙节目效果拉满,第二把冰女闪现大招二连定住自己,也是把观众都看傻眼了。决胜局TheShy铁男上头被猪妹单杀,但后面还是保持补刀领先,只是WBG下路对线被打穿才陷入巨大劣势。直到17分钟TheShy...
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《艾尔登法环》水,为拉妮,讨伐不讲武德的黑暗弃子艾丝缇 - 游戏资讯(健康生活网)
...部却是骇人的巨型骷髅配上巨大双钳,静流的水,漫天的星。邪与浪漫的怪诞艺术,就像是曼舞于星海的妙龄歌姬,向上望去头上却戴着摩托车头盔。艾丝缇的攻击接着适中,让人能在一招一式中感受这幻境一般的氛围,美感。诡异的空气渗透入怀,大手一挥就来了一波繁星爆炸,重力领域会将你抬向高空,然后下一秒就寄了,此外,艾丝缇还会突然消失接着突然出现,将你抓在手上,还是寄了。黑暗之子艾丝缇据说是毁灭永恒之城的罪魁祸首,但作为明显的群星阵营,却被黄金树召唤,最后降下毁灭城池的力量——艾丝缇陨石。作为群星的精英,其身上还有许多秘密无法被解开,如果没有这邪教的气息,也不失为繁星的璀璨。黑暗弃子艾丝缇攻略难度相对简单,如果可能的话直接靠“宫崎英高的仁慈”,即分身与腐败吐息就能简单过,因为艾丝缇的攻击仇恨比较单一,一个分身就足以拉住BOSS的所有仇恨,这也是为什么在开局时艾丝缇一定会偷袭的原因之一吧,因此第二时间放分身,法师套路...
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三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...人等心里都会有kang ri的情结,光荣真是一个对外友好的好公司呀)。而且通常有资格发现倭的时候,中国大地应该已经扫荡得差不多,正好需要一个新的敌人给玩家手下的武将练练手。大几十万的兵力、拥有“幻术、妖术”的诡异技能、位于海外的势力,这些元素足以给玩家好好对付一番。6、丰富且精美的开场动画与剧情。7、众多的宝物。甚至有些原来属于某些武将,当其死后,还能在指定地区重新“发现”该宝物。每攻下一处城池,就可以在周边地区好好掘地三尺,满足收藏家们的喜好。有些宝物发现后,还有相关剧情或者是可以携带宝物去学习新技能。总之增加游戏的随机事件。好,上述就是笔者认为三国志9好玩地方的介绍。各位玩家又是喜好三国志9的哪一点呢,欢迎在评论区留言。如果觉得好的话,请关注“单机时代”并点个赞再走。下一回将介绍融合了三国志8和三国志9玩法的三国志10。
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炉石传说:魔兽背景的炉石剧本杀? - 游戏资讯(健康生活网)
...除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。新卡效果有没有可能是往这个方向走的~这个应该是法师的橙卡,感觉有点像克总,但应该不是,毕竟克总是冰法,而这个角色很明显是火系。小蓝人大概率对应的是牧师。乍一眼看起来很诡异的角色其实是个树人,对应的是小德,魔兽中是炽蓝仙野的树。还有一些比较难认,不知道有没有懂哥补充?
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win10成功,谢谢守望先锋归来监督 - 游戏资讯(健康生活网)
...量,这次“归来”版本就是暴雪的一次完全充能的终极技能!《守望先锋》不愧是暴雪“亲儿子”,新英雄渣客女王的资料片《废民》直接点燃了我们守望圈的荷尔蒙。渣客女王这样又酷又飒的新英雄是我们能够拥有的么?灵活诡异的电磁能力,再加上这大开大合的战斗方式,还有这破洞的嗨丝……这才是男孩子和女孩子都欲罢不能的英雄嘛!这还只是开胃小菜,重头戏还在后面。在某专场采访中暴雪直接用三句话让守望玩家狂喜,更让游戏设计师崩溃。大概意思就是在守望先锋“归来”版本之后,每个赛季持续9周时间,并且每个赛季都需要一个主题内容,同时每个新赛季要么推出新英雄,要么推出新地图或者新模式。照这意思就是9周出一个不同主题的赛季,平均两个赛季就会产出一个新英雄,虽然我一直爱着守望先锋,但是能够多几个风格不同,颜值爆表的“新老婆”谁又能拒绝呢?设计师们不要哭,把“悲愤”化成制作新英雄的动力吧。守望老玩家肯定也发现了按照这个更新频率和节奏,...
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LPL最诡异比赛诞生!上单不吃线,辅助闪现开牛头,Uzi评价太真实 - 游戏资讯(健康生活网)
...WE之间的对决,结果WE还是没能拿下首胜,另外一场则是LNG与JDG之间的较量,这场比赛是观众们比较感兴趣的,但是两支战队的表现说实话都没有很出色。尤其是LNG战队,目前暴露了非常严重的问题,而且与JDG的比赛堪称是LPL最诡异的一场对局,Uzi也是给出了自己的评价。LPL最诡异对局,LNG全员失智LNG第一局是成功击败了JDG,JDG状态很差,第二局LNG前期也是优势,但中期打得一团糟,前期6-1的人头比经济不领先,Ale猪妹关键一波不交闪现被活活打死导致局势被逆转,而第三局,LNG则进入了全员失智的一个状态。这里和大家说一下这场对局到底诡异在哪里,感兴趣的也可以看看Uzi的解说。首先就是上路的坦克大对决,Ale猪妹打369奥恩,前期一波野区碰撞,Tarzan突然犯病,狗熊闪现拍一个狐狸,当时JDG的几个人都在下路,狐狸还有大招,Tarzan很快就被JDG给击杀了。而这个时候Ale的猪妹突然出现在了野区,然后吃了一个魅惑,闪现跑了,369上路Free Farm。之后再次出现诡异一幕,上单Ale出来之后直接跟在...
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在异世界迷宫开后宫无遮瑕版第9集,在异世界迷宫开后宫第九集无修
...后宫第九集无修吧。在异世界迷宫开后宫第九集无修AGE动漫官网版类型:软件工具大小:10MB很棒的漫画阅读软件下载点击前往在线观看 我要得到这个女孩!!!!!! 少年穿越到达的地方是什么事情都可能发生的异世界!? 在诡异的网站设定游戏角色的道夫, 再回神时就莫名其妙穿越来到了异世界。 然而在明白这个世界的「奴隶」制度后, 他决心使用设定游戏时所获得的技能, 为梦幻的后宫生活展开冒险! 基本信息: 原版名称: 異世界迷宮でハーレムを 其它名称: 异世界迷宫里的后宫生活 原作: 蘇我捨恥 制作公司: Passione 首播时间: 2022-07-06 导演: 龙轮直征 编剧: 砂山藏澄 主演: 八代拓 / 三上枝织 类型: 动画 / 奇幻 / 冒险 官方网站: https://isekai-harem.com全能小编の七月新番冻鳗推荐转生贤者的异世界生活骨王第四季overlord组长女儿与照料专员打工吧魔王大人第二季lycorisrecoil莉可丽丝金装的维尔梅欢迎来到实力至上主义教室第二季在...
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使命召唤手游新版本武器有哪些,使命召唤手游新版本武器调整一览
...士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。 1)Pharo 增强 Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手; 本次调整我们在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。 ①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀 ②修正了Pharo的后坐力恢复表现 ③射程:10-17-24-30 8-13-22-30(仅限多人对战模式) 2)CQB5 增强 作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。 ①命中下臂伤害倍率:1 1.3 3)Swordfish 增强 作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。我们在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进...